நான்கு சதுரங்களை எப்படி விளையாடுவது

நூலாசிரியர்: Eric Farmer
உருவாக்கிய தேதி: 9 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
How To Solve 3x3 Rubik’s Cube Four Easy Steps in Tamil(தமிழில்) நான்கே பார்முலா 3x3 ரூபிக்ஸ் க்யூப்
காணொளி: How To Solve 3x3 Rubik’s Cube Four Easy Steps in Tamil(தமிழில்) நான்கே பார்முலா 3x3 ரூபிக்ஸ் க்யூப்

உள்ளடக்கம்

நான்கு சதுரங்கள் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கு ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு, இருப்பினும் பள்ளி ஆண்டுகளில் இருந்தே பலர் அதை நினைவில் கொள்கிறார்கள். உங்கள் எதிரிக்கு பந்தை எறிவதே விளையாட்டு, அவர் அதை உங்கள் மீது எறிய வேண்டும். இது கால்பந்து போன்றது, ஆனால் நீங்கள் உங்கள் கைகளால் விளையாட வேண்டும்.

படிகள்

  1. 1 உங்களுக்கு விதிகள் தெரியும் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். சிலர் விளையாட்டின் விதிகளைப் பின்பற்றுவதாக நினைக்கிறார்கள், மற்றவர்கள் அவ்வாறு செய்யவில்லை. கிரிஸ்டல் பந்து நுட்பம் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் பந்தை இழக்க முடியாது அல்லது இழக்க நேரிடும்.
  2. 2 ஒவ்வொரு வீரரும் நான்கு சதுரங்களில் ஒன்றில் இருக்க வேண்டும்.
  3. 3 மிக முக்கியமான சதுரம் சதுர எண் 4 என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  4. 4 உங்கள் சதுரத்தைத் தாக்கி பந்தை எறியுங்கள். பின்னர் அதை முதல் சதுரத்திற்குள் விடுங்கள். பந்து சரியான சதுரத்தைத் தாக்குகிறது மற்றும் அது கோட்டை மிகைப்படுத்தாது என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். "பரிமாறும்" போது, ​​பந்து உங்கள் சதுரத்தின் எல்லைக்கு அப்பால் செல்லக்கூடாது.
  5. 5 பந்தை பின்னால் எறியுங்கள். யார் பந்தை அடித்தாலும் அதை வேறு எந்த வீரருக்கும் வீச வேண்டும்.
  6. 6 பந்து சதுரத்திற்கு வெளியே இருக்கும் வரை அல்லது உங்கள் சொந்த சதுரத்தை இரண்டு முறை தாக்கும் வரை தொடர்ந்து விளையாடுங்கள். இது உங்கள் இழப்பைக் குறிக்கும். மற்ற எல்லா வீரர்களும் பந்தை வீசுகிறார்கள், அது கோட்டைத் தாண்டுமா மற்றும் பந்து வீசியவருக்கும் அதைப் பிடித்தவருக்கும் இடையே மோதல் ஏற்படுமா என்பதைப் பொறுத்து.
  7. 7 விளையாட விரும்பாதவர்கள் இல்லாவிட்டால், விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்பட்ட வீரரை மிகக் குறைந்த நிலைக்கு (ஜோக்கர்) நகர்த்தவும்; விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுபவர் வரிசையின் முடிவுக்குச் செல்கிறார், அதே நேரத்தில் வரிசையில் அடுத்த நபர் ஜோக்கரின் இடத்தைப் பெறுகிறார். யாராவது விளையாட்டை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​ஒவ்வொரு வீரரும் அடுத்த சதுக்கத்திற்கு நகர்கிறார்கள்.

குறிப்புகள்

  • சிலர் பாப்கார்ன் போன்ற பிற விதிகளைக் கொண்டு வருகிறார்கள், அங்கு பந்தை நேரடியாக ஒருவருக்கு எறிவதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் அதைத் தூக்கி எறியுங்கள், அல்லது பந்து சதுரத்திற்கு வெளியே இருந்தால், நீங்கள் அதைப் பிடித்து காற்றில் வீசலாம் . ஒரு செர்ரி வெடிகுண்டு உள்ளது, அதில் நீங்கள் பந்தை காற்றில் தூக்கி எறிந்து தரையில் எறியுங்கள். ஒருவர் தங்கள் சொந்த சதுரத்திலிருந்து பந்தை எறிவது ஒரு மாறுபாடு, மற்றும் செர்ரி குண்டு வைத்த மற்றொரு வீரர் அதை பத்து வினாடிகளில் பிடிக்க முடியாவிட்டால், அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிவிடுகிறார்கள். கூடுதலாக, இரால் என்று அழைக்கப்படுபவை உள்ளன, அதில் நீங்கள் பந்தை உயரமாக வீச வேண்டும். இதன் பொருள் நீங்கள் பந்தை உங்கள் சதுரத்தை தாக்காதபடி வீச வேண்டும். இந்த விளையாட்டின் விதிகளை ஏற்றுக்கொள்வதற்கு முன்பு நீங்கள் இரால் நன்றாக விளையாடுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். சிலர் மற்ற வீரர்களை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றுவதற்கான விதிகளை உருவாக்குகிறார்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் பந்தை வீசும்போது அது பந்தை அடிக்காத மற்றொரு வீரரின் சதுரத்தைத் தாக்கும் போது, ​​அது ஒரு "திருடு" என்று கருதப்படுகிறது, இதன் காரணமாக இந்த நபர் கோட்டின் முடிவுக்கு செல்கிறார்.
  • இந்த விளையாட்டில் "வெற்றியாளர்" இல்லை என்றாலும், பந்தில் திறமையான நபர் வெற்றியாளராக கருதப்படுகிறார்.
  • வெவ்வேறு நபர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பல்வேறு வகையான ஊட்டங்கள் உள்ளன. உதாரணமாக, ஒரு வானளாவிய கட்டிடம், அதில் நீங்கள் உங்கள் சொந்த சதுக்கத்தில் பந்தை பலமாக அடித்தீர்கள், அதனால் அது மிக உயரமாக பறக்கிறது, மேலும் உங்கள் எதிரி அதைப் பிடிக்க கடுமையாக உழைக்க வேண்டும்.
  • மற்ற வீரர்களில் ஒருவர் ஒரு அணியை உருவாக்கினால், உங்களுக்கு வெற்றி வாய்ப்பு இல்லை. உங்கள் சொந்த அணியை உருவாக்கி ஒன்றாக விளையாடுங்கள். செர்ரி குண்டுகள் விதிகளுக்கு எதிரானது, ஆனால் நீங்கள் விதிகளின்படி அல்லது அவர்களுக்கு எதிராக விளையாடலாம். செர்ரி குண்டுகள் ஒரு வலுவான அடியாக அல்லது மேல்நிலை அடியாகக் கருதப்படுகின்றன.
  • சதுரங்களை சுண்ணாம்பு அல்லது டேப்பால் வரைந்து எண்ணுங்கள், இதனால் அவர்கள் எங்கு நிற்க வேண்டும் மற்றும் விளையாட மைதானத்தின் எல்லைகளைக் குறிக்க வேண்டும்.
  • சதுரங்களின் அளவு மிகவும் முக்கியமல்ல, ஆனால் நிலையான அளவு 1.5 மீ × 1.5 மீ பந்தைப் பிடிக்க போதுமான இடம்.
  • சிறந்த பதவிக்காக போராடுவதற்கு பதிலாக, ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோலை முயற்சிக்கவும்.

எச்சரிக்கைகள்

  • அதிக வேகத்தில் உள்ள பந்துகள் உங்களை அல்லது மற்றவர்களை காயப்படுத்தலாம், எனவே கவனமாக இருங்கள்.
  • நீங்கள் எங்கு வசிக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, விதிகள் "மிகவும்" வித்தியாசமாக இருக்கலாம். இது இந்த விளையாட்டின் ஒரு வகை.

உனக்கு என்ன வேண்டும்

  • குறைந்தது 4 வீரர்கள்
  • ஒரு "கிக் பந்து" (நடுத்தர அளவு)
  • சுண்ணாம்பு அல்லது டேப்