டிஸ்டோபியன் நாவலை எழுதுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: William Ramirez
உருவாக்கிய தேதி: 24 செப்டம்பர் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
The Ascent Test (Deutsch) Krasser Cyberpunk Action RPG Shooter im Review (German, many subtitles)
காணொளி: The Ascent Test (Deutsch) Krasser Cyberpunk Action RPG Shooter im Review (German, many subtitles)

உள்ளடக்கம்

டிஸ்டோபியன் வேலையின் முக்கிய கருப்பொருள் எதிர்கால உலகம், அங்கு மனித இனத்தின் விவகாரங்கள் தவறாக நடந்தன. இந்த வகை தொழில்நுட்பம், உலகளாவிய பிரச்சினைகள் மற்றும் அரசு நிறுவனங்களை ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் நிகழ்வான கோணத்தில் ஆராய ஒரு வேடிக்கையான வழியாகும். டிஸ்டோபியன் நாவலை எழுத, மூளைச்சலவை செய்வதன் மூலம் மற்றும் வகைகளில் நல்ல உதாரணங்களைப் படிக்கத் தொடங்குங்கள். பின்னர் உட்கார்ந்து நன்கு எழுதப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் விரிவான டிஸ்டோபியன் உலகத்துடன் ஒரு நாவலை எழுதுங்கள்.

படிகள்

முறை 3 இல் 1: ஒரு நாவலுக்கான மூளைச்சலவை செய்யும் யோசனைகள்

  1. 1 உங்களுக்கு விருப்பமான தற்போதைய தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். டிஸ்டோபியன் நாவல்கள் பெரும்பாலும் தற்போதைய அல்லது எதிர்கால தொழில்நுட்பம் மற்றும் சமூகத்தில் அதன் தாக்கத்தில் கவனம் செலுத்துகின்றன. நீங்கள் சுய-ஓட்டுநர் கார்களில் ஆர்வமாக இருக்கலாம் மற்றும் எதிர்காலத்தில் அவை மக்களுக்கு என்ன அர்த்தம்.அல்லது நீங்கள் சமூக ஊடகங்களில் கவனம் செலுத்த விரும்புகிறீர்கள், அது சமூகத்தை எவ்வாறு பாதிக்கும் அல்லது பாதிக்கும்.
    • நவீன தொழில்நுட்பத்தை எடுத்து மீண்டும் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். மக்களுக்கு வாழ்க்கையை கடினமாக்கும் அல்லது அவர்கள் தொடர்புகொள்வதைத் தடுக்கும் அம்சங்களை நீங்கள் சேர்க்கலாம்.
    • ஏற்கனவே உள்ள தொழில்நுட்பத்தின் சில கூறுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் சொந்த பதிப்பையும் உருவாக்கலாம். உதாரணமாக, சமூக வலைப்பின்னல்களில் நீங்கள் பெறும் விருப்புகளின் அடிப்படையில் ஒரு தொடர்பு அமைப்பு கொண்டு வாருங்கள்.
  2. 2 உலகளாவிய பிரச்சினை அல்லது பிரச்சனையில் கவனம் செலுத்துங்கள். டிஸ்டோபியன் நாவல்கள் பெரும்பாலும் தற்போதைய உலகளாவிய பிரச்சினையை (அல்லது பிரச்சனை) உரையாற்றி விமர்சிக்கின்றன. பருவநிலை மாற்றம் அல்லது பணக்காரர்களுக்கும் ஏழைகளுக்கும் இடையிலான சமத்துவமின்மை பற்றி நீங்கள் யோசித்துக்கொண்டிருக்கலாம். உங்கள் நாவலில் இந்தக் கேள்வியை (அல்லது பிரச்சனையை) எப்படி உரையாற்றலாம் என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள். உங்கள் நாவலின் தலைப்பு கருப்பொருளாக இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
    • உதாரணமாக, நகரங்கள் தண்ணீருக்கு அடியில் இருக்கும் மற்றும் மக்கள் குறைந்த ஆக்ஸிஜன் சப்ளைகளுடன் வாழும் ஒரு உலகத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் காலநிலை மாற்றத்தை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளலாம்.
  3. 3 ஒரு சமூக அல்லது கலாச்சார பிரச்சினை பற்றி எழுதுங்கள். உங்கள் டிஸ்டோபியன் நாவலின் முக்கிய கருப்பொருளாக பாலின சமத்துவமின்மை அல்லது இனவெறி போன்ற சமூகப் பிரச்சினையைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் எழுத்துக்கள் மற்றும் சூழல்களுடன் உங்கள் இனம் அல்லது பாலினத்தை ஆராயுங்கள். இன விழுமியங்களின் இழப்பு, பெருநிறுவன சமூக பொறுப்புணர்வு அல்லது கலாச்சார பாரம்பரியத்தை அழித்தல் போன்ற கலாச்சாரப் பிரச்சினைகளையும் முன்னிலைப்படுத்தலாம்.
    • உதாரணமாக, நவீன, சுத்தமான வீடுகளில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இளைஞர்களின் குழு மட்டுமே செழித்து வளரும் மற்றும் பெரும்பாலான பெண்களும் வயதானவர்களும் சாக்கடையில் வசிக்கும் இருண்ட உலகத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் பாலினம் மற்றும் சமூக சமத்துவமின்மையின் தாக்கங்களை நீங்கள் பார்க்கலாம்.
  4. 4 உங்களையே கேட்டுகொள்ளுங்கள்: "என்றால் என்ன?". என்ன நடக்கலாம், என்ன நடக்கலாம் என்று கற்பனை செய்ய உங்களை கட்டாயப்படுத்துங்கள். இது நடந்தால் என்ன, அது நமது எதிர்காலத்தை எவ்வாறு பாதிக்கும் என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள்? ஒரு டிஸ்டோபியன் நாவலில், "என்ன என்றால்" மோசமான விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். உங்கள் "என்ன என்றால்" உண்மையாக இருந்தால் என்ன நடக்கும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள்.
    • உதாரணமாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குழுவினரைத் தவிர வேறு யாருக்கும் எந்த உரிமையும் இல்லாவிட்டால் என்ன செய்வது என்று ஒருவர் ஆச்சரியப்படலாம். பெண்கள் இனப்பெருக்கத்திற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தினால் என்ன செய்வது? பெருநிறுவனங்கள் உலகை ஆட்சி செய்தால் என்ன செய்வது?
  5. 5 டிஸ்டோபியன் நாவல்களின் உதாரணங்களைப் படியுங்கள். வகையை நன்கு புரிந்துகொள்ள, வெற்றிகரமான சில டிஸ்டோபியன் நாவல்களைப் படிக்கவும். யோசனைகள் மற்றும் உத்வேகத்திற்காக இந்த வகையின் வெவ்வேறு படைப்புகளைப் படிக்க முயற்சிக்கவும். உதாரணத்திற்கு:
    • ஆல்டஸ் ஹக்ஸ்லியின் துணிச்சலான புதிய உலகம்
    • 1984 ஜார்ஜ் ஆர்வெல்
    • சுசான் காலின்ஸின் பசி விளையாட்டு
    • ரே பிராட்பரி எழுதிய பாரன்ஹீட் 451
    • லோயிஸ் லோரியின் "தி கொடுப்பவர்"
    • "நாங்கள்" எவ்ஜெனி ஜம்யாடின்
  6. 6 ஒரு பயங்கரமான செலவில் வரும் கற்பனாவாதத்தைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். இத்தகைய படைப்புகள் "எதிர்மறை கற்பனாவாதங்கள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. டிஸ்டோபியாவுக்குப் பதிலாக கற்பனாவாதத்தைப் பற்றி நீங்கள் நினைப்பது விசித்திரமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் சில எதிர்மறை கற்பனாவாத புத்தகங்கள் உலகளவில் அதிகம் விற்பனையாகின்றன. இவற்றில் அடங்கும்:
    • ஆல்டஸ் ஹக்ஸ்லியின் துணிச்சலான புதிய உலகம்
    • 1984 ஜார்ஜ் ஆர்வெல்
    • லோயிஸ் லோரியின் "தி கொடுப்பவர்"

முறை 2 இல் 3: நாவலில் வேலை

  1. 1 டிஸ்டோபியன் உலகின் விதிகளைக் கொண்டு வாருங்கள். உங்கள் கற்பனையான டிஸ்டோபியன் உலகின் விதிகள் மற்றும் ஒழுங்குமுறைகளின் விரிவான தீர்வை எழுதுங்கள். பிறகு, ஒரு நாவலை எழுதும் போது, ​​இந்தக் குறிப்புகளுக்குத் திரும்பலாம். செய்ய வேண்டிய மற்றும் செய்யக்கூடாதவற்றின் தெளிவான தொகுப்பைக் கொண்டிருப்பது, நாவலின் உலகில் வாசகரை மூழ்கடிப்பதை எளிதாக்குகிறது. நீங்கள் உலகத்தை ஒத்திசைவாகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் வைத்திருப்பதை இது உறுதி செய்கிறது. விதிகளை உருவாக்க, உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள்:
    • இந்த உலகின் சட்டங்கள் என்ன? ஒரு சட்ட அமைப்பு இருக்கிறதா, அப்படியானால், அது எப்படி இருக்கும்?
    • மக்கள் தங்கள் செயல்களுக்காக எவ்வாறு தண்டிக்கப்படுகிறார்கள்? ஒவ்வொருவரும் தங்கள் செயல்களுக்கு ஒரே தண்டனையைப் பெறுகிறார்களா?
    • இந்த உலகில் என்ன தடை செய்யப்பட்டுள்ளது?
  2. 2 ஒரு வலுவான அறிமுகத்துடன் தொடங்குங்கள். ஒரு வலுவான தொடக்க வரி நாவலின் மற்ற பகுதிகளுக்கு தொனியை அமைத்து வாசகரை அதில் மூழ்கடிக்கும். தகவல் மற்றும் தனித்துவமான முதல் வரியைக் கொண்டு வாருங்கள். இது கவனம் செலுத்தி படிக்க வாசகருக்கு அதிர்ச்சியை அல்லது பயத்தை ஏற்படுத்த வேண்டும்.
    • உதாரணமாக, "நியூரோமேன்சர்" வில்லியம் கிப்சனின் முதல் வரியைப் போல, நீங்கள் ஒரு அர்த்தமுள்ள, இருண்ட தொடக்கத்தைத் தேர்வு செய்யலாம்: "துறைமுகத்திற்கு மேலே உள்ள வானம் ஒரு இறந்த சேனலில் ஒரு டிவி திரை போல இருந்தது."
    • அல்லது சக் பலாஹ்னியூக்கின் மூச்சுத்திணறல் போன்ற தன்மையையும் அடையாளத்தையும் வெளிப்படுத்தும் முதல் வரியை எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்: "நீங்கள் இதைப் படிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், நன்றாக இல்லை. இரண்டு பக்கங்களுக்குப் பிறகு, நீங்கள் இங்கே இருக்க விரும்ப மாட்டீர்கள். எனவே அதை மறந்து விடுங்கள். நீ வெளியேறு. நீ பாதுகாப்பாக இருக்கும்போது இங்கிருந்து வெளியேறு. "
  3. 3 முக்கிய கதாபாத்திரத்தை கதையின் மையமாக மாற்றவும். உங்கள் டிஸ்டோபியன் நாவலை டிஸ்டோபியன் உலகின் விளக்கமாக மாற்றாதீர்கள். கதையின் மையமாக இருக்கும் ஒரு முக்கிய கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குங்கள். டிஸ்டோபியாவில் அவர் எவ்வாறு உயிர்வாழ முயற்சிக்கிறார் என்பதைக் காட்டுங்கள். இந்த உலகத்திற்கு வாசகரின் வழிகாட்டியாக ஆக்குங்கள். ஒரு வலுவான முக்கிய கதாபாத்திரம் இருப்பது வாசகர்களுக்கு கதைக்கு தனிப்பட்ட தொடர்பை உணர உதவும்.
    • உதாரணமாக, ஒரு டிஸ்டோபியன் உலகைக் கட்டுப்படுத்தும் நிழல் அரசாங்கத்தில் பணிபுரியும் ஒரு கதாநாயகன் உங்களிடம் இருக்கலாம். அரசாங்கத்தை கவிழ்க்க அவர் எப்படி மற்றவர்களுக்கு உதவ முயற்சிக்கிறார் என்பதை நீங்கள் காட்டலாம்.
  4. 4 பல்துறை இரண்டாம் நிலை எழுத்துக்களை உருவாக்கவும். அவற்றை கூடுதல் அல்லது பரிதாபமான பகடி போல் காட்ட வேண்டாம். முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் அதே விவரத்தில் இரண்டாம் பாத்திரங்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். அவர்களுடைய சொந்த நாடகம், உணர்வுகள் மற்றும் மோதல்களைத் தீர்த்து வைக்கவும். டிஸ்டோபியன் உலகத்துடனான அவர்களின் போராட்டத்தையும் அதில் அவர்களின் பங்கையும் காட்டுங்கள்.
    • உதாரணமாக, முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் தாயாக இருக்கும் ஒரு சிறிய கதாபாத்திரம் உங்களிடம் இருக்கலாம். தன் மகன் அதிகம் அறியாத கணினி ஹேக்கிங் திறன்களைப் பயன்படுத்தி நிழல் அரசாங்கத்தை கவிழ்க்க தனது மகனுக்கு உதவ அவள் முயற்சி செய்யலாம்.
  5. 5 உங்கள் உணர்வுகளால் உலகை விவரிக்கவும். வாசனை, ஒலிகள், உணர்வுகள், படங்கள் மற்றும் சுவைகளை விவரிப்பதன் மூலம் உங்கள் வாசகரை நாவலின் டிஸ்டோபியன் உலகில் மூழ்கடித்து விடுங்கள். உலகம் முழுவதும் நடப்பது எப்படி இருக்கிறது என்பதைக் காட்டுங்கள். உணர்ச்சிகளின் மூலம் ஒரு டிஸ்டோபியன் உலகின் படத்தை வெளிப்படுத்துங்கள், இதனால் அவர் உண்மையில் இருக்கிறார் என்பதை வாசகர் உணர முடியும்.
    • உதாரணமாக, ரோபோக்களால் இயக்கப்படும் அரசாங்க தலைமையகத்தின் உலோக வாசனையை நீங்கள் விவரிக்கலாம். அல்லது ஏழை மற்றும் முதியவர்களுக்கு வழங்கப்படும் உணவின் கரி சுவையை விவரிக்கவும்.
  6. 6 டிஸ்டோபியன் உலகத்தைப் பயன்படுத்தி மோதலை உருவாக்குங்கள். உங்கள் கதாபாத்திரங்களுக்கு மோதலை உருவாக்க உலகின் இருண்ட அம்சங்களைப் பயன்படுத்தவும். டிஸ்டோபியன் உலகம் ஹீரோக்களுக்கு எதிராக இயக்கப்பட வேண்டும், இதனால் அவர்கள் சிக்கிக்கொண்டதாக உணர்கிறார்கள், சுதந்திரமாக இல்லை. பின்னர் அவர்கள் அமைப்பை எதிர்த்துப் போராடலாம் மற்றும் அதிலிருந்து வெளியேற அல்லது மற்றவர்களை அதிலிருந்து காப்பாற்ற முயற்சி செய்யலாம்.
    • உதாரணமாக, அரசாங்கத்தின் இருண்ட செயல்களை அவரது குடும்பத்தில் பாதிக்கும் வரை புறக்கணிக்க முயற்சிக்கும் ஒரு கதாநாயகன் உங்களிடம் இருக்கலாம். அதன் பிறகு, அவர் தனது உறவினர்களை விடுவிப்பதற்காக அரசாங்கத்தை எதிர்க்க முடிவு செய்யலாம்.

முறை 3 இல் 3: திருத்தங்களைச் செய்தல்

  1. 1 நாவலை சத்தமாக வாசிக்கவும். நாவலின் வரைவு உங்களிடம் கிடைத்தவுடன், அது எப்படி ஒலிக்கிறது என்பதைக் கேட்க சிறிது நேரம் ஒதுக்குங்கள். உங்களுக்கும் மற்றவர்களுக்கும் சத்தமாக பத்திகளைப் படியுங்கள். பேச்சு அல்லது சொல்லகராதி மாறும் எந்த விசித்திரமான வாக்கியங்கள் அல்லது தொனியில் மாற்றங்களைக் கேளுங்கள். நாவல் தாளம் மற்றும் டெம்போ உணர்வைக் கொண்டிருக்கிறதா என்பதைக் கவனியுங்கள்.
    • ஒரு நாவலை சத்தமாக வாசிப்பது எழுத்துப்பிழை, இலக்கணம் மற்றும் நிறுத்தற்குறி பிழைகளைக் கண்டறிய உதவும்.
  2. 2 நாவலை மற்றவர்களுக்கு காட்டுங்கள். உங்கள் சொந்த வேலையை விமர்சிப்பது தந்திரமானதாக இருக்கலாம். நீங்கள் திருத்துவதை எளிதாக்க மற்றவர்களிடமிருந்து கருத்துக்களைப் பெறுங்கள். நண்பர்கள், வகுப்பு தோழர்கள், குடும்ப உறுப்பினர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்களை நாவலைப் படிக்கச் சொல்லுங்கள். நாவல் வேடிக்கையாக இருக்கிறதா, நல்ல வேகம் / விளக்கத்தைக் கொண்டிருக்கிறதா, படிக்க மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறதா என்று அவர்கள் பின்னூட்டம் கொடுக்கட்டும்.
  3. 3 நாவலைத் திருத்தவும். நீங்கள் கருத்துக்களைப் பெற்றவுடன், உங்கள் வேலையை முழுமையாக்குவதற்கு அதைச் சரிசெய்ய நேரம் ஒதுக்குங்கள். வேகம் மற்றும் குணாதிசயங்களை சரிசெய்ய நீங்கள் முழு பிரிவுகளையும் மீண்டும் எழுத வேண்டும் அல்லது அவற்றை மாற்ற வேண்டும். நாவலைப் பகிரவும் அதைச் செம்மைப்படுத்தவும் தயாராக இருங்கள். விரும்பியபடி வேலையைப் பெற நிறைய வரைவுகள் தேவைப்படலாம்.