போகிமொன் அட்டைகளை விளையாடுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Monica Porter
உருவாக்கிய தேதி: 21 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
தமிழில் போகிமான் கோவை திறப்பது எப்படி
காணொளி: தமிழில் போகிமான் கோவை திறப்பது எப்படி

உள்ளடக்கம்

நீங்கள் போகிமொன் திரைப்படங்கள், தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் அல்லது வீடியோ கேம்களின் ரசிகராக இருந்தால், நீங்கள் போகிமொன் வர்த்தக அட்டை விளையாட்டு (போகிமொன் டி.சி.ஜி அல்லது போகிமொன் டி.சி.ஜி) மூலோபாய விளையாட்டை தவறவிடக்கூடாது. நண்பர்களுடன் உல்லாசமாக இருப்பதற்கும், நிஜ வாழ்க்கையில் ஆழமான போகிமொன் போர்களை அனுபவிப்பதற்கும் இது ஒரு சிறந்த வழியாகும். போகிமொன் டி.சி.ஜி எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதை அறிய கீழேயுள்ள கட்டுரையைப் படிக்கவும்.

படிகள்

4 இன் பகுதி 1: பாடம் தயார்

  1. கலக்கு. உங்கள் டெக்கில் 25 க்கும் மேற்பட்ட கார்டுகள் இருக்க வேண்டும், மேலும் அவை நன்றாக மாற்றப்பட வேண்டும். 1 / 4-1 / 3 டெக் கார்டுகள் எனர்ஜி கார்டுகளாக இருக்க வேண்டும்.

  2. 7 அட்டைகளை வரையவும். டெக்கின் மேலிருந்து 7 அட்டைகளை எடுத்து பின்னர் அவற்றை ஒதுக்கி வைக்கவும்.
  3. பார்க்காமல் மேலும் 6 அட்டைகளை வரைந்து அவற்றை ஒதுக்கி வைக்கவும். இவை உங்கள் போனஸ் அட்டைகள்.

  4. மீதமுள்ள டெக்கை ஒதுக்கி வைக்கவும். வழக்கமாக டெக் உங்கள் வலது பக்கத்தில் இருக்க வேண்டும், போனஸ் அட்டைகளை எதிர்கொள்ளும். நிராகரிக்கப்பட்ட அடுக்கு டெக்கிற்கு அடுத்ததாக இருக்கும்.
  5. உங்கள் அடிப்படை போகிமொனைக் கண்டுபிடிக்கவும். நீங்கள் வரையும் 7 அட்டைகளிலிருந்து அடிப்படை போகிமொன் அட்டையைக் கண்டறியவும். உங்கள் கையில் ஒன்று இல்லையென்றால், நீங்கள் 7 அட்டைகளை மீண்டும் டெக்கிற்குள் உள்ளிட்டு மீண்டும் கலக்க வேண்டும், பின்னர் மற்றொரு 7 அட்டைகளை வரையவும். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் இதைச் செய்யும்போது, ​​உங்கள் எதிரிக்கு கூடுதல் அட்டை வரையப்படும்.

  6. உங்கள் செயலில் உள்ள போகிமொனைத் தேர்வுசெய்க. உங்களிடம் குறைந்தபட்சம் ஒரு அடிப்படை போகிமொன் இருந்தால், உங்களிடமிருந்து 5-7 செ.மீ தொலைவில், போர் பகுதியில் முதலில் போராட நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் அட்டையை வைக்கவும். உங்களிடம் இன்னும் அடிப்படை போகிமொன் அட்டைகள் இருந்தால், அவற்றை போர்க்காமில் தலைகீழாக வைக்கலாம், இது போகிமொன் இருப்புக்கான ஒரு பகுதியாகும். ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும், வீரர்கள் இந்த வரிசையில் 5 போகிமொன் வரை வைக்கலாம்.
  7. 6 போனஸ் அட்டைகளை வரையவும். அட்டைகளின் அடுக்கை ஒதுக்கி வைக்கவும், அவற்றைப் பார்க்காமல் முகத்தை கீழே வைக்கவும். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் எதிராளியின் போகிமொனைத் தட்டும்போது, ​​போனஸ் அட்டையைப் பெறுங்கள். முதலில் அனைத்து பரிசு அட்டைகளையும் பெறுபவர் வெற்றி பெறுவார். போனஸ் அட்டைகளின் எண்ணிக்கை குறைவாக இருப்பதால், வேகமாக விளையாடப்படுகிறது.
  8. யார் முதலில் செல்வார்கள் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள். யார் தொடங்குவது என்று பார்க்க ஒரு நாணயத்தை புரட்டவும். முதல் வீரர் தாக்க முடியாது.
  9. அட்டைகளை வலது பக்கம் புரட்டவும். நீங்கள் தொடங்கத் தயாராக இருக்கும்போது, ​​உங்கள் செயலில் மற்றும் காப்பு அட்டைகள் இரண்டும் இயக்கப்பட்டன என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் கையில் மீதமுள்ளவை, பரிசு அட்டைகள் மற்றும் டெக் ஆகியவை முகத்தை கீழே வைத்திருக்க வேண்டும். உங்கள் அட்டைகளைப் பார்க்கலாம், ஆனால் அட்டைகள் அல்லது பரிசு அட்டைகளைப் பார்க்க முடியாது.
  10. யாராவது வெல்லும் வரை விளையாடுங்கள். எல்லா போனஸ் கார்டுகளையும் நீங்கள் பெறும்போது, ​​எதிராளி கையளிக்க வேண்டியிருக்கும், ஆனால் அடிக்க இன்னும் கார்டுகள் இல்லை, அல்லது எதிரியின் களத்தில் உள்ள அனைத்து போகிமொனையும் வீழ்த்தும்போது நீங்கள் வெல்வீர்கள். விளம்பரம்

4 இன் பகுதி 2: அட்டைகளை வாசித்தல்

  1. திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில், ஒரு அட்டையை வரையவும்.
  2. அடிப்படை போகிமொன் இருப்பு. உங்களிடம் ஒரு அடிப்படை போகிமொன் இருந்தால், அந்த போகிமொனை வரிசையில் வைக்கலாம். இதை நீங்கள் விரும்பும் பல முறை செய்யலாம். பெஞ்சில் ஐந்து போகிமொன் வரை உள்ளன.
  3. எனர்ஜி கார்டுகளைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், உங்கள் போகிமொன் ஒன்றின் அடியில், அதன் வளர்ச்சியடையாத அனைத்து வடிவத்தின் கீழும் வைப்பதன் மூலம் எனர்ஜி கார்டைப் பயன்படுத்தலாம்.
  4. பொருள் அட்டைகளைப் பயன்படுத்தவும். இந்த கார்டுகள் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய விதிகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அவற்றைக் கொண்டு நீங்கள் நிறைய செய்ய முடியும். பயிற்சியாளர், ஆதரவாளர் மற்றும் ஸ்டேடியம் ஆகியவை பல்வேறு வகையான பொருள் அட்டைகளாகும். ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும், நீங்கள் விரும்பும் பல பயிற்சி அட்டைகளை இயக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு ஆதரவாளர் அட்டையை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். பயன்படுத்தப்பட்டதும், அவை நிராகரிக்கும் அடுக்குக்குச் செல்கின்றன. போகிமொன் கருவி என்பது ஒரு கருவி அட்டை, இது போகிமொனில் ஒன்றை இணைக்கப் பயன்படுகிறது, இது எதிராளியின் கருவியுடன் குறிக்கப்படவில்லை. போகிமொன் தோற்கடிக்கப்படும் வரை கருவி அட்டை அதற்கு அடுத்ததாகவே இருக்கும், அந்த சமயத்தில் போகிமொன் மற்றும் அதற்கு பொருந்தும் அனைத்து கருவிகளும் தகுதியற்றவை. நீங்கள் புல அட்டையைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​அது இரண்டு பிளேயர் புலங்களுக்கு இடையில் கிடைமட்டமாக வைக்கப்படுகிறது. மற்றொரு அட்டை அகற்றப்படும் வரை ஸ்டேடியம் கார்டுகள் போட்டியின் போது இருக்கும். கார்டில் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட விசேஷமான ஒன்றைச் செய்ய சிறப்பு ஆற்றல் அட்டைகளும் உள்ளன.
  5. போகிமொன் பரிணாமம். செயலில் அல்லது காத்திருப்பு போகிமொனுக்கான பரிணாம அட்டைகள் உங்களிடம் இருந்தால், அட்டையை போகிமொன் அட்டையின் மேல் வைப்பதன் மூலம் அவற்றை உருவாக்கலாம். அடிப்படை போகிமொன் நிலை 1 (நிலை 1) ஆகவும், நிலை 1 போகிமொன் நிலை 2 (நிலை 2) ஆகவும் உருவாகும்.நீங்கள் ஒரு விளைவைப் பயன்படுத்தாவிட்டால், அவற்றை சேமித்து வைப்பதன் மூலமோ அல்லது அவற்றை உருவாக்குவதன் மூலமோ போருக்கு அனுப்பப்பட்ட புதிய போகிமொனை நீங்கள் உருவாக்க முடியாது. உங்கள் முதல் திருப்பத்தில் நீங்கள் ஒரு போகிமொனை உருவாக்க முடியாது.
  6. ஒரு திறனைப் பயன்படுத்துங்கள். சில போகிமொன் சிறப்பு திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. இந்த சாத்தியங்களை அவர்களின் அட்டைகளில் காணலாம்.
  7. உங்கள் போகிமொனை அழைக்கவும். ஒரு போகிமொனை அழைப்பது வரிசையில் இருந்து மற்றொரு போகிமொனுடன் மாற்றுவதாகும். வழக்கமாக, போகிமொனுடன் இணைக்கப்பட்ட எரிசக்தி அட்டைகளை நிராகரிப்பதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு இழப்பை வர்த்தகம் செய்ய வேண்டியிருக்கும். பின்வாங்கல் செலவு அட்டையின் அடிப்பகுதியில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் ஒரு முறை ஒரு முறை மட்டுமே வரவழைக்க முடியும்.
  8. எதிராளியைத் தாக்கவும். உங்கள் திருப்பத்தின் போது நீங்கள் செய்யக்கூடிய கடைசி விஷயம், உங்கள் எதிரியின் செயலில் உள்ள போகிமொனைத் தாக்க உங்கள் செயலில் உள்ள போகிமொனைப் பயன்படுத்துவது. தாக்குதலுக்குப் பிறகு, உங்கள் முறை முடிவடையும். நீங்கள் முன்னேறினால் முதல் திருப்பத்தில் தாக்க முடியாது. இந்த நடவடிக்கை அடுத்த பகுதியில் மேலும் விரிவாக விளக்கப்படும். விளம்பரம்

4 இன் பகுதி 3: எதிரியைத் தாக்குவது

  1. தாக்குதல். நீங்கள் தாக்குவதற்கு முன் சரியான அளவு எரிசக்தி அட்டைகளை (அட்டையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளீர்கள், தாக்குதல் பெயரின் இடதுபுறம்) போகிமொனுடன் இணைக்க வேண்டும்.
    • சில தாக்குதல்களுக்கு நிறமற்ற ஆற்றல் தேவைப்படுகிறது. அவை வெள்ளை நட்சத்திரங்களால் அடையாளம் காணப்படுகின்றன மற்றும் அவை எந்த வகையான ஆற்றலாகவும் இருக்கலாம். பிற தாக்குதல்களுக்கு குறிப்பிட்ட வகையான ஆற்றல் தேவைப்படும்.
  2. உங்கள் எதிரியின் பலவீனங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். பெரும்பாலான அட்டைகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை போகிமொனுக்கு பலவீனம் உள்ளது. உங்கள் செயலில் உள்ள போகிமொன் எதிரியின் பலவீனத்தைப் போலவே இருந்தால் எதிராளியின் போகிமொன் சேதமடையும்.
  3. எதிர்க்கும் போகிமொனின் எதிர்ப்பு அமைப்பைச் சரிபார்க்கவும். உங்கள் போகிமொன் போன்ற அதே வகையான எதிர்ப்பைக் கொண்டிருந்தால் எதிராளியின் போகிமொன் குறைவான சேதத்தை எடுக்கும்.
  4. சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது. தாக்குதல் செய்யும் சேதம் தாக்குதல் பெயரின் வலதுபுறத்தில் இருக்கும். சேதம் எதிராளி போகிமொனுக்கு தீர்க்கப்படும். விளையாட்டில், சேதம் சேத புள்ளிகளாக கணக்கிடப்படும், ஒவ்வொரு 10 சேதங்களும் ஒரு சேத அடையாளத்திற்கு சமமாக இருக்கும். நிலையான குறிப்பான்கள், எந்த வகையான சிறிய மற்றும் தட்டையான பொருள்கள் அல்லது பகடைகளைப் பயன்படுத்தி சேத புள்ளிகளைக் கண்காணிக்கலாம்.
  5. தோற்கடிக்கப்பட்ட போகிமொனை அகற்றவும். பூஜ்ஜிய ஹெச்பி (வெற்றி புள்ளிகள்: ஹெச்பி) கொண்ட போகிமொன் கொல்லப்படும். இணைக்கப்பட்ட எந்த ஆற்றல்கள் அல்லது உருப்படிகள் மற்றும் அனைத்து பரிணாம வளர்ச்சியுடனும் (ஏதேனும் இருந்தால்) அவற்றை உரிமையாளரின் அகற்றல் அடுக்கில் வைக்கவும். அதன் பிறகு, நீங்கள் போனஸ் அட்டையைப் பெறலாம். விளம்பரம்

4 இன் பகுதி 4: சிறப்பு நிபந்தனைகளை கையாள்வது

  1. சிறப்பு நிபந்தனைகள் வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் செயலில் உள்ள போகிமொனுக்கு பொருந்தக்கூடிய பாதகமான விளைவுகளின் நிலை. இவை பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன: எரிந்த, விஷம், தூக்கம், குழப்பம் மற்றும் முடக்கம். விஷ வேலைநிறுத்தம், நெருப்பு, தூக்கம் மற்றும் பக்கவாதம் ஆகியவை ஒழுங்கின் திருப்பங்களுக்கு இடையில் செயல்படும்.
  2. விஷம் கொண்ட போகிமொனுடன் கையாளுங்கள். விஷம் கொண்ட போகிமொனில் ஒரு விஷ மார்க்கரை வைக்கவும். ஒவ்வொரு முறைக்கும் இடையில் 1 சேதம் ஏற்படும்.
  3. எரிந்த போகிமொனுடன் கையாளுங்கள். எரிந்த போகிமொனில் தீ மார்க்கரை வைக்கவும். ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் நடுவில் ஒரு நாணயத்தை புரட்டவும். நாணயம் முகம் இருந்தால், போகிமொன் சேதமடையாது. நாணயம் வால் என்றால், எரிந்த போகிமொனில் 2 சேத மதிப்பெண்களை வைக்கவும்.
  4. தூக்கமான போகிமொனுடன் கையாளுங்கள். தூக்க நிலையைத் தாக்கிய போகிமொனுக்கு, அட்டை கிடைமட்டமாக கடிகார திசையில் சுழற்றப்படும். ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் இடையில் ஒரு நாணயத்தை புரட்டவும்; நாணயம் முகம் இருந்தால், போகிமொன் எழுந்திருக்கும். நாணயம் வால் என்றால், போகிமொன் தொடர்ந்து தூங்குகிறது. ஸ்லீப்பிங் போகிமொனை தாக்கவோ வரவழைக்கவோ முடியாது.
  5. முடங்கிப்போன போகிமொனுடன் கையாளுங்கள். பக்கவாதம் போகிமொன் கடிகார திசையில் சுழலும் மற்றும் தாக்கவோ வரவழைக்கவோ முடியாது. உங்கள் கடைசி திருப்பத்தின் தொடக்கத்திலிருந்து உங்கள் போகிமொன் முடங்கிவிட்டால், இந்த சிறப்பு நிபந்தனை முறை மாறும்போது அகற்றப்படும்.
  6. குழப்பமான போகிமொனுடன் கையாளுங்கள். குழப்பமான போகிமொனின் அட்டை கவிழ்க்கப்படும். குழப்பமான போகிமொனின் தாக்குதலுக்கு ஒரு நாணயத்தைத் தூக்கி எறியுங்கள்; நாணயம் சரிந்தால், போகிமொன் மூன்று மதிப்பெண்களை சேதப்படுத்துகிறது மற்றும் தாக்குதல் முடக்கப்படும். நாணயம் தலைகீழாக இருந்தால், உங்கள் போகிமொன் வெற்றிகரமாக தாக்கும்.
    • தாக்குதலில் ஒரு நாணயம் டாஸ் சம்பந்தப்பட்டால், முதலில் அதை சரிசெய்ய நாணயத்தை டாஸ் செய்யவும்.
  7. பாதிக்கப்பட்ட போகிமொனை குணமாக்குங்கள். பாதிக்கப்பட்ட போகிமொனை குணப்படுத்த எளிதான வழி, அதை லவுஞ்ச் நாற்காலியில் அழைப்பது. ஒரு போகிமொன் மயக்கமடைந்தால் அல்லது முடங்கிப்போயிருந்தால் சம்மன் சாத்தியமில்லை, ஆனால் அது இன்னும் விளைவுகளைப் பயன்படுத்தி மாற்றப்படலாம். செயல் நிலையை அகற்றும் பயிற்சி அட்டைகளையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். பல அட்டை சுழற்சி நிலைமைகளால் பாதிக்கப்படும் ஒரு போகிமொனுக்கு, இது இறுதியில் நடக்கும், இது போகிமொனில் தொடர்கிறது. விளம்பரம்

ஆலோசனை

  • கார்டுகளுடன் இணைக்க வேண்டிய வலுவான போகிமொன் உங்களிடம் இருந்தால், முதலில் பலவீனமான போகிமொனை வெளியே அனுப்புங்கள், இதனால் தேவையான ஆற்றலைச் சேர்க்கும்போது வலிமையானவர் காயமடைய மாட்டார்.
  • நன்மை / தீமை வகைகளை உங்கள் நன்மைக்காக மாற்ற எப்போதும் கவனமாக இருங்கள்.
  • ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க பொருட்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  • நீங்கள் குறைந்தது 10-18 பயிற்சி அட்டைகளை சேகரிக்க முயற்சிக்க வேண்டும். மதிப்பெண்களை அகற்றவும், குறைந்த சேதத்தைப் பெறவும் மேலும் பலவும் அவை உங்களுக்கு உதவக்கூடும்!
  • நீங்கள் ஒரு போகிமொனை இழந்தால், கோபப்பட வேண்டாம். அது போட்டியின் போது மட்டுமே உங்களை மேலும் திசைதிருப்பிவிடும்.
  • போன்ற ஒரு அமைப்பில் சேரவும் விளையாடு! போகிமொன் போகிமொன் டி.சி.ஜி பற்றி மேலும் அறிய மற்றும் புதிய நண்பர்களுடன் விளையாட!

எச்சரிக்கை

  • ஒருவருக்கொருவர் எதிராக விளையாடுவது மிகவும் கடினம் அல்லது உங்களுக்கு அச fort கரியத்தை ஏற்படுத்தினால், நீங்கள் இன்னும் கார்டுகளை சேகரித்து வர்த்தகம் செய்யலாம், உண்மையான நாடகம் தேவையில்லை.
  • சமூக கற்றல் உணர்வுடன் விளையாடுங்கள். போட்டிக்கு முன்னும் பின்னும் எப்போதும் கைகுலுக்கி, "ராஜாவாக வெல்லக்கூடாது, எதிரிகளிடம் தோற்றதில்லை". நினைவில் கொள்ளுங்கள், விளையாடுவது மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும், கோபமாகவோ சோகமாகவோ அல்ல.