ஸ்கைரிமில் உள்ள ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பரோவிலிருந்து டிராகன்ஸ்டோனைப் பெற்று வழங்கவும்

நூலாசிரியர்: Morris Wright
உருவாக்கிய தேதி: 21 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
ஸ்கைரிமில் உள்ள ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பரோவிலிருந்து டிராகன்ஸ்டோனைப் பெற்று வழங்கவும் - ஆலோசனைகளைப்
ஸ்கைரிமில் உள்ள ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பரோவிலிருந்து டிராகன்ஸ்டோனைப் பெற்று வழங்கவும் - ஆலோசனைகளைப்

உள்ளடக்கம்

நீங்கள் ஒரு டிராகனுடனான மோதலில் இருந்து வெளியேறி, வைட்டெரூனின் ஜார்ல் பால்க்ரூஃப் உடன் ஆபத்து பற்றி பேசினீர்கள். உங்கள் சாகசத்தின் அடுத்த கட்டம் டிராகன்ஸ்டோனைத் தேடி ஸ்கைரிமின் மலை இதயத்தில் ஆழமாக அனுப்பும். ஆனால் டிராகன்ஸ்டோனைக் கண்டுபிடிப்பதில் நீங்கள் எவ்வாறு சரியாக செல்ல வேண்டும்?

அடியெடுத்து வைக்க

  1. ஃபரேங்கர் ரகசியம்-நெருப்புடன் பேசுங்கள். அவர் வைட்டரூனில் உள்ள டிராகன்ஸ்ரீச் கோட்டையில் ஜார்லின் மந்திரவாதி. நீங்கள் கோட்டைக்குள் நுழையும்போது அவரை அரியணையின் வலதுபுறம் உள்ள அறையில் காணலாம். டிராகன்களைப் பற்றி நீங்கள் ஜார்ல் பால்க்ரூப்பை எச்சரித்த பிறகு, ஃபரேங்கர் சீக்ரெட்-ஃபயருடன் பேசும்படி அவர் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துவார். அவர் டிராகன்ஸ்டோனைத் தேடுகிறார் என்று ஃபாரெங்கர் விளக்குவார், மேலும் உங்களை ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோவுக்கு சுட்டிக்காட்டுவார். உங்கள் வரைபடத்தில் ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பரோவை சுட்டிக்காட்டும் ஒரு குவெஸ்ட் மார்க்கரைப் பெறுவதை இது உறுதி செய்யும்.
    • "கோல்டன் க்ளா" என்ற தேடலை நீங்கள் ஏற்கனவே முடித்திருந்தால், உங்கள் சரக்குகளில் ஏற்கனவே டிராகன்ஸ்டோன் இருப்பதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது. ஏனென்றால், "ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோ" தேடலுக்கு நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டிய அதே பாதையில் இந்த தேடல் உங்களை வழிநடத்தும். மேலும், நீங்கள் அதை எடுத்தவுடன், உங்கள் சரக்குகளிலிருந்து டிராகன்ஸ்டோனை விற்கவோ நீக்கவோ முடியாது, எனவே "ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோ" தேடலின் முடிவில் நீங்கள் அதை ஃபரேங்கருக்கு கொடுக்கும் வரை அது உங்களுடன் இருக்கும்.
  2. ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோவுக்கு பயணம். வைட்டரூனின் தென்மேற்கே இந்த அழிவை நீங்கள் காணலாம்; மேற்கு கோபுரத்திலிருந்து தெற்கே மலைகளின் உச்சியில். அங்கு செல்ல நீங்கள் பல்வேறு வழிகள் உள்ளன. நுழைவாயிலில் சுமார் 6 கொள்ளைக்காரர்கள் இருப்பதால் நீங்கள் பாரோவை நெருங்கும்போது கவனமாக இருங்கள். இந்த இடத்தில் உள்ள இலவச இடம் அவர்களின் வில்லாளர்களுக்கு உங்களை அம்புகளால் சுட நிறைய வாய்ப்பை வழங்கும். ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோவிற்கான வழிகள் பின்வருமாறு:
    • மேற்கு கோபுரத்தின் தெற்கே மலையின் வடக்கு சுவரின் அடிவாரத்தில் இருந்து ஒரு பாதையை கண்டுபிடிக்கவும். மலையின் உச்சியில் செல்லும் வழியெல்லாம் அதைப் பின்பற்றுங்கள். இந்த பாதை வழியில் மிகக் குறைந்த அபாயங்களை வழங்குகிறது.
    • ரிவர்வுட் வடக்கே பாலத்தைக் கடக்கவும். பின்னர் பாரோவுக்கு செல்லும் பாதையில் வடமேற்கே திரும்பவும். இந்த பாதை அதிகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இருப்பினும், இது உங்களை ஆக்கிரமிப்பு வன விலங்குகள் (பொதுவாக ஓநாய்கள்) மற்றும் சில கொள்ளைக்காரர்களுடன் ஒரு கைவிடப்பட்ட கோபுரத்தில் எதிர்கொள்ளும்.
  3. ப்ளீக் ஃபால்ஸ் கோயிலுக்குள் நுழையுங்கள். இது படிக்கட்டுகளின் உச்சியில் உள்ள பெரிய அமைப்பு. நீங்கள் முதலில் பாரோவுக்குள் நுழையும்போது உங்களைச் சுற்றியுள்ள பல சறுக்கு மற்றும் மனித சடலங்களைக் காண்பீர்கள். முன்னோக்கி பதுங்கிக் கொள்ளுங்கள், கொள்ளைக்காரர்கள் சில கோல்டன் க்ளாவுடன் ஓடிவந்த அர்வெல் என்றவரைப் பற்றி பேசுவதைக் கேட்பீர்கள். நீங்கள் இன்னும் "கோல்டன் க்ளா" ஐத் தொடங்கவில்லை என்றால், இந்த தேடல் இப்போது தொடங்கும்.
  4. கோயிலின் தாழ்வாரங்களைப் பின்பற்றுங்கள். கவனமாக இரு; நீங்கள் வழியில் மேலும் கொள்ளைக்காரர்களை சந்திக்க நேரிடும். இறுதியில் நீங்கள் ஒரு புதிர் அறையை நோக்கி ஓடும் ஒரு ஜோதியை வைத்திருக்கும் ஒரு கொள்ளைக்காரனை சந்திப்பீர்கள்.
  5. தூண் புதிரை தீர்க்கவும். வாயிலுக்கு மேலே உள்ள சின்னங்களைப் பாருங்கள். நடுவில் உள்ள சின்னம் சேதமடைந்து தரையில் உள்ளது. தூண்களை இடதுபுறமாகத் திருப்புங்கள், இதனால் நீங்கள் பார்க்கும் சின்னங்கள் வாயிலுக்கு மேலே உள்ள சின்னங்களுக்கு சமமாக இருக்கும். இடமிருந்து வலமாக, இந்த சின்னங்கள் பாம்பு, பாம்பு மற்றும் திமிங்கலமாக இருக்க வேண்டும். கைப்பிடியை இழுத்து இடதுபுறத்தில் சுழல் படிக்கட்டு வரை தொடரவும்.
    • ஸ்கைவர்ஸ் உங்களை நோக்கி வரும் என்பதால் நீங்கள் சுழல் படிக்கட்டுக்கு கீழே செல்லும்போது கவனமாக இருங்கள். ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஸ்கீவரைக் கையாளுவதற்கு படிக்கட்டுகளின் உச்சியில் இருங்கள்.
  6. ராட்சத சிலந்தியை தோற்கடிக்கவும். நீங்கள் இறுதியில் சிலந்தி வலைகள் நிறைந்த ஒரு அறைக்கு வருவீர்கள், அதில் யாரோ ஒருவர் உதவிக்கு அழைக்கிறார். வலையில் யாரோ சிக்கியுள்ள அறையை கவனமாக உள்ளிடவும்; ஒரு பெரிய ஃப்ரோஸ்ட்பைட் ஸ்பைடர் உங்களை எதிர்கொள்ள இறங்குகிறது. சிலந்தியைக் கொன்று, சிக்கியுள்ள மனிதரிடம் பேசுங்கள், அவர் அர்வெல் தி ஸ்விஃப்ட் என்று மாறிவிடுவார்.
    • சிலந்தியைத் தோற்கடிப்பதில் சிக்கல் இருந்தால், நீங்கள் நுழைந்த கதவு வழியாக விரைவாகச் செல்லுங்கள். சிலந்தி கதவு வழியாக செல்ல முடியாது. உங்களை நீங்களே குணப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் மற்றும் சிலந்தியை தூரத்திலிருந்து தோற்கடிக்க மந்திர அல்லது தொலை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துங்கள். சிலந்தி இன்னும் உங்களிடம் விஷத்தைத் துப்பக்கூடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். சிலந்தி உயரும்போது பக்கங்களுக்கு டைவ் செய்வதன் மூலம் இந்த தாக்குதல்களைத் தடுக்கவும், ஏனெனில் விஷம் உங்களைத் துப்பப் போகிறது என்பதற்கான அறிகுறியாகும்.
  7. அர்வெல் தி ஸ்விஃப்ட் இலவசமாக வெட்டுங்கள். நகம் இருக்கும் இடம் குறித்து அவரிடம் கேள்வி கேட்க அர்வெல் தி ஸ்விஃப்ட் உடன் பேசுங்கள்; நீங்கள் அதை விடுவிக்கும்போது நகம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை அவர் உங்களுக்குக் கூறுவார் என்று அவர் கூறுவார். அவரது கைகளையும் கால்களையும் கட்டும் வலைகளைத் தளர்த்த கைகலப்பு ஆயுதம் அல்லது உங்கள் மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  8. அர்வெல் தி ஸ்விஃப்ட் நிறுவனத்திடமிருந்து கோல்டன் க்ளாவைப் பெறுங்கள். நீங்கள் அர்வலை விடுவித்த பிறகு, அவர் உடனடியாக தப்பிக்க முயற்சிக்க பாரோவுக்குள் ஆழமாக ஓடுவார். அவரைக் கொல்ல நீங்கள் அவனுக்குப் பின்னால் ஓடலாம் அல்லது ஒரு டிராகர் உங்களுக்காக அதைச் செய்யலாம். டிராகரை தோற்கடித்து கோல்டன் க்ளாவைக் கண்டுபிடிக்க அர்வலின் சடலத்தைத் தேடுங்கள். நீங்கள் நகம் இருக்கும்போது பரோவுக்குள் ஆழமாகச் செல்லுங்கள்.
  9. கருவறைக்கு தாழ்வாரங்களைப் பின்பற்றுங்கள். நீங்கள் பாரோ வழியாக முன்னேறும்போது நீங்கள் சந்திக்கும் பல பொறிகளும் ஆபத்துகளும் இருக்கும். பின்வரும் ஆபத்துகளைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருங்கள்:
    • டிராகர்: சுவர்கள் வரிசையாக கல்லறைகளில் இறந்த உடல்கள் கிடக்கும் பல அறைகளுக்குள் நீங்கள் நடப்பீர்கள். கவனமாக இரு. இந்த சடலங்கள் சில நீங்கள் நடந்து செல்லும்போது மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கும்.
    • ஆணி கதவு பொறி: நீங்கள் போராடும் முதல் அறையில் வாழ்க்கை இழுபறிகள் வந்துள்ளன. தரையில் உள்ள அழுத்தம் தட்டில் நீங்கள் காலடி வைக்க வேண்டாம் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்; இல்லையெனில் பொறி செயல்படுத்தப்படும் மற்றும் கதவு உங்களைத் துளைக்கும். இழுப்பவர்கள் இந்த வலையைத் தூண்டலாம், எனவே கவனமாக இருங்கள்.
    • ஸ்விங்கிங் அச்சுகள்: இறுதியில் நீங்கள் ஒரு குறுகிய தாழ்வாரத்தை அச்சுகளில் ஊசலாடுவீர்கள். இந்த அச்சுகளின் நேரத்திற்கு கவனம் செலுத்துங்கள் மற்றும் அச்சுகளுக்கு இடையில் உள்ள மண்டபத்தின் வழியாக உங்களால் முடிந்தவரை செல்லுங்கள்.
    • ஃப்ரோஸ்ட் பூதம்: சிறிது நேரம் கழித்து நீங்கள் ஓடும் தண்ணீருக்கு வருவீர்கள். தண்ணீரைப் பின்பற்றுங்கள். அதைத் திறக்க வாயிலுக்கு அடுத்ததாக சங்கிலியை இழுக்கவும். இறுதியில் நீங்கள் ஒரு கயிறுக்கு வருவீர்கள். ஒரு உறைபனி பூதத்தைக் கண்டுபிடிக்க லெட்ஜிலிருந்து கீழே பாருங்கள். மேலே இருந்து பூதத்தைக் கொல்ல வில் மற்றும் அம்பு போன்ற தொலை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தவும். பூதம் இருந்த இடத்தில் இறங்க பூதம் இறந்தவுடன் வலது மண்டபத்தைப் பின்பற்றுங்கள்.
  10. வட்ட கதவு புதிரை தீர்க்கவும். பூட்டைச் சுற்றி சுழலும் மோதிரங்களுடன் ஒரு மூடிய கதவைத் தாண்டி வருவீர்கள். உங்கள் சரக்குக்குச் சென்று, கோல்டன் க்ளாவைத் தேர்ந்தெடுத்து ஆய்வு செய்யுங்கள். அதை சுழற்றுங்கள், இதன் மூலம் நீங்கள் கீழே பார்க்கவும், அதில் உள்ள சின்னங்களுக்கு கவனம் செலுத்தவும் முடியும். நகம் மீது சேர்க்கை போலவே கதவின் கீஹோலைச் சுற்றி மோதிரங்களைச் சுழற்று. கலவையானது, மேலிருந்து கீழாக: ஆந்தை, அந்துப்பூச்சி, கரடி. கதவைத் திறக்க கீஹோலில் கோல்டன் க்ளாவை வைத்து கருவறைக்குச் செல்லுங்கள்.
  11. புதிய கூச்சலைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் கருவறைக்குள் நுழையும் போது நீர்வீழ்ச்சிகளுடன் கூடிய ஒரு பெரிய, திறந்த அறையையும், அதில் விசித்திரமான உரையுடன் கூடிய ஒரு சுவரையும் காண்பீர்கள். நீங்கள் சுவரை நெருங்க நெருங்கும் பாடலை நீங்கள் கேட்பீர்கள். சுவருடன் ஒரு வார்த்தை பிரகாசமாக ஒளிரும் போது, ​​உங்கள் திரை இருட்டாகிவிடும், வேர்ட் சுவரில் இருந்து ஒரு சக்தி வார்த்தை கத்தலைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள்.
  12. டிராகன்ஸ்டோனைப் பெறுங்கள். நீங்கள் சக்தி வார்த்தையைக் கற்றுக்கொண்டதும், உங்களுக்குப் பின்னால் உள்ள சவப்பெட்டி திறந்து விடும், மேலும் ஒரு வலுவான டிராகன் முதலாளி வெளியே வருவார். இந்த இழுவை தோற்கடித்து அவரது சடலத்தை டிராகன்ஸ்டோனைக் கண்டுபிடிக்கவும்.
  13. கருவறையிலிருந்து வெளியேறவும். நீங்கள் பரோவின் நுழைவாயிலுக்கு திரும்பி ஓட வேண்டியதில்லை. வேர்ட் சுவரின் இடதுபுறத்தில் படிக்கட்டுகளை எடுத்து அதன் உச்சியில் உள்ள வாயில் வழியாக செல்லுங்கள். நீங்கள் ஒரு சுவரை அடையும்போது, ​​மறைக்கப்பட்ட கதவைத் திறக்க வலதுபுறத்தில் நெம்புகோலை இழுக்கவும். நீங்கள் வெளியேறும் வரை இந்த ஹால்வேயில் தொடரவும்.
  14. டிராகன்ஸ்டோனை ஃபரேங்கருக்கு கொடுங்கள். நீங்கள் வெளியில் இருக்கும்போது, ​​உங்கள் அட்டையைத் திறந்து வைட்டரூனில் உள்ள டிராகன்ஸ்ரீச்சிற்கு "வேகமாகப் பயணிக்க" திரும்பலாம். மீண்டும் ஃபரேங்கருக்குச் செல்லுங்கள். அவர் டெல்பின் என்ற ஒருவரிடம் பேசுகிறார் என்று நீங்கள் கேள்விப்படுவீர்கள். டிராகன்கள் திரும்புவதைப் பற்றி மேலும் அறிய அவர்களின் உரையாடலைக் கேளுங்கள். ஃபாரெங்கரிடம் டிராகன்ஸ்டோனைக் கொடுத்து, "ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோ" தேடலை முடிக்கவும்.
    • ஃபரேங்கருக்குச் செல்வதற்கு முன்பு கோல்டன் க்ளாவை லூகான் வலேரியஸுக்குத் திருப்புவதற்கு ரிவர்வுட் நிறுத்த வேண்டும். அவர் உங்களுக்கு சில தங்கத்தை வெகுமதி அளிப்பார், மேலும் பொருட்களை வாங்குவதற்கும் விற்பனை செய்வதற்கும் சிறந்த விலையைத் தருவார்; ப்ளீக் ஃபால்ஸ் பாரோவுக்குப் பிறகு உங்கள் கொள்ளையை இறக்குவதற்கான சரியான வாய்ப்பு.