குழந்தைகளுடன் ஒரு அற்புதமான புதையல் வேட்டையை எப்படி நடத்துவது

நூலாசிரியர்: Joan Hall
உருவாக்கிய தேதி: 2 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 28 ஜூன் 2024
Anonim
சிந்தித்தால் சிரிப்புவரும் by பசுபதிலிங்கம் Tamil Audio Book
காணொளி: சிந்தித்தால் சிரிப்புவரும் by பசுபதிலிங்கம் Tamil Audio Book

உள்ளடக்கம்

பிறந்தநாள், மற்றொரு விடுமுறை அல்லது சாதாரண நாள் எதுவாக இருந்தாலும், புதையல் வேட்டை உங்கள் குழந்தையை மகிழ்விக்கவும் பொழுதுபோக்கு செய்யவும் எளிதான மற்றும் வேடிக்கையான வழியாகும். அத்தகைய விளையாட்டு குழந்தைக்கு மகிழ்ச்சியையும் வேடிக்கையையும் தருவது மட்டுமல்லாமல், அவரது மன மற்றும் உடல் திறன்களின் வளர்ச்சிக்கும் பங்களிக்கும். இந்த கட்டுரையில், குழந்தைகளுடன் ஒரு புதையல் வேட்டையை எவ்வாறு ஏற்பாடு செய்வது என்பதை நாங்கள் உங்களுக்குக் காண்பிப்போம்.

படிகள்

முறை 3 இல் 1: ஆயத்த நடவடிக்கைகள்

  1. 1 நீங்கள் யாருடன் விளையாடுவீர்கள் என்று சிந்தியுங்கள். வெவ்வேறு குழந்தைகள் விளையாடுவதற்கான வெவ்வேறு அணுகுமுறைகளில் ஆர்வமாக உள்ளனர். பொதுவாக மிகவும் கடினமான தருணம் விளையாட்டின் சிரமம் மற்றும் பாதை, அது குழந்தைகளின் வயதைப் பொறுத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும். வேறு சில முக்கியமான புள்ளிகள் உள்ளன:
    • குழந்தைகளின் வயது மற்றும் பாலினம். குழந்தைகளின் வயது மற்றும் புத்திசாலித்தனத்திற்கு சிரம நிலை பொருத்தமாக இருப்பதை உறுதி செய்யவும்.
    • விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்ட நேரம். இளைய குழந்தைகள் விரைவாக சோர்வடைகிறார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அவர்கள் விளையாட்டில் சலிப்படையும்போது, ​​அவர்கள் எரிச்சலடைகிறார்கள்.
    • குழந்தைகளில் யாராவது உணவுகள் அல்லது இனிப்புகளுக்கு ஒவ்வாமை உள்ளதா என்பதைக் கண்டறியவும்.
  2. 2 விளையாட்டுக்கு ஒரு பெரிய (குழந்தைகளின் சிரமம் மற்றும் வயதைப் பொறுத்து) இடத்தைத் தேர்வு செய்யவும். நீங்கள் தேர்வு செய்யும் இடம் விளையாட போதுமானதாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் குழந்தைகள் தொலைந்து போகும் அளவுக்கு பெரியதாக இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் சிறு குழந்தைகளுக்காக ஒரு விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்கிறீர்கள் என்றால், பெரியவர்கள் அவர்களுடன் விளையாட வேண்டியிருக்கலாம் மற்றும் நீங்கள் ஒரு பெரிய விளையாட்டுப் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்திருந்தால் அவர்களுடன் சேர்ந்து கொள்ளலாம்.
    • 2-4 வயதுடைய குழந்தைகளுக்கு, வீட்டில் ஒரு புதையல் வேட்டையை ஏற்பாடு செய்வது நல்லது. இது ஒரு சிறிய, பாதுகாப்பான இடமாக இருக்க வேண்டும்.
    • 5-8 வயது குழந்தைகளுக்கு, நீங்கள் வீட்டின் உள்ளேயும் வெளியேயும் ஒரு விளையாட்டு மைதானத்தை ஏற்பாடு செய்யலாம். மீண்டும், விளையாட்டு மைதானத்தை ஒரு வயது வந்தவர் கண்காணிக்க வேண்டும். தளம் வெளியில் அமைந்திருந்தால், அது சமூக அமைப்புகளிலிருந்து விலகி இருக்க வேண்டும்.
    • 9-12 வயது குழந்தைகளுக்கு, ஒரு பூங்கா அல்லது பள்ளி பொருத்தமானது. இது குழந்தைகளை மேலும் சுதந்திரமாக உணர வைக்கும்.
    • இளைஞர்களுக்கு, ஒரு தொகுதி அல்லது ஒரு முழு பகுதி, ஒரு சந்தை அல்லது ஒரு பெரிய திறந்தவெளி மிகவும் பொருத்தமானது.
  3. 3 விளையாட்டின் தீம் அல்லது வடிவத்தைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். அனைவரையும் மகிழ்விக்க முயற்சிப்பதை விட வில்லி-நில்லியை விட அனைத்து குழந்தைகளையும் விளையாட வைப்பது மிகவும் சிறந்தது. உதாரணமாக, வேட்டைக்காரர்கள் பொதுவான கருப்பொருளைப் பகிரும்போது மிகவும் அற்புதமான விளையாட்டுகள் உருவாக்கப்படுகின்றன ஹாபிட் அல்லது சில பொதுவான திட்டம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட உணவை தயாரிப்பதற்கான சாவிகள், சமையல் மற்றும் பொருட்கள் ஆகியவற்றைக் கண்டறிதல். நிச்சயமாக, நீங்கள் விளையாட்டின் உன்னதமான பதிப்பை விளையாடலாம் - குறிப்புகள் மற்றும் வரைபடத்துடன்!
    • விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த கருப்பொருள் விளையாட்டை மிகவும் யதார்த்தமாகவும் வேடிக்கையாகவும் ஆடை வடிவமைப்பதற்கு ஒரு சிறந்த தவிர்க்கவும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு மலிவான திட்டுகள் அல்லது கண்மூடித்தனமான கட்டுகள் மற்றும் சில பிளாஸ்டிக் வாள்களை வாங்கலாம், பின்னர் விளையாட்டு ஒரு கொள்ளையர் புதையல் வேட்டை கருப்பொருளைக் கொண்டிருக்கும்.
    • நீங்கள் கூடுதல் போட்டியை உருவாக்கி போட்டிகளை நடத்த விரும்புகிறீர்களா? பின்னர் குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து ஒரு பந்தயத்தை ஏற்பாடு செய்யுங்கள்: யாருடைய அணி முதலில் பொக்கிஷங்களைக் கண்டுபிடிக்கும். குழுப்பணி குழந்தைகளை குழுப்பணி மற்றும் தொடர்பு திறன்களை வளர்க்க அனுமதிக்கும். குழந்தைகள் ஒரு குழுவாக வேலை செய்ய போதுமான வயதாக இருக்க வேண்டும்.
    • விளையாட்டின் முடிவில் ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் ஒரு பரிசு கொடுக்கிறீர்களா அல்லது அனைவருக்கும் ஒரு பொதுவான பரிசு இருக்கிறதா என்று முடிவு செய்யுங்கள்.
  4. 4 விளையாட்டு எவ்வளவு நேரம் இருக்கிறது என்று சிந்தியுங்கள். குழந்தையின் வயதை விட இரண்டு மடங்கு தூண்டுதல் இருந்தால் குழந்தை விளையாட்டில் பொறுமையையும் ஆர்வத்தையும் பராமரிக்கும் என்று நம்பப்படுகிறது. நிச்சயமாக, 26 அறிவுறுத்தல்களுக்குப் பிறகு வயதான குழந்தைகள் கூட சோர்வடைவார்கள். 5 முதல் 15 குறிப்புகள் வரை இருக்க வேண்டும் (விசைகள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வளவு தூரத்தில் உள்ளன என்பதைப் பொறுத்து).
  5. 5 புதையல் என்னவாக இருக்கும் என்று சிந்தியுங்கள். குழந்தைகளின் பொறுமை மற்றும் முயற்சிகளுக்கு வெகுமதி அளிக்கும் பொக்கிஷம் அல்லது வேடிக்கைக்கு ஏதாவது வழிநடத்துவதே கடைசி துப்பு. முதலில் புதையலைக் கண்டுபிடிக்கும் அணிக்கு கூடுதலாக வெகுமதி அளிப்பது பற்றி சிந்தியுங்கள் - இது போட்டிக்கான நிலைமைகளை உருவாக்கும்.
    • பெட்டியை வெவ்வேறு பிரகாசமான படங்கள் அல்லது ஹெவிவெயிட் காகிதத்தால் அலங்கரிக்கவும், பின்னர் அதை சாக்லேட், இனிப்புகள், நாணயங்கள் மற்றும் பொம்மைகளால் நிரப்பவும்.
    • புதையல் என்பது ஒரே ஒரு பொருளாக இருக்க வேண்டியதில்லை.புதையல்களைத் தேடும்போது குழந்தைகளை ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் சுவாரஸ்யமான இடத்தில் வைக்க நீங்கள் ஒரு சுவையான மதிய உணவு, விருந்து அல்லது விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்யலாம்.
    • நீங்கள் சிறு குழந்தைகளுக்கு ஒரு விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்தால், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒருவித ஊக்கப் பரிசு பெற வேண்டும், எந்தக் குழந்தையும் வெறுங்கையுடன் வீடு திரும்பக்கூடாது.
  6. 6 நீங்கள் தடயங்களைக் கொண்டு வரும்போது பின்னோக்கித் தொடங்குங்கள்: முடிவிலிருந்து ஆரம்பம் வரை. அடுத்த கட்டம் என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், உண்மையான ஒன்றைக் கொண்டு வருவது எளிதாக இருக்கும். ஒவ்வொரு க்ளூவும் குழந்தைகளை அடுத்த க்ளூக்கு இட்டுச் செல்ல வேண்டும், எனவே க்ளூவில் நீங்கள் க்ளூவின் அடுத்த இடத்தில் குறிப்பு கொடுத்து குறிப்பை மறைக்க வேண்டும். அதனால் ஒவ்வொரு சாவியிலும். நீங்கள் எழுதும் கடைசி விசை (குழந்தைகள் கண்டுபிடிக்கும் முதல் விசை) அடுத்த சாவிக்கு வழிவகுக்கும் என்பதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள்.
    • முதல் விசை எளிதாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் ஒவ்வொரு அடுத்த விசையும் முந்தையதை விட கடினமாக இருக்க வேண்டும்.
  7. 7 எளிய விதிகளைக் கொண்டு வாருங்கள். அவற்றை அச்சிடுங்கள் அல்லது அவற்றை எழுதி வீரர்களுக்கு வழங்கவும். குழந்தைகள் இந்த விதிகளைப் படித்து பின்பற்ற வேண்டிய வயதாக இருக்க வேண்டும். குழந்தைகள் மிகவும் சிறியவர்களாக இருந்தால், விதிகளை நீங்களே விளக்குங்கள் அல்லது அதைப் பற்றி அவர்களின் பெற்றோரிடம் கேளுங்கள். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் பல புள்ளிகளில் கவனம் செலுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக:
    • விளையாட்டு மைதானத்திற்கு அப்பால் செல்லும் அனைத்து இடங்களிலும் சாவி இல்லை
    • சாவியை எங்கு தேடுவது மற்றும் குழந்தைகள் தடுமாறினால் என்ன செய்வது
    • குழந்தைகளில் ஒருவர் தொலைந்து போனால் அல்லது காணாமல் போனால் நான் என்ன எண்களை அழைக்க வேண்டும்?
    • புதையல் கண்டுபிடிக்கப்படாவிட்டாலும், வீடு திரும்புவதற்கான எந்த நேர வரம்பு அல்லது நேரம்.

முறை 2 இல் 3: வெவ்வேறு தூண்டுதல்களைக் கொண்டு வாருங்கள்

  1. 1 வெவ்வேறு தடயங்களைக் கொண்டு வாருங்கள் - அவற்றை புதிர்களாகப் பாடுங்கள். பொதுவாக, ஒரு புதையல் வேட்டை விளையாட்டில் ஒரு முக்கிய ஒரு குவாட்ரைன் அல்லது ரைமிங் கோடுகள் அடங்கும். இது ஒரு எளிய மற்றும் வெளிப்படையான குறிப்பாக இருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக: "முதல் விசையை கண்டுபிடிக்க, அதை உரிக்க" அல்லது மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஒன்று: "நாங்கள் எல்லா இடங்களிலும் ஒன்றாக இருக்கிறோம், ஒன்று கருப்பு மற்றும் மற்றொன்று வெள்ளை, ஏதாவது தவறு இருக்கும்போது உங்களுக்கு எங்களுக்கு தேவை டிஷ் உடன் "(உப்பு மற்றும் மிளகு பற்றி).
  2. 2 படங்கள் மற்றும் படங்களுடன் தடயங்களை பல்வகைப்படுத்தவும். புதிய தடயங்களைக் கண்டுபிடிக்க குழந்தைகள் ஆராய வேண்டிய இடங்களை வரையவும் அல்லது புகைப்படம் எடுக்கவும். நீங்கள் இளம் குழந்தைகளுக்காக ஒரு விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்தால் இது ஒரு சிறந்த வழி, ஏனெனில் அது அவர்களுக்கு விரைவாக செல்ல உதவும். நீங்கள் பழைய குழந்தைகளுடன் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், பழைய புகைப்படங்கள், செயற்கைக்கோள் படங்கள் அல்லது ஒரு பொருளின் க்ளோஸ்-அப் ஆகியவற்றை இணைப்பதன் மூலம் பணியை சிக்கலாக்கலாம்.
  3. 3 சில குறிப்புகளில் மினி-கேம்களைச் சேர்க்கவும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரே மாதிரியான மூன்று கோப்பைகளை எடுத்துக்கொள்ளலாம், எந்தக் குறிப்பை மறைக்கிறீர்கள் என்பதைக் குழந்தைகளுக்குக் காட்டலாம், பின்னர் விரைவாகக் கோப்பைகளை அசைத்து, எது துப்பு மறைக்கிறது என்று குழந்தைகளை யூகிக்கச் சொல்லலாம். நீங்கள் முட்டை பந்தயங்கள், சிறிய தடையாக பந்தயங்கள், எந்த சிறு விளையாட்டையும் ஏற்பாடு செய்யலாம், கடந்து சென்ற பிறகு குழந்தைகளுக்கு ஒரு சாவி வழங்கப்படும்.
    • விளையாட்டின் நடுவில் இடைநிறுத்த இது ஒரு சிறந்த வழியாகும். முதல் 4-5 விசைகள் சாதாரணமாக இருக்கலாம், அடுத்தது விளையாட்டை இடைநிறுத்தலாம். விளையாட்டு இடைநிறுத்தப்பட்டவுடன், குழந்தைகள் சாப்பிடலாம், சாறு குடிக்கலாம், ஓய்வெடுக்கலாம் அல்லது சன்ஸ்கிரீன் மூலம் தங்களை ஸ்மியர் செய்யலாம், பின்னர் அவர்கள் விளையாட்டைத் தொடரலாம் மற்றும் மற்ற 4-5 விசைகளைக் காணலாம்.
  4. 4 கண்ணுக்குத் தெரியாத மை கொண்டு தடயங்களை வரையவும் அல்லது எழுதவும் அல்லது பணியை கடினமாக்க ரகசிய குறியீடுகளைக் கொண்டு வாருங்கள். கண்ணுக்குத் தெரியாத மை தயாரிப்பதற்கான எளிதான வழி, வெள்ளை பின்னணியில் சுண்ணாம்புடன் ஏதாவது எழுதுவது, பின்னர் மார்க்கர் மூலம் எழுத்தை புரிந்துகொள்ள குழந்தைகளை அழைப்பது. கண்ணுக்கு தெரியாத மையில் பதிவு செய்து, வெற்று சாவியை என்ன செய்வது என்று குழந்தைகள் யோசிக்கட்டும்.
    • எல்லா வயதினருக்கும் குழந்தைகளுக்கு ஏற்ற மற்றொரு சுவாரஸ்யமான வழி: எதுவும் தெரியாதபடி நீங்கள் அறையில் விளக்குகளை அணைக்கலாம். பின்னர் குழந்தைகளை ஒளிரும் விளக்கு அல்லது தொடுவதன் மூலம் தடயங்களைத் தேடச் செய்யுங்கள்.
  5. 5 ஆராய்வதற்கு சுவாரஸ்யமான சில சுவாரஸ்யமான விஷயங்களில் துப்பு மறைக்கவும். உதாரணமாக, நீங்கள் விசைகளை ஸ்பாகெட்டி கிண்ணத்தில் வைக்கலாம், மேலும் சாவியை கண்டுபிடிக்க குழந்தைகளை "மூளை" என்று காட்டிக்கொள்ளலாம். உங்களிடம் நீர்ப்புகா அட்டை அல்லது ஏதாவது குறிப்பு எழுதக்கூடிய ஏதாவது இருந்தால், அதை குளத்தின் பின்புறத்தில் ஒட்டவும். இதனால், குழந்தைகள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க டைவ் மற்றும் நீந்த வேண்டும் (அவர்களைக் கண்காணிப்பது முக்கியம்). எந்தவொரு யோசனையும் அதைச் செய்யும், அது குழந்தைகளை நகர்த்தவும் புதிய விஷயங்களை முயற்சிக்கவும் செய்யும்.
  6. 6 பல பகுதி அறிவுறுத்தலுடன் (பழைய குழந்தைகளுக்கு) வருவதைக் கவனியுங்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் மலிவான புதிர்களை ஆன்லைனில் ஆர்டர் செய்யலாம், அவற்றை அச்சிட்டு ஒரு டூல் டிப்பில் செருகலாம். ஒவ்வொரு அடுத்த துப்பு, குழந்தைகள் இந்த புதிர் பல துண்டுகள் பெற முடியும், இறுதியில் இந்த துண்டுகள் கடைசி முக்கிய கண்டுபிடிக்க ஒன்றாக வைக்க வேண்டும். வேறு சில யோசனைகள் இங்கே:
    • ஒவ்வொரு சாவியிலும், நீங்கள் குழந்தைகளுக்கு ஒரு கடிதத்தை வெளிப்படுத்தலாம் (ஒரு முழு வார்த்தையின் ஒரு பகுதியாக). இந்த வார்த்தை அடுத்த விசை அல்லது விசையின் கடவுச்சொல்லாக இருக்கும், இது புதையலை சுட்டிக்காட்டும்.
    • நீங்கள் கருப்பொருள் விருப்பங்களைக் கொண்டு வரலாம், அதாவது: "இறுதிப் பதில் அனைத்து துப்புகளுக்கும் பொதுவானது" அல்லது "மற்ற எல்லா துப்புக்களின் முதல் எழுத்துக்களைச் சேர்த்தால் கடைசி துப்பு வெளியே வரும்."
  7. 7 பிரபலமான பாடல்கள் மற்றும் திரைப்பட கதாபாத்திரங்களை (வயதுக்கு ஏற்றது) துப்புகளில் சேர்க்கவும். நீங்கள் ஒரு கருப்பொருள் புதையல் வேட்டையைத் திட்டமிடுகிறீர்கள் என்றால் இது குறிப்பாக சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். உதாரணமாக, "ஹாரி பாட்டர் குழந்தையாக வாழ வேண்டிய வீட்டின் இந்தப் பகுதி என்ன?" இந்த கேள்வி குழந்தைகளை ஒரு ஏணி அல்லது மறைவை நோக்கி அழைத்துச் செல்லும், அங்கு அடுத்த சாவியைக் காணலாம்.
    • இந்த குறிப்புகள் எவ்வளவு பொருத்தமானவை மற்றும் கேள்விகளுக்கான பதில்கள் எவ்வளவு சரியானவை என்பதை சரிபார்க்க மறக்காதீர்கள்!
  8. 8 வழக்கமான விசைகள் மற்றும் குறிப்புகளுக்கு பதிலாக வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தவும். இது புதிர்கள் அல்லது பல விசைகளுடன் இணைக்கப்படலாம். ஒரு வரைபடத்தை வரையவும், சில படங்கள் மற்றும் சில குழப்பமான புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும் (உதாரணமாக, வரைபடத்தில் "தற்செயலாக" அழிக்கப்பட்ட சின்னங்கள்). பின்னர், வரைபடத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் அடுத்ததாக, பொக்கிஷங்களைப் பெறுவதற்கு கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு சாவி அல்லது ஒருவித பரிசைக் குறிக்கவும், அதனால் சில நிமிடங்களில் குழந்தைகள் பூச்சு வரியை அடைய முடியாது.

முறை 3 இல் 3: விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள்

  1. 1 வீரர்கள் பொருத்தமான ஆடைகளை முன்கூட்டியே கண்டுபிடிக்க வேண்டும். வீட்டில் விளையாடுவதற்கும் முற்றத்தில் அல்லது பூங்காவில் விளையாடுவதற்கும் பெரிய வித்தியாசம் உள்ளது, மேலும் குழந்தையின் தயாரிப்பு அதை சார்ந்துள்ளது. விளையாட்டு எங்கு நடைபெறும் என்பதை நீங்கள் முடிவு செய்து, தடயங்கள் மற்றும் தடயங்களைக் கொண்டு வந்தவுடன், விளையாட்டுக்கு எப்படி ஆடை அணிய வேண்டும் என்று குழந்தைகளுக்குச் சொல்லுங்கள்.
    • வானிலைக்கு உடுத்திக்கொள்ளுங்கள், குறிப்பாக நீங்கள் வீட்டை விட்டு விலகி இருந்தால். மழை பெய்தால் விளையாட்டை தொடர முடியுமா என்று யோசிக்கிறீர்களா?
  2. 2 குழந்தைகள் முதல் தடயத்தை எப்படி கண்டுபிடிக்க முடியும் என்று சிந்தியுங்கள். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், முதல் சாவி இரண்டாவது சாவி மறைக்கப்படும் இடத்தை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும், மேலும் குழந்தைகள் புதையலைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை. ஆனால் முதல் விசை மிகவும் சுவாரசியமான மற்றும் புதிரானதாக இருக்க வேண்டும், அது விளையாட்டின் தொடக்கமாக இருக்க வேண்டும்:
    • உதாரணமாக, முதல் சாவியை ஒரு ஐஸ் பாக்ஸில் அல்லது சீல் செய்யப்பட்ட உறைக்குள் அடைத்து, மினி மார்பில் வைத்து, பாட்டிலில் அடைத்து வைக்கலாம்.
    • இந்த விசையைப் பற்றி அனைவருக்கும் ஏதாவது ஒரு வழியில் தெரிவிக்க முயற்சி செய்யுங்கள்: சாவிக்கு நேரடியாக ஒரு அடையாளம் அல்லது புள்ளியைக் கொடுங்கள், அதைப் பற்றி உரக்கச் சொல்லுங்கள்.
    • வீரர்களுக்கு சவால் விடுங்கள்! இது பை உண்ணும் போட்டி, முட்டை சண்டை மற்றும் பலவாக இருக்கலாம். வீரர்கள் சவாலை ஏற்றுக்கொண்டவுடன், அவர்கள் முதல் விசையைப் பெறுவார்கள்.
  3. 3 குழந்தைகள் பணியை முடிக்க முடியாவிட்டால் அல்லது தடுமாறினால், அவர்களுக்கு உதவ தயாராக இருங்கள். பணிகளைச் சமாளிப்பதில் குழந்தைகள் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் அவர்களுக்கு உதவக்கூடாது. ஆனால் சாவியை கண்டுபிடிக்கவோ அல்லது பணியை முடிக்கவோ முடியாவிட்டால் குழந்தைகள் விரைவில் விரக்தி அடைவார்கள். குழந்தைகளை நீங்களே வழிநடத்த வேண்டுமானால் சில உதிரி விசைகள் மற்றும் குறிப்புகள் கொண்டு வாருங்கள். குழந்தைகள் அதிகமாகவும் பதட்டமாகவும் இருப்பதை நீங்கள் கண்டால் மட்டுமே இந்த விசைகளைப் பயன்படுத்தவும்.
    • ஆரம்பத்தில் இருந்தே, குழந்தைகள் உங்களை அல்லது ஒரு பெரியவரை எங்கே கண்டுபிடிப்பது என்று தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டின் பாதையில் பெரியவர்கள் இருக்க வேண்டும், இதனால் அவர்கள் குழந்தைகளை வழிநடத்தி ஏதாவது நடந்தால் உதவலாம்.
  4. 4 தண்ணீர், சிற்றுண்டி மற்றும் சன்ஸ்கிரீன் ஆகியவற்றை முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள், குறிப்பாக விளையாட்டு நீண்டதாக இருந்தால். குழந்தைகள் புதையல்களைத் தேடும் மற்றும் புதிர்களைத் தீர்க்கும்போது, ​​சரியான நேரத்தில் எப்படி சாப்பிடுவது அல்லது வெயிலில் எரியாமல் இருப்பது பற்றி அவர்கள் யோசிக்க வாய்ப்பில்லை. எனவே அதை நீங்களே கவனித்துக் கொள்ளுங்கள், அல்லது ஒவ்வொரு துப்புக்கும் அடுத்ததாக ஒரு சில தண்ணீர் பாட்டில்களையும் சில சிற்றுண்டிகளையும் விட்டு விடுங்கள், அதனால் குழந்தைகள் பயணத்தின்போது குடிக்கவும் சாப்பிடவும் முடியும்.
    • இது மியூஸ்லி அல்லது தானியங்களின் இரண்டு பெட்டிகளாக இருக்கலாம் அல்லது பயணத்தின்போது சாப்பிட சில தின்பண்டங்களாக இருக்கலாம். விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன்பு குழந்தைகளுக்கு சிற்றுண்டிகளை வழங்கலாம், அத்துடன் புதையலுக்கு பாதியிலேயே.
  5. 5 குழந்தைகள் 10 வயதிற்குட்பட்டவர்களாக இருந்தால், விளையாட்டு ஒரு சிறிய பகுதியில் நடந்தால் அவர்களுடன் செல்ல வேண்டும். சிறிய குழந்தைகள் உங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லாவிட்டாலும் கவனிக்காமல் விடாதீர்கள். எல்லா வீரர்களையும் அணிகளாகப் பிரிக்க முயற்சி செய்யுங்கள், அங்கு ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் வயது வந்தோர் பங்குதாரர் இருப்பார், அவருடன் விளையாட்டு வேகமாகவும் பாதுகாப்பாகவும் இருக்கும்.

குறிப்புகள்

  • குழந்தைகள் உங்கள் உதவியின்றி விளையாட்டைத் தாமே முடிக்க விரும்பலாம் (குழந்தைகளின் வயது மற்றும் விளையாட்டின் சிரம நிலை ஆகியவற்றைப் பொறுத்து). வீணாக யூகிக்காத பொருட்டு, குழந்தைகளுக்கு என்ன வேண்டும் என்று கேளுங்கள்.
  • முடிந்தவரை பல குறிப்புகள் மற்றும் தடயங்களைக் கொண்டு வர முயற்சிக்கவும். நீங்கள் வெவ்வேறு குறியீடுகள், கடிதங்கள், புதிர்கள், புதிர்கள், மினி-கேம்கள் மூலம் அவற்றை வெல்லலாம். நினைவில் கொள்ளுங்கள், இவை அனைத்தும் மீண்டும் செய்யப்படக்கூடாது.
  • வலுவான போட்டியை தவிர்க்க, குழந்தைகள் புதிர்கள் மற்றும் தடயங்களை மாறி மாறி படிக்க வேண்டும்.
  • துப்பு காகிதத்தில் எழுதப்பட்டால், இந்த தடயங்களை வெவ்வேறு வழிகளில் ஏற்பாடு செய்வது வேடிக்கையாக இருக்கும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஓரிகமி அல்லது இசை ஸ்கோர் செய்யலாம்.
  • விளையாட்டின் முடிவில் சில நல்ல பரிசுகளை சேமிக்க வேண்டும். குழந்தைகள் விளையாட்டை ரசித்தாலும், சாவி மூலம் இந்த வம்பு எல்லாம் இருந்தாலும், இறுதியில் இன்னும் சில ஆச்சரியங்கள் இருக்கும் என்று அவர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள்.
  • சில தடயங்கள் ஒரே நேரத்தில் புதிர்களாக இருக்கட்டும் - சாவியைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் புதிரைத் தீர்க்க வேண்டும். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு பொம்மை படகில் ஒரு சாவியை வைத்து அதன் அருகில் ஒரு மீன்பிடி வலையை வைக்கலாம், இதனால் குழந்தைகள் வலையைப் பயன்படுத்தி படகை தண்ணீரில் இருந்து இழுக்கலாம்.
  • நீங்கள் பழைய குழந்தைகளுடன் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் தொலைபேசி அல்லது மின்னஞ்சல் மூலம் திசைகளை வழங்கலாம்.
  • இந்த விளையாட்டு குழந்தைகளுக்கு மட்டுமல்ல, வயது வந்தோருக்கான விருந்தினர்களுக்கும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குடும்ப விடுமுறையில் இது தோட்டத்தில் ஈஸ்டர் முட்டை வேட்டையாக இருக்கலாம்.
  • சிறு குழந்தைகளுக்கு அதிக தடயங்களை உருவாக்காதீர்கள், அல்லது அவர்கள் குழப்பமடைவார்கள்.

எச்சரிக்கைகள்

  • ஒவ்வொரு குழந்தையும் பொக்கிஷத்தின் சம பங்கைப் பெற வேண்டும்! குழந்தைகளில் யாரும் வருத்தப்பட்டு அழுவதை நீங்கள் விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் அவர்களுடைய நண்பரை விட அவர்களிடம் குறைவான இனிப்புகள் மற்றும் இனிப்புகள் இருக்கும்.
  • நீங்கள் வேறொருவரின் சொத்தில் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், அந்த இடத்தின் அல்லது கட்டிடத்தின் உரிமையாளரிடம் பேசுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். திடீரென்று தோன்றும் குழந்தைகளை யாரும் விரும்ப மாட்டார்கள்!
  • விளையாடும் போது கூட குழந்தைகள் சலிப்படையலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அதனால் கோபப்படாமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்!
  • விளையாட்டின் போது, ​​குழந்தைகளை பெரியவர்கள் கண்காணிக்க வேண்டும், அது விளையாட்டின் இருப்பிடத்தைப் பொறுத்தது.
    • ஆறு வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுடன் ஒரு வயது வந்தவர் அல்லது இளம்பெண் இருக்க வேண்டும்.
    • நீங்கள் திறந்த வெளியில் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், 10 வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளும் கண்காணிக்கப்பட வேண்டும்.

உனக்கு என்ன வேண்டும்

  • காகிதம்
  • புதையல் பெட்டி
  • விளையாட ஏற்ற இடம்
  • மற்ற பெரியவர்களின் உதவி (விருப்பமானது)
  • குறிப்பான்கள், க்ரேயன்கள், அலங்கார பொருட்கள் மற்றும் பல

ஒத்த கட்டுரைகள்

  • ஒரு விருந்தில் துப்புரவு வேட்டை விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது
  • புதையல் வரைபடத்தை உருவாக்குவது எப்படி
  • குழந்தைகளுக்கான கொள்ளையர் புதையல் வரைபடத்தை எப்படி உருவாக்குவது