ஒளியை ஒரு இறகு போல விளையாடுங்கள்

நூலாசிரியர்: Roger Morrison
உருவாக்கிய தேதி: 21 செப்டம்பர் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
手撕心机婊,脚踢白莲花,这部剧有多爽?高燃逆袭剧《梨泰院Class》1-6
காணொளி: 手撕心机婊,脚踢白莲花,这部剧有多爽?高燃逆袭剧《梨泰院Class》1-6

உள்ளடக்கம்

ஓயுஜா போர்டுகளைப் போலவே, கட்சி தந்திரம் "ஒரு இறகு போல் ஒளி" என்பது பல ஆண்டுகளாக அனுமதிக்க முடியாத ஸ்லீப்ஓவர் விளையாட்டாகும். உண்மையில், இது பல நூற்றாண்டுகளாக விளையாடியது! இந்த "இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட" விளையாட்டில், ஒரு நபர் அவர்களைச் சுற்றியுள்ள நான்கு அல்லது ஐந்து நபர்களின் விரல்களால் உயர்த்தப்படுகிறார். இது லெவிட்டேஷன்? ஆலோசனையின் சக்தி? காந்த சக்திகள்? தசைக் குரல், சமநிலை மற்றும் எடை விநியோகம் ஆகியவற்றின் குறிப்பிட்ட கலவையா? அறிக்கை எதுவாக இருந்தாலும், அது நிச்சயமாக மந்திரமாகத் தெரிகிறது!

அடியெடுத்து வைக்க

2 இன் முறை 1: தயாரிப்பு

  1. நீங்கள் தூக்கப் போகிற நபர் தரையில் தட்டையானவர் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். நபர் விழுந்தால் ஆறுதல் மற்றும் பாதுகாப்பு ஆகிய இரண்டிற்கும் நீங்கள் போர்வைகள் அல்லது தலையணைகளை நபரின் கீழ் வைக்கலாம். தூக்கப் போகிறவர்கள் மண்டியிட வேண்டும் அல்லது அந்த நபருக்கு அருகில் அமர வேண்டும், முன்னுரிமை ஒவ்வொரு தோளிலும் ஒரு நபர் மற்றும் ஒவ்வொரு முழங்காலில் ஒரு நபர். ஐந்தாவது வீரர் பங்கேற்றால், அவர் தூக்கப்பட வேண்டிய நபரின் தலையில் மண்டியிட வேண்டும்.
  2. வீரர்களில் ஒருவரை தலைவராக்குங்கள். இது வழக்கமாக கட்சியின் தொகுப்பாளராக இருக்கும், ஆனால் அது விளையாட்டை நன்கு அறிந்த எவரும் இருக்கலாம். இந்த தந்திரத்தின் மூலம் குழுவை வழிநடத்துவதற்கு அந்த நபர் பொறுப்பு, எனவே தொடக்கத்திலிருந்து முடிவடையும் வரை தந்திரம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை அவர்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.
    • தலைவர் கொஞ்சம் நாடகமாக இருந்தால் அது உதவுகிறது. விளையாட்டின் வினோதமான, இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட தோற்றங்களைப் பற்றி தலைவர் குழுவிடம் சொல்ல வேண்டும், அதை எப்படி வெளிப்படுத்துவது என்பது அவருக்குத் தெரிந்தால் அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது!
  3. உங்கள் கைகளை ஒன்றாக இணைக்கவும். நபரை உயர்த்த நீங்கள் பயன்படுத்தும் ஒரே விரல்கள் அவை என்பதால் உங்கள் இரண்டு ஆள்காட்டி விரல்களை வெளியேற்றுங்கள். வீரர்கள் உட்கார்ந்த இடத்தைப் பொறுத்து, இரு விரல்களையும் தூக்க வேண்டிய நபரின் தோள்கள் அல்லது முழங்கால்களின் கீழ் வைக்க வேண்டும். தலையில் ஐந்தாவது வீரர் இருந்தால், அவர்கள் ஒவ்வொரு தோள்களின் கீழும் ஒரு விரலை வைக்கலாம்.
  4. முதல் சுற்று சோதனை செய்யுங்கள். தலைவர் அனைவரையும் முயற்சிக்குமாறு அறிவுறுத்த வேண்டும், ஆனால் கவுண்டன் அல்லது சிறப்பு வரிசை இருக்கக்கூடாது. தூக்க முயற்சி செய்யுங்கள். நீங்கள் அநேகமாக நபரை நகர்த்தவோ அல்லது நகர்த்தவோ முடியாது. அவரை அல்லது அவளை இரண்டு விரல்களால் தூக்குவது மிகவும் கனமாக இருக்கும்.
    • இந்த கட்டத்தில், அந்த நபர் இன்னும் "வைத்திருக்கவில்லை" என்பதால் அது செயல்படவில்லை என்று தலைவர் குழுவிடம் சொல்ல வேண்டும். குழு இன்னும் ஒரு விசித்திரமான மந்திரத்தை நிகழ்த்தாததால், ஆவிகள் இன்னும் வரவழைக்கப்படவில்லை. இப்போது வேலைக்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது.

2 இன் முறை 2: தந்திரத்தை மாஸ்டரிங் செய்தல்

  1. நபரை மீண்டும் தூக்க தயாராகுங்கள். நபரை உயர்த்துவது எவ்வளவு கடினம் என்பதை நீங்கள் நிறுவியவுடன், உங்கள் வலிமையை அதிகரிக்க சில எளிய 'மைண்ட் ஓவர் மேட்டர்' தந்திரங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான நேரம் இது - அல்லது குறைந்தபட்சம் அதன் விசித்திரமான தன்மை. விளையாட்டு! விளையாட்டுக்கு பின்னால் உள்ள கருத்தை தலைவர் விளக்க இது ஒரு நல்ல நேரம்.
    • தலைவர் விளக்கத்துடன் ஆக்கப்பூர்வமாக இருக்க முடியும். உதாரணமாக, இறந்தவரின் ஆவியால் நபரின் உடல் கையகப்படுத்தப்படுவதாகவும், உடல் விறைத்து, ஏறுவதாகவும் தலைவர் விளக்கலாம். நீங்கள் விரும்பும் விதமாக அதை தவழும் அல்லது வேடிக்கையானதாக ஆக்குங்கள்!
    • விளக்குகளை மங்கலாக்குவது மற்றும் சில மெழுகுவர்த்திகளை ஏற்றி வைப்பது தந்திரத்தின் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட தன்மையை சேர்க்கலாம்.
  2. தூக்கிய நபரின் தலைக்கு மேலே உங்கள் கைகளை வைக்கவும். ஒவ்வொரு நபரின் கைகளும் மற்றொரு நபரின் கைகளால் பிரிக்கப்படுவதற்காக கைகள் மாற்றப்பட வேண்டும். நபரின் தலையில் அழுத்தம் - சற்று, நிச்சயமாக! இந்த படியால் அவர்கள் பொருளின் உடலை இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட தாக்கங்களுக்குத் திறக்கிறார்கள் என்றும், இந்த கட்டத்தில் வெளியில் இருந்து வரும் ஆவிகள் உடலுக்குள் நுழைந்து ஒரு இறகு போல ஒளிரச் செய்கின்றன என்றும் தலைவர் குழுவிடம் சொல்ல வேண்டும். நபரின் தலையிலிருந்து உங்கள் கைகளை அகற்றி அவற்றை மீண்டும் அவற்றின் கீழ் வைக்கவும்.
  3. ஒற்றுமையாக மீண்டும் செய்யவும்: "ஒரு இறகு போல் ஒளி, ஒரு பிளாங் போல் கடினமான". "இறகு போல ஒளி, எருது போல வலிமையானது" என்ற மாறுபாட்டையும் நீங்கள் கேள்விப்பட்டிருக்கலாம். இதை மீண்டும் மீண்டும் செய்யவும். தூக்கப்பட வேண்டிய நபர் கண்களை மூடிக்கொண்டு இன்னும் சரியாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் பாடும்போது, ​​நீங்கள் மெதுவாக நபரை உயர்த்தத் தொடங்குகிறீர்கள்.
  4. நீங்கள் பாடிக்கொண்டிருக்கும்போது நபரைத் தூக்குங்கள். இந்த நேரத்தில், நபரை எளிதில் தூக்க முடியும். நீங்கள் தொடர்ந்து சொற்களை ஓதிக் கொண்டிருக்கும்போது மெதுவாக அவற்றை மீண்டும் தரையில் தாழ்த்திக் கொள்ளுங்கள். தலைவர் "ஆவிகள்" உடலை விட்டு வெளியேறும்படி கட்டளையிட வேண்டும் - நீங்கள் தந்திரத்தை முடித்துவிட்டீர்கள்!

உதவிக்குறிப்புகள்

  • நபரின் விறைப்பு இந்த தந்திரத்திற்கும் உதவுகிறது. வீரர்கள் சொற்களைப் பாடும்போது, ​​நபர் கடினமாகவும் கவனம் செலுத்துகிறார். நபரின் உடல் கடினமாகவும், தசைகள் பதட்டமாகவும் இருக்கும்போது, ​​தூக்குவது மிகவும் எளிதாகிறது.
  • சோதனையின்போது, ​​ஹிட்சிகர்களின் குழு பொதுவாக சந்தேகம் மற்றும் கவனம் செலுத்தாது. பாடலுடன் எந்த தாளமும் நிறுவப்படவில்லை, எனவே வீரர்கள் ஒற்றுமையாக உயர்த்த மாட்டார்கள். எல்லோரும் கவனம் செலுத்துவதால், தூக்குதல் இரண்டாவது முறையாக வேலை செய்கிறது, குழுவிற்குள் ஒரு தாளம் நிறுவப்பட்டு, வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள். எடை சமமாக விநியோகிக்கப்படுவதாலும், அனைவரும் ஒன்றாக தூக்குவதாலும், இது மிகவும் எளிதானது.
  • நீங்கள் உணர்ந்ததை விட உங்கள் விரல்கள் வலிமையானவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உண்மையில், கனமான ஒற்றை பிங்கி டெட்லிஃப்ட் கின்னஸ் உலக சாதனை 67 பவுண்டுகள்!

எச்சரிக்கைகள்

  • நீங்கள் எடுக்கும் நபரை கைவிடாமல் கவனமாக இருங்கள்.
  • சரியான வளிமண்டலத்திற்கு மெழுகுவர்த்தியை ஏற்றி வைக்க நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், அவை போர்வைகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருப்பதையும், தந்திரம் முடிந்தபின் அவை வெடிக்கப்படுவதையும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

தேவைகள்

  • தூக்க நான்கு அல்லது ஐந்து பேர்
  • தூக்க ஒரு நபர்
  • தலையணைகள் அல்லது போர்வைகள்
  • மெழுகுவர்த்திகள் அல்லது மங்கலான விளக்குகள் (விரும்பினால்)