அனிம் அல்லது மங்கா பாணி முகங்களை எப்படி வரையலாம்

நூலாசிரியர்: Randy Alexander
உருவாக்கிய தேதி: 24 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
Suspense: Heart’s Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance
காணொளி: Suspense: Heart’s Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance

உள்ளடக்கம்

அனிம் மற்றும் மங்கா ஆகியவை ஜப்பானிய மங்கா மற்றும் அனிமேஷனின் பிரபலமான வகைகள் மற்றும் மிகவும் தனித்துவமான கலை பாணியைக் கொண்டுள்ளன. உங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரத்தை வரைய அல்லது புதிய முகத்தை நீங்களே உருவாக்க விரும்பினால், கதாபாத்திரத்தின் வடிவத்தை வரையறுக்க தலை மற்றும் முகத்தை வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும். தலையை வரைந்த பிறகு, விவரங்களை வரைய வேண்டிய அடிப்படை கோடுகள் மற்றும் வடிவங்களை நீங்கள் வரைவீர்கள். உங்கள் கண்கள், மூக்கு மற்றும் வாய் ஆகியவற்றைச் சேர்த்தவுடன், சிகை அலங்காரத்தின் வெளிப்புறங்களையும் ஓவியங்களையும் அழிக்கலாம். கொஞ்சம் பொறுமை மற்றும் பயிற்சியால், நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் அனிம் முகங்களை உருவாக்க முடியும்!

படிகள்

3 இன் பகுதி 1: அடிப்படை தலை வடிவங்களை வரைதல்

  1. நடுவில் செங்குத்து கோடுடன் காகிதத்தில் ஒரு வட்டத்தை வரையவும். நீங்கள் தவறு செய்யும் போது அறையை எளிதாக அழிக்க பென்சிலைப் பயன்படுத்தவும். மேலும் விவரங்களுக்கு இடமளிக்க பக்கத்தின் மையத்தில் ஒரு வட்டத்தை லேசாக வரையவும். வட்டத்தின் மையத்தைக் கண்டுபிடித்து, முகத்தின் நடுப்பகுதி எங்குள்ளது என்பதைக் காண வட்டத்தின் மேலிருந்து ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும்.
    • ஒரு பெரிய வட்டத்தை வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும், இதனால் முக வரையறைகளை வரைய இடம் இருக்கும். இல்லையெனில், கோடுகள் மிகவும் சிக்கலானதாகவும் துல்லியமாக வரைய கடினமாக இருக்கும்.

    ஆலோசனை: கையால் ஒரு வட்டத்தை வரைய கடினமாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு திசைகாட்டி பயன்படுத்தலாம் அல்லது வட்ட பொருளைக் கொண்டு எல்லையை வரையலாம்.


  2. வட்டத்திலிருந்து மூன்றில் ஒரு பங்கு கீழே இருந்து ஒரு அளவுத்திருத்தக் கோட்டை வரையவும். வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து 1/3 வரை அளவிடவும் மற்றும் புள்ளியை பென்சிலால் குறிக்கவும். கதாபாத்திரத்தின் கண்களுக்கு நிலையான கோட்டை உருவாக்க வட்டத்தின் இரு பக்கங்களிலும் கிடைமட்ட கோடு கொண்ட ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தவும். பின்னர் எளிதாக நீக்குவதற்கு இந்த வரியை வரையும்போது கடுமையாக அழுத்த வேண்டாம்.
    • நீங்கள் துல்லியமாக அளவிட தேவையில்லை. உங்களிடம் ஒரு ஆட்சியாளர் இல்லையென்றால், பென்சிலின் முடிவை தோராயமாகப் பயன்படுத்தவும்.

  3. மூக்கிற்கான நிலையான கோட்டை உருவாக்க வட்டத்தின் கீழ் பகுதியில் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். நீங்கள் வரைந்த வட்டத்தின் மிகக் குறைந்த புள்ளியைக் கண்டுபிடித்து அதனுடன் ஆட்சியாளரை வைக்கவும். வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் ஒரு கோட்டை அகலமான புள்ளியைக் கடந்து செல்லுங்கள். வரைதல் முடிந்ததும், பாத்திரத்தின் மூக்கு முனை இந்த வரியில் இருக்கும்.

  4. கன்னத்தின் நிலையைக் குறிக்க கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். நீங்கள் இப்போது வரைந்த மூக்கை வரைய வட்டத்தின் மையத்திலிருந்து நிலையான கோட்டிற்கான தூரத்தை அளவிடவும். வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து (அல்லது மூக்கின் நிலையான கோடு) நீங்கள் அளவிட்ட தூரத்திற்கு சமமான தூரத்திற்கு கீழே அளந்து, நடுவில் உள்ள செங்குத்து கோட்டில் ஒரு சிறிய கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். முடிந்ததும், இந்த வரி பாத்திரத்தின் கன்னத்தின் மேல் இருக்கும்.
    • நீங்கள் ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்தை வரைந்தால், வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து கன்னம் கோடுக்கான தூரம் வட்டத்தின் விட்டம் 1/3 க்கு சமம், ஏனெனில் அனிம் மற்றும் மங்காவில் உள்ள பெண் கதாபாத்திரங்கள் பெரும்பாலும் வட்டமான முகத்தைக் கொண்டுள்ளன.
  5. கதாபாத்திரத்தின் தாடையை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். வட்டத்தின் இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் இருந்து அதன் பரந்த இடத்தில் தொடங்குங்கள். வட்டத்தின் பக்கத்திலிருந்து சற்று குறுக்காக நடுவில் உள்ள செங்குத்து கோட்டை நோக்கி ஒரு கோட்டை வரையவும். மூக்கிற்கான நிலையான கோடு அடையும் வரை வரைதல் தொடரவும். மூலைவிட்டமானது மூக்கின் நிலையான கோட்டைக் கடக்கும்போது, ​​நீங்கள் தொடர்ந்து கன்னத்தின் நிலையான கோட்டை நோக்கி வருவீர்கள். இரண்டு தாடை வரையறைகளில் சேர வட்டத்தின் மறுபுறத்தில் இதை மீண்டும் செய்யவும்.
    • பெண் கதாபாத்திரங்கள் பொதுவாக ஆண் கதாபாத்திரங்களை விட ஒரு ரவுண்டர் முகம் மற்றும் கூர்மையான கன்னம் கொண்டிருக்கும். நீங்கள் ஒரு பெண் முகத்தை வரையப் போகிறீர்கள் என்றால் மூலைவிட்டங்களுக்கு பதிலாக வளைவுகளை வரையவும்.
    • வயதுவந்த கதாபாத்திரங்கள் பெரும்பாலும் குழந்தைகளை விட நீண்ட மற்றும் குறுகலான முகங்களைக் கொண்டுள்ளன. குழந்தையின் தாடையை சித்தரிக்க நீங்கள் திட்டமிடும்போது மேலும் வளைந்த கோடுகளை வரையவும்.
  6. வரைதல் தலையின் பக்கங்களிலிருந்து கழுத்தை வரையவும். கழுத்தின் அகலம் பாத்திரத்தின் பாலினத்தைப் பொறுத்தது. நீங்கள் ஒரு ஆண் கதாபாத்திரமாக இருந்தால், மேலும் தசை தோற்றத்திற்காக கழுத்தின் பக்கங்களை தாடைக்கு நெருக்கமாக வரையவும். பெண் கதாபாத்திரத்திற்கு, கழுத்தின் பக்கங்களும் கன்னத்திற்கு நெருக்கமாக வைக்கப்படும், இதனால் கழுத்து மெலிதாக இருக்கும். கழுத்தை உருவாக்க முகத்தின் பக்கங்களிலிருந்து 2 செங்குத்து கோடுகளை கீழே வரையவும்.
    • குறைவான தசை அல்லது தெளிவு இல்லாததால் குழந்தை எழுத்துக்கள் சிறிய கழுத்தை கொண்டிருக்கும். ஒரு பையனையோ பெண்ணையோ வரையும்போது, ​​கழுத்தின் பக்கங்களை கன்னத்திற்கு நெருக்கமாக வரையவும்.
    • கதாபாத்திரத்தின் கழுத்து மிக நீளமாகவோ அல்லது மிகக் குறைவாகவோ இருக்கிறதா என்று பார்க்க உங்கள் முகத்தின் முன்னால் வரைபடத்தை வைத்திருங்கள், பின்னர் நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு நீக்குங்கள் அல்லது நீட்டவும்.
    விளம்பரம்

3 இன் பகுதி 2: முகத்தில் விவரங்களை வரைதல்

  1. கண்கள் மற்றும் மூக்கின் நிலையான கோடுகளுக்கு இடையில், தலையின் பக்கங்களில் காதுகளை வரையவும். காதுகளின் தொடக்க மற்றும் இறுதி புள்ளிகள் நீங்கள் முன்பு வரைந்த கண் மற்றும் மூக்கின் 2 நிலையான கோடுகளுக்கு சமமாக இருக்கும். சி-வடிவத்தின் 2 வளைவுகளை கோடிட்டுக் காட்டு, வட்டத்தின் 2 பக்கங்களுடனும் தாடை விளிம்புடனும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் அதை எளிமையாக வைத்திருக்க விரும்பினால் அதை விட்டுவிடலாம் அல்லது அதிக விவரங்களுக்கு காதுகளுக்குள் அதிக வளைவுகளை வரையலாம்.
    • கண்ணாடியில் உங்கள் காதுகளைப் பார்க்கலாம் அல்லது அவர்களின் காதுகள் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காண புகைப்படத்தைப் பார்க்கலாம்.
    • காதுகள் பல வடிவங்களில் வருகின்றன. கதாபாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமான வடிவத்தைத் தேர்வுசெய்க.
  2. செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோடுகளின் குறுக்குவெட்டில் மூக்கின் நுனியை வரையவும். ஒரு அனிம் அல்லது மங்கா கதாபாத்திரத்தின் மூக்கு பக்கத்திலிருந்து பார்க்கும்போது தெளிவாக வரையப்படாது. வரைதல் எளிமையாக இருக்க வேண்டுமென்றால், மூக்கின் நிலையான கோடு செங்குத்து கோட்டை வெட்டும் இடத்தில் ஒரு புள்ளியை வரையவும். நீங்கள் இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலை விரும்பினால், நாசியைக் காட்ட நடுவில் செங்குத்து கோட்டின் இருபுறமும் இரண்டு வளைந்த கோடுகளை வரையவும்.
    • எழுத்துக்குறி தெளிவான மூக்கு வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்பினால், கண்ணின் நிலையான கோடு வரை நீட்டிக்கும் ஒரு நேர் கோடு அல்லது வளைந்த கோட்டையும் வரையலாம்.
  3. நீங்கள் முன்பு வரைந்த அளவுத்திருத்தக் கோட்டிற்குக் கீழே கண்ணை வரையவும். நீங்கள் ஆண் பாத்திரத்தை வரைந்தால், நிலையான கோட்டிற்குக் கீழே ஒரு கிடைமட்ட பக்கவாதம் வரைந்து, தலையின் பக்கத்திற்கு அருகில் முடிவடையும். பெண் கதாபாத்திரத்திற்கு, நிலையான கோட்டிற்குக் கீழே ஒரு வளைவை வரையவும், தலையின் பக்கத்தை நோக்கி நீட்டவும். கண்ணின் கீழ் எல்லை மூக்கின் நுனிக்கு மேலே எங்காவது இருக்கும். மற்ற கண்ணை அதே வழியில் எதிர் பக்கத்தில், விகிதத்தில் வரையவும்.
    • அனிம் அல்லது மங்கா கதாபாத்திரங்கள் பலவிதமான கண் வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளன, எனவே தயவுசெய்து உங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரங்களை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்.
    • சிறப்பு உணர்ச்சிகளைக் கொண்ட ஒரு கதாபாத்திரத்தை நீங்கள் காட்ட விரும்பினால், வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் கண்களை வரைவதைப் பயிற்சி செய்யுங்கள். உதாரணமாக, கோபமான கதாபாத்திரம் சற்று குறுகலான கண்களைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் ஆச்சரியப்படும் தன்மை அகலமாகத் திறக்கும்.
  4. கூடுதல் புருவம் புள்ளி கண்ணின் நிலையான கோட்டிற்கு மேலே உள்ளது. முன்னதாக வரையப்பட்ட நிலையான கோட்டை விட சற்றே அதிகமாக, கதாபாத்திரத்தின் புருவங்களை கண்ணின் மூலையில் மேலே வரையத் தொடங்குங்கள். கண்ணின் மேல் விளிம்பின் வடிவத்தின் அடிப்படையில் சற்று வளைந்த அல்லது சாய்ந்த கோட்டை வரையவும். நீங்கள் ஒரு எளிய கோடுடன் புருவத்தை வரையலாம் அல்லது செவ்வக புருவத்தை உருவாக்க இன்னும் சில பக்கங்களை மேல்நோக்கி இழுக்கலாம். முதல் புருவத்தை வரைந்து முடித்ததும் புருவத்தை மற்ற கண்ணுக்கு மேலே வரையவும்.
    • ஒரு அனிம் அல்லது மங்கா கதாபாத்திரத்தின் புருவங்கள் ஒரு முக்கோணம் அல்லது ஒரு வட்டம் போன்ற பல வடிவங்களில் வரலாம்.
    • பாத்திரம் மிகவும் தனித்துவமான வெளிப்பாட்டைக் கொண்டிருக்க வேண்டுமென்றால் மேலும் சாய்ந்த புருவங்களை வரையவும். உதாரணமாக, மூக்கை நோக்கிச் செல்லும் புருவங்கள் அந்தக் கதாபாத்திரத்தை கோபமாகக் காண்பிக்கும், ஆனால் புருவங்களை காதுகளை நோக்கி சுட்டிக்காட்டினால், அந்தக் கதாபாத்திரம் சோகமாகவோ அல்லது பயமாகவோ தோன்றும்.
  5. மூக்குக்கும் கன்னத்திற்கும் இடையில் வாயை வரையவும். வாய் எங்கே என்று பார்க்க மூக்கிலிருந்து கன்னம் வரையிலான தூரத்தின் நடுப்பகுதியைக் கண்டறியவும். நீங்கள் ஒரு எளிய வாய் வடிவத்தை உருவாக்க விரும்பினால், ஒரு புன்னகையை அல்லது துணியை வெளிப்படுத்த சற்று வளைந்த கோட்டை வரையவும். கீழ் உதட்டை வடிவமைக்க முதல் பக்கவாதம் கீழே சற்று குறுகிய கோட்டை வரையவும்.
    • வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளை எவ்வாறு குறிப்பிடுவது என்பதை அறிய ஆன்லைனில் வாய் பாணிகள் மற்றும் அனிம் எழுத்துக்களின் வெளிப்பாடுகளை நீங்கள் பார்க்கலாம்.
    • திறந்த வாயால் சிரிக்கும் ஒரு பாத்திரத்தை நீங்கள் வரைய விரும்பினால், ஒவ்வொரு பற்களையும் வரைய வேண்டியதில்லை. மேல் மற்றும் கீழ் பற்களைப் பிரிக்க ஒரு கோட்டை வரையவும்.

    ஆலோசனை: வாயின் அளவு நீங்கள் வரைய விரும்பும் பாத்திரத்தின் வெளிப்பாட்டைப் பொறுத்தது. பாத்திரம் சற்று முட்டாள்தனமாக இருக்க வேண்டுமென்றால், பரந்த வாயை வரையவும். தீவிரமான அல்லது அமைதியான தன்மையை சித்தரிக்க விரும்பினால் சிறிய வாயை வரையவும்.

    விளம்பரம்

3 இன் பகுதி 3: அதிகப்படியான வரிகளை அழித்து ஓவியத்தை முடிக்கவும்

  1. வரைபடத்தின் தரப்படுத்தலுக்கான வரிகளை அழிக்கவும். கதாபாத்திரத்தின் முகம் அல்லது தலைக்கு சொந்தமில்லாத நிலையான வரிகளை அழிக்க பென்சில் அல்லது அழிப்பான் முடிவில் இணைக்கப்பட்ட அழிப்பான் பயன்படுத்தவும். முகத்தின் விவரங்களை இழக்காதபடி இப்போது வரையப்பட்ட முகத்தின் வரையறைகளை அழிக்கும்போது கவனமாக இருங்கள். மீதமுள்ள அளவுத்திருத்தக் கோடுகளை சுத்தமாக அழிக்க தொடரவும், இதனால் முகம் மட்டுமே இருக்கும்.
    • மிகவும் தைரியமாக வரையப்பட்ட அளவுத்திருத்த கோடுகள் அழிக்கப்படாமல் போகலாம்.
    • கண் அல்லது காது பகுதி போன்ற பல விவரங்களைக் கொண்ட பகுதிகளை அழிக்க மெல்லிய மாத்திரைகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  2. ஒன்றை உருவாக்க ஈர்க்கக்கூடிய சிகை அலங்காரம் பாத்திரத்திற்காக. அனிம் மற்றும் மங்கா கதாபாத்திரங்கள் பலவிதமான சிகை அலங்காரங்களில் வருகின்றன, மேலும் உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமான ஒன்றை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.தனித்தனியாக முடிகளை வரைவதைத் தவிர்க்கவும்; அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் சிகை அலங்காரத்தின் அடிப்படை வடிவத்தை கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும். ஒரு பென்சிலால் லேசாக வரையவும், தேவைப்பட்டால் அழிக்கவும் மாற்றங்களைச் செய்யவும் முடியும். நீங்கள் சிகை அலங்காரத்தை கோடிட்டுக் காட்டியவுடன், உங்கள் தலையை மூடியிருக்கும் முடிகளை அழிக்கலாம்.
    • ஒரு அனிம் அல்லது மங்கா கதாபாத்திரத்தின் முடி பொதுவாக கொத்துகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, வால் கொண்டிருக்கும். நீங்கள் வரைந்து கொண்டிருக்கும் கதாபாத்திரத்தின் தலைமுடிக்கு யோசனைகளைப் பெற வெவ்வேறு கதாபாத்திரங்களின் சிகை அலங்காரங்களைப் பாருங்கள்.

    ஆலோசனை: வரைபடத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ள காகிதத்தை கண்டுபிடிப்பதில் சிகை அலங்காரங்களை முயற்சிக்கவும், இதன் மூலம் நீங்கள் வரைந்த சிகை அலங்காரம் உங்களுக்கு பிடிக்கவில்லை என்றால் நீங்கள் அந்த பாத்திரத்தை நீக்க வேண்டியதில்லை.

  3. புள்ளிகள் கதாபாத்திரத்தின் முகத்தில் குறும்புகள் அல்லது சுருக்கங்கள் போன்ற சிறிய விவரங்களைச் சேர்க்கின்றன. தலைமுடியை முடித்து, அதிகப்படியான வரிகளை நீக்கிய பின், கதாபாத்திரத்திற்கு தனித்துவமான தோற்றத்தை அளிக்க விவரங்களைச் சேர்க்கலாம். கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்க கன்னங்கள், உளவாளிகள் அல்லது சுருக்கங்களில் மிருதுவாக சேர்க்கவும். உங்களுக்கு பிடித்த நகைகள் அல்லது ஆபரணங்களை ஒரு பென்சிலால் வரையவும், அதனால் வரைந்த பிறகு உங்களுக்கு பிடிக்கவில்லை என்றால் அதை அழிக்கலாம்.
    • நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால் கதாபாத்திரத்திற்கான கூடுதல் விவரங்களை நீங்கள் வரைய வேண்டியதில்லை.
  4. உங்கள் முகத்தின் ஆழத்தை கொடுக்க மெருகூட்டல் பென்சில் பயன்படுத்தவும். கதாபாத்திரத்தின் கன்னம், கீழ் உதடு மற்றும் கூந்தலின் கீழ் லேசாக மெருகூட்ட பென்சிலை உங்கள் பக்கத்தில் வைத்திருங்கள். ஒவ்வொரு நிழல் பகுதிக்கும் சீரான தன்மைக்கு பென்சிலை ஒரு வழி நகர்த்த நினைவில் கொள்ளுங்கள். நிழல் இருண்டதாக இருக்க விரும்பினால் கொஞ்சம் கடினமாக அழுத்தவும்.
    • மிகவும் இருட்டாக நிழல் வராமல் கவனமாக இருங்கள் அல்லது வரைதல் கனமாகவும் அகற்றவும் கடினமாக இருக்கும்.
    விளம்பரம்

ஆலோசனை

  • அனிம் கார்ட்டூன்களைப் பாருங்கள் அல்லது மற்ற கதாபாத்திரங்கள் எவ்வாறு வடிவமைக்கப்படுகின்றன என்பதைக் காண மங்கா காமிக்ஸைப் படியுங்கள் மற்றும் வரைபடத்தைப் பயிற்சி செய்யுங்கள், இதனால் நீங்கள் பலவிதமான பாணிகளை வரையலாம்.
  • ஒவ்வொரு நாளும் கொஞ்சம் உடற்பயிற்சி செய்தால் நீங்கள் மேம்படுவீர்கள்.
  • உடற்கூறியல் பயிற்சி மற்றும் உங்கள் வரைதல் திறனை மேம்படுத்த ஒரு சாதாரண முகத்தை வரைய முயற்சிக்கவும்.
  • உங்கள் டிராயிங் பேட் மற்றும் பென்சிலை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள், இதனால் நீங்கள் எங்கும் வரையலாம் அல்லது வரைந்து கொள்ளலாம்.

உங்களுக்கு என்ன தேவை

  • காகிதம்
  • எழுதுகோல்
  • ஆட்சியாளர்
  • அழிப்பான்