சூடோகுறியீடு எழுதுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Gregory Harris
உருவாக்கிய தேதி: 14 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 24 ஜூன் 2024
Anonim
நான் எப்படி சூடோகோட் எழுதுவது?
காணொளி: நான் எப்படி சூடோகோட் எழுதுவது?

உள்ளடக்கம்

சூடோகோட் என்பது ஒரு எளிய கருவியாகும், இது இயக்க வழிமுறைகளை திட்டமிட பயன்படுகிறது. நீங்கள் சிக்கலான குறியீட்டை எழுத வேண்டியிருக்கும் போது, ​​வேலையைத் தொடங்குவதற்கு முன் முழுத் திட்டத்தையும் உங்கள் தலையில் வைத்திருக்க முடியாது. சூடோகோட் ஒரு நிலையான வாய்மொழி விளக்கமாகும், பின்னர் நீங்கள் ஒரு நிரலாக்க மொழியாக மாறும். இது ஒரு மனித மொழி மற்றும் நிரலாக்க மொழியின் கலவையாகும்: சூடோகோட் கணினி குறியீட்டின் தொடரியலைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் அதன் முக்கிய நோக்கம் படிக்கக்கூடியது.

படிகள்

முறை 5 இல் 1: போலி குறியீட்டைப் புரிந்துகொள்வது

  1. 1 சூடோகோட் என்றால் என்ன என்பதைக் கண்டறியவும். சூடோகோட் என்பது குறியீட்டின் தொடர்ச்சியான வாய்மொழி விளக்கமாகும், இது படிப்படியாக நிரலாக்க மொழியில் மாற்றப்படும். குறியீட்டில் அதிக தொழில்நுட்பப் பணிகளைத் தொடங்குவதற்கு முன் அல்காரிதத்தின் செயல்பாட்டைத் திட்டமிட பல புரோகிராமர்கள் இதைப் பயன்படுத்துகின்றனர். போலி குறியீடானது ஒரு தளர்வான திட்டம், நிரல் சிக்கல்களை சிந்திக்கும் கருவி மற்றும் உங்கள் எண்ணங்களை மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கும் தகவல் தொடர்பு கருவி.
  2. 2 சூடோகோட் ஏன் பயனுள்ளது என்பதைக் கண்டறியவும். கணினி வழிமுறை எவ்வாறு செயல்பட முடியும் மற்றும் செயல்பட வேண்டும் என்பதை நிரூபிக்க சூடோகோட் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பொறியாளர்கள் பெரும்பாலும் போலி குறியீட்டை நிரலாக்கத்தில், திட்டமிடல் நிலைக்கும் வேலை குறியீட்டை எழுதும் நிலைக்கும் இடையில் ஒரு இடைநிலை கட்டமாக பயன்படுத்துகின்றனர். நல்ல சூடோகுறியீடு நிரலின் இறுதி பதிப்பில் கருத்துகளாக மாறலாம் மற்றும் எதிர்காலத்தில் புரோகிராமர் பிழைகளை சரிசெய்ய அல்லது குறியீட்டை சரிசெய்ய உதவும். போலி குறியீடும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்:
    • வழிமுறை எவ்வாறு செயல்பட வேண்டும் என்பதை விவரிக்க. நிரல், பொறிமுறை அல்லது நுட்பத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதி எவ்வாறு நிரலில் காட்டப்பட வேண்டும் என்பதை சூடோகோட் காட்டுகிறது. அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமர்கள் பெரும்பாலும் ஜூடோ புரோகிராமர்களுக்கு தங்கள் வளர்ச்சி நடவடிக்கைகளை விளக்குவதற்கு சூடோகோடை பயன்படுத்துகின்றனர்.
    • நிரலாக்கத்தில் மோசமாகத் தெரிந்த மக்களுக்கு திட்டத்தின் செயல்முறையை விளக்க. ஒரு நிரல் வேலை செய்ய கணினிகளுக்கு மிகவும் கண்டிப்பான குறியீடு தேவை, ஆனால் மக்கள், குறிப்பாக நிரலாக்கத்தில் ஈடுபடாதவர்கள், குறியீட்டின் ஒவ்வொரு வரியின் நோக்கத்தையும் தெளிவாக விவரிக்கும் எளிமையான மற்றும் அகநிலை மொழியை எளிதாக புரிந்துகொள்வார்கள்.
    • ஒரு குழுவில் குறியீட்டை உருவாக்க. மிகவும் திறமையான பொறியியலாளர்கள் பெரும்பாலும் புரோகிராமர்கள் அவர்கள் எதிர்கொள்ளும் ஒரு கடினமான பிரச்சினையைத் தீர்க்க உதவுவதற்காக சூடோகோடை தங்கள் வேலையில் இணைத்துக்கொள்கிறார்கள். நீங்கள் மற்ற புரோகிராமர்களுடன் ஒரு குழுவில் வேலை செய்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை மற்றவர்களுக்கு விளக்க சூடோகு குறியீடு உதவும்.
  3. 3 சூடோகோட் அகநிலை மற்றும் தரப்படுத்தப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இது நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட தொடரியல் இல்லை - மற்ற புரோகிராமர்கள் அதிக சிரமமின்றி புரிந்து கொள்ளக்கூடிய நிலையான கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்த சொல்லப்படாத விதி மட்டுமே உள்ளது. நீங்களே குறியீட்டை எழுதுகிறீர்கள் என்றால், சூடோகோட் உங்கள் எண்ணங்களை ஒழுங்கமைக்க மற்றும் ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க உதவும். நீங்கள் மற்ற பொறியாளர்களுடன் பணிபுரிந்தால் (மற்றும் அவர்களின் திறமை என்ன என்பது முக்கியமல்ல), நீங்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பதை மற்றவர்கள் புரிந்துகொள்ள குறைந்தபட்சம் அடிப்படை கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்துவது முக்கியம்.
    • நீங்கள் ஒரு நிறுவனத்தில் நிரலாக்கத்தைக் கற்கிறீர்கள் என்றால், பெரும்பாலும், சூடோகோட் தரநிலைகள் என்று அழைக்கப்படும் அறிவின் சோதனை உங்களுக்கு வழங்கப்படும். ஆசிரியருக்கு ஆசிரியருக்கும் பள்ளிக்கும் நிறுவனத்திற்கும் தரநிலை மாறுபடலாம்.
    • போலி குறியீட்டின் புரிதல் முக்கிய அளவுகோலாகும், எனவே உங்கள் வேலையில் நிலையான கட்டுமானங்களைப் பயன்படுத்தினால் சூடோகோட் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் போலி குறியீட்டை ஒரு நிரலாக்க மொழியாக மாற்ற வேண்டும், மேலும் சூடோகோட் உங்கள் தலையில் முழு அமைப்பையும் ஒழுங்கமைக்க அனுமதிக்கும்.
  4. 4 வழிமுறைகளைப் புரிந்துகொள்ள கற்றுக்கொள்ளுங்கள். அல்காரிதம் என்பது நிரலுக்கு நன்கு தெரிந்த முறையில் ஒரு சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கான ஒரு செயல்முறையாகும், மேலும் செயல்கள் செய்யப்படும் வரிசை. அல்காரிதம் என்பது ஒரு சிக்கலைத் தீர்க்க உங்களை அனுமதிக்கும் படிகளின் தொகுப்பாகும்: செயல்களின் வரிசை, தேர்வு, மறு செய்கை மற்றும் அழைப்பின் வகை.
    • சி நிரலாக்க மொழியில், வரிசை ஆபரேட்டர்கள் எப்போதும் இருப்பார்கள்.
    • தேர்வு ஒரு "இல்லையெனில்" அமைப்பு.
    • அழைப்புகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி மறுபயன்பாடு செய்யப்படுகிறது: "போது", "செய்", "க்கான."
    • அழைப்பு வகை "சுவிட்ச்" அறிக்கையைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது.
  5. 5 எந்த மூன்று கூறுகள் வழிமுறையை நிர்வகிக்கின்றன என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். நீங்கள் ஒரு வரிசை செயல்பாடு, சிறிது நேரம் செயல்பாடு மற்றும் if-then-else செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்த முடிந்தால், வேலை செய்யும் அல்காரிதம் எழுத உங்களுக்கு அனைத்து அடிப்படை கூறுகளும் உள்ளன.
    • வரிசை என்பது ஒரு நேரியல் முன்னேற்றமாகும், இதில் ஒரு பணி அடுத்தடுத்து ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் செயல்படுத்தப்படுகிறது. உதாரணத்திற்கு:
      • செவ்வகத்தின் உயரத்தைப் படியுங்கள்
      • செவ்வகத்தின் அகலத்தைப் படியுங்கள்
      • உயரம் x அகலமாக கணக்கிடப்பட்ட பகுதி
    • WHILE என்பது ஆரம்பத்தில் ஒரு சுழற்சி (மீண்டும் மீண்டும்) நிலை சோதனை. சுழற்சியின் தொடக்கமும் முடிவும் WHILE (இப்போதைக்கு) மற்றும் ENDWHILE (இப்போதைக்கு செயலின் முடிவு) என்ற வார்த்தைகளால் குறிக்கப்படுகிறது. நிபந்தனை பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் மட்டுமே வளையம் முடிகிறது. உதாரணமாக:
      • மக்கள் தொகை வரம்பு
        • மக்கள் தொகை + பிறப்பு - இறப்பு என மக்கள்தொகையை கணக்கிடுங்கள்
      • முடிவடைகிறது
    • IF-THEN-ELSE (if ... then ... இல்லையெனில் ...) என்பது இரண்டு விருப்பங்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்யும் ஒரு தேர்வு செயல்பாடு. பைனரி தேர்வு நான்கு முக்கிய வார்த்தைகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது: IF, THEN, ELSE, மற்றும் ENDIF. உதாரணத்திற்கு:
      • IF (if) வேலை நேரம்> விதிமுறை அதிகபட்சம் பிறகு (பிறகு)
        • மறுசுழற்சி நேரங்களைக் காட்டு
      • வேறு (இல்லையெனில்)
        • திறக்கும் நேரங்களைக் காட்டு
      • முடிவு (முடிவு)

5 இன் முறை 2: சூடோகோட் உதாரணம்

  1. 1 ஒரு எளிய நிரல் உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள். ஒரு உரை கோப்பில் "foo" என்ற எழுத்து கலவையை ஒரு நிரல் மாற்ற வேண்டும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். நிரல் இந்தக் கோப்பில் உள்ள ஒவ்வொரு வரியையும் படிக்கும், ஒவ்வொரு வரியிலும் விரும்பிய கலவையைத் தேடி அதை மற்றொரு இடத்தில் மாற்றும். மீண்டும் மீண்டும் படிகள் இடைவெளிகளுடன் தொடங்குகின்றன - வெறுமனே, இது உண்மையான குறியீட்டில் இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். போலி குறியீட்டின் ஆரம்ப ஓவியம் இதுபோல் தோன்றலாம்:
    • திறந்த கோப்பு
    • கோப்பின் ஒவ்வொரு வரியிலும்:
      • ஒரு கலவையைக் கண்டறியவும்
      • கலவையை அகற்றவும்
      • மற்றொரு கலவையை செருகவும்
    • கோப்பை மூடு
  2. 2 போலி குறியீட்டை மீண்டும் மீண்டும் எழுதுங்கள்:ஒருமுறை எழுதி பின்னர் அதில் உள்ள தரவை மாற்றவும்... போலி குறியீட்டின் ஒரு நன்மை என்னவென்றால், நீங்கள் அடிப்படைகளை மட்டுமே வரைந்து கடினமான விஷயங்களை பின்னர் விட்டுவிடலாம். மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், எழுத்து சேர்க்கை என்னவாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான எந்த அறிகுறியும் இல்லை. ஒரு புரோகிராமராக, தனிப்பட்ட எழுத்துக்களை அகற்றி அவற்றை மற்றவற்றுடன் மாற்றுவதற்கான வழிமுறைகளைச் சேர்க்க நீங்கள் சூடோகோடை மீண்டும் எழுதலாம். இரண்டாவது ஓவியம் இப்படி இருக்கலாம்:
    • திறந்த கோப்பு
    • கோப்பின் ஒவ்வொரு வரியிலும்:
      • இது போன்ற ஒரு வார்த்தையைக் கண்டறியவும்:
        • ஒரு சரத்தில் ஒரு எழுத்தை வாசிக்கவும்
        • எழுத்து பொருந்தினால், பின்:
          • பின்வரும் எழுத்துக்கள் அனைத்தும் பொருந்தினால்
          • பின்னர் இது சரியான தேர்வு
          • வார்த்தை எழுத்துக்களை அகற்று
          • புதிய சொல் எழுத்துக்களைச் செருகவும்
    • கோப்பை மூடு
  3. 3 புதிய அம்சங்களைச் சேர்க்க குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும். சூடோகோட் புரோகிராமர்களுக்கு ஒரு பிரச்சனைக்கான தீர்வை சிந்திக்க உதவுகிறது. இதை சமன்பாட்டில் உள்ள இடைநிலை கணக்கீடுகளுடன் ஒப்பிடலாம். சரியாகப் பயன்படுத்தினால், சூடோகோட் ஒரு சிக்கலான பணியை எளிதாக்குகிறது. போலி குறியீட்டை சிறிது சிறிதாக மாற்றலாம், ஒரு நேரத்தில் ஒரு படி:
    • திறந்த கோப்பு
    • மாற்று வார்த்தை கோரிக்கை
    • மாற்று வார்த்தை கோரிக்கை
    • கோப்பின் ஒவ்வொரு வரியிலும்:
      • இது போன்ற ஒரு வார்த்தையைக் கண்டறியவும்:
        • ஒரு சரத்தில் ஒரு எழுத்தை வாசிக்கவும்
        • எழுத்து பொருந்தினால், பின்:
          • பின்வரும் எழுத்துக்கள் அனைத்தும் பொருந்தினால்
          • பின்னர் இது சரியான தேர்வு
      • ஒரு வார்த்தையின் மறுபடியும் எண்ணிக்கையை எண்ணுங்கள்
      • வார்த்தை எழுத்துக்களை அகற்று
      • புதிய சொல் எழுத்துக்களைச் செருகவும்
      • ஒரு வார்த்தையின் மறுபடியும் எண்ணிக்கையைக் காட்டு
    • கோப்பை மூடு

5 இன் முறை 3: சூடோகோட் எழுதுவதற்கான நிலையான செயல்முறை

  1. 1 ஒரு வரியில் ஒரு வெற்றியை மட்டும் எழுதுங்கள். ஒவ்வொரு போலி குறியீட்டு அழைப்பும் கணினிக்கு ஒரு செயலை மட்டுமே கொடுக்க வேண்டும். பெரும்பாலும், பணியின் சரியான விளக்கத்துடன், ஒவ்வொரு பணியும் போலி குறியீட்டின் ஒரு வரிக்கு ஒத்திருக்கும். செய்ய வேண்டிய பட்டியலை எழுதி, பின்னர் அதை சூடோகுறியீடாக மாற்றவும், பின்னர் போலி குறியீட்டை உண்மையான இயங்கக்கூடிய குறியீடாக மாற்றவும்.
    • பணி பட்டியல்:
      • பெயர், ஒரு மணிநேர செலவு, மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கையைப் படியுங்கள்
      • கணக்கீடுகளைச் செய்யவும்
      • கழிப்பதற்கு முன் தொகை = ஒரு மணி நேரத்திற்கு செலவு * * மணிநேர எண்ணிக்கை
      • கழித்தல் = கழிப்பதற்கு முன் தொகை * கழித்தல் காரணி
      • கழித்த பிறகு தொகை = கழிப்பதற்கு முன் தொகை - கழித்தல்
      • பெயர், கழிப்பதற்கு முன் தொகை, கழித்தல், கழித்த பிறகு தொகை ஆகியவற்றை எழுதுங்கள்
    • போலி குறியீடு:
      • பெயர், மணிநேரத்தின் மதிப்பு, மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை, கழித்தல் குணகம் ஆகியவற்றைப் படிக்கவும்
      • தொகை
      • கழித்தல் = தொகை குறைப்பு * கழித்தல் காரணி
      • கழித்தல் பிறகு தொகை = கழிப்பதற்கு முன் தொகை - கழித்தல்
      • எழுது பெயர், கழிப்பதற்கு முன் தொகை, கழித்தல், கழித்த பிறகு தொகை
  2. 2 முக்கிய செயல்பாட்டின் முதல் வார்த்தையை பெரிய எழுத்துக்களில் எழுதுங்கள். மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், READ மற்றும் WRITE ஆகியவை பெரிய எழுத்துக்களில் உள்ளன, ஏனெனில் அவை நிரலின் முக்கிய செயல்பாடுகள். முக்கியமான முக்கிய வார்த்தைகள் படிக்கவும், எழுதவும், IF, ELSE, ENDIF, WHILE, ENDWHILE, மறுபடியும், மற்றும் UNTIL.
  3. 3 நீங்கள் சொல்வதை எழுதுங்கள், நிரல் செய்யாதீர்கள். சில புரோகிராமர்கள் சூடோகோடை ஒரு நிரலாக எழுதுகிறார்கள் - உதாரணமாக, "% 2 == 1 என்றால்". இருப்பினும், சூடோகுறியீட்டைப் படிப்பவர்கள் சுருக்க குறியீடுகளைப் புரிந்துகொள்வது கடினம். "ஒற்றைப்படை எண் என்றால்" போன்ற சொற்றொடரைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் எளிதாக இருக்கும். நீங்கள் தெளிவாக எழுதுகிறீர்கள், நீங்கள் என்ன சொல்கிறீர்கள் என்பதை மக்கள் புரிந்துகொள்வது எளிதாக இருக்கும்.
  4. 4 எல்லாவற்றையும் முழுமையாக எழுதுங்கள். ஒரு செயல்முறைக்குள் நடக்கும் அனைத்தும் முடிந்தவரை விரிவாக விவரிக்கப்பட வேண்டும். போலி குறியீடு எளிய வழிமுறைகளை ஒத்திருக்கிறது. சூடோகோட்டில் மாறிகள் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன - ஒரு புரோகிராம் மிகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய பொருள்களுடன் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை இது அடிக்கடி விவரிக்கிறது: கணக்கு எண்கள், பெயர்கள், பரிவர்த்தனை தொகை.
    • நல்ல சூடோகுறியீட்டின் உதாரணம் இங்கே:
      • கணக்கு எண் மற்றும் கடவுச்சொல் பொருத்தமானதாக இருந்தால், அடிப்படை கணக்கு தகவலைக் காட்டவும்.
      • ஒவ்வொரு கப்பலுக்கும் விலைப்பட்டியல் தொகைக்கு ஏற்ப மொத்த செலவைக் கணக்கிடுங்கள்.
    • தோல்வியுற்ற போலி குறியீட்டின் உதாரணம் இங்கே:
      • g = 54 / r ஐ விடுங்கள் (மாறிகள் பயன்படுத்த வேண்டாம். கீழே மறைந்திருப்பதை விவரிப்பது நல்லது.)
      • செயல்முறை முடியும் வரை முக்கிய செயலாக்கத்தை செய்யவும் (முக்கிய செயலாக்கம் என்ன, செயல்முறையின் முடிவைக் குறிக்கும் என்பதை தெளிவுபடுத்துவது அவசியம்.)
  5. 5 நிலையான நிரலாக்க மொழி கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். போலி குறியீட்டிற்கான தரநிலைகள் இல்லை என்றாலும், நீங்கள் ஏற்கனவே இருக்கும் நிரலாக்க மொழிகளிலிருந்து (வரிசைமுறைகளைக் கொண்ட) கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை மற்ற புரோகிராமர்கள் புரிந்துகொள்வது எளிதாக இருக்கும். நீங்கள் ஒரு நிரலாக்க மொழியில் செய்வது போல் "if", "then", "while", "else" மற்றும் "loop" அல்லது ரஷ்ய மொழியில் அவற்றின் ஒப்புமைகளைப் பயன்படுத்தவும். பின்வரும் கட்டமைப்புகளில் கவனம் செலுத்துங்கள்:
    • நிபந்தனை என்றால் அறிவுறுத்தல். இதன் பொருள், ஒரு தனி நிபந்தனை பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் மட்டுமே ஒரு தனி அறிக்கை வெளிவரும். இந்த வழக்கில், ஒரு அறிவுறுத்தல் என்பது நிரல் செய்ய வேண்டிய ஒரு படியாகும். நிபந்தனை என்றால் தரவு நிரல் வேலை செய்ய முடியும் என்பதை சரிபார்த்த பிறகு, ஒரு குறிப்பிட்ட தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்.
    • நிபந்தனை அறிவுறுத்தல் செய்யும் போது. இதன் பொருள் நிபந்தனை இனி நிறைவேறும் வரை அறிக்கையை மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும்.
    • நிபந்தனையின் போது அறிவுறுத்தல் செய்யுங்கள். இந்த கட்டுமானம் கண்டிஷன் அறிவுறுத்தல் செய்யும் போது ஒத்திருக்கிறது. முதல் வழக்கில், அறிக்கை நடைமுறைக்கு வருவதற்கு முன்பு நிபந்தனை சரிபார்க்கப்படுகிறது, ஆனால் இந்த வழக்கில், அறிக்கை முதலில் இயக்கப்படும், மேலும் அறிவுறுத்தல் பணி குறைந்தபட்சம் ஒரு முறையாவது தூண்டப்படும்.
    • a = NUMBER1 முதல் NUMBER2 வரை அறிவுறுத்தல் செய்யுங்கள். இதன் பொருள் "a" மாறி தானாகவே NUMBER1 மதிப்பை எடுக்கும். மாறி NUMBER2 ஐ அடையும் வரை ஒவ்வொரு அடியிலும் "a" ஒன்று அதிகரிக்கும். வேறு எந்த எழுத்தையும் ஒரு மாறியைக் குறிக்கப் பயன்படுத்தலாம்.
    • செயல்பாடு பெயர் (சட்டங்கள்): அறிவுறுத்தல். ஒவ்வொரு முறையும் குறியீட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துக்களின் சேர்க்கை பயன்படுத்தப்படும்போது, ​​அது சில அறிவுறுத்தல்களுக்கான பெயராக செயல்படுகிறது. வாதங்கள் அறிக்கையை செம்மைப்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படும் மாறிகளின் பட்டியல்.
  6. 6 தொகுதிகளில் தனி படிகள். தொகுதிகள் தொடரியல் கூறுகள் ஆகும், அவை பல அறிக்கைகளை ஒன்றோடு இணைக்கின்றன. தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் தகவலை ஒழுங்கமைக்கலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, தொகுதி 1 இல் உள்ள படிகள் எப்போதும் தொகுதி 2 இல் உள்ள படிகளுக்கு முன் செய்யப்படுகின்றன) அல்லது அதை இணைக்கலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, அறிவுறுத்தல் 1 மற்றும் அறிவுறுத்தல் 2 ஆகியவை ஒரே பொருளைக் கொண்டுள்ளன). பொதுவாக, அனைத்து கோரிக்கைகளும் மற்றவர்களைச் சார்ந்து இருப்பதைக் காட்ட பிரிக்கப்பட வேண்டும். இதை செய்ய இரண்டு வழிகள் உள்ளன.
    • சுருள் பிரேஸ்களுடன்:
      • {
      • அறிவுறுத்தல் 1
      • அறிவுறுத்தல் 2
      • ...}
    • இடைவெளிகளைப் பயன்படுத்துதல். இடைவெளிகளைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​அதே தொகுதியில் உள்ள ஒவ்வொரு அறிவுறுத்தலும் திரையின் இடது விளிம்பிலிருந்து ஒரே தூரத்தில் தொடங்க வேண்டும். தொகுதிகளுக்குள் உள்ள தொகுதிகள் மேலும் அமைந்திருக்கும். அதே எண்ணிக்கையிலான முன்னணி இடங்களுடன் கீழே ஒரு அறிவுறுத்தல் இருந்தாலும், மேல்-நிலை தொகுதி அறிவுறுத்தல் துணைத் தொகுதியை மூடுகிறது.
      • பிளாக் 1
      • பிளாக் 1
        • பிளாக் 2
        • பிளாக் 2
          • பிளாக் 3
        • பிளாக் 2
          • பிளாக் 3
      • பிளாக் 1

5 இன் முறை 4: சூடோகோட் எழுதுவதை பயிற்சி செய்யவும்

  1. 1 முதலில், செயல்முறையின் நோக்கத்தை விவரிக்கவும். இது உங்கள் போலிக்குறியீடு முடிந்ததா என்பதைக் கண்டறிய உதவும். சூடோகோட் சிக்கலை தீர்க்க முடிந்தால், அது முழுமையானதாக கருதப்படுகிறது. செயல்முறையை விவரிக்கவும். இது எளிமையாக இருந்தால், உங்களுக்கு மிகக் குறைவான வரிகள் தேவை. நீங்கள் எழுதியதை மீண்டும் படித்து சிந்தியுங்கள்:
    • இந்த போலி குறியீட்டை இந்த செயல்முறையுடன் குறைந்தபட்சம் தெரிந்திருந்தால் யாராவது புரிந்து கொள்ள முடியுமா?
    • போலி குறியீட்டை உண்மையான கணினி குறியீடாக எளிதாக மாற்ற முடியுமா?
    • சூடோகோட் முழு செயல்முறையையும் விவரிக்கிறதா மற்றும் ஏதேனும் விவரங்கள் கவனிக்கப்படவில்லையா?
    • இலக்கு பார்வையாளர்கள் போலி குறியீட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு பொருளின் பெயரையும் புரிந்து கொள்ள முடியுமா?
  2. 2 அறிவுறுத்தல்களுக்கு உங்களை தயார்படுத்த முதல் படிகளை எழுதுங்கள். வழக்கமாக குறியீட்டின் முதல் பகுதி அல்காரிதம் வேலை செய்யும் மாறிகள் மற்றும் பிற கூறுகளை வரையறுக்கிறது.
    • மாறி மதிப்புகளைச் சேர்க்கவும். ஒவ்வொரு மாறி மற்றும் ஒவ்வொரு தரவு அலகு எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படும் என்பதை குறியீட்டில் குறிப்பிடவும்.
    • கட்டுப்பாடுகளை வரையறுக்கவும். நீங்கள் உண்மையான குறியீட்டைப் போலவே போலி குறியீட்டு மொழியில் (பொருள் சார்ந்த நிரலாக்க மொழிகளில் உரை மற்றும் படங்கள் மற்றும் பிற மொழிகளில் எளிமையான கருவிகள்) விவரிக்க வேண்டும்.
  3. 3 செயல்பாட்டு போலி குறியீட்டை எழுதுங்கள். புரோகிராம் "அமைப்புகளை" குறிப்பிட்ட பிறகு, நிகழ்வு சார்ந்த அல்லது பொருள் சார்ந்த குறியீட்டை உருவாக்குவதன் மூலம் சூடோகோட் கொள்கைகளை நம்புங்கள். குறியீட்டின் ஒவ்வொரு வரியும் வினவல், வளையம், தேர்வு அல்லது வேறு எந்த செயல்பாட்டையும் விவரிக்க வேண்டும்.
  4. 4 தேவைக்கேற்ப கருத்துகளைச் சேர்க்கவும். உண்மையான கணினி குறியீட்டில், கருத்துகள் பணிகளின் பங்கு மற்றும் குறியீட்டின் துண்டுகளை வாசகருக்கு விளக்குகின்றன. இது போலி குறியீட்டில் எளிய இயற்கை மொழியில் விரிவாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் நீங்கள் போலி குறியீட்டை உண்மையான குறியீடாக மாற்றும் வரை நீங்கள் கருத்துகளைப் பயன்படுத்த மாட்டீர்கள்.
    • பல புரோகிராமர்கள் போலி குறியீட்டை கருத்துகளுடன் வழக்கமான குறியீடாக மாற்ற விரும்புகிறார்கள். ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட வரியிலும் டெவலப்பர் என்ன செய்ய விரும்புகிறார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள, இந்தத் திட்டத்தில் பணிபுரியும், அதை பகுப்பாய்வு செய்யும் அல்லது ஏதாவது கற்றுக் கொள்ளும் மற்ற புரோகிராமர்களை இது அனுமதிக்கிறது.
    • கணினி வாசிப்பதைத் தடுக்க / / உடன் கருத்துகளைத் தொடங்குங்கள். ஸ்லாஷ்கள் ஒரு இடைவெளியால் பிரிக்கப்பட வேண்டும். உதாரணத்திற்கு:
      • / / ரோபோவுக்கு முன்னால் எந்த தடையும் இல்லை என்றால்
        • / / ரோபோவை நகர்த்தவும்
        • / / கட்டளை வரலாற்றில் ஷிப்ட் கட்டளையைச் சேர்க்கவும்
        • / / திரும்பவும் உண்மை
      • / / மேலும்
        • / / RETP தவறாக ரோபோவை நகர்த்த வேண்டாம்
      • / / முடிவு IF
  5. 5 முடிக்கப்பட்ட வேலையை மீண்டும் படிக்கவும் மற்றும் தர்க்கம் மற்றும் தொடரியல் பிழைகளைத் தேடுங்கள். தொடரியல் சரியாக இருக்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் சூடோகோட் தர்க்கரீதியாக இருக்க வேண்டும். இந்தக் குறியீட்டைப் படிக்கும் நபரின் காலணிகளில் உங்களை ஈடுபடுத்திக் கொள்ளவும், உங்கள் கட்டளைகள் முடிந்தவரை தெளிவாக இருக்கிறதா என்று சிந்திக்கவும்.
    • குறியீட்டு தொகுதிகள் அவை உள்ளடக்கிய உறுப்புகளுக்கு ஏற்ப மதிப்பிடவும். உதாரணமாக, ஒரு கணினியின் முக்கிய செயல்பாடுகளில் ஒரு கோப்பில் இருந்து தகவல்களைப் படித்தல் மற்றும் மீட்டெடுப்பது, ஒரு கோப்பில் எழுதுவது அல்லது திரையில் காண்பிப்பது, கணிதக் கணக்கீடுகள், மாறி தரவை மதிப்பீடு செய்தல், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கூறுகளை ஒப்பிடுவது ஆகியவை அடங்கும். இந்த செயல்முறைகள் அனைத்தும் கணினி குறியீட்டிலும், இந்த திட்டத்திற்காக நீங்கள் உருவாக்கும் சூடோகோடிலும் இடம் பெற்றுள்ளன.
    • போலி குறியீட்டில் குறிப்பிட்ட பணிகளை உட்பொதிக்கவும். ஒவ்வொரு புதிய பணிகளையும் இடைவெளிகளுடன் பிரித்த பிறகு, இந்த தகவலை சூடோகோட்டில் வழங்கவும், உண்மையான நிரலாக்க மொழியைப் பிரதிபலிக்கவும், ஆனால் நிரலாக்க மொழியின் கடினமான விதிகளை பின்பற்றவில்லை.
    • தேவையான அனைத்து உறுப்புகளும் சூடோகுறியீட்டில் இருக்கிறதா என்று சோதிக்கவும்.மாறுபட்ட விளக்கங்கள் போன்ற சில தொழில்நுட்ப விவரங்கள் தேவையில்லை என்றாலும், ஒவ்வொரு பணியும் ஒவ்வொரு உறுப்பும் தெளிவாக உச்சரிக்கப்பட வேண்டும்.
  6. 6 சூடோகோடை மீண்டும் படிக்கவும். உங்கள் போலி குறியீடானது குறிப்பிடத்தக்க பிழைகள் இல்லாமல் செயல்முறையை விவரிக்கும் போது, ​​இந்த திட்டத்திற்கு பங்களித்தவர்களில் யாராவது அதை மீண்டும் படிக்கவும். எந்தெந்த பகுதிகளுக்கு முன்னேற்றம் தேவை என்பதைச் சுட்டிக்காட்ட உங்கள் சக ஊழியர்களிடம் கேளுங்கள். புரோகிராமர்கள் பெரும்பாலும் செயல்முறைகளை விரிவாக விவரிக்கவில்லை, எனவே இந்த கட்டத்தில் உங்களுக்கு தேவையான அனைத்தையும் நீங்கள் சேர்க்கலாம். குறியீட்டில் நீங்களே வேலை செய்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் எழுதியதை மீண்டும் படிக்கவும், உங்கள் வேலையை யாராவது மதிப்பாய்வு செய்யவும்.
    • உங்கள் சகாக்கள் போலி குறியீட்டில் மகிழ்ச்சியடையவில்லை என்றால், அதை இன்னும் தெளிவாக மீண்டும் எழுதவும். நீங்கள் நிர்வகிக்காததை உங்கள் சக பணியாளர்களிடம் கேளுங்கள்: படிகள் பொதுவாக புரிந்துகொள்ள முடியாததாகத் தோன்றுகிறதா அல்லது போலி குறியீட்டில் சில முக்கியமான செயல்முறைகளைச் சேர்க்க மறந்துவிட்டீர்களா?
  7. 7 போலி குறியீட்டை சேமிக்கவும். நீங்கள் குறியீட்டை மதிப்பாய்வு செய்து, சக ஊழியர்கள் உங்கள் வேலையை அங்கீகரித்தவுடன், போலி குறியீட்டை ஒரு காப்பகத்தில் சேமிக்கவும். நீங்கள் உண்மையான குறியீட்டை எழுதும்போது, ​​குறியீடு கருத்துகளுடன் சூடோகுறியீட்டைச் சேர்க்கவும். கணினி அவற்றை ஒரு நிரலாக செயல்படுத்த முயற்சிப்பதைத் தடுக்க / / உடன் கருத்துகளைத் தொடங்குங்கள்.

5 இன் முறை 5: சூடோகோடை நிரலாக்க மொழிக் குறியீடாக மாற்றுதல்

  1. 1 போலி குறியீட்டை கண்டுபிடித்து அது எப்படி வேலை செய்கிறது என்பதை புரிந்து கொள்ளுங்கள். சூடோகோட் உங்களுக்கு ஒரு வழிமுறையை அளிக்கிறது. உதாரணமாக, குறியீடு அகரவரிசைப்படி பட்டியலை வரிசைப்படுத்தலாம். நீங்கள் பணிபுரியும் நிரலாக்க மொழியில் ஒரு வழிமுறையை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க சூடோக்கோட் உதவும்.
  2. 2 உங்கள் நிரலாக்க மொழிக்கு பொருத்தமான நிரலாக்க கூறுகளைப் பயன்படுத்தவும். இந்த கூறுகள் மாறி அறிவிப்புகள், if மற்றும் loop அறிக்கைகளை உள்ளடக்கும். ஒவ்வொரு வரியும் வெவ்வேறு வழிகளில் உயிர்ப்பிக்கப்படலாம். எல்லாம் நீங்கள் பயன்படுத்தும் நிரலாக்க மொழியின் அளவைப் பொறுத்தது.
    • உதாரணமாக, சில தரவுகளை திரையில் காட்ட முயற்சிக்கவும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் பணிபுரியும் ஒரு சிறப்பு சாளரம் அல்லது ஏற்கனவே உள்ள வரைகலை இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.
  3. 3 சூடோகோடை செயல்படுத்தவும். சூடோகோட் எளிமையாகவும், திறமையாகவும், தெளிவாகவும் எழுதப்பட்டால், முழு வழிமுறையும் மிகவும் திறமையாகவும், நிரல் இயங்கும்போது பிழைகள் இல்லாமல் வேலை செய்யும்.
  4. 4 வேலை குறியீட்டை சூடோகுடன் மீண்டும் ஒப்பிட்டு ஒப்பிடுங்கள். பணி குறியீடு போலி குறியீட்டு தர்க்கத்தைப் பின்பற்றுகிறதா என்று சோதிக்கவும். உதாரணமாக, உங்கள் சூடோகுறியீடு உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டை வழங்கினால், சாத்தியமான அனைத்து உள்ளீட்டு முறைகளையும் முயற்சிக்கவும் மற்றும் குறியீட்டிலிருந்து வெளியீட்டை சூடோகுறியிலிருந்து வெளியீடுடன் ஒப்பிடவும். குறியீட்டைக் கண்டுபிடிக்க அல்லது ஒரு வழியை பரிந்துரைக்க ஒரு சக பணியாளரிடம் நீங்கள் கேட்கலாம்.

குறிப்புகள்

  • கணினியின் அடிப்படை செயல்பாட்டைப் புரிந்து கொள்ள முயற்சி செய்யுங்கள். கணினி செயல்பாடுகளைச் செய்ய குறியீடு அறிவுறுத்த வேண்டும். இந்த செயல்பாடுகளின் கொள்கைகளைப் புரிந்துகொள்வது முக்கிய குறியீடு என்ன செய்கிறது என்பதைக் கண்காணிக்கும் போலி குறியீட்டை எழுத உதவும்.
  • இடைவெளிகளை முடிந்தவரை திறமையாக பயன்படுத்தவும். குறியீட்டு உறுப்புகளைப் பிரிக்க வெளிறிய இடம் பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் இது மக்கள் எளிதாகப் படிக்க சூடோகோட்டில் மிகவும் முக்கியமானது. இடம் ஒரு தனி தொகுதி என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். அதே எண்ணிக்கையிலான இடைவெளிகளுடன் தொடங்கும் கோடுகள் ஒரே தொகுதியில் உள்ளன, மேலும் அவை அல்காரிதத்தில் உள்ள செயல்முறைக்கு ஏறக்குறைய அதே முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டுள்ளன.