கோண இருசமத்தை தீர்மானிக்கவும்

நூலாசிரியர்: Frank Hunt
உருவாக்கிய தேதி: 19 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
கோண இருசமத்தை தீர்மானிக்கவும் - ஆலோசனைகளைப்
கோண இருசமத்தை தீர்மானிக்கவும் - ஆலோசனைகளைப்

உள்ளடக்கம்

நீங்கள் ஒரு கோட்டை வெட்டுவது போல ஒரு மூலையையும் வெட்டலாம். எதையாவது இரண்டு சம பாகங்களாக பிரிக்க வேண்டும். ஒரு மூலையை பாதியாகப் பிரிக்க இரண்டு முறைகள் உள்ளன. உங்களிடம் ஒரு புரோட்டராக்டர் இருந்தால் முதல் முறையைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் பைசெக்டரின் பட்டம் அளவீட்டைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். உங்களிடம் ஒரு திசைகாட்டி மற்றும் ஆட்சியாளர் இருந்தால் நீங்கள் இரண்டாவது முறையைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் இருபக்கத்தை மட்டுமே வரைய வேண்டும் (அதை அளவிடாமல்).

அடியெடுத்து வைக்க

2 இன் முறை 1: ஒரு புரோட்டெக்டருடன் ஒரு பைசெக்டரை உருவாக்குங்கள்

  1. கோணத்தை அளவிடவும். மூலையின் உச்சியில் காலிபர் ஊசியை வைக்கவும், மூலையின் கதிர்களில் ஒன்றைக் கொண்டு அடிப்படை அமைக்கவும். மற்ற கற்றை விழும் இடத்தில் டிகிரி மார்க்கைப் பாருங்கள். இது டிகிரிகளில் கோணத்தைக் கொடுக்கும்.
    • உதாரணமாக, கோணம் 160 டிகிரி ஆகும்.
    • ஒரு நீட்சிக்கு இரண்டு செட் எண்கள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எந்த எண்களின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை அறிய, கோணத்தின் அளவைக் கவனியுங்கள். ஒரு சதுர கோணம் 90 டிகிரிக்கு மேல் மற்றும் கடுமையான கோணம் 90 டிகிரிக்கு குறைவாக உள்ளது.
  2. டிகிரி எண்ணிக்கையை இரண்டாக வகுக்கவும். ஒரு கோணத்தின் இருபுறமும் அதை இரண்டு சம பாகங்களாக பிரிக்கிறது. எனவே, கோண இருசமயம் எங்குள்ளது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க, கோணத்தில் உள்ள டிகிரி எண்ணிக்கையை இரண்டாகப் பிரிக்கவும்.
    • உதாரணமாக, கோணம் 160 டிகிரி என்றால், நீங்கள் கணக்கிடுகிறீர்கள் 1602=80{ displaystyle { frac {160} {2} 80 = 80}இருபுறத்தைக் குறிக்க ஒரு புள்ளியை வரையவும். மூலையின் முனையுடன் தோற்ற புள்ளியை சீரமைக்கவும், அடிப்படைகளை கதிர்களில் ஒன்றோடு சீரமைக்கவும். புரோட்டாக்டரைப் பயன்படுத்தி கோணத்தின் மையத்தைக் கண்டறியவும். இந்த புள்ளியை மூலையின் உட்புறத்தில் குறிக்கவும்.
      • எடுத்துக்காட்டாக, 160 டிகிரி கோணத்தின் இருசமயம் 80 டிகிரிக்கு சமமாக இருந்தால், ப்ரொடெக்டரில் 80 டிகிரி குறியைக் கண்டுபிடித்து கோணத்தின் உட்புறத்தில் இந்த புள்ளியைக் குறிக்கவும்.
    • வெர்டெக்ஸிலிருந்து புள்ளிக்கு ஒரு கோட்டை வரையவும். கோணத்தின் மையத்துடன் வெர்டெக்ஸை இணைக்க ப்ரொடெக்டரின் நேரான பகுதியைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் வரையும் கோடு கோண இருசமயம் ஆகும்.

முறை 2 இன் 2: திசைகாட்டி மூலம் இருபக்கத்தை உருவாக்குதல்

  1. இரண்டு கதிர்களுக்கும் மேல் ஒரு வளைவை வரையவும். எந்த அகலத்திற்கும் திசைகாட்டி திறந்து, திசைகாட்டி புள்ளியை மூலையின் உச்சியில் வைக்கவும். திசைகாட்டி ஆடுங்கள், இதனால் பென்சில் ஒரு வளைவை ஈர்க்கிறது, அது மூலையின் இரு கதிர்களையும் கடக்கிறது.
    • உங்களிடம் BAC கோணம் இருப்பதாக வைத்துக்கொள்வோம். திசைகாட்டி நுனியை புள்ளி A இல் வைக்கவும். திசைகாட்டி ஆடுங்கள், இதனால் ஒரு புள்ளியை D புள்ளியில் AB ஆரம் மற்றும் புள்ளி E இல் ஆரம் AC ஐ வெட்டுகிறது.
  2. உள் வளைவை வரையவும். திசைகாட்டி நகர்த்துவதன் மூலம் முதல் வில் முதல் கதிரை வெட்டுகிறது. திசைகாட்டியைத் திருப்பி, மூலையில் ஒரு வளைவை வரையவும்.
    • எடுத்துக்காட்டாக, திசைகாட்டி நுனியை புள்ளி D இல் வைக்கவும், மூலையில் ஒரு வளைவை வரையவும்.
  3. முதல் உள் வளைவை வெட்டும் இரண்டாவது உள் வளைவை வரையவும். திசைகாட்டி அகலத்தை மாற்றாமல், முதல் வில் இரண்டாவது கதிரைக் குறுக்கிடும் இடத்திற்கு நகர்த்தவும். திசைகாட்டியைத் திருப்பி, நீங்கள் வரைந்த முதல் உள் வளைவை வெட்டும் உள் வளைவை வரையவும்.
    • எடுத்துக்காட்டாக, திசைகாட்டி நுனியை புள்ளி E இல் வைக்கவும், முதல் உள் வளைவை வெட்டும் ஒரு வளைவை வரையவும். அவற்றின் குறுக்குவெட்டு புள்ளியை லேபிளிடுங்கள்.
  4. வளைவுகள் வெட்டும் இடத்திற்கு வெர்டெக்ஸிலிருந்து ஒரு கோட்டை வரையவும். வரி துல்லியமானது என்பதை உறுதிப்படுத்த ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தவும். இந்த வரி மூலையை பாதியாக வெட்டுகிறது.
    • எடுத்துக்காட்டாக, எஃப் மற்றும் ஏ புள்ளிகளை இணைக்கும் கோட்டை வரைய ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தவும்.