அட்டை விளையாட்டை முப்பத்தொன்றாக விளையாடுங்கள்

நூலாசிரியர்: Judy Howell
உருவாக்கிய தேதி: 6 ஜூலை 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 23 ஜூன் 2024
Anonim
எப்படி விளையாடுவது 31 (அட்டை விளையாட்டு)
காணொளி: எப்படி விளையாடுவது 31 (அட்டை விளையாட்டு)

உள்ளடக்கம்

முப்பத்தொன்று இளைஞர்களுக்கும் முதியவர்களுக்கும் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு. இது ஒரு சிறிய அல்லது பெரிய குழுவுடன் விளையாடப்படலாம் மற்றும் கற்றுக்கொள்வது மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் யாருக்கு எதிராக விளையாடுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, விளையாட்டை நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு போட்டித்தன்மையுடன் செய்யலாம். ஒரு (சிறிய) பந்தயம் விளையாடுவதற்கும் இந்த விளையாட்டு சிறந்தது. ஆனால் நிச்சயமாக நீங்கள் க honor ரவத்திற்காக விளையாடலாம், இது உண்மையில் மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது.

அடியெடுத்து வைக்க

3 இன் பகுதி 1: தயாராகுதல்

  1. விளையாட்டை விளையாட நண்பர்களுடன் சந்திக்கவும். நீங்கள் குறைந்தது இரண்டு பேருடன் முப்பத்தொன்றை விளையாடுகிறீர்கள். பங்கேற்கக்கூடிய அதிகபட்ச வீரர்கள் இல்லை, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் ஒன்பதுக்கும் மேற்பட்ட வீரர்களுடன் விளையாட வேண்டாம் என்று அறிவுறுத்தப்படுகிறது.
    • மூன்று வீரர்கள் முப்பத்தொருவருக்கு சரியான எண் என்று நிபுணர்கள் கூறுகின்றனர். ஆனால் இது முற்றிலும் நீங்கள் விளையாடும் நண்பர்களைப் பொறுத்தது. சிலருக்கு, போட்டித்திறன் என்பது விளையாட்டின் மிக முக்கியமான பகுதியாகும். மற்றவர்களுடன் நண்பர்களுடன் நேரத்தை செலவிடுவது மிகவும் முக்கியமானது.
  2. 52 விளையாட்டு அட்டைகளின் நிலையான தளத்தைப் பிடிக்கவும். ஜோக்கர்களை விளையாட்டிலிருந்து அகற்றி அட்டைகளை மாற்றவும்.
  3. விளையாட ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பைக் கண்டறியவும். இதற்கு ஒரு அட்டவணை ஒரு நல்ல வழி. அனைத்து வீரர்களும் அட்டைகளின் வியாபாரிகளைச் சுற்றி அமர முடியும் என்பது மிகவும் முக்கியம். அனைத்து வீரர்களும் அவர்களை நன்றாகப் பார்க்கக்கூடிய வகையிலும், தங்கள் கைகளால் அவற்றை எளிதாக அடையக்கூடிய வகையிலும் அட்டைகளை வைக்க வேண்டும்.
  4. விளையாட்டின் பொருளை அனைத்து வீரர்களுக்கும் விளக்குங்கள். உங்கள் கையில் ஒரே நிறத்தின் 31 புள்ளிகளை சரியாக சேகரிப்பதே விளையாட்டின் பொருள்.
  5. விளையாட்டின் விதிகளை ஏற்றுக்கொள். அட்டை விளையாட்டுகளில், சில நேரங்களில் நண்பர்கள் குழு மற்ற நண்பர்களின் குழுவை விட சற்று வித்தியாசமான விதிகளைப் பயன்படுத்துகிறது. தவறான புரிதல்களைத் தவிர்க்க, விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன் விதிகளை நன்றாகக் கட்டுப்படுத்துவது பயனுள்ளது. அதிகாரப்பூர்வமாக, முப்பத்தொன்றிற்கு, சீட்டு மதிப்பு பதினொரு புள்ளிகள். ஜென்டில்மேன், பெண்கள் மற்றும் ஜாக்கள் அனைத்தும் பத்து புள்ளிகள் மதிப்புடையவை. மற்ற அட்டைகளின் மதிப்பு அட்டையில் உள்ள எண்ணுக்கு சமம். எனவே எட்டு வைரங்கள் எட்டு புள்ளிகள் மதிப்புடையவை.
    • ஒரே சூட்டின் அட்டைகள் (இதயங்கள், மண்வெட்டிகள், வைரங்கள், கிளப்புகள்) ஒன்றாக சேர்க்கப்படலாம். உதாரணமாக, உங்களிடம் ஒரு வைர மூன்று, ஒரு ஏஸ் ஆஃப் ஸ்பேட்ஸ் மற்றும் ஒரு கிங் ஆஃப் ஸ்பேட்ஸ் ஆகியவை உள்ளன என்று வைத்துக்கொள்வோம், உங்கள் கையில் உள்ள மண்வெட்டிகள் மொத்தம் 21 புள்ளிகள் மதிப்புடையவை. மூன்று வைரங்களை மற்ற இரண்டு அட்டைகளில் சேர்க்க முடியாது, ஏனெனில் இது வேறு வழக்கு.
    • மூன்றில் ஒரு வகை 30.5 புள்ளிகள் மதிப்புடையது. இது ஒரே மூன்று கார்டுகளின் கலவையாகும். உதாரணமாக மூன்று ஜாக்கள், மூன்று மன்னர்கள் அல்லது மூன்று எட்டு.
  6. டீலராக முதல் சுற்றை யார் தொடங்குவது என்று முடிவு செய்யுங்கள். அனைவருக்கும் ஒரு சிறிய அட்டைகளை ஒப்படைப்பதன் மூலம் இதைச் செய்கிறீர்கள். ஒவ்வொரு வீரரின் கைகளிலும் அட்டைகளின் அடுக்கு இருக்கும்போது, ​​எல்லோரும் அவரது அடுக்கின் கீழ் அட்டையைக் காண்பிப்பார்கள். குறைந்த மதிப்புடன் அட்டை வைத்திருப்பவர் விளையாட்டை டீலராகத் தொடங்குகிறார்.
    • ஒவ்வொரு சுற்றிலும் வெவ்வேறு வியாபாரி இருக்கிறார். தற்போதைய வியாபாரிகளின் இடதுபுறத்தில் யார் அமர்ந்தாலும் அவர் அடுத்த திருப்பமாக வியாபாரி ஆவார்.
  7. மூன்று "உயிர்களை" பெறுங்கள். தேவையில்லை என்றாலும், சில வீரர்கள் "உயிர்களுடன்" முப்பத்தொன்றை விளையாடி மகிழ்கிறார்கள். இதை நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், ஒவ்வொரு வீரரும் மூன்று நாணயங்கள், பளிங்கு அல்லது மிட்டாய்களைப் பெறுவார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் அவர்களில் மூன்று பேரைப் பெறும் வரை இது வேறு ஒன்றாகும். ஒவ்வொரு சுற்றின் முடிவிலும் ஒரு தோல்வி தேர்வு செய்யப்படுகிறது. தோல்வியுற்றவர் தனது வாழ்க்கையில் ஒன்றை ஒதுக்கி வைக்க வேண்டும்.
    • ஒரு வீரர் தனது வாழ்நாள் முழுவதையும் இழந்த பிறகு, அவன் அல்லது அவள் இனி விளையாட முடியாது. மீதமுள்ள வீரர்களுடன் பிளே தொடர்கிறது. ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை இது தொடர்கிறது.

3 இன் பகுதி 2: விளையாட்டை விளையாடுவது

  1. வியாபாரியின் இடதுபுறத்தில் பிளேயருடன் தொடங்கி, கடிகார திசையில் கையாளுங்கள். கையாளும் போது, ​​அட்டைகளை மேசையில் உள்ள வீரர்களுக்கு முன்னால் வைக்கவும், முகத்தை கீழே வைக்கவும். எல்லா வீரர்களுக்கும் முன்னால் மூன்று அட்டைகள் இருக்கும்போது, ​​எல்லோரும் அவருடைய அட்டைகளைப் பார்க்கலாம். உங்கள் அட்டைகளை மற்ற வீரர்களுக்கு காட்ட வேண்டாம்!
  2. மூன்று அட்டைகளை மேசையின் மையத்தில் வைக்கவும், எதிர்கொள்ளவும். எந்தவொரு வீரரும் தனது திருப்பத்தின் போது வர்த்தகம் செய்யக்கூடிய வர்த்தக அட்டைகள் இவை.
  3. உங்கள் அட்டைகளை மதிப்பிடுங்கள். உங்கள் கையில் உள்ள மூன்று அட்டைகளையும் மேசையில் உள்ள மூன்று அட்டைகளையும் பாருங்கள். எந்த அட்டைகளின் கலவையானது 31 புள்ளிகளை அடைய உதவும் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள்.
    • ஒரே சூட்டின் அட்டைகளை மட்டுமே நீங்கள் சேர்க்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஒரு மூலோபாயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது இதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  4. ஒரு பந்தயம் வைக்கவும். ஒரு பந்தயம் தேவையில்லை என்றாலும், அது விளையாட்டை உற்சாகப்படுத்தும். வெற்றிகளுக்கு ஒரு பந்தயம் வைக்க நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், பந்தயத்தில் நுழையும் ஒவ்வொரு வீரரும் பானையில் சமமான பங்குகளை நன்கொடையாக வழங்க வேண்டும்.
  5. வியாபாரிகளின் இடதுபுறத்தில் வீரருடன் விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள். இந்த வீரர் இப்போது தனது கையிலிருந்து ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை மேசையில் உள்ள அட்டைகளுடன் பரிமாறிக்கொள்ள விருப்பம் உள்ளது. நீங்கள் விரும்பும் பல அட்டைகளை பரிமாறிக்கொள்ளலாம்.
  6. கடிகார திசையில் தொடர்ந்து விளையாடுங்கள். அடுத்த வீரர் இப்போது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை தனது கையில் உள்ள அட்டவணையில் உள்ள அட்டைகளுடன் மாற்றிக் கொள்ளலாம்.
    • எப்போதும் உங்கள் கையில் மூன்று அட்டைகள் வைத்திருங்கள், இனி இல்லை, குறைவாக இல்லை.
  7. உங்கள் எதிரிகளின் முகபாவனைகளில் கவனம் செலுத்துங்கள். 31 புள்ளிகளை அடைய நீங்கள் உங்களால் முடிந்ததைச் செய்யும்போது, ​​உங்கள் எதிரிகளைக் கவனிப்பதும் புத்திசாலி. அவர்கள் சந்தோஷமாக இருக்கிறார்கள் அல்லது கொஞ்சம் விரக்தியடைகிறார்கள். 31 புள்ளிகளை அடைவதற்கு அவை எவ்வளவு நெருக்கமானவை என்பதை இந்த வழியில் நீங்கள் தீர்மானிக்க முடியும்.
    • சரியாக 31 புள்ளிகளைப் பெறுவது மிகவும் கடினம். சில நேரங்களில் வீரர்களில் ஒருவர் 31 ஐ விட குறைவான மதிப்பெண்ணுடன் வெற்றி பெற முயற்சிக்க வேண்டியிருக்கும். மற்ற வீரர்கள் மேஜையில் என்ன வைத்திருக்கிறார்கள், அவர்கள் கையில் என்ன அட்டைகள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் உன்னிப்பாகக் கவனித்தால், 31 க்குக் குறைவான மதிப்பெண்ணுடன் நீங்கள் இன்னும் சுற்றில் வெல்ல முடியுமா என்பதை நீங்களே தீர்மானிக்கலாம். உங்களிடம் 23 புள்ளிகள் மட்டுமே உள்ளன என்று வைத்துக்கொள்வோம், ஆனால் கடந்த சில சுற்றுகளில் அதே அட்டைகள் மீண்டும் மீண்டும் வருகின்றன, பிற வீரர்கள் இன்னும் குறைவான புள்ளிகளைக் கொண்டிருப்பதற்கான வாய்ப்புகள் உள்ளன, மேலும் நீங்கள் இன்னும் சுற்றில் வெற்றி பெறுவீர்கள்.

3 இன் பகுதி 3: விளையாட்டை வெல்வது

  1. நீங்கள் அதிகபட்ச புள்ளிகளை எட்டியுள்ளீர்கள் என்று நினைக்கும் போது அட்டவணையில் தட்டுங்கள். உங்களுக்காக அதிகபட்ச புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளீர்கள் என்று நீங்கள் நினைத்தவுடன், மேசையைத் தட்டவும். மற்ற அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கையில் உள்ள அட்டைகளை மேசையில் உள்ள அட்டைகளுடன் பரிமாறிக்கொள்ள மற்றொரு திருப்பத்தைக் கொண்டுள்ளனர்.
    • உங்கள் கையில் சரியாக 31 புள்ளிகள் இருந்தால், மேசையைத் தட்டி, உங்களிடம் 31 புள்ளிகள் இருப்பதைக் குறிக்கவும். உங்கள் அட்டைகளை உங்கள் எதிரிகளுக்கு காண்பிக்கிறீர்கள். நீங்கள் உண்மையில் 31 புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால், மற்ற வீரர்களுக்கான சுற்று முடிந்தது. அதனுடன் விளையாட முடிவு செய்திருந்தால் அவை முடிந்துவிட்டன, அனைவருமே ஒரு வாழ்க்கையை இழக்கிறார்கள். விளையாட்டின் போது எந்த நேரத்திலும் இது நிகழலாம், மற்றொரு வீரர் ஏற்கனவே மேஜையில் தட்டியிருந்தாலும், இறுதி சுற்று நடந்து கொண்டிருக்கிறது.
  2. உங்கள் எல்லா அட்டைகளையும் மேசையில் வைக்கவும். 31 வரை அதிக புள்ளிகள் பெற்ற வீரர் இந்த சுற்றில் வெற்றி பெறுகிறார்.
    • டை என்றால், அதிக அட்டை சேர்க்கை கொண்ட வீரர் வெற்றி பெறுவார். 25 புள்ளிகளுடன் இரண்டு வீரர்கள் இருக்கிறார்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம், அங்கு ஒரு வீரருக்கு ஏஸ், ஜாக் மற்றும் நான்கு சேர்க்கைகள் உள்ளன, மற்ற வீரர் காம்பினேஷன் கிங், ராணி மற்றும் ஒரு ஐந்து. இந்த எடுத்துக்காட்டில் ஏஸுடனான சேர்க்கை வெற்றி பெறுகிறது, ஏனெனில் இந்த அட்டை மற்ற கலவையின் ராஜாவை விட அதிகமாக உள்ளது.
    • டை கொண்ட இரு வீரர்களும் ஒரே உயர்ந்த அட்டையைக் கொண்டிருந்தால், இரு வீரர்களின் இரண்டாவது மிக உயர்ந்த அட்டைகளையும் ஒப்பிடுங்கள் (இந்த எடுத்துக்காட்டில் பலா மற்றும் ராணி). இன்னும் ஒரு டை இருந்தால், கடைசி அட்டைகளும் ஒருவருக்கொருவர் ஒப்பிடப்படுகின்றன.
  3. இந்த சுற்றில் தோல்வியுற்றவராக குறைந்த மதிப்பெண் பெற்ற வீரரை நியமிக்கவும். மிகக் குறைந்த மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் சுற்றை இழந்து ஒரு வாழ்க்கையை இழக்கக்கூடும். ஒரு வீரர் தனது வாழ்நாள் முழுவதையும் இழந்திருந்தால், அவர்கள் விளையாட்டிற்கு வெளியே இருக்கிறார்கள். இந்த விளையாட்டுக்கு ஒரு வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்பட்ட பின்னரே அவர் அல்லது அவள் மீண்டும் பங்கேற்க முடியும்.
    • யாராவது தட்டிச் சென்றாலும், அதிக மதிப்பெண்ணுடன் முடிவடையவில்லை என்றால், தட்டுபவர் தானாகவே அந்த சுற்றில் தோற்றவர்.
  4. சுற்று வெற்றியாளராக அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரரை நியமிக்கவும். பணத்திற்காக விளையாடுவதா, அடுத்த வாரம் யார் உணவுகளைச் செய்கிறார்கள் அல்லது வேடிக்கைக்காக தீர்மானிப்பது, வெற்றி பெறுவது எப்போதும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.
    • எல்லா கார்டுகளையும் மீண்டும் ஒன்றாகச் சேகரித்து, அவற்றை மாற்றவும், டீலர்களை மாற்றவும் மற்றும் மேலே உள்ள அனைத்து நடவடிக்கைகளையும் ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே மீதமுள்ள வரை செய்யவும்.
  5. மீதமுள்ள கடைசி வீரரை விளையாட்டின் வெற்றியாளராக நியமிக்கவும். ஒரு விளையாட்டுக்கு சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை வேறுபடும். அதிகமான மக்கள் பங்கேற்கும்போது, ​​நீண்ட நேரம் விளையாட்டு நீடிக்கும்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • ஒரு ராஜா, ராணி அல்லது பலா போன்ற ஒரு படத்துடன் கூடிய அட்டைகள் பத்துடன் சேர்ந்து அதிக புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன. இவற்றை வைத்திருப்பது புத்திசாலித்தனம்.
  • இரண்டு படங்கள் மற்றும் ஒரு சீட்டுடன் 31 புள்ளிகளைப் பெறலாம். பத்து படத்திற்கு பதிலாக பயன்படுத்தப்படலாம்.
  • சில நேரங்களில் ஒரே சூட்டின் அட்டைகளுக்கு பதிலாக மூன்று வகைகளை சேகரிப்பது புத்திசாலி.

தேவைகள்

  • எதிரிகள்
  • 52 அட்டைகளுடன் நிலையான டெக்
  • விளையாட அட்டவணை அல்லது பிற தட்டையான மேற்பரப்பு