டிக் டாக் டோ விளையாடுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Carl Weaver
உருவாக்கிய தேதி: 25 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 2 ஜூலை 2024
Anonim
டிக் டாக் டோ விளையாடுவது எப்படி? | How to Play Tic-Tac-Toe?
காணொளி: டிக் டாக் டோ விளையாடுவது எப்படி? | How to Play Tic-Tac-Toe?

உள்ளடக்கம்

டிக்-டாக்-டோ ஒரு பொழுதுபோக்கு விளையாட்டு, இது எந்த நேரத்திலும், எந்த இடத்திலும், ஒரு துண்டு காகிதம், ஒரு பென்சில் மற்றும் ஒரு எதிரியுடன் விளையாடலாம். டிக்-டாக்-டோ ஒரு பூஜ்ஜிய தொகை விளையாட்டு, அதாவது எதிரிகள் இருவரும் சிறந்த நிலையில் இருந்தால், அவர்கள் இருவரும் வெல்ல மாட்டார்கள். இருப்பினும், நீங்கள் டிக்-டாக்-டோ விளையாடுவதையும் சில எளிய மூலோபாய நகர்வுகளைக் கற்றுக்கொள்வதையும் கற்றுக்கொண்டால், நீங்கள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் வெல்ல முடியும். விளையாட்டின் விதிகளைக் கற்கத் தொடங்க, இந்தக் கட்டுரையின் படி 1 க்குச் செல்லவும்.

படிகள்

பகுதி 1 /2: டிக்-டாக்-டோ விளையாடுதல்

  1. 1 கட்டத்தை வரையவும். முதலில், நீங்கள் விளையாட்டு பலகையை வரைய வேண்டும், இது சதுரங்களின் 3 x 3 கட்டம் ஆகும். இதன் பொருள் மூன்று சதுரங்களின் மூன்று வரிசைகள் உள்ளன. நான்கு சதுரங்கள் கொண்ட நான்கு வரிசைகளின் கட்டத்துடன் சிலர் ஒரு மைதானத்தில் விளையாடுகிறார்கள், ஆனால் இந்த விருப்பம் மேம்பட்ட வீரர்களுக்கு ஏற்றது, மேலும் இந்த கட்டுரையில் மூன்று சதுரங்களின் மூன்று வரிசைகளுடன் விளையாட்டில் கவனம் செலுத்துவோம்.
  2. 2 முதல் வீரர் முதலில் நகர்கிறார். முதல் நகர்வு வழக்கமாக "சிலுவைகள்" செய்யப்பட்டாலும், முதல் வீரர் விரும்பினால் "பூஜ்ஜியத்தை" நகர்த்தலாம். மூன்று ஒத்த சின்னங்கள் ஒரு வரிசையில் நிற்கும் வகையில் அவை விளையாட்டு மைதானத்தில் வைக்கப்பட வேண்டும். நீங்கள் முதலில் நகர்ந்தால், மத்திய சதுரத்தில் சின்னத்தை வைப்பது மிகவும் சாதகமானது. நான்கு திசைகளில் (வேறு எந்த நகர்வையும் விட) குறுக்கு அல்லது பூஜ்ஜியங்களின் வரிசையை உருவாக்குவதன் மூலம் இது உங்கள் வெற்றி வாய்ப்பை அதிகரிக்கும்.
  3. 3 பின்னர் இரண்டாவது வீரர் ஒரு நகர்வு செய்கிறார். ஒரு நடவடிக்கை எடுக்கப்பட்ட பிறகு, இரண்டாவது வீரர் தனது சொந்த சின்னத்தை வைக்க வேண்டும், இது முதல் வீரரின் சின்னத்திலிருந்து வேறுபட்டது. இரண்டாவது வீரர் முதல் வீரர் தொடர்ச்சியாக மூன்று சின்னங்களை வைப்பதைத் தடுக்க முயற்சி செய்யலாம் அல்லது மூன்று சின்னங்களின் சொந்த வரிசையை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்தலாம். வெறுமனே, வீரர் இரண்டையும் செய்ய வேண்டும்.
  4. 4 பிளேயர்களில் ஒருவர் ஒரு வரிசையில் மூன்று சின்னங்களை வரைக்கும் வரை அல்லது டை ஏற்படும் வரை நகர்வுகளை பரிமாறிக்கொண்டே இருங்கள். செங்குத்தாக, கிடைமட்டமாக அல்லது மூலைவிட்டமாக எந்தத் திசையிலும் ஒரு வரிசையில் மூன்று சின்னங்களை முதலில் வைப்பவர் வெற்றியாளராக இருப்பார். இருப்பினும், இரு எதிரிகளும் விளையாட்டில் உகந்த உத்தியைப் பயன்படுத்தினால், ஒரு வரிசையில் மூன்று சின்னங்களை வைக்க ஒருவருக்கொருவர் வாய்ப்புகளை வெற்றிகரமாகத் தடுத்ததால், டிராவின் அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது.
  5. 5 தொடர்ந்து பயிற்சி செய்யுங்கள். டிக்-டாக்-டோ அதிர்ஷ்டத்தின் விளையாட்டு என்று பிரபலமான நம்பிக்கை இருந்தபோதிலும், இது முற்றிலும் உண்மை இல்லை. உங்கள் திறமையை மேம்படுத்த மற்றும் மேம்பட்ட டிக்-டாக்-டோ பிளேயர் ஆக உதவும் பல மூலோபாய தந்திரங்கள் உள்ளன. நீங்கள் தொடர்ந்து பயிற்சி செய்தால், நீங்கள் விரைவில் அனைத்து தந்திரங்களையும் கற்றுக்கொண்டு நம்பிக்கையுடன் ஒவ்வொரு ஆட்டத்தையும் வெல்வீர்கள், அல்லது குறைந்தபட்சம் ஒருபோதும் தோற்க மாட்டீர்கள்.

பகுதி 2 இன் பகுதி 2: நிபுணர் நிலைக்குச் செல்வது

  1. 1 வெற்றி பெற்ற முதல் நகர்வைத் தேர்வு செய்யவும். நீங்கள் முதலில் நகர்த்தினால், மைய சதுரம் சிறந்த தேர்வாகும். உங்களுக்கு வெற்றி வாய்ப்பை வழங்கும் வேறு விருப்பங்கள் இல்லை.உங்கள் எதிரி இந்த நடவடிக்கையை மேற்கொண்டால், நீங்கள் இழக்க அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. உங்களுக்கு அது வேண்டாம், இல்லையா?
    • நீங்கள் புலத்தின் மையத்திற்கு நகராவிட்டால், உங்கள் சின்னத்தை மூலையில் உள்ள சதுரங்களில் ஒன்றில் வைக்கலாம். இந்த வழக்கில், உங்கள் எதிரி மத்திய சதுக்கத்திற்கு நகராவிட்டால் (அவர் ஒரு தொடக்கக்காரராக இருந்தால், அது மிகவும் சாத்தியம்), உங்கள் வெற்றி வாய்ப்புகள் மிக அதிகம்.
    • உங்கள் முதல் நகர்வாக வெளிப்புற சதுரங்களைத் தவிர்க்கவும். இவை மையம் அல்லது மூலையில் இல்லாத சதுரங்கள். இந்த சதுரங்களில் ஒன்றின் முதல் நகர்வு உங்களுக்கு வெற்றிபெற குறைந்த வாய்ப்பைக் கொடுக்கும்.
  2. 2 மற்றொரு வீரர் முதல் நகர்வை மேற்கொண்டால், அதற்கேற்ப எதிர்வினையாற்றுங்கள். எதிரியின் முதல் நகர்வை மைதானத்தின் மைய சதுரத்திற்குச் செல்லவில்லை என்றால், உங்கள் சின்னத்தை அங்கே வைக்க வேண்டும். ஆனால், எதிரி மையத்திற்கு நகர்ந்தால், மூலையில் சதுரங்களில் ஒன்றிற்கு செல்வதே உங்கள் சிறந்த வழி.
  3. 3 வலது, இடது, மேல் மற்றும் கீழ் மூலோபாயத்தைப் பின்பற்றவும். நீங்கள் வெற்றி பெற உதவும் மற்றொரு மூலோபாய நடவடிக்கை இது. உங்கள் எதிரி ஒரு நகர்வு செய்யும் போது, ​​உங்கள் சின்னத்தை அவரது சின்னத்தின் வலதுபுறத்தில் வைக்கவும். இது சாத்தியமில்லை என்றால், இடதுபுறத்தில் வைக்கவும். இந்த நகர்வு சாத்தியமற்றது என்றால், உங்கள் சின்னத்தை மேலே வைக்கவும். இறுதியாக, கடைசி முயற்சியாக, உங்கள் சின்னத்தை கீழே வைக்கவும். இந்த மூலோபாயம் நீங்கள் வெற்றிகரமாக ஆடுகளத்தில் உங்கள் நிலையை மேம்படுத்துவதையும் உங்கள் எதிரியை முறியடிப்பதையும் உறுதி செய்யும்.
  4. 4 மூன்று மூலைகளின் மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். டிக்-டாக்-டோ விளையாட்டின் வெற்றிகரமான மூலோபாயத்திற்கான மற்றொரு விருப்பம், புலத்தின் மூன்று மூலையில் சதுரங்களில் சின்னங்களை வைப்பது. இது உங்கள் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கும், ஏனெனில் இது உங்கள் மூன்று சின்னங்களை குறுக்காகவும் கட்டத்தின் இருபுறமும் வரிசைப்படுத்த வாய்ப்பளிக்கிறது. இயற்கையாகவே, உங்கள் எதிர்ப்பாளர் உங்கள் திட்டங்களை அழிக்காவிட்டால் மட்டுமே இது செயல்படும்.
  5. 5 செயற்கை நுண்ணறிவுக்கு எதிராக விளையாடுங்கள். நீங்கள் உண்மையில் உங்கள் மூலோபாயத்தை வளர்த்துக் கொள்ள விரும்பினால், ஒருபோதும் இழக்கவில்லை என்றால், உங்கள் உத்தி தந்திர மாறுபாடுகளை மனப்பாடம் செய்வதற்குப் பதிலாக நீங்கள் முடிந்தவரை விளையாட வேண்டும். கம்ப்யூட்டருக்கு எதிராக டிக்-டாக்-டோ விளையாடுவதை உள்ளடக்கிய செயற்கை நுண்ணறிவு கொண்ட பல நிரல்களை வலையில் காணலாம், விரைவில் நீங்கள் ஒருபோதும் இழக்கக் கற்றுக் கொள்வீர்கள் (நீங்கள் வெல்ல முடியாவிட்டாலும்).
  6. 6 அடுத்த நிலைக்கு செல்லுங்கள். 3 x 3 போர்டு உங்களைத் தொந்தரவு செய்யத் தொடங்கினால், 4 x 4 அல்லது 5 x 5 போர்டை விளையாட முயற்சிக்க வேண்டிய நேரமாக இருக்கலாம். பெரிய பலகை, அதிக குறியீடுகளை நீங்கள் ஒரு வரிசையில் உருவாக்க வேண்டும்; 4 x 4 கட்டத்தில் விளையாடுகையில், நீங்கள் 4 சின்னங்களை வரிசைப்படுத்த வேண்டும், மேலும் 5 x 5 கட்டத்தின் விஷயத்தில், நீங்கள் 5 சின்னங்களை வரிசைப்படுத்த வேண்டும், மற்றும் பல.

குறிப்புகள்

  • இரண்டு செங்குத்து மற்றும் இரண்டு கிடைமட்ட கோடுகளை வரைவதன் மூலம் 3x3 விளையாட்டு மைதானத்தை எளிதாக உருவாக்க முடியும். கோடுகள் குறுக்கிட்டு ஹாஷ் (#) ஐ உருவாக்க வேண்டும்.

உனக்கு என்ன வேண்டும்

  • காகிதம்
  • பென்சில் அல்லது பேனா