ரம்பத்தை எப்படி விளையாடுவது

நூலாசிரியர்: Sara Rhodes
உருவாக்கிய தேதி: 14 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
ரம்ப(பை)செடி Pandan Leaves /பூந்தாழை/சோற்று இலை/பிரியாணி இலை வளர்ப்பு
காணொளி: ரம்ப(பை)செடி Pandan Leaves /பூந்தாழை/சோற்று இலை/பிரியாணி இலை வளர்ப்பு

உள்ளடக்கம்

வாஷிங்போர்டு, குடங்கள் மற்றும் தொட்டி போன்ற தொலைதூர இசைக்கருவிகள் ஒரு காலத்தில் மிகவும் பிரபலமான இசையை உருவாக்குகின்றன. இந்த தனித்துவமான இசை முயற்சியில் தங்கள் கையை முயற்சிக்க விரும்புவோர், கீழே உள்ள படிகளைப் பின்பற்றவும்.

படிகள்

  1. 1 தரமான கை ரம்பத்தைப் பெறுங்கள். இங்கே நீங்கள் TPI (ஒரு அங்குலத்திற்கு பற்கள்), நீளம் மற்றும் விறைப்பு (உலோக கடினத்தன்மை) மற்றும் வேலைப்பகுதியின் அளவு பற்றி கவலைப்பட தேவையில்லை. பழைய காலங்கள் தங்கள் வணிகத்திற்காக தரமான மரக்கட்டைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஏனெனில் வட்ட வட்டங்கள் மற்றும் முன்பு போன்றவை இல்லை. டிஸ்டன் டி 23 இதற்கு ஒரு நல்ல உதாரணம், ஆனால் அது கூட எங்கள் முயற்சிக்கு போதுமானதாக இல்லை.
    • நிச்சயமாக, உற்பத்தியாளர் அதை ஒப்புக்கொள்ளவில்லை, ஆனால் நவீன கை ரம்பங்களில் உள்ள உலோகம் இந்த இசை நுட்பத்துடன் வேலை செய்ய போதுமானதாக இல்லை. நீங்கள் பிளே சந்தைகளைச் சுற்றி நடப்பது நல்லது, கடந்த காலத்தின் அறுக்கும் வேலை பகுதிகளைத் தேடுங்கள். பற்களின் நிலை, அல்லது பழைய மரத்தின் வேலை செய்யும் பகுதியில் அவை இல்லாதது கூட விளையாட்டை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது.
  2. 2 ரம்பத்தை வளைக்கவும். இதை ஒரு கையால் ஒரு முனையையும், மற்றொரு முனையை மற்றொரு கையையும் பிடித்து, அலைகளில் வளைத்து அல்லது வளைப்பதன் மூலம் செய்யலாம். இந்த கட்டத்தில் மணிக்கட்டின் இயக்கத்தை நீங்கள் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, உலோகத்தின் அதிர்விலிருந்து ஒரு சிறப்பியல்பு ஒலியை நீங்கள் கேட்க வேண்டும்.
    • ஒரு முனையிலிருந்து (வழக்கமாக பிளேட்டின் நுனி) மறுபுறம் (கைப்பிடி இருக்கும் இடத்தில்) கத்தியின் உலோகத்தில் "அலைகளை" உருவாக்க பயிற்சி உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  3. 3 ஒரு கத்தி பிளேடுடன் வேலை செய்யும் போது, ​​அலைகளை உருவாக்கி, உங்கள் விரலில் செருகவும். இது உங்கள் கட்டைவிரலால், அதை வைத்திருக்கும் கைப்பிடிக்கு அருகில் ஒரு உலோக பிளேட்டைத் தொடுதல் அல்லது ஸ்ட்ரம் செய்வதைக் குறிக்கிறது. உங்கள் விரலின் அழுத்தம், அல்லது வெறுமனே அழுத்துவது (அதிர்வைக் குறைக்கும்) அல்லது பிளேடு தொனியை மாற்றும், இது சவ்வினால் ஏற்படும் ஒலியைப் பாதிக்கும்.
  4. 4 பிளேட் ஸ்பின்னிங் மோஷனுடன் வளைந்து, ஸ்ட்ரமிங் மற்றும் மங்குவதன் மூலம் ஒலிகளை மாற்றும் திறமையை நீங்கள் தேர்ச்சி பெற்றவுடன் வேலை செய்யுங்கள். இந்த நுட்பம் உங்கள் கைகளுக்கு இடையில் ஒரு வளைந்த அலையில் உலோகம் உருவாக்கும் அடிப்படை தொனியின் சுருதியை உயர்த்தவோ அல்லது குறைக்கவோ முடியும்.
  5. 5 நீங்கள் ஒலியைப் பெற்றவுடன் உங்கள் சொந்த ஒலியை உருவாக்குங்கள். இலட்சிய தொனி அல்லது குறிப்பிட்ட குறிப்புகளை இனப்பெருக்கம் செய்வதற்கு சரியான "செய்முறை" இல்லை, இந்த கருவிக்கு ஒருவித "ட்யூனிங்" ஒன்றை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடிந்தாலும், அது பெரும்பாலும் வேறு விதத்தில் வித்தியாசமாக இருக்கும்.
  6. 6 ஒரு வில் செய்யுங்கள். இப்போது நீங்கள் மரத்தின் உலோகத்திலிருந்து ஒலிக்கும் அடிப்படைகளில் தேர்ச்சி பெற்றிருக்கிறீர்கள், உங்களை வயலின் போன்ற வில்லாக ஆக்குங்கள், அது உங்கள் "கருவியிலிருந்து" முழு அளவிலான ஒலிகளைப் பிரித்தெடுக்கும் திறனை அளிக்கும்.
    • நெகிழ்வான மர "யார்ட்ஸ்டிக்" அல்லது வேறு எந்த மரத்தாலும் இரண்டு சிறிய துளைகளை துளைக்கவும்.
    • ஒரு முனையில் ஒரு லாவ்சான் அல்லது மீன்பிடி வரியை கட்டி, மறு முனையில் உள்ள துளை வழியாக இழுத்து, முனைகளுக்கிடையேயான பதற்றத்தை இறுக்கி, மரத்தின் துண்டு வில்லுக்கு வளைகிறது. 30 முதல் 40 மடக்கு வரை முனைகளுக்கு இடையில் கோடுகளை இழுப்பதைத் தொடரவும். உங்கள் வில்லின் "சரம்" தட்டையாக இருக்க வேண்டும், ஒவ்வொரு சரமும் சமமாக இறுக்கமாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் மற்ற எல்லாவற்றுக்கும் முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். சரங்களை நிறுவிய பின் நிரந்தரமாக வைத்திருப்பதற்கு ஏற்ற சூடான உருகும் பசை அல்லது வேறு எந்த பசையையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.
    • மெழுகு அல்லது ரோசினுடன் வில் சரத்தை மூடு.
  7. 7 வில் பார்த்தேன். நேராக பின்புற நாற்காலியில் உட்கார்ந்திருக்கும்போது உங்கள் முழங்கால்களால் கைப்பிடியைப் பிடித்து, இடது கையால் நுனியைப் பிடிக்கவும். விரும்பிய ஒலி வகை அல்லது குறிப்பிட்ட தொனியைப் பெறுவதற்கான ஆரம்ப படிகளில் செய்ததைப் போல பிளேட்டை வளைக்கத் தொடங்குங்கள். உங்கள் வில்லுடன் மென்மையான அல்லது ஸ்கால்ப்பட் பக்கத்தில் விளையாடுங்கள். உலோகத்தில் உருவாக்கப்பட்ட அழுத்தத்தின் அளவு மற்றும் வில் இணைக்கப்பட்டுள்ள விமானத்தின் அளவு வேறுபாடு வெவ்வேறு ஒலிகளை அளிக்கிறது; பரிசோதனை.
  8. 8 ரம்பத்துடன் விளையாடும்போது "தாக்குதல்" அல்லது "சுத்தி" பயன்படுத்தவும். இந்த நுட்பத்தை டிரம் ஸ்டிக் போன்ற சுத்தியுடன் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் ஒரு முருங்கை அல்லது சிறிய விட்டம் கொண்ட மர டோவலைக் காணலாம் மற்றும் ஒலியை மாற்ற பிளேடிற்கு எதிராக அழுத்தவும். ஒரு சிறிய "தலையை" ஒரு சிறிய தாக்க பந்தை உருவாக்க கயிறு அல்லது ரப்பர் பேண்டுகளால் முடிவை மறைப்பதன் மூலம் உருவாக்கலாம். பிளேடின் பல்வேறு பகுதிகளில் உள்ள சவ்வை நீங்கள் அலைகளில் வளைக்கும்போது அழுத்தவும், இது பல்வேறு குறிப்புகளை உருவாக்கும்.

குறிப்புகள்

  • நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டியதை விட அதிகமான உலோகத்தை வைத்திருக்காமல், கைப்பிடிக்குள் அதை மீண்டும் தள்ள வேண்டும் என அறுக்கும் நுனியைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். தட்டையான மேற்பரப்பில் உங்கள் கையின் எந்தப் பகுதியும் அதிர்வுகளை மூழ்கடித்து, நீங்கள் எழுப்பும் ஒலிகளை ரத்து செய்யும்.
  • வளைந்த மரக்கட்டையுடன் விளையாடுவது வயலின் அல்லது செல்லோ வாசிப்பதற்கு மிகவும் ஒத்ததாகும்.
  • நீண்ட நேரம் பார்த்தால், அதை நீங்கள் சிறப்பாகக் கட்டுப்படுத்த முடியும், எனவே நீளமான பிளேடு உங்களுக்கு நீண்ட ஹம் கொடுக்கும்.

எச்சரிக்கைகள்

  • அறுக்கப்படும் சில அதிர்வெண்களால் நாய்கள் மிகவும் எரிச்சலூட்டுகின்றன.

பார்த்த பற்களில் இருந்து காயம் ஏற்படாமல் இருக்க கவனமாக இருங்கள்.


  • பழைய ரம்பத்தில் விரிசல் ஏற்பட வாய்ப்புள்ளது, இது வளைந்தால் உடைந்து போகும்.

உனக்கு என்ன வேண்டும்

  • நல்ல குணம் கொண்ட பழைய பாணியிலான ஹேக்ஸா