ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்கவும்

நூலாசிரியர்: Morris Wright
உருவாக்கிய தேதி: 24 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
Lec 23 Absolute Motion
காணொளி: Lec 23 Absolute Motion

உள்ளடக்கம்

ஒரு ஸ்கிட் ஒரு சிறிய நாடகம் அல்லது செயல்திறன். ஓவியங்கள் பொதுவாக நகைச்சுவையான விரைவான சிறிய காட்சிகள். ஓவியங்கள் சில நேரங்களில் ஆங்கிலத்தில் "ஸ்கிட்ஸ்" என்றும் குறிப்பிடப்படுகின்றன. நீங்கள் ஒரு ஸ்கிட் செய்ய விரும்பினால், உங்களை சிரிக்க வைக்கும் யோசனைகளை எழுதி தொடங்குங்கள். உங்கள் காட்சியை எழுதுங்கள், அதை ஒத்திகை செய்து இறுதியாக பார்வையாளர்களுக்கு முன்னால் ஓவியத்தை நிகழ்த்துங்கள் அல்லது அதன் வீடியோவை உருவாக்கவும்.

அடியெடுத்து வைக்க

3 இன் பகுதி 1: ஒரு யோசனையை உருவாக்குதல்

  1. ஊக்கம் பெறு. சில நேரங்களில் நீங்கள் எங்கிருந்தும் வெளியே வரும் ஒரு ஓவியத்திற்கான ஒரு யோசனை உங்களுக்கு இருக்கிறது, மற்ற நேரங்களில் நீங்கள் ஒரு யோசனையைத் தேட வேண்டும். பிற ஓவியங்களைப் பார்த்து படிப்பதன் மூலம் உங்கள் ஓவியத்திற்கு உத்வேகம் சேகரிக்கவும். தொழில்முறை மற்றும் அமெச்சூர் தயாரித்த ஓவியங்களின் வீடியோக்களை நீங்கள் YouTube இல் பார்க்கலாம்.
    • கீ & பீலே, எஸ்.என்.எல், டபிள்யூ / பாப் மற்றும் டேவிட் மற்றும் மான்டி பைதான் ஆகியோரின் ஓவியங்களை உத்வேகத்திற்காகப் பாருங்கள். இந்த தொழில்முறை ஓவியங்கள் பொதுவானவை என்பதைக் கவனியுங்கள். இந்த ஓவியங்களை மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்துவது எது?
    • பிற ஸ்கிட்கள் அல்லது ஸ்கிட்களைப் பார்க்கும்போது, ​​அவற்றை அசலாக மாற்றுவது பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும். நீங்கள் முன்பு பார்த்த ஒரு ஓவியத்தை நகலெடுக்க விரும்பவில்லை, ஆனால் நீங்கள் ஒரு புதிய கோணத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியும்.
    • உங்களைச் சுற்றி என்ன நடக்கிறது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். எங்கள் சொந்த வாழ்க்கையை நினைவூட்டுகின்ற ஒரு கூறு ஸ்கெட்சில் இருப்பதால் பல சிறந்த ஓவியங்கள் வேலை செய்கின்றன. உங்களைச் சுற்றியுள்ளவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்புகொள்கிறார்கள் என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். நீங்கள் வேடிக்கையாகக் காணும் நிஜ வாழ்க்கை காட்சிகளைப் பாருங்கள்.
  2. மூளை புயல் யோசனைகள். நிறைய யோசனைகளை எழுதுங்கள். ஸ்கிட், தனியாக அல்லது இரண்டிலும் வேலை செய்ய விரும்பும் நபர்களின் குழுவுடன் இதை நீங்கள் செய்யலாம். எப்போதும் உங்களுடன் ஒரு நோட்புக் வைத்திருங்கள், மேலும் நினைவுக்கு வரும் யோசனைகளைத் தெரிவிக்கவும்.
    • மக்களிடையே ஒரு வேடிக்கையான தொடர்பை நீங்கள் கண்டால், இது ஒரு ஸ்கிட்டிற்கான சிறந்த தொடக்க யோசனையாக இருக்கலாம். உதாரணமாக, யாரோ ஒரு காபி ஷாப்பில் அதிக சிக்கலான பானத்தை ஆர்டர் செய்வதையும், அந்த வரியைப் பிடிப்பதையும் நீங்கள் காண்கிறீர்கள். என்ன நடந்தது, ஏன் இந்த சூழ்நிலையில் நகைச்சுவை இருக்கலாம் என்று நினைக்கிறீர்கள் என்று எழுதுங்கள். விதிவிலக்காக சிக்கலான காபியை ஆர்டர் செய்வதற்கான யோசனையை நீங்கள் காணலாம்.
    • யோசனைகளைப் பகிர்ந்து கொள்ள ஒரு குழுவாக ஒன்றிணைங்கள். எல்லோரும் பார்க்க உங்கள் யோசனைகளை எழுத ஒரு இடம் இருந்தால் நல்லது. அல்லது ஒவ்வொரு யோசனையையும் ஒரு குறிப்பேட்டில் எழுத யாரையாவது நியமிக்கவும்.
    • முதலில், உங்கள் கருத்துக்களை அதிகம் விமர்சிக்க வேண்டாம். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் எல்லாவற்றையும் வெளியே எறிய விரும்புகிறீர்கள். ஒரு விசித்திரமான யோசனை சிறந்ததாக மாறும் என்பதை நீங்கள் காணலாம்.
    • ஒரு யோசனை உங்களை சிரிக்க வைத்தால், இது ஒரு வேடிக்கையான யோசனை என்று நீங்கள் நினைத்த குறிப்பை உருவாக்கவும். நீங்கள் ஏன் சிரிக்க வேண்டியிருந்தது என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள். இது யோசனையைப் பற்றிய ஏதாவது காட்சியா? ஒரு குறிப்பிட்ட சொல் அல்லது சொற்கள்? அல்லது யோசனை உங்கள் சொந்த வாழ்க்கையோடு தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். எதையாவது உங்களை சிரிக்க வைத்தது ஏன் என்பதை அறிவது உங்கள் ஸ்கிட்டை உருவாக்க உதவுகிறது, இறுதியில் அதை செயல்படுத்துகிறது.
    • நீங்கள் என்ன வகையான ஸ்கிட் செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்று சிந்தியுங்கள். பகடி மற்றும் நையாண்டி முதல் பாத்திர ஓவியங்கள் மற்றும் அபத்தமான ஓவியங்கள் வரை பல வகையான ஓவியங்கள் உள்ளன.
  3. உங்கள் பார்வையை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான ஸ்கெட்ச் ஒரு தெளிவான பார்வையை (POV) கொண்டுள்ளது, அவை எளிதில் அடையாளம் காணப்படுகின்றன. ஒரு காகிதத்திற்கு ஒரு அறிக்கையை உருவாக்குவது அதே கொள்கையாகும். உங்கள் POV மக்கள் புரிந்துகொள்ள எளிதாக இருக்க வேண்டும். ஒரு POV என்பது லென்ஸாகும், இதன் மூலம் உங்கள் ஓவியத்தின் பார்வையாளர்கள் உலகை உங்களுக்கு முன்னால் பார்க்கும்போது பார்க்கிறார்கள். ஒரு ஓவியத்தில், இது நகைச்சுவை விளைவுக்காக ஊதப்படும்.
    • ஒரு POV என்பது உங்கள் கருத்து உண்மையாக வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. உங்கள் பார்வையை சில படிகளில் கண்டறியலாம். முதலில் யாரோ ஒரு காபி கடையில் இருந்து அதிக சிக்கலான பானத்தை ஆர்டர் செய்வதை நீங்கள் காண்கிறீர்கள். சிக்கலான பானங்களை ஒரு காபி கடையில் இருந்து ஆர்டர் செய்வது பற்றி ஒரு ஓவியத்தை எழுதுகிறீர்கள். உங்கள் ஓவியத்தில் ஒரு புதிய நபர் கட்டளையிடும் ஒவ்வொரு பானமும் கடைசியாக இருந்ததை விட மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் அபத்தமானது. இறுதியாக, தேவையற்ற விருப்பங்கள் மற்றும் பொருள்முதல்வாதம் ஆகியவற்றால் மக்கள் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளனர் என்ற முக்கிய நம்பிக்கையை நீங்கள் அடைகிறீர்கள்.
    • யாரோ அதிக சிக்கலான பானத்தை ஆர்டர் செய்வதைப் பற்றி புகார் செய்வதன் மூலம் உங்கள் ஸ்கெட்சில் உள்ள ஒரு பாத்திரத்தால் உங்கள் பார்வை வெளிப்படுத்தப்படவில்லை. இது உங்கள் ஓவியத்தில் நடக்கும் செயலால் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது.
    • ஒரு தெளிவான கண்ணோட்டத்தைக் கொண்டிருப்பது மற்றும் அதை உண்மையாக முன்வைப்பது ஒரு ஓவியத்தை இன்னும் அசலாக மாற்றுவதற்கான சிறந்த வழியாகும். ஸ்கெட்சின் உள்ளடக்கம் இதற்கு முன்பு பயன்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், அது உங்களிடமிருந்து வந்ததால் அது அசல் தான்.
  4. ஆரம்பம், நடுத்தர மற்றும் முடிவைக் கொண்டு ஒரு அட்டவணையை உருவாக்கவும். ஒவ்வொரு கதைக்கும், எவ்வளவு குறுகியதாக இருந்தாலும், ஒரு ஆரம்பம், நடுத்தர மற்றும் முடிவு தேவை. ஒரு ஓவியத்தை எழுதும் போது, ​​இந்த மூன்று வெவ்வேறு பகுதிகளை வரைபட முயற்சிக்கவும்.
    • ஓவியங்கள் பொதுவாக நகைச்சுவையானவை என்பதால், நீங்கள் சாதாரண, அன்றாட வாழ்க்கையை சித்தரிக்க ஆரம்பிக்கலாம். மக்கள் தங்கள் காபி ஆர்டருக்காக ஒரு காபி கடையில் வரிசையில் நிற்பது சாதாரணமானது.
    • உங்கள் ஓவியத்தின் மையம் சாதாரணமாக ஏதாவது நிகழும்போது நிகழ்கிறது. மக்கள் அதற்கு முன்னால் இருக்கும் நபரை விட கிரேசியர் பானங்களை ஆர்டர் செய்யத் தொடங்குகிறார்கள்.
    • க்ளைமாக்ஸ் மற்றும் கண்டனம் இருக்கும்போது உங்கள் ஸ்கிட்டின் முடிவு. எல்லோருடைய காபியையும் தரையில் கொட்ட பாரிஸ்டா முடிவு செய்திருக்கலாம். அல்லது பாரிஸ்டா பைத்தியம் பிடித்திருக்கலாம், துப்பாக்கியை எடுத்துக்கொண்டு பணத்தை திருடும் வரை இருக்கலாம்.

3 இன் பகுதி 2: உங்கள் ஓவியத்தை எழுதுதல்

  1. முதல் வரைவை எழுதுங்கள். ஓவியங்களை எழுதுவதற்கு வெவ்வேறு வடிவங்கள் உள்ளன. நீங்கள் ஒரு தொழில்முறை வடிவமைப்பைப் பின்பற்ற வேண்டியதில்லை, ஆனால் பின்பற்ற எளிதானது.
    • உங்கள் ஸ்கிரிப்டின் மேலே உங்கள் ஸ்கெட்சின் தலைப்பு உள்ளது. சம்பந்தப்பட்ட கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களையும், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திலும் நடிக்கும் நடிகர் / நடிகையின் பெயரையும் கீழே எழுதலாம்.
    • உரையாடலை எழுத, பெரிய எழுத்துக்களில் பேசும் கதாபாத்திரத்தை மையமாகக் கொண்டு பெயரிடவும். அடுத்த வரியில், உரையை இடதுபுறமாக உள்தள்ளி உரையாடலைத் தட்டச்சு செய்க.
    • செயல்களை அடைப்புக்குறிக்குள் ஒரு தனி வரியில் எழுதலாம்.
    • உங்கள் முதல் வரைவை எழுதும் போது, ​​எல்லாம் சரியாக இருக்க வேண்டியதில்லை. நீங்கள் உலகளாவிய ஸ்கிரிப்டை எழுத விரும்புகிறீர்கள். நீங்கள் அதை பின்னர் திருத்தப் போகிறீர்கள்.
  2. ஸ்கெட்சை விரைவாகத் தொடங்குவதை உறுதிசெய்க. நீங்கள் ஸ்கெட்சைப் படமாக்கப் போகிறீர்களா அல்லது அதை நேரலையில் நிகழ்த்தப் போகிறீர்களா, இரண்டிலும் உங்கள் ஸ்கெட்ச் ஐந்து நிமிடங்களுக்கு மேல் இருக்காது. உங்கள் ஓவியத்தின் மையத்தை நோக்கி நீங்கள் விரைவாக வேலை செய்ய வேண்டும் என்பதே இதன் பொருள். எழுத்துக்கள் மற்றும் அவற்றின் பின்னணியை அமைப்பதில் நேரத்தை செலவிட வேண்டாம். வேடிக்கையான அல்லது நடவடிக்கை நடக்கும் இடத்தில் தொடங்கவும்.
    • நீங்கள் காபி ஷாப் ஸ்கெட்ச் எழுதப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் ஓவியத்தை பாரிஸ்டாவுடன் தொடங்கவும்.
    • பானத்தை ஆர்டர் செய்யும் நபர் ஒரு சிக்கலான பானத்தை ஆர்டர் செய்ய வேண்டும், ஆனால் காபியை ஆர்டர் செய்யும் அடுத்த வாடிக்கையாளர்களுடன் நீங்கள் அதை உருவாக்க முடியாத அளவுக்கு பைத்தியம் இல்லை.
    • உங்கள் ஓவியத்தின் உச்சத்தில், உங்கள் இலக்கு பார்வையாளர்களுக்கு கூடிய விரைவில் போதுமான தகவல்களை வழங்குவதே உங்கள் குறிக்கோள். பாரிஸ்டா "வெல்கம் டு டாப் காபி, நான் உங்களுக்காக என்ன செய்ய முடியும்?"
    • ஒவ்வொரு வரியும் ஒரு ஓவியத்தில் முக்கியமானது. இந்த சூழ்நிலையில் முக்கியமில்லாத கூறுகளை வளர்ப்பதில் உங்களுக்கு நேரமில்லை. கடந்தகால / எதிர்கால விஷயங்கள், இல்லாத நபர்கள் மற்றும் ஓவியத்திற்கு பொருந்தாத பொருள்கள் பற்றி விவாதிப்பதைத் தவிர்க்கவும்.
  3. அதைச் சுருக்கமாக வைக்கவும். உங்கள் ஸ்கிரிப்டை ஐந்து பக்கங்களுக்கும் குறைவாகக் கட்டுப்படுத்தவும். உங்கள் முதல் வரைவில் ஐந்து பக்கங்களுக்கு மேல் இருந்தால், அது நல்லது, ஏனென்றால் நீங்கள் பகுதிகளை நீக்க முடியும். சராசரியாக, ஸ்கிரிப்ட்டின் ஒரு பக்கம் ஒரு நிமிட ஓட்டத்திற்கு சமம்.
    • உங்கள் ஸ்கிட்டை குறுகியதாக வைத்திருப்பது யோசனை, ஏனென்றால் நகைச்சுவை அதிக நேரம் எடுத்தால் மங்கிவிடும். நகைச்சுவையானது பாய்ச்சப்படுவதால், வேடிக்கையாக இருப்பதை நிறுத்தும் ஒரு ஓவியத்தை விட விரைவாக முடிவடையும் ஒரு குறுகிய ஸ்கிரிப்ட் எளிதானது.
  4. "மூன்று விதி" நினைவில். மூன்றின் விதி என்னவென்றால், நீங்கள் எதையாவது மூன்று முறை மீண்டும் செய்கிறீர்கள், அல்லது உங்கள் ஓவியத்தில் மூன்று ஒத்த கூறுகளை சேர்க்க வேண்டும்.இது ஒரு ஆரம்பம், நடுத்தர மற்றும் முடிவு போன்றது - உங்களிடம் மூன்று பகுதிகள் உள்ளன, அவை முழு பகுதியாகும்.
    • எங்கள் காபி ஷாப் ஸ்கெட்சில், காபியை ஆர்டர் செய்யும் மூன்று வெவ்வேறு வாடிக்கையாளர்கள் உள்ளனர். ஒவ்வொரு வாடிக்கையாளரும் கடைசியாக இருந்ததை விட அபத்தமான ஆர்டரை செய்கிறார்கள்.
  5. செயலை உருவாக்குங்கள். ஸ்கிரிப்டை எழுதும் போது, ​​நீங்கள் எங்கு உருவாக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் தொடங்க வேண்டும். ஒரு ஸ்கிட் உச்சக்கட்டத்தை அடைவதற்கு முன்னர் அது உயரும் செயலைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
    • எங்கள் காபி ஷாப் எடுத்துக்காட்டில், முதல் நபர் ஒரு சிக்கலான பானத்தை ஆர்டர் செய்கிறார். நீங்கள் பாரிஸ்டா மற்றும் வாடிக்கையாளர் உரையின் சில வரிகளை பரிமாறிக்கொள்ளலாம். ஒருவேளை பாரிஸ்டா வாடிக்கையாளருக்கு பானத்தை மீண்டும் செய்ய முயற்சிக்கிறார் மற்றும் ஒரு பகுதி தவறாக இருக்கலாம். வாடிக்கையாளர் பின்னர் பாரிஸ்டாவை சரிசெய்ய வேண்டும்.
    • இரண்டாவது வாடிக்கையாளருக்கு கிரேசியர் காபி ஆர்டர் உள்ளது. பாரிஸ்டா ஆர்டரின் வரிசையை மீண்டும் செய்ய முயற்சிக்கிறார் மற்றும் வாடிக்கையாளர் ஆர்டரை மாற்ற முடிவு செய்கிறார். பாரிஸ்டா இந்த ஆர்டரை மீண்டும் செய்ய முயற்சிக்கிறார், அல்லது காபியில் அசாதாரணமானது என்பதால், அதில் எது என்ன என்று கேட்கிறார். வாடிக்கையாளர் புகார் அளித்து நகர்கிறார்.
    • இறுதியாக மூன்றாவது வாடிக்கையாளர் வருகிறார். பாரிஸ்டா ஏற்கனவே முதல் இரண்டு ஆர்டர்களால் எரிச்சலடைந்து குழப்பமடைந்துள்ளது. மூன்றாவது வரிசை இதுவரை மிகவும் வினோதமானது. பாரிஸ்டா வாடிக்கையாளரிடம் காபி ஷாப்பில் வீட்டில் பாதிக்கும் மேற்பட்ட பொருட்கள் இல்லை என்றும் மற்ற விருப்பங்கள் கருப்பு காபி அல்லது பாலுடன் காபி என்றும் கூறுகின்றன. வாடிக்கையாளர் ஒரு பொருத்தம் மற்றும் மேலாளரைக் கேட்கிறார்.
    • இப்போது பாரிஸ்டா இறுதியாக பைத்தியம் பிடித்தது, வாடிக்கையாளர்களைப் போலவே பைத்தியக்காரத்தனமாக நடந்து கொள்கிறது, மோசமான விளைவுகளுடன் மட்டுமே. இது பாரிஸ்டா காபி கடையை கொள்ளையடிப்பது, வாடிக்கையாளரின் முகத்தில் சூடான காபியை வீசுவது அல்லது பணிநீக்கம் செய்யப்படுவதைக் குறிக்கும்.
  6. புதிய கருத்துகளை உருவாக்குவதில் மும்முரமாக இருங்கள். உங்கள் முதல் வடிவமைப்பை நீங்கள் உருவாக்கிய பிறகு, அதை உங்கள் குழுவிற்கு சத்தமாகப் படியுங்கள், குழுவின் ஒவ்வொரு உறுப்பினருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட தன்மையை ஒதுக்குங்கள். நீங்கள் கருத்து கேட்கிறீர்கள், எல்லோரும் என்ன நினைத்தார்கள் அல்லது வேலை செய்யவில்லை என்று விவாதிக்கிறீர்கள்.
    • நீங்கள் நம்பியிருக்கும் ஒருவருக்கு உங்கள் ஓவியத்தை காட்டுங்கள். உங்களுக்கு நேர்மையான ஆலோசனையை வழங்கும் ஒருவரிடமிருந்து கருத்துகளைப் பெறுவது நல்லது.
    • மக்கள் வேடிக்கையானவை என்று நினைத்தவை மற்றும் செய்யாதவை பற்றிய குறிப்புகளை உருவாக்கவும். ஒரு ஓவியத்தில் என்ன வேலை செய்கிறது அல்லது வேலை செய்யாது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது நல்லது. நீங்கள் சில உரை அல்லது நகைச்சுவையை விரும்பினாலும், அது உங்கள் ஓவியத்தில் வேலை செய்யாமல் போகலாம்.
    • வேலை செய்யாதவற்றை வெட்டுவது உங்கள் ஓவியத்திலிருந்து தேவையற்ற விஷயங்களை அகற்றுவதற்கான சிறந்த வழியாகும். உங்கள் ஸ்கிட் மெலிதாகவும் வேகமாகவும் இருக்க வேண்டும். உங்கள் ஸ்கிட்டின் முன்னேற்றத்திற்கு நேரடியாக பங்களிக்காத உரையாடலில் இருந்து வரிகளை அகற்றுவதைக் கவனியுங்கள்.

3 இன் பகுதி 3: உங்கள் ஓவியத்தை நிகழ்த்தவும் அல்லது படமாக்கவும்

  1. ஆடிஷன்களை நடத்துங்கள். உங்கள் ஸ்கிட்டை தயாரிப்பதில் நீங்கள் எவ்வளவு தீவிரமாக இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் ஆடிஷன்களை நடத்தலாம். நீங்கள் ஒரு குழுவுடன் உங்கள் ஸ்கிட்டை எழுதியிருந்தால், யார் எந்த பாத்திரத்தை நிகழ்த்துவார்கள் என்பது ஏற்கனவே தெரிந்திருந்தால், நீங்கள் ஆடிஷன்களை நடத்த வேண்டியதில்லை, ஆனால் நீங்கள் ஒன்றாக ஸ்கிரிப்ட் வழியாக செல்ல வேண்டும்.
    • நீங்கள் திறமையானவர்களைத் தேட வேண்டும், நீங்கள் நம்பகமானவர்களையும் தேட வேண்டும். பயிற்சி அமர்வுகள் மற்றும் ஒத்திகைகளுக்கு மக்கள் காண்பிக்கப்படுவதை நீங்கள் விரும்பவில்லை.
    • பள்ளி அல்லது தியேட்டரில் ஒரு பெரிய நிகழ்ச்சியின் ஒரு பகுதியாக நீங்கள் ஒரு ஸ்கிட் எழுதுகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் ஆசிரியர் அல்லது நாடக இயக்குனரிடம் தணிக்கை பற்றிய தகவல்களைக் கேளுங்கள். அனைவருக்கும் ஒரு பெரிய ஆடிஷன் இருக்கலாம், அல்லது நீங்கள் சொந்தமாக வைத்திருக்க வேண்டும்.
    • நீங்கள் தணிக்கை செய்தால், உங்கள் பள்ளியைச் சுற்றி சுவரொட்டிகளை இடுங்கள் அல்லது அதைப் பற்றிய தகவல்களை சமூக ஊடகங்களில் இடுங்கள்.
    • ஆடிஷன்களை நடத்தும்போது, ​​நடிகர்கள் / நடிகைகளை ஒரு புகைப்பட புகைப்படத்தைக் கேளுங்கள். உங்கள் ஸ்கிரிப்டின் சில பக்கங்களையும் (பக்கங்களில்) படிக்க அவர்களுக்கு வழங்க வேண்டும்.
  2. குறைந்தது ஒரு ஒத்திகையையாவது திட்டமிடுங்கள். உங்கள் ஸ்கிட் குறுகியதாக இருப்பதால், உங்களிடம் பல ஒத்திகைகள் இருக்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் ஒன்று அல்லது இரண்டு எப்போதும் நல்ல யோசனையாகும். உங்கள் நடிகர்களின் வரிகளை அறிந்திருப்பதை உறுதிசெய்து, உங்கள் ஸ்கிட்டின் திசையையும் முன்னோக்கையும் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.
    • உங்கள் முட்டுகள் மற்றும் பிற உபகரணங்களைத் திட்டமிடுங்கள். சில ஸ்கிட்கள் முட்டுகள் அல்லது பின்னணி இல்லாமல் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, மற்றவர்களுக்கு இன்னும் கொஞ்சம் தியேட்டர் தேவைப்படுகிறது. ஓவியங்கள் வரையறையால் விரிவானவை அல்ல, ஆனால் ஓவியத்தை இன்னும் அர்த்தமுள்ளதாக்குவதற்கு முட்டுகள் தேவைப்படலாம்.
  3. உங்கள் ஓவியத்தை படமாக்கவும் அல்லது செய்யவும். நீங்கள் ஓவியத்தை சில முறை ஒத்திகை பார்த்தபோது, ​​அதை நேரலையில் நிகழ்த்தவோ அல்லது வலையில் படமாக்கவோ நேரம் வந்துவிட்டது. அனைத்து முட்டுகள், உடைகள் மற்றும் கேமரா உபகரணங்கள் தயாராக உள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்த உங்களுக்கு நிறைய நேரம் கொடுங்கள்.
    • உங்கள் ஓவியத்தை நீங்கள் படமாக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், முடிந்தால் குறைந்தது ஒரு கேமராவையும், ஒலி மற்றும் லைட்டிங் கருவிகளையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.
    • மற்றவர்கள் பார்க்க உங்கள் ஓவியத்தை யூடியூப் அல்லது விமியோவிலும் பதிவேற்றலாம்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • ஒன்றைச் செய்வதற்கு முன் பல ஓவியங்கள் அல்லது யோசனைகளை எழுதுங்கள். சரியானது என்று நீங்கள் நினைத்த ஒரு குறிப்பிட்ட யோசனை இனி செயல்படாது என்பதை நீங்கள் காணலாம்.
  • உங்கள் குழுவுடன் சில காட்சிகளை மேம்படுத்த பயப்பட வேண்டாம். மேம்பட்ட மற்றும் முயற்சிக்கும் அணிகளிடமிருந்து நிறைய சிறந்த ஸ்கிட்கள் வருகின்றன.
  • உங்கள் யோசனைகளைப் பகிர்ந்துகொண்டு ஒத்துழைக்கவும். பெரும்பாலும், வேறொருவர் புதிய தோற்றத்தை எடுக்க முடியும், இது உங்கள் ஸ்கிட்டை மேம்படுத்த உதவும்.
  • அதை வேடிக்கையாக இருங்கள். நீங்கள் பார்வையாளர்களுக்கு முன்னால் அல்லது படப்பிடிப்பில் இருந்தாலும் கூட, ஓவியங்கள் வேடிக்கையாக இருக்கும். நீங்கள் அதை மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக் கொண்டால், நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றொரு நகைச்சுவை அல்லது கோணத்தை நீங்கள் இழக்க நேரிடும்.