நிரலாக்க மொழிகளைக் கற்க வழிகள்

நூலாசிரியர்: John Stephens
உருவாக்கிய தேதி: 25 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 3 ஜூலை 2024
Anonim
நாள் 05 வகுப்பு 01 | தமிழ் வழியில் பிரெஞ்சு மொழியை கற்க | 30 நாட்களில் | Learn French
காணொளி: நாள் 05 வகுப்பு 01 | தமிழ் வழியில் பிரெஞ்சு மொழியை கற்க | 30 நாட்களில் | Learn French

உள்ளடக்கம்

கணினி நிரல்கள், மொபைல் பயன்பாடுகள், வலைப்பக்கங்கள், விளையாட்டுகள் அல்லது வேறு ஏதேனும் மென்பொருளை உருவாக்க நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் நிரலாக்கத்தைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். நிரல்கள் ஒரு நிரலாக்க மொழியால் ஆனவை. கணினிகள், செல்போன்கள் அல்லது வன்பொருளில் நிரல்கள் செயல்பட இந்த மொழி அனுமதிக்கிறது.

படிகள்

6 இன் பகுதி 1: மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

  1. உங்கள் ஆர்வமுள்ள பகுதியைத் தீர்மானியுங்கள். எந்தவொரு நிரலாக்க மொழியையும் நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளலாம் (சிலவற்றை மற்றவர்களை விட "எளிதானது" என்று கருதப்பட்டாலும்), நிரலாக்க மொழியைக் கற்றுக்கொள்வதன் நோக்கம் என்ன என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள். இது எந்த வகையான நிரலாக்க மொழியைப் படிக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க உதவுகிறது மற்றும் ஒரு நல்ல தொடக்க புள்ளியை வழங்குகிறது.
    • வலை அபிவிருத்தியில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், கணினி நிரல்களை உருவாக்கப் பயன்படும் மொழியிலிருந்து முற்றிலும் மாறுபட்ட மொழியைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு நிரலாக்க இயந்திரங்களிலிருந்து வேறுபட்ட திறன்கள் தேவை. முழு முடிவும் உங்கள் திசையை பாதிக்கும்.

  2. "எளிய" மொழியிலிருந்து தொடங்குவதைக் கவனியுங்கள். உங்கள் முடிவுகளின் அடிப்படையில் மேம்பட்ட, ஆனால் எளிமையான மொழிகளைக் கற்றுக்கொள்ளத் தொடங்குவீர்களா? நீங்கள் எந்த மொழியிலும் விண்ணப்பிக்கக்கூடிய அடிப்படைக் கருத்துகள் மற்றும் சிந்தனை செயல்முறைகளை வழங்குவதால் இந்த மொழி ஆரம்பவர்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
    • இந்த வகையில் மிகவும் பிரபலமான இரண்டு மொழிகள் பைதான் மற்றும் ரூபி. இரண்டுமே வலை சார்ந்த மொழிகள், மிகவும் தெளிவான தொடரியல் பயன்படுத்தி.
    • "பொருள் சார்ந்த" என்பது அந்த "பொருளின்" கருத்துக்களிலிருந்து அல்லது பொருள் சேகரிக்கப்பட்ட மற்றும் கையாளப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது சி ++, ஜாவா, குறிக்கோள்-சி மற்றும் PHP போன்ற பல மேம்பட்ட நிரலாக்க மொழிகளில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கருத்து.

  3. பல்வேறு மொழிகளுக்கான அடிப்படை வழிமுறைகளைப் படியுங்கள். எந்த வகையைத் தொடங்குவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், பல்வேறு மொழிகளில் பயிற்சிகள் மூலம் படிக்கவும். புரிந்துகொள்ள எளிதான ஒன்றை நீங்கள் கண்டால், முதலில் அதைக் கற்றுக்கொள்ள முயற்சிக்கவும். விக்கிஹவ் உட்பட ஆன்லைன் மூலங்களிலிருந்து எண்ணற்ற நிரலாக்க மொழி பயிற்சிகள் உள்ளன:
    • பைதான் - தொடங்குவதற்கு ஒரு சிறந்த மொழி, நீங்கள் பழகியவுடன் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது. பல வலை பயன்பாடுகள் மற்றும் விளையாட்டுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    • ஜாவா - கேம்கள் முதல் வலை பயன்பாடுகள் மற்றும் ஏடிஎம் மென்பொருள் வரை பலவகையான நிரல்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    • HTML - எந்த வலை உருவாக்குநருக்கும் ஒரு முக்கியமான தொடக்க புள்ளி. வலை அபிவிருத்திக்குச் செல்வதற்கு முன் HTML மாஸ்டரிங் அவசியம்.
    • சி - பழமையான மொழிகளில் ஒன்றான சி என்பது சி ++, சி # மற்றும் குறிக்கோள்-சி போன்ற நவீன மொழிகளின் அடித்தளமாக இருக்கும் ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவியாகும்.
    விளம்பரம்

6 இன் பகுதி 2: சிறிய தொடக்க


  1. மொழியின் முக்கிய கருத்துகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். இந்த படிநிலையின் பகுதிகள் நீங்கள் தேர்வு செய்யும் மொழிக்கு ஏற்ப மாறுபடும், எல்லா நிரலாக்க மொழிகளும் நிரல்களை பயனுள்ளதாக மாற்றுவதற்கு அடிப்படைகளை கொண்டுள்ளன. இந்த கருத்துக்களைக் கற்றுக்கொள்வதும் மாஸ்டரிங் செய்வதும் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது மற்றும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் திறமையான குறியீட்டை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது. ஒவ்வொரு மொழியின் சில முக்கிய கருத்துக்கள் இங்கே:
    • மாறிகள் - மாற்றப்பட்ட தரவைச் சேமித்து குறிப்பிடுவதற்கான இடம் ஒரு மாறி. "முழு எண்", "கடிதம்", வி, வி ஆகியவற்றைக் குறிக்க மாறிகள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, சேமிக்க வேண்டிய தரவு வகையை தீர்மானிக்கின்றன. குறியீட்டு போது, ​​மாறிகள் பெரும்பாலும் அடையாளம் காணக்கூடிய பெயர்களைக் கொண்டுள்ளன. இது குறியீட்டின் மீதமுள்ளவற்றுடன் மாறிகள் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வதை எளிதாக்குகிறது.
    • நிபந்தனை அறிக்கைகள் - நிபந்தனை அறிக்கை என்பது கட்டளையின் துல்லியத்தின் அடிப்படையில் செய்யப்படும் ஒரு செயலாகும். ஒரு நிபந்தனை அறிக்கையின் மிகவும் பொதுவான கட்டமைப்பு "என்றால்-பின்னர்". அறிக்கை சரியாக இருந்தால் (எ.கா. x = 5) ஏதாவது நடக்கும். அறிக்கை தவறாக இருந்தால் (எ.கா. x! = 5) வேறு ஏதாவது நடக்கும்.
    • செயல்பாடுகள் மற்றும் சப்ரூட்டின்கள் - இந்த கருத்தின் சரியான பெயர் ஒவ்வொரு மொழியிலும் சற்று மாறுபடும். இதை "செயல்முறை", "முறை" அல்லது "அழைக்கக்கூடிய அலகு" என்று அழைக்கலாம். இது ஒரு பெரிய நிரலில் ஒரு சிறிய நிரலாகும். ஒரு செயல்பாட்டை நிரலால் பல முறை "அழைக்கலாம்", இது புரோகிராமரை மிகவும் சிக்கலான நிரலை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
    • உள்ளீடு - இது கிட்டத்தட்ட எல்லா மொழிகளிலும் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு பரந்த கருத்து. தரவைச் சேமிக்கும்போது பயனர் உள்ளீட்டைக் கையாளுவது இதில் அடங்கும். தரவு எவ்வாறு மையப்படுத்தப்படுகிறது என்பது நிரல் வகை மற்றும் தரவைப் பொறுத்தது (விசைப்பலகைகள், கோப்புகள் போன்றவை). இது வெளியீட்டுடன் நெருக்கமாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் விளைவாக பயனருக்குத் திருப்பித் தரப்படுகிறது, வழக்கமாக திரையில் காண்பிக்கப்படும் அல்லது கோப்பாக மாற்றப்படும்.
  2. தேவையான மென்பொருளை நிறுவவும். பல நிரலாக்க மொழிகளுக்கு ஒரு தொகுப்பி தேவைப்படுகிறது, இது கணினியால் குறியீட்டை இயந்திரத்தால் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய மொழியாக மொழிபெயர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பைத்தான் போன்ற வேறு சில மொழிகள் ஒரு மொழிபெயர்ப்பாளரைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது நிரலை தொகுக்காமல் உடனடியாக இயக்க முடியும்.
    • சில மொழிகளில் குறியீடு திருத்தி, தொகுப்பி / அல்லது மொழிபெயர்ப்பாளர் மற்றும் பிழைத்திருத்தி உள்ளிட்ட IDE (ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழல்) உள்ளது. புரோகிராமர்களை தேவையான எந்த செயல்பாட்டையும் ஒரே இடத்தில் இயக்க அவை அனுமதிக்கின்றன. ஐடிஇ பொருள் மற்றும் அடைவு வரிசைக்கு பிரதிநிதித்துவங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.
    • ஆதாரங்களில் இருந்து பல குறியீடு தொகுப்பாளர்கள் உள்ளனர். இந்த திட்டங்கள் தொடரியல் சிறப்பம்சமாக மற்றும் பல நட்பு மேம்பாட்டு கருவிகளை வழங்குகின்றன.
    விளம்பரம்

6 இன் பகுதி 3: முதல் திட்டத்தை உருவாக்குதல்

  1. ஒரு நேரத்தில் ஒரே ஒரு கருத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள். எந்தவொரு நிரலாக்க மொழிக்கும் கற்பிக்கப்பட்ட முதல் நிரல்களில் ஒன்று "ஹலோ வேர்ல்ட்". இது ஒரு எளிய நிரலாகும், இது "ஹலோ, வேர்ல்ட்" (அல்லது சில மாறி) சொற்களை திரையில் காண்பிக்கும். இந்த நிரல் புதிய புரோகிராமர்களுக்கு அஸ்திவாரம், நிரலின் செயல்பாடு மற்றும் வெளியீட்டு காட்சியை எவ்வாறு செயலாக்குவது போன்றவற்றை உருவாக்க தொடரியல் எழுத கற்பிக்கும். உரையை மாற்றுவதன் மூலம், நிரல் எவ்வாறு தரவை செயலாக்குகிறது என்பதை நீங்கள் அறியலாம். பல நிரலாக்க மொழிகளில் "ஹலோ வேர்ல்ட்" நிரலை உருவாக்குவது குறித்த சில பயிற்சிகளை ஆன்லைனில் காணலாம்:
    • பைத்தானில் ஹலோ வேர்ல்ட்
    • ரூபியில் ஹலோ வேர்ல்ட்
    • சி மீது ஹலோ வேர்ல்ட்
    • PHP இல் ஹலோ வேர்ல்ட்
    • சி # இல் ஹலோ வேர்ல்ட்
    • ஜாவாஸில் ஹலோ வேர்ல்ட்
  2. ஆன்லைன் எடுத்துக்காட்டுகளின் கட்டமைக்கப்பட்ட டிகோடிங் மூலம் அறிக. ஒவ்வொரு நிரலாக்க மொழிக்கும் ஆயிரக்கணக்கான ஆன்லைன் எடுத்துக்காட்டு குறியீடுகள் உள்ளன. மொழியின் ஒவ்வொரு அம்சமும் எவ்வாறு இயங்குகிறது மற்றும் அவை எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதை சோதிக்க அந்த உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தவும். பல எடுத்துக்காட்டுகளை நம்பி, உங்கள் சொந்த நிரலை உருவாக்கவும்.
  3. தொடரியல் சோதனை. தொகுத்தல் அல்லது மொழிபெயர்ப்பாளர் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வகையில் மொழி எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பது தொடரியல். ஒவ்வொரு மொழியிலும் ஒரு சிறப்பு தொடரியல் உள்ளது, இருப்பினும் பல ஒத்த காரணிகள் இருக்கலாம். மொழி நிரலாக்கத்திற்கு வரும்போது தொடரியல் எழுதக் கற்றுக்கொள்வது அவசியம், மேலும் கணினி நிரலாக்கத்திற்கு வரும்போது மக்கள் என்ன நினைக்கிறார்கள் என்பதுதான். உண்மையில், இது வெறுமனே மேம்பட்ட கருத்துக்களை உருவாக்கக்கூடிய மூலக்கல்லாகும்.
  4. மாற்றங்களுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள். மாதிரி நிரலை மாற்றவும், பின்னர் முடிவுகளை சரிபார்க்கவும். ஒரு நேரடி சோதனை செய்வதன் மூலம், ஒரு புத்தகம் அல்லது டுடோரியலைப் படிப்பதை விட இது எவ்வாறு வேகமாக இயங்குகிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம். நிரலை செயலிழக்க பயப்பட வேண்டாம், பிழைகளை எவ்வாறு சரிசெய்வது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது மேம்பாட்டு செயல்முறையின் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும், மேலும் புதிய விஷயங்கள் ஒருபோதும் முதல் முறையாக இயங்காது.
  5. பிழை திருத்தம் பயிற்சி செய்யத் தொடங்குங்கள். நிரலாக்கும்போது, ​​நீங்கள் எப்போதும் பிழைகள் பெறுவீர்கள். இவை நிரலில் உள்ள பிழைகள் மற்றும் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன. பிழை நிரலுக்கு பாதிப்பில்லாதது, ஆனால் இது நிரல் வேலை செய்வதைத் தடுக்கும் முக்கிய பிழையாக இருக்கலாம். பிழைகள் கண்டுபிடித்து சரிசெய்வது மென்பொருள் மேம்பாட்டு சுழற்சியில் ஒரு முக்கியமான செயல்முறையாகும், எனவே அதை ஆரம்பத்தில் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
    • அடிப்படை நிரல் மாற்றங்களை நீங்கள் பரிசோதிக்கும்போது, ​​வேலை செய்யாத பல விஷயங்களை நீங்கள் காண்பீர்கள். வேறுபட்ட அணுகுமுறையை சுட்டிக்காட்டுவது ஒரு புரோகிராமராக மாறுவதில் மிகவும் மதிப்புமிக்க திறமைகளில் ஒன்றாகும்.
  6. எல்லா குறியீட்டிலும் கருத்து தெரிவிக்கவும். பெரும்பாலான நிரலாக்க மொழிகளில் "கருத்து" செயல்பாடு உள்ளது, இது ஒரு மொழிபெயர்ப்பாளர் அல்லது தொகுப்பி தேவையில்லாமல் உரையைச் சேர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. குறியீடு என்ன செய்கிறது என்பதற்கு சுருக்கமான, தெளிவான விளக்கத்தை எழுத இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு பெரிய நிரலில் உங்கள் குறியீட்டின் செயல்பாட்டை நினைவில் வைக்க இது உதவுவது மட்டுமல்லாமல், இது ஒரு கூட்டு சூழலில் ஒரு முக்கியமான பழக்கமாகும், ஏனெனில் இது உங்கள் குறியீடு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள மற்றவர்களுக்கு உதவுகிறது. விளம்பரம்

6 இன் பகுதி 4: வழக்கமான பயிற்சி

  1. ஒவ்வொரு நாளும் குறியீட்டை எழுதுங்கள். ஒரு நிரலாக்க மொழியில் தேர்ச்சி பெற நிறைய நேரம் எடுக்கும். பைதான் போன்ற எளிய மொழியுடன் கூட, அடிப்படை தொடரியல் புரிந்துகொள்ள சில நாட்கள் ஆகும், மேலும் அதை மாஸ்டர் செய்ய நிறைய நேரம் எடுக்கும். மற்ற திறன்களைப் போலவே, பயிற்சியும் மிகவும் திறமையானவர்களாக மாறுவதற்கான திறவுகோலாகும். ஒவ்வொரு நாளும் குறியீட்டு முறைக்கு சிறிது நேரம் செலவிட முயற்சி செய்யுங்கள், வேலைக்கும் இரவு உணவிற்கும் இடையில் ஒரு மணிநேரம்.
  2. திட்டத்திற்கான இலக்குகளை அமைக்கவும். சவாலான இலக்குகளை அமைப்பதன் மூலம், நீங்கள் சிக்கல்களைத் தீர்க்கத் தொடங்கலாம் மற்றும் தீர்வுகளைக் கொண்டு வரலாம். கணக்கீடு மற்றும் அதைச் செய்வதற்கான வளர்ச்சி போன்ற அடிப்படை பயன்பாடுகளைப் பற்றி சிந்திக்க முயற்சிக்கவும். நடைமுறையில் விண்ணப்பிக்க நீங்கள் கற்றுக்கொண்ட தொடரியல் மற்றும் கருத்துகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  3. மற்றவர்களுடன் பேசவும், அவர்களின் நிகழ்ச்சிகளைப் படிக்கவும். ஒரு மொழி அல்லது துறையில் நிபுணத்துவம் பெற்ற பல நிரலாக்க சமூகங்கள் அங்கே உள்ளன. அந்த சமூகத்தைக் கண்டுபிடித்து சேருவது உங்களுக்கு நிறைய முன்னேற்றம் அடைய உதவும். கற்றல் செயல்முறைக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் வார்ப்புருக்கள் மற்றும் கருவிகளின் களஞ்சியத்திற்கு நீங்கள் அணுகலாம். மற்றொரு புரோகிராமரின் நிரலைப் படிப்பது உங்களை ஊக்குவிக்கும் மற்றும் நீங்கள் இன்னும் தேர்ச்சி பெறாத கருத்துக்களைப் புரிந்துகொள்ள உதவும்.
    • நீங்கள் விரும்பும் மொழிக்கான ஆன்லைன் சமூகம் மற்றும் நிரலாக்க மன்றங்களைப் பாருங்கள். நீங்கள் ஈடுபட வேண்டும், ஆனால் ஒரு கேள்வியாளராக மட்டுமல்ல. இந்த சமூகம் ஒத்துழைப்பு மற்றும் கலந்துரையாடலுக்கான இடமாக பார்க்கப்படுகிறது, கேள்வி பதில் இடமாக மட்டுமல்ல. உங்களுக்கு உதவி தேவையா என்று கேட்க தயங்க, ஆனால் உங்கள் சாதனைகளை வெளிப்படுத்தவும் வெவ்வேறு கருத்துக்களை ஏற்கவும் தயாராக இருங்கள்.
    • உங்களுக்கு சிறிது அனுபவம் கிடைத்ததும், ஒரு நிரலாக்க போட்டியில் நுழைவதைக் கவனியுங்கள். இந்த நிகழ்வு தனிநபர்கள் அல்லது அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக பல செயல்பாட்டு நிரலை நிரல் செய்ய போட்டியிடுகின்றன, இது பெரும்பாலும் ஒரு குறிப்பிட்ட கருப்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இந்த வகையான நிகழ்வு பொதுவாக மிகவும் வேடிக்கையாகவும் மற்ற டெவலப்பர்களை சந்திக்க ஒரு சிறந்த வாய்ப்பாகவும் இருக்கும்.
  4. தொடர்ந்து வேலை செய்ய உங்களை சவால் விடுங்கள். உங்களுக்குத் தெரியாத விஷயங்களைச் செய்ய முயற்சிக்கவும். ஆராய்ச்சி என்பது ஒரு பணியை (அல்லது அதுபோன்ற ஒன்றை) முடிக்க ஒரு வழியாகும், பின்னர் அதை நிகழ்ச்சியில் செய்ய முயற்சிக்கவும். "அடிப்படையில்" செயல்படும் நிரலில் உள்ளடக்கமாக இல்லை; எல்லாம் சரியாக வேலை செய்கிறதா என்பதை உறுதிப்படுத்த என்னால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்யுங்கள். விளம்பரம்

6 இன் பகுதி 5: உங்கள் அறிவை விரிவுபடுத்துதல்

  1. கொஞ்சம் பயிற்சி எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பல பல்கலைக்கழகங்கள், கல்லூரிகள் மற்றும் சமூக மையங்கள் முறையான சேர்க்கைக்கு நுழையாமல் நீங்கள் சேரக்கூடிய நிரலாக்க வகுப்புகள் மற்றும் கருத்தரங்குகளை வழங்குகின்றன. அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமர்களிடமிருந்து நீங்கள் உதவி பெறுவீர்கள், மேலும் உள்ளூர் புரோகிராமர்களை சந்திப்பீர்கள் என்பதால் இது புதியவர்களுக்கு ஒரு சிறந்த வாய்ப்பாகும்.
  2. புத்தகங்களை வாங்கவும் அல்லது கடன் வாங்கவும். அனைத்து நிரலாக்க மொழிகளுக்கும் ஆயிரக்கணக்கான அறிவுறுத்தல் புத்தகங்கள் உள்ளன. ஒரு புத்தகத்திலிருந்து மட்டுமே அறிவு குவிந்துவிடாது, எடுத்துக்காட்டுகளைக் குறிப்பிடுவதற்கும் உங்களுக்காக அறிவைக் குவிப்பதற்கும் நீங்கள் பல புத்தகங்களைப் படிக்க வேண்டும்.
  3. கணிதத்தையும் தர்க்கத்தையும் படிக்கவும். புரோகிராமிங் அடிப்படை எண்கணிதத்தை உள்ளடக்கியது, ஆனால் நீங்கள் மேம்பட்ட கருத்துக்களை ஆராய்ச்சி செய்ய விரும்பலாம். நீங்கள் ஒரு சிக்கலான உருவகப்படுத்துதல் அல்லது மற்றொரு ஹெவி-டூட்டி அல்காரிதம் திட்டத்தை உருவாக்கும்போது இது மிகவும் முக்கியமானது. அன்றாட நிரலாக்கத்திற்கு, உங்களுக்கு மேம்பட்ட கணிதம் தேவையில்லை. தர்க்கத்தைப் படிப்பது, குறிப்பாக கணினி தர்க்கம், மிகவும் மேம்பட்ட நிரல்களுடன் சிக்கல்களை எவ்வாறு திறம்பட அணுகலாம் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும்.
  4. நிரலாக்கத்தை ஒருபோதும் நிறுத்த வேண்டாம். ஒரு பிரபலமான கோட்பாடு என்னவென்றால், ஒரு நிபுணராக ஆக நீங்கள் குறைந்தது 10,000 மணிநேரம் பயிற்சி செய்ய வேண்டும். இது இன்னும் சர்ச்சைக்குரியதாக இருந்தாலும், பொதுவான விதி உள்ளது: மாஸ்டரிங் நேரம் மற்றும் அர்ப்பணிப்பு எடுக்கும். ஒரே இரவில் எல்லாவற்றையும் மாஸ்டர் செய்வீர்கள் என்று எதிர்பார்க்காதீர்கள், நீங்கள் ஆராய்ச்சியில் கவனம் செலுத்தினால், நீங்கள் படிப்படியாக முன்னேறி, ஒருநாள் இந்தத் துறையில் நிபுணராக முடியும்.
  5. பிற நிரலாக்க மொழிகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஒரே ஒரு மொழியால் நீங்கள் வெற்றிபெற முடியும் என்றாலும், பல புரோகிராமர்கள் பல மொழிகளைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம் தங்கள் வாழ்க்கையை முன்னேற்ற விரும்புகிறார்கள். இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது மொழி பெரும்பாலும் முதல்தை நிறைவுசெய்கிறது, இது மிகவும் சிக்கலான மற்றும் சுவாரஸ்யமான திட்டத்தை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. முதல் மொழியை மாஸ்டர் செய்த பிறகு, நீங்கள் தொடர்ந்து புதிய மொழியைக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.
    • முதல் மொழியை விட மிக வேகமாக இரண்டாவது மொழியைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள். நிரலாக்கத்தின் பல முக்கிய கருத்துக்கள் மிகவும் ஒத்தவை, குறிப்பாக நெருங்கிய தொடர்புடைய மொழிகளுடன்.
    விளம்பரம்

6 இன் பகுதி 6: திறன்களைப் பயன்படுத்துதல்

  1. 4 ஆண்டு திட்டத்தில் சேரவும். கண்டிப்பாக அவசியமில்லை என்றாலும், 4 ஆண்டு கல்லூரி மற்றும் பல்கலைக்கழகத் திட்டம் உங்களுக்கு பல்வேறு மொழிகளைக் கற்க உதவுகிறது மற்றும் பல பேராசிரியர்களையும் மாணவர்களையும் சந்திக்க வாய்ப்புள்ளது. 4 வருட நிரலைப் படிக்கத் தேவையில்லாத பல வெற்றிகரமான புரோகிராமர்கள் இருப்பதால் இந்த முறை அனைவருக்கும் பொருந்தாது.
  2. ஒரு போர்ட்ஃபோலியோவை (சுயவிவரம்) உருவாக்கவும். நீங்கள் உங்கள் எல்லைகளை நிரல் செய்து விரிவுபடுத்தும்போது, ​​உங்கள் சிறந்த முடிவுகளை உங்கள் போர்ட்ஃபோலியோவில் சேமிக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் போர்ட்ஃபோலியோவை ஆட்சேர்ப்பு செய்பவர் அல்லது நேர்காணல் செய்பவருக்கு அனுப்பலாம், இதனால் அவர்கள் உங்கள் வேலையை அறிந்து கொள்வார்கள். நீங்கள் செய்யும் விஷயங்களை சுயாதீனமாக மற்றும் பிற நிறுவனங்களில் சேர்க்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  3. சில ஃப்ரீலான்ஸ் வேலைகளைப் பெறுங்கள். புரோகிராமர்களுக்கான ஃப்ரீலான்ஸ் வேலை சந்தை மிகப்பெரியது, குறிப்பாக மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குகிறது. வணிக நிரலாக்க வேலைக்கு ஒரு உணர்வைப் பெற சில சிறிய வேலைகளைப் பெறுங்கள். வழக்கமாக, நீங்கள் ஒரு போர்ட்ஃபோலியோவை உருவாக்க ஃப்ரீலான்ஸ் வேலையைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் முழு நீள வேலைக்கு செல்லலாம்.
  4. உங்கள் சொந்த இலவச மென்பொருள் அல்லது வணிக திட்டத்தை உருவாக்கவும். பணம் சம்பாதிக்க நீங்கள் எந்த நிறுவனத்திலும் வேலை செய்ய வேண்டியதில்லை. உங்களிடம் திறன்கள் இருந்தால், மென்பொருளை நீங்களே உருவாக்கி உங்கள் தனிப்பட்ட வலைத்தளத்திலோ அல்லது சந்தையிலோ விற்கலாம். வாடிக்கையாளருக்கு அந்த சேவை தேவை என்பதால் விற்பனைக்கு எந்த மென்பொருளையும் ஆதரிக்க தயாராக இருங்கள்.
    • இலவச மென்பொருள் என்பது ஒரு நிரல் அல்லது சிறிய பயன்பாட்டை பங்களிப்பதற்கான பொதுவான வழியாகும். டெவலப்பர்கள் பணத்தைப் பெறத் தேவையில்லை, ஆனால் நிரலாக்க சமூகத்தில் இன்னும் ஒரு பெயரை உருவாக்க முடியும்.
    விளம்பரம்

ஆலோசனை

  • விளையாட்டு நிரலாக்கத்தில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், பைதான், சி ++ மற்றும் ஜாவாவைப் பாருங்கள். மேலே உள்ள மூன்று மொழிகளில், சி ++ சிறந்த செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளது, பைதான் கற்றுக்கொள்வது எளிதானது, ஜாவா விண்டோஸ், மேக் ஓஎஸ் மற்றும் லினக்ஸில் எந்த மாற்றங்களும் இல்லாமல் சிறப்பாக இயங்குகிறது.
  • இலவச மென்பொருள் பற்றி அறிக. இலவச மென்பொருள் கோப்பகத்தில் நிரல் மூலக் குறியீட்டை ஆராய்ச்சி செய்யுங்கள். நீங்கள் சிறப்பாகச் செய்யும்போது ஏன் மறுபிரசுரம் செய்வது? நீங்கள் என்ன நிரலாக்குகிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
  • பெரும்பாலான மக்களுக்கு, நிரலாக்கமானது புத்தக உதாரணத்தை விட சுவாரஸ்யமானது. உங்களுக்கு விருப்பமான ஒரு திட்டத்தைக் கண்டறிய தேடுபொறியைப் பயன்படுத்தவும்.
  • நீங்கள் புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​அதை நீங்களே பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், பின்னர் வடிவமைப்பை சரிசெய்ய வேண்டும், நீங்கள் கருத்தை புரிந்து கொண்டீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்த முடிவுகளை கணிக்கவும்.
  • மென்பொருள் வெளியீட்டாளர்களிடமிருந்து அதிகாரப்பூர்வ நிரலாக்க புதுப்பிப்பு பயன்பாடுகள் மற்றும் குறிப்புகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
  • உங்களுக்குத் தேவைப்படும்போது குறிப்புகள் கிடைக்கின்றன. எல்லாவற்றையும் மனப்பாடம் செய்ய முடியாவிட்டால் வெட்கப்பட வேண்டாம். குறிப்புகளை எங்கு தேடுவது என்பது முக்கியம்.
  • அறிவை மற்றவர்களுக்கு அனுப்புவதும் பயிற்சி செய்வதற்கான ஒரு வழியாகும். இது உங்கள் திறன்களை பலப்படுத்துவதோடு மட்டுமல்லாமல், வெவ்வேறு கோணங்களில் மேலும் ஆழமாக சிந்திக்கவும் உதவுகிறது.