பெட்டான்கு விளையாடுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Eric Farmer
உருவாக்கிய தேதி: 4 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
I test the Diablo character in the battlefield in Hearthstone
காணொளி: I test the Diablo character in the battlefield in Hearthstone

உள்ளடக்கம்

பெட்டான்கு என்பது ஃபாக்ஸ் விளையாட்டு விளையாட்டின் பிரெஞ்சு சமமானதாகும், தவிர பந்துகள் உலோகத்தால் ஆனவை மற்றும் ஒரு ஆரஞ்சு அளவு கொண்டவை, மற்றும் விளையாடும் மேற்பரப்பு பேஸ்பால் இன்பீல்ட் (மண், சரளை அல்லது அடர்த்தியான மணல்) போன்றது மற்றும் குறிக்கப்படாமல் இருக்கலாம். மைதானத்தில் வரையப்பட்ட ஒரு வட்டத்தில் நின்று உங்கள் பந்தை உருட்டவும், வீசவும் அல்லது வீசவும் இலக்கு இலக்கு பந்து முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்கும். ஒரு சுற்றுக்கு ஒரு அணி மட்டுமே புள்ளிகளைப் பெறுகிறது, அணிகளில் ஒன்று 13 புள்ளிகளைப் பெறும் வரை பல சுற்றுகள் விளையாடப்படுகின்றன. 13 புள்ளிகளை எட்டிய முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

படிகள்

  1. 1 வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். நீங்கள் 1v1 (ஒரு வீரருக்கு 3 பந்துகள்), 2v2 (ஒரு வீரருக்கு 3 பந்துகள்) அல்லது 3v3 (ஒரு வீரருக்கு 2 பந்துகள்) விளையாடலாம்.
  2. 2 யார் முதலில் தொடங்குவது என்பதை தீர்மானிக்க அணிகள் ஒரு நாணயத்தை வீசுகின்றன.
  3. 3 தொடக்க அணி தரையில் ஒரு வட்டத்தை வரைந்து பின்னர் ஒரு பெரிய பந்தை அல்லது காக்ஸோனெட்டை 6 முதல் 10 மீட்டர் தூரத்தில் வீசுகிறது.
  4. 4 தொடக்க அணி பின்னர் தங்கள் முதல் பந்தை வீசுகிறது, அதை முடிந்தவரை கோஷனுக்கு அருகில் வைக்க முயற்சிக்கிறது. பின்னர் இரண்டாவது அணியின் வீரர் வட்டத்திற்குள் வந்து தனது பந்தை எதிரணி அணியின் வீரரை விட கோஷோனுக்கு நெருக்கமாக வைக்க முயற்சிக்கிறார். உங்கள் பந்தை உருட்டுவதன் மூலம், அதை எறிவதன் மூலம் அல்லது எதிர் அணியின் பந்திலிருந்து பந்தை தூக்கி எறிவதன் மூலம் இதைச் செய்யலாம்.
  5. 5 ஒரு அணி தங்கள் எதிரிகளை விட நெருக்கமாக ஒரு பந்தை வீசினால், இது "ஒரு புள்ளியைப் பிடித்தல்" என்று அழைக்கப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - அதன் பிறகு, எதிர் அணி பந்தை இன்னும் நெருக்கமாக வீச முயற்சிக்க வேண்டும்.
  6. 6 கோச்சனுக்கு அருகில் இல்லாத பந்து அணி அதை நெருங்கி எறியும் வரை அல்லது பந்துகள் தீரும் வரை பந்துகளை வீசுவதை கவனியுங்கள்.
  7. 7 அனைத்து பந்துகளும் வீசப்படும் போது, ​​கோச்சனுக்கு மிக நெருக்கமாக அடித்த அணியின் பந்துகள் மட்டுமே தற்போதைய ஸ்கோரில் சேர்க்கப்படும். உதாரணமாக, A அணி "ஒரு புள்ளியைப் பெற்றது" மற்றும் அதன் 3 பந்துகளில் 2 கோச்சனுக்கு மிக அருகில் இருந்தால், எதிரணி அணியின் பந்துக்கு முன்னால் (இந்த எடுத்துக்காட்டில், 3 வது நெருங்கிய பந்து), அணி A அதன் மதிப்பெண்ணில் 2 ஐ சேர்க்கிறது. புள்ளிகள்.
  8. 8 அவர்களில் ஒருவர் 13 புள்ளிகளை அடையும் வரை அணிகள் தொடர்ந்து விளையாடுகின்றன என்பதை கவனத்தில் கொள்ளவும் (ஒரு புள்ளியை அடிக்கும் அணி கோசான் இடத்திற்கு அருகில் ஒரு வட்டத்தை வரைந்து ஒரு புதிய சுற்றாகப் பயன்படுத்தி ஒரு புதிய சுற்றைத் தொடங்குகிறது).

குறிப்புகள்

  • கொக்கோனெட்டின் முதல் வீசுதலுக்குப் பிறகு, கோச்சியை பந்துடன் (விளையாட்டின் போது) மற்றொரு இடத்திற்கு நகர்த்த அனுமதிக்கப்படுகிறது.
  • வீரர்கள் வெவ்வேறு படப்பிடிப்பு பாணிகளைக் கொண்டுள்ளனர். ஒரு சிறிய பயிற்சிக்குப் பிறகு, வீரருக்கு வழக்கமாக ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரின் பங்கு ஒதுக்கப்படும் (கோகோனெட்டுக்கு அருகில் ஒரு பந்தை உயரமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ உருட்டி எறியக்கூடிய வீரர்); துப்பாக்கி சுடுபவர் (அவரது அணியால் அல்லது எதிரணி அணியால் ஏற்கனவே வீசப்பட்ட பந்தை நாக் அவுட் செய்ய அல்லது பந்து வீசுவதில் அல்லது உருட்டுவதில் வல்லவர்); அல்லது மிலியர் (ஒரே நேரத்தில் துப்பாக்கி சுடும் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் இருவரும்).
  • பந்துகள் பவுல்ஸ் என்றும், இலக்கு பந்து "கொக்கோனெட்" (பிரெஞ்சு மொழியில் 'பன்றிக்குட்டி') என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
  • பந்துகள் வழக்கமாக உள்ளங்கையை கீழ்நோக்கி எறியப்படும். இது தலைகீழ் திருப்பத்தைப் பயன்படுத்துவதை சாத்தியமாக்குகிறது (இது பந்தை நிறுத்த உதவுகிறது மற்றும் மென்மையான மேற்பரப்பில் அதிக தூரம் செல்வதைத் தடுக்கிறது).
  • பெட்டான்கு விளையாடும் போது பல மூலோபாய விருப்பங்கள் உள்ளன. கோகோனெட்டின் முன்னால் உள்ள பந்துகளின் பாதுகாப்பு "சுவர்கள்", எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியின் பந்தை உருட்டி "ஒரு புள்ளியை எடு"

எச்சரிக்கைகள்

  • ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே வட்டத்தில் நின்று பந்து வீசப்படும் வரை கால்களை தரையில் வைத்திருக்க வேண்டும்.
  • குறிக்கப்பட்ட கோர்ட்டில் விளையாடும்போது (பொதுவாக மைதானத்தில் கயிறு கோடுகளைப் பயன்படுத்தி), கேஜான் விளையாட்டு மைதானத்திலிருந்து வெளியேறினால் (சுமார் 4 x 15 மீட்டர்), அது "இறந்ததாக" அறிவிக்கப்படும்.
  • கோசோனெட் இறந்துவிட்டதாக அறிவிக்கப்பட்டால் மற்றும் இரு அணிகளுக்கும் பந்துகளை மீதமிருந்தால், எந்த புள்ளியும் வழங்கப்படாது, அந்த சுற்றில் கொசோனட்டை உருட்டிய அணி ஒரு புதிய சுற்றைத் தொடங்குகிறது. ஆனால், ஒரே ஒரு அணிக்கு பந்துகள் இருந்தால், அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது, "அது பந்துகள் மீதமுள்ளது" என பல புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.