ஒரு புள்ளி காவலராக அல்லது தாக்குதல் தலைவராக இருப்பது எப்படி

நூலாசிரியர்: Mark Sanchez
உருவாக்கிய தேதி: 5 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
சிந்தித்தால் சிரிப்புவரும் by பசுபதிலிங்கம் Tamil Audio Book
காணொளி: சிந்தித்தால் சிரிப்புவரும் by பசுபதிலிங்கம் Tamil Audio Book

உள்ளடக்கம்

பெரும்பாலும் "தாக்குதல் தலைவர்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது மற்றும் அமெரிக்க கால்பந்தில் கால்பந்துடன் ஒப்பிடும்போது, ​​கூடைப்பந்து மைதானத்தில் பாயிண்ட் காவலர் மிக முக்கியமான நிலைகளில் ஒன்றாகும். இந்த நிலையில் விளையாடுவதற்கு அதிக பந்து கையாளும் திறன், நல்ல மதிப்பெண் திறன் மற்றும் அணியின் வியூகத்தைப் பற்றிய சிறந்த புரிதல் தேவை. மேலும், இந்த மல்டிஃபங்க்ஸ்னல் நிலை, எதிரணி அணியின் வளையத்தில் முன்னேற்றத்தில் முக்கிய பங்கு வகிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. பாயிண்ட் காவலர் ஒரு கடினமான ஆனால் கூடைப்பந்து வீரர் விளையாடக்கூடிய மிகவும் மதிப்புமிக்க நிலை.

படிகள்

பகுதி 1 இன் 4: பாத்திரத்தை ஆராயுதல்

  1. 1 பந்தை கோர்ட்டுக்குள் எறிதல். புள்ளி பாதுகாவலரின் நிலையை அதன் அடிப்படை மட்டத்தில் கருத்தில் கொண்டு, பந்தை கோர்ட்டைச் சுற்றி நகர்த்துவதற்கும், அணி வசம் இருப்பதற்கும், தற்காப்பு வீரர்களுக்கு வழிகாட்டுவதற்கும் வீரர் பொறுப்பு. பேரணியைத் தொடங்க உங்கள் அணியினருக்கு பந்தை அனுப்புவதன் அர்த்தம் என்ன, முடிந்தால், அதை நீங்களே வளையத்தில் எறியுங்கள். வழக்கமாக, பாயிண்ட் கார்ட் பந்தை தாக்கும் நிலையின் தொடக்கத்தில் மைதானத்தின் விளிம்பைக் கடக்கும்போது அதை எடுக்கும். அடிப்படையில், அவர் பந்தை பெட்டியில் வீசுகிறார், மேலும் விளையாட்டை வழிநடத்த மூன்று புள்ளி பகுதிக்குள் இருக்கிறார்.
    • நிச்சயமாக, விதிவிலக்குகள் உள்ளன. உதாரணமாக, பாதுகாப்பு இறுக்கமான அழுத்தத்திற்குள் சென்றால் (அதாவது, அவர்கள் ஒவ்வொரு தாக்குபவரையும் மைதானத்தின் நடுவில் கடப்பதற்கு முன்பே மூடிவிடுகிறார்கள்), புள்ளி காவலர் கடந்து செல்வதற்கான சுதந்திரத்தைக் காணாமல் போகலாம். இந்த நிலையில், அவர் தனது பந்தை சீக்கிரம் தனது சக வீரருக்கு அனுப்ப வேண்டும்.
  2. 2 பந்தை அணியின் கைகளில் வைத்திருங்கள். பந்தை மேலும் கோர்ட்டுக்கு கீழே தள்ளுவதன் மூலம், அறிவிப்பாளர் வழக்கமாக காம்போ தொடங்கும் வரை சொட்டு சொட்டாகத் தொடர்கிறார்.வளையத்திற்கு செல்லும் வழியில், அவர் பாதுகாப்பிலிருந்து மேலும் மேலும் சக்திவாய்ந்த அழுத்தத்திற்கு ஆளாகிறார். அவர் மூன்று புள்ளிகளை எட்டும் நேரத்தில், ஒரு நபர் ஏற்கனவே அவருக்கு ஆதரவளிப்பார், மேலும் கடுமையான அழுத்தத்தின் அச்சுறுத்தல் இல்லாமல் மேலும் முன்னேற்றம் சாத்தியமற்றதாகிவிடும். வளையத்தை அடைந்ததும், அறிவிப்பாளர் பாதுகாப்பைக் கையாள்வதைத் தடுக்க அனைத்து முன்னெச்சரிக்கை நடவடிக்கைகளையும் எடுக்க வேண்டும்.
    • தேவையில்லாமல் துளையிடுவதை நிறுத்துவது மோசமான யோசனை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, பேரணியின் தொடக்கத்தில்). அறிவிப்பாளர் சொட்டு சொட்டாக நின்றுவிட்டால், அவரின் திசையில் பெனால்டி கிக் அறிவிக்காமல் அவரால் செல்ல முடியாது. இதன் விளைவாக, பாதுகாப்பு அவரது பாஸ்கள் மற்றும் வீசுதல்களுக்கு மட்டுமே பயப்பட வேண்டும், இது அவர்களின் வேலையை பெரிதும் எளிதாக்குகிறது.
  3. 3 வெளிப்படுத்தப்பட்ட தோழருக்கு அனுப்பவும். ஒரு புள்ளி காவலரின் முக்கிய குறிக்கோள்களில் ஒன்று, நல்ல மதிப்பெண் பெறும் அணியினருக்கு அனுப்ப வேண்டும். அடிப்படையில், அறிவிப்பாளர் வளையத்திலோ அல்லது பெனால்டி பகுதியிலோ ஒரு திறந்த அணி வீரரை கவனித்தால், அவர் தடையற்ற ஷாட்டிற்கு பந்தை அவருக்கு அனுப்ப வேண்டும். ஒரு நல்ல புள்ளி காவலர் பெரும்பாலான விளையாட்டுகளின் முடிவில் நிறைய உதவிகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் - ஸ்கோரை அதிகரிக்க அவர் சரியான நபர்களுக்கு பந்தைக் கொடுத்தார் என்பதற்கான அடையாளம்.
  4. 4 நீங்கள் திறந்திருந்தால், ஒரு ஜம்ப் அல்லது மோதிரத்தின் கீழ் இருந்து எறியுங்கள். மற்ற வீரர்களை நல்ல படப்பிடிப்பு நிலைகளில் வைப்பது முக்கிய விஷயம் என்றாலும், உங்களை நீங்களே மதிப்பெண் எடுக்க சோம்பேறியாக இருக்கக்கூடாது. அனைத்து அணியினரும் மூடப்பட்டிருப்பதை அறிவிப்பாளர் கவனித்தாலும், அவர்களின் சொந்த வீசுதலுக்கு ஒரு நிலை இருந்தால், கூடைக்கு அடியில் இருந்து ஒரு ஜம்ப் ஷாட் அல்லது எறிவது நல்லது. ஒருவரோ அல்லது மற்றவரோ அவரால் சிறப்பாக செயல்பட முடியாது என்பதை பாதுகாவலர்கள் புரிந்துகொண்டால், அவர்கள் அவரை ஒப்பீட்டளவில் திறந்து விட்டு மற்ற வீரர்களிடம் கவனம் செலுத்தலாம், இதனால் ஒட்டுமொத்த அணியும் ஒரு பயனுள்ள ஷாட்டை எடுப்பது கடினம்.
    • சிறந்த மூன்று புள்ளிகள் மற்றும் ஜம்ப் ஷாட்களைக் கொண்ட புள்ளி காவலர்கள் குறிப்பாக பாராட்டப்படுகிறார்கள். அத்தகைய திறன்களைக் கொண்டு, அவர் வளையத்திற்கு அருகில் உள்ள எந்தப் பகுதியிலிருந்தும் மதிப்பெண் பெற முடியும், இது அவரை கவனித்துக் கொள்ள ஒரு நபரை களமிறக்க எதிர் அணியை கட்டாயப்படுத்தும். இது புள்ளி காவலரின் அணியின் மதிப்பெண் அதிகரிக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கும்.
  5. 5 வீசிய பிறகு பாதுகாப்புக்கு திரும்ப தயாராக இருங்கள். உங்கள் அணி வீசப்பட்ட பிறகு பந்து வளையத்தைத் தாக்கியது அல்லது இல்லை என்பது முக்கியமல்ல, பந்து காற்றில் இருக்கும்போதே புள்ளி காவலர் தற்காப்புடன் செல்லத் தயாராக வேண்டும். அவர் ஒரு திறந்தவெளியைக் கண்டாலன்றி, மோதிரத்தின் அடியில் இருந்து வீசுவதைத் தவிர, அவர் தண்டனையின் ஆரம்பத்தில் அல்லது மூன்று-புள்ளி வரிசையில் எங்காவது இருக்கிறார் என்று அர்த்தம். இது அவருக்கு பாதுகாப்பில் மறுக்க முடியாத மேன்மையை அளிக்கிறது - ஏனென்றால் புள்ளி காவலர் வளையத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருப்பதால், பந்து மற்ற அணிக்கு சென்ற பிறகு ஆரம்பகால பாதுகாப்பை உருவாக்க அவர் சிறந்த வீரர்.
    • எதிர்தாக்குதலில் ஜாக்கிரதை - பந்தை விளையாடிய உடனோ அல்லது மீண்டெடுத்த உடனோ ஒரு பாதுகாவலர் உங்களை மற்ற வளையத்திற்கு விரைந்து செல்வதை நீங்கள் கண்டால், அவரைப் பிடிக்கவும்! ஒருவேளை நீங்கள் மட்டுமே மோதிரத்தால் பாதுகாக்கப்படவில்லை, அதாவது, நீங்கள் மட்டுமே எதிர் அணியை எளிதாகப் புள்ளிகள் பெற விடாமல் தடுக்க முடியும்.

பாகம் 2 இல் 4: தாக்குதல் விளையாடுதல்

  1. 1 பெட்டியின் சுற்றளவுக்குள் இருங்கள். அறிவிப்பாளர் எப்போதாவது கூடையை நோக்கி நகர்ந்தாலும், பெரும்பாலும், அவரது இயல்பு நிலை அபராதம் பகுதியில் மேல் இருக்கும் - பொதுவாக அருகில் / மூன்று புள்ளி பகுதியில். இது அவருக்கு இரு அணிகளிலும் உள்ள வீரர்களின் நல்ல கண்ணோட்டத்தை அளிக்கிறது, இது உதவி மற்றும் அணி நிர்வாகத்திற்கு முக்கியம். பாதுகாப்பு அறிவிப்பைத் தவறவிட்டால், அறிவிப்பாளருக்கு வளையத்திற்கு எளிதான, நேரடி வழியையும் இது வழங்குகிறது.
    • நிச்சயமாக, நீங்கள் உங்களை இந்த மண்டலத்திற்கு மட்டுப்படுத்தக்கூடாது. தாக்குதல் நாடகத்திற்கு அது தேவைப்பட்டால், புள்ளி காவலர் கூடையின் கீழ் உட்பட நீதிமன்றத்தின் பல்வேறு பகுதிகளில் பல்துறை விளையாட்டை விளையாட வேண்டும்.
  2. 2 சேர்க்கைகளை முடிக்க மற்ற தாக்குபவர்களை அனுப்பவும். அறிமுகத்தில் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, புள்ளி காவலர் தாக்குதலின் ஒரு "தலைவராக" செயல்படுகிறார்.அவர் காம்போக்களைத் தொடங்கி பெட்டிக்குள் தங்கியிருப்பதால், அவர் மற்றவர்களை விட காம்போக்களை முடிக்க குழுவுக்கு அறிவுறுத்தும் சிறந்த நிலையில் இருக்கிறார். முதல் எண்களில், வாய்மொழி கட்டளைகள், கை அடையாளங்கள் மற்றும் "குறியீட்டு சொற்றொடர்கள்" அணியின் விளையாட்டை வழிநடத்தும் வழக்கம் பரவலாக உள்ளது. உதாரணமாக, ஒரு குறிப்பிட்ட பேரணியில், அவர் முன்பு குழு உருவாக்கிய கலவையை பெயரிடலாம் அல்லது ஒரு நண்பரை ஒரு பார்வை மற்றும் அவரது தலையின் விரைவான அசைவுடன் மோதிரத்தை உடைக்க வழிநடத்தலாம்.
    • புள்ளி காவலர் குழுக்கள் எப்போதும் தங்கள் அணிக்கு இலக்கு வாய்ப்புகளை உருவாக்க சேவை செய்ய வேண்டும். அவர் ஒரு பாஸ் செய்ய திறந்த தோழர்களைத் தேடவில்லை என்றால், அவர் தனது வீரர்களை திறமையான வீசுதலுக்கான திறந்த நிலைகளுக்குத் தள்ள முயற்சிக்கிறார்.
    • ஒரு நல்ல அறிவிப்பாளர் நீதிமன்றத்தில் என்ன கொடுக்கிறார் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, அவரை விளையாடுவதைக் கவனியுங்கள். அடுத்த முறை நீங்கள் ஒரு கூடைப்பந்து விளையாட்டை பார்க்கும்போது, ​​உங்கள் கண்களை புள்ளி பாதுகாப்பில் வைக்கவும். அவர் தொடர்ந்து தளத்தை ஆராய்வதையும், ஆர்டர்களைக் கத்துவதையும், குழு உறுப்பினர்களுக்கு சொற்களற்ற திசைகளை வழங்குவதையும் நீங்கள் கவனிக்க வேண்டும். உதாரணமாக, புள்ளி காவலர்கள் தோழர்களில் ஒருவரை அவரைக் காக்கச் சொல்வதும் அவருக்கு முன்னால் உள்ள பாதுகாவலரிடம் சைகை காட்டுவதும் பொதுவான நடைமுறையாகும்.
  3. 3 குறுகிய, பயனுள்ள பாஸ்களுடன் "சப்ளை" குழு உறுப்பினர்கள். முதல் எண் தனது அணியின் வீரருக்கு ஸ்கோர் செய்ய வாய்ப்பு இருப்பதை பார்க்கும் போது, ​​அவர் தனது வாய்ப்பை இழக்காமல் பந்தை சுட முடிந்தவரை விரைவாக பந்தை அவருக்கு அனுப்ப முயற்சிக்கிறார். இந்த காரணத்திற்காக, கடந்து செல்லும் புள்ளி காவலர்கள் முடிந்தவரை திறம்பட இருக்க வேண்டும். முதல் எண் பந்தை விரைவாகவும் வலுவாகவும் சக வீரர்களுக்கு அனுப்ப வேண்டும். நீங்கள் ஒரு ஊஞ்சலை செய்யக்கூடாது, ஏனெனில் இது எதிரணி அணியின் பாதுகாவலர்களுக்கு அவர்கள் இப்போது கடந்து செல்லும் தகவலை வழங்கும்.
    • தொழில்முறை கூடைப்பந்தாட்டத்தில், புள்ளி காவலர்கள் சில சமயங்களில் பின்னால் பார்க்காமல் கடந்து செல்வார்கள் மற்றும் விளைவுக்காக சிக்கலான ஏமாற்று நகர்வுகளை செய்கிறார்கள். இருப்பினும், இந்த இயக்கங்களை நீங்கள் சரியாகக் கற்றுக் கொள்ளும் வரை, விளையாடும் போது அவற்றை நம்ப வேண்டாம். வழக்கமான மார்பு பாஸ் நன்றாக வேலை செய்யும் போது ஆடம்பரமான அல்லது தொழில்நுட்ப பாஸ்களை முயற்சிக்காதீர்கள்.
    • நீங்கள் பாஸ் அனுப்பும் பிளேயர் திறந்திருந்தாலும், கூட்டத்திற்குள் (அல்லது வழியாக) பாஸ்கள் குறித்து எச்சரிக்கையாக இருங்கள். உங்கள் பாஸின் பாதையில் அதிகமான பாதுகாவலர்கள் இருக்கும்போது, ​​இடைமறிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம்.
  4. 4 எப்போது (எப்படி) வீசுவது என்று தெரிந்து கொள்ளுங்கள். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, மதிப்பிடுவதற்கான நிரூபிக்கப்பட்ட திறன் அறிவிப்பாளருக்கு ஒரு பெரிய போனஸ். நீங்கள் ஸ்கோர் செய்ய ஒரு வாய்ப்பு இருப்பதாக பாதுகாப்பு கருதினால், அவர்கள் உங்களை மூடி, மற்ற வீரர்களை கடந்து செல்ல அனுமதிப்பார்கள். மோதிரத்திற்கு அச்சுறுத்தலாக இருப்பதற்கான சிறந்த வழி முடிந்தவரை மதிப்பெண் எடுப்பதுதான். பாதுகாப்பு உங்களைத் திறந்தால், அவர்களைத் தண்டியுங்கள்.
    • உதாரணமாக, நீங்கள் பந்தை ஒரு சக வீரரிடம் கொடுத்தீர்கள் என்று சொல்லலாம், ஆனால் அது விரைவாக மூடப்பட்டுவிட்டது, அவரால் சுட முடியாது. உங்களைப் பாதுகாக்கும் பாதுகாவலர் பந்தைப் பின்தொடர்ந்தால், பந்தை உடனடியாக அவரிடம் திருப்பித் தருவது நல்லது, வீசுதலைச் செய்யுங்கள் - எதிரணி அணியின் பாதுகாவலரை விட உங்கள் அணி வீரர் உங்களுக்கு பந்தை வேகமாக எடுத்துச் செல்லும் வாய்ப்பு உள்ளது. உங்களிடம் திரும்பும். இருப்பினும், எதிரிகள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதை நீங்களும் உங்கள் குழு உறுப்பினரும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க.
    • நீங்கள் சுட முயற்சிக்கிறீர்கள் மற்றும் உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு பாதுகாவலர் இருந்தால், ஷாட்டை அழிக்க வழி போலி எறிவதுதான். உங்கள் சாதாரண வீசுதல் இயக்கத்தைத் தொடங்குங்கள், பின்னர் திடீரென்று அதை நிறுத்துங்கள். படிகளின் முழுப் பகுதியையும் மேடையில் வைத்து, உங்கள் முழங்கால்களை வளைத்து, இரண்டு கைகளாலும் பந்தைப் பிடித்து உங்கள் மூக்குக்கு கொண்டு வாருங்கள், நீங்கள் ஒரு வீசுதல் போல். வெற்றிகரமாக செயல்படுத்தப்பட்டால், பாதுகாவலன் ஷாட்டைத் தடுக்க மேலே குதிக்கலாம், அதைச் சுற்றி ஓட அல்லது ஷாட் நேரத்தை எதிராளி தனது கால்களால் தரையைத் தொடும் தருணத்தில் அதைச் செய்வதன் மூலம் உங்களுக்கு விருப்பத்தை அளிக்கலாம்.
  5. 5 உங்கள் துள்ளல் வேகத்தைக் கண்காணிக்கவும். ஏனென்றால், நம்பர் ஒன் பந்தை அதிக நேரம் வைத்திருப்பதால், அவரது குழு சொட்டுகிறது, அவர் விளையாட்டின் "வேகத்தை" கட்டுப்படுத்த முடியும்.அவர் பந்தை எடுத்து சுட அவசரப்படவில்லை என்றால், அவர் "விளையாட்டை மெதுவாக்குகிறார்" அல்லது உடனடியாக கோர்ட்டைச் சுற்றி முடுக்கி விடுகிறார் அல்லது வீசுவதற்கு ஒரு திறந்த அணியினருக்கு செல்கிறார், பின்னர் அவர் "விளையாட்டை வேகப்படுத்துகிறார். " விளையாட்டின் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளில் இருவரும் நியாயமான தேர்வுகள். உங்கள் விளையாட்டை வேகப்படுத்த / மெதுவாகச் செய்யக்கூடிய சூழ்நிலைகளின் சில உதாரணங்கள் கீழே உள்ளன:
    • சில வெற்றிகரமான முன்னேற்றங்களுக்குப் பிறகு உங்கள் அணி முன்னிலை வகிக்கிறது, ஆனால் உங்கள் அணி வீரர்கள் சோர்வாக இருக்கிறார்கள். அப்படியானால், விளையாட்டை மெதுவாக்குங்கள், நீங்கள் துளையிடும் போது அவர்களின் மூச்சைப் பிடிக்க அவர்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கவும். நீங்கள் உடனடியாக மதிப்பெண் பெறாவிட்டாலும், நீண்ட நேரம் காத்திருப்பது நல்லது.
    • உங்கள் எதிரிகள் வெளிப்படையாக சோர்வாக இருக்கிறார்கள். இந்த வழக்கில், வேகமான தாக்குதலுக்கான பாதுகாப்பில் ஒரு இடைவெளியைத் தேடுங்கள், விளையாட்டை விரைவுபடுத்தி சில புள்ளிகளை எளிதாகப் பெறுங்கள் - தேவையான வேகத்தை எடுக்க பாதுகாப்புக்கு நேரம் இருக்காது, எனவே அவர்களின் சோர்வை ஒரு நன்மையாகப் பயன்படுத்துங்கள்.
    • நீங்கள் ஒரு விரைவான தாக்குதலைத் தொடங்கினீர்கள், ஆனால் எதிரிகள் உங்களை விட வேகமாக பெட்டிக்கு வந்து மோதிரத்தைக் காக்கிறார்கள். இந்த வழக்கில், பாதுகாவலர்களின் கூட்டத்தில் பந்தை சொட்ட வேண்டாம், ஆனால் பெனால்டி பகுதியில் தங்கியிருந்து உங்கள் அணியினர் பிடிக்கும் வரை காத்திருங்கள்.

4 இன் பகுதி 3: பாதுகாப்பு விளையாடுதல்

  1. 1 மற்றொரு புள்ளி காவலரைப் பாதுகாக்கும் போது பெட்டியில் இருங்கள். தாக்குதலைப் போலவே, முதல் எண் அபராதம் பகுதிக்குள் அல்லது மூன்று புள்ளி மண்டலத்தில் உள்ளது. இது எதிர் அணியின் புள்ளி காவலராக அவருக்கு நல்ல பாதுகாவலர் நிலையை அளிக்கிறது, உண்மையில் தாக்குதலுக்கு எதிர் பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. எதிரிகளின் முதல் எண்ணிக்கையில் அழுத்தம் கொடுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கும், அவர் உங்கள் பெட்டிக்கு வரும்போது அவரை வீசுவதிலிருந்து அல்லது மோதிரத்திற்கு இட்டுச் செல்வதைத் தடுக்க இது அவசியம்.
    • இருப்பினும், குற்றத்தைப் போலவே, தாக்குதல் குழு என்ன செய்கிறது என்பதைப் பொறுத்து நீங்கள் ஒரு நிலையான நிலையில் இருந்து செல்ல வேண்டிய பல சூழ்நிலைகள் உள்ளன. உதாரணமாக, அறிவிப்பாளர் பந்தை தனது கூட்டாளியிடம் கொடுத்து, பின்னர் கூடைக்கு நகர்ந்தால், நீங்கள் அவரைப் பின்தொடர்ந்து, கூடைக்கான எளிதான பாதையைத் தடுக்க வேண்டும். இந்த வழக்கில், அவர் பந்தை விளிம்பின் கீழ் கொண்டு வந்து அதன் கீழ் இருந்து சுட விரும்பும் வாய்ப்பு உள்ளது, எனவே கூடைக்கும் அவருக்கும் இடையில் இருங்கள்.
  2. 2 வலுவான பாதுகாப்பு சுற்று பயன்படுத்தவும். பாதுகாப்பு என்பது 90% சகிப்புத்தன்மை மற்றும் 10% திறமை என்பது ஒரு பொதுவான பழமொழி, வேறுவிதமாகக் கூறினால், உத்தி எளிமையானது, ஆனால் வலிமை மிகவும் முக்கியமானது. நீங்கள் மிகவும் பயனுள்ள தற்காப்பு வீரராக இருக்க, உங்கள் எதிரியை பாதுகாக்கும் போது உங்கள் உடலை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்தவும். புள்ளி காவலருக்கான சில அடிப்படை குறிப்புகள் இங்கே:
    • குனிந்து எதிரணி வீரரைப் பாதுகாக்கும் போது தாழ்த்தப்பட்ட தோள்கள் மற்றும் இடுப்புகள் அவரது அசைவுகளுக்கு எளிதில் பதிலளிக்கின்றன, குறிப்பாக அவர் பதுங்க முயற்சித்தால்.
    • உங்கள் கைகளைத் தயாராக வைத்துக் கொள்ளுங்கள். பெரும்பாலான தற்காப்பு வீரர்கள் குறைந்த பட்சம் ஒரு கையை உயர்த்துகிறார்கள், அதே சமயம் எதிரணியினர் ஷாட்களைத் தடுக்கும் பொருட்டு கூடையின் தூர தூரத்தில் இருக்கின்றனர். பலர் பாஸைத் தடுக்க ஒரு கையைக் குறைத்து பந்தை இடைமறிக்க முயற்சிக்கிறார்கள்.
    • உங்கள் எதிரியிடமிருந்து கையின் நீளத்தைப் பற்றி இருங்கள். நீங்கள் மேலும் சென்றால், நீங்கள் அவரைத் தடுக்க நேரம் கிடைக்கும் முன் அவரால் தூக்கி எறிய முடியும். ஆனால் நீங்கள் நெருக்கமாக இருந்தால், அவர் உங்களைத் தவிர்க்க முடியும்.
    • உங்கள் கால்களை வேகமாக நகர்த்தவும். கால்பந்தில் ஒரு பக்க நடுவர் போன்ற விரைவான, குறுகிய நடவடிக்கைகளை எடுக்கவும். உங்கள் கால்களை எவ்வளவு வேகமாக நகர்த்துகிறீர்களோ, அவ்வளவு வேகமாக உங்கள் எதிரியின் இயக்கத்தின் திசையில் ஏற்படும் மாற்றத்திற்கு நீங்கள் எதிர்வினையாற்றுவீர்கள்.
  3. 3 ஒளிபரப்புகளைப் பின்பற்றவும். எதிரணி அணியின் முதல் எண்ணை நீங்கள் பாதுகாப்பதால், நிறைய பாஸ்களை நீங்கள் கண்காணிக்க வேண்டும். எல்லா டிரான்ஸ்மிஷன்களையும் குறுக்கிடுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது, நீங்கள் முயற்சி செய்தால், எதிரி உங்களை ஏமாற்றி வளையத்திற்கு செல்ல கற்றுக்கொள்வார். அதற்கு பதிலாக, அனைத்து தாக்குதல் வீரர்கள் எங்கே இருக்கிறார்கள் என்பதை கண்காணிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். இந்த வழியில், நீங்கள் பாஸின் தொடக்கத்தைக் காணும்போது, ​​உங்கள் எதிரியின் முன் நின்று பந்தை இடைமறிக்க முயற்சி செய்யலாம். பாஸ்களைத் தடுப்பதற்கும் முதல் இலக்கைக் குறிப்பதற்கும் இடையிலான சமநிலை நடுங்குகிறது, எனவே தற்காப்புடன் சிறப்பாக விளையாடும் புள்ளி காவலர்கள் மிகவும் மதிக்கப்படுகிறார்கள்.
    • வளையத்திலிருந்து விலகி நிற்கும் நிலை காரணமாக, தாக்குபவரை விட தற்காப்பு முதல் எண் நீதிமன்றத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பிடிப்பது மிகவும் கடினம். கோர்ட்டில் தாக்குதல் அணியின் நிலையைப் பார்க்க நீங்கள் பின்னால் மற்றும் சுற்றி விரைவான பார்வைகளை வீசலாம், ஆனால் உங்கள் முக்கிய எதிரியின் மீது உங்கள் கண்களை வைத்திருங்கள், ஏனெனில் அவர் சுட போதுமான அளவு திறக்க முடியும்.
  4. 4 தாக்குதல் அணியால் வேகமாக முறிவதைத் தடுக்கவும். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, முதல் எண் மட்டுமே பாதுகாவலராக உள்ளது, அதன் நிலை எதிரணி அணியின் வேகமான இடைவெளிகளிலிருந்து கூடையை பாதுகாக்க அவரை அனுமதிக்கிறது. இந்த வழக்கில், டிரிப்ளருக்கும் மோதிரத்திற்கும் இடையில் வைக்கவும். அவர் உங்களை முந்தி விடாதீர்கள், ஏனெனில் அவருக்கு மதிப்பெண் பெற நல்ல வாய்ப்பு கிடைக்கும். விளிம்பு வரை துரத்த தயாராக இருங்கள் - மிக வேகமான இடைவெளிகள் விளிம்பின் கீழ் இருந்து எறியும் முயற்சியில் முடிவடையும்.
    • ஒரு விரைவான முன்னேற்றத்திற்கு எதிராக பாதுகாப்பு பணியை சிக்கலாக்குவது "இரண்டு" தாக்குதல் வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் உங்களிடம் வருவார்கள். இந்த வழக்கில், எதிரிகளில் ஒருவர் மீது கடுமையான குழப்பங்கள் தவிர்க்கப்பட வேண்டும். இந்த வழக்கில், அவர் இரண்டாவது வீரருக்கு பந்தைக் கொடுப்பார், உங்களுக்கு எதிர்வினையாற்ற நேரம் இருக்காது, அவர் அடிப்பார். இரு வீரர்களுக்கும் முன்னால், அவர்களுக்கும் கூடைக்கும் இடையில் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். ஒவ்வொன்றின் சமமான ஆதரவும் அவர்களை மெதுவாக்கும் மற்றும் உங்கள் மற்ற குழுவினருக்கு பிடிக்க நேரம் கொடுக்கும். ஒரு வீரர் பந்தை சொட்டுவதை நிறுத்தினால், இரண்டாவது இடத்திற்கு விரைந்து திரும்பி வர தயாராக இருங்கள். அவர்களில் ஒருவருக்கு எளிதான வீசுதல் இருந்தால், தடுக்கத் தயாராக இருங்கள்.

4 இன் பகுதி 4: ஒரு குழுத் தலைவராக இருப்பது

  1. 1 உங்கள் பயிற்சியாளரின் திட்டத்தை அறிந்து புரிந்து கொள்ளுங்கள். மற்ற வீரர்களுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​முதலிடம் பயிற்சியாளருடன் ஒரு சிறப்பு உறவைக் கொண்டுள்ளது. பாதுகாப்பிற்கான பயிற்சியாளர் "வெற்றிடங்களை" நீதிமன்றத்திற்கு கொண்டு வருவதற்கு அறிவிப்பாளர் பொறுப்பேற்கிறார், ஆனால் தேவைப்பட்டால் விளையாட்டின் பொதுவான திட்டத்தையும் அழைப்பு சேர்க்கைகளையும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். எனவே, முதல் எண் அணியில் உள்ள மற்றவர்களை விட தாக்குதல் பயிற்சித் திட்டத்தை நன்கு தெரிந்து கொள்ள வேண்டும் (மேலும் விளையாட்டின் போது பயிற்சியாளரின் அறிவுறுத்தல்களைப் பின்பற்ற வேண்டும்).
    • இவை அனைத்திற்கும் கூடுதலாக, முதல் எண் வழக்கமாக விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே பந்தைக் கட்டுப்படுத்துவதால், நேரத்தை அமைப்பது போன்ற சில செயல்பாடுகளைச் செய்வது அவரது பணி. இதை எப்போது செய்ய வேண்டும் என்பதை அறிய, அறிவிப்பாளர் விளையாட்டின் பயிற்சித் திட்டம் மற்றும் போட்டியின் சூழ்நிலைகள் இரண்டையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும் (குறிப்பாக ஆட்டத்தின் முடிவில், நேரம் முடியும்போது மற்றும் பிற பொதுவான தாமத தந்திரங்கள்).
  2. 2 உங்கள் அணியினருடன் நல்ல முறையில் தொடர்புகளை உருவாக்குங்கள். முதல் எண், கோர்ட்டில் அணியுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்வது என்று தெரியாதது, விளையாட்டுக்கு பெரிய தடையாக இருக்கும். பாயிண்ட் காவலர் தனது குரலையும் உடலையும் பயன்படுத்தி அணியை வாய்ப்புகளை மதிப்பிடுவதற்கும், அமைப்புகளை செயல்படுத்துவதற்கும் வழிகாட்ட வேண்டும். இந்த வகையான தகவல்தொடர்புகளை உருவாக்குவதில் ஒரு பெரிய பகுதி தொடர்ச்சியான குழு பயிற்சியாகும், இது ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் என்ன சமிக்ஞைகளை எதிர்பார்க்கலாம் மற்றும் அனைவரும் வீரர்களாக எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்ற அறிவை வழங்கும்.
    • முதல் எண் குழுவுடன் பேச வேண்டும் மற்றும் சமிக்ஞைகள், குறியீட்டு வார்த்தைகள் மற்றும் பிற விஷயங்களின் அமைப்பை ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும், நீதிமன்றத்தின் அணியின் தந்திரங்களை ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும். உதாரணமாக, அபராதப் பகுதியின் தொடக்கத்திலிருந்து ஒரு அறிவிப்பாளர் தனது முஷ்டியை உயர்த்தினால், அது மூன்று புள்ளிகளைக் கடந்து ஒரு சிறிய இடைவெளியைக் குறிக்கலாம் மற்றும் ஒரு பாஸுக்குத் தயாராகலாம்.
  3. 3 உதாரணம் மூலம் கற்றுக்கொடுங்கள். உங்கள் தனித்துவமான நிலை காரணமாக, உங்கள் அணியினர் (குறிப்பாக தொடக்கநிலையாளர்கள்) களத்தில் உங்களிடமிருந்து ஒரு உதாரணத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம். ஒரு நல்ல எண் விளையாட்டை தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்கிறது, நடைமுறையில் நிறைய முயற்சி செய்கிறது, பயிற்சியாளரின் ஆலோசனையைக் கேட்கிறது, மேலும் பயிற்சியைத் தாண்டி விளையாட்டை மேம்படுத்த முயற்சிக்கிறது. அணியினரும் இதைச் செய்ய ஊக்குவிப்பது முக்கியம். வேலை மற்றும் அர்ப்பணிப்பு மூலம் அணி வீரர்களின் மரியாதையை சம்பாதிப்பதன் மூலம், நம்பர் ஒன் குழு தொடர்பை மேம்படுத்தலாம் மற்றும் மதிப்புமிக்க கேமிங் குழு உணர்வை உருவாக்கலாம்.
  4. 4 சிறந்த NBA முதல்வற்றிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளுங்கள். தொழில்முறை கூடைப்பந்தாட்டத்தில் நல்ல முதல்வற்றுக்கு பஞ்சமில்லை, அவற்றில் சில லீக்கின் நித்திய புராணக்கதைகள், மற்றவை இன்றுவரை விளையாடுகின்றன.இந்த வீரர்களின் ஆதிக்கத்தை கோர்ட்டில் பார்ப்பது அவர்களின் விளையாட்டுத் திறனை மேம்படுத்த விரும்பும் அமெச்சூர் பாயிண்ட் காவலர்களுக்கு ஊக்கமளிக்கும், பலனளிக்கும் மற்றும் அறிவுறுத்தலாக இருக்கும். இந்த நிலையில் விளையாடிய சில சிறந்தவர்களாகக் கருதப்படும் NBA புள்ளி காவலர்களில் சில இங்கே:
    • இசையா தாமஸ்
    • கேரி பெய்டன்
    • மேஜிக் ஜான்சன்
    • ஜேசன் கிட்
    • ஜான் ஸ்டாக்டன்

குறிப்புகள்

  • உருவகப்படுத்த முடியும்! முதல் எண்களுக்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், எதிரிகள் உறுதியாகப் பாதுகாக்கும் போது நீங்கள் நீதிமன்றத்தில் விழுகிறீர்கள்.
  • பயிற்சிகள், பயிற்சிகள், பயிற்சிகள்.
  • நீங்கள் கோர்ட்டுக்கு வெளியே செல்வதற்கு முன்பு கூடைப்பந்தாட்டத்தின் அடிப்படை மற்றும் விதிகளை அறிந்து கொள்ளுங்கள். புத்துணர்ச்சியூட்டும் நினைவுக்கு, கூடைப்பந்து விளையாடுவது எப்படி என்பதைப் பார்க்கவும்.

எச்சரிக்கைகள்

  • பந்து மீது பேராசை கொள்ளாதீர்கள்! முதல் எண்கள் தங்கள் அணிக்கான வாய்ப்புகளைத் தேட வேண்டும், தங்கள் சொந்த பண்புகளை மேம்படுத்தக்கூடாது.