லென்ஸ் துளை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது

நூலாசிரியர்: Mark Sanchez
உருவாக்கிய தேதி: 8 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 2 ஜூலை 2024
Anonim
Как зашить ДЫРКУ на куртке, джинсах, штанах, носке, футболке, чтобы не было видно
காணொளி: Как зашить ДЫРКУ на куртке, джинсах, штанах, носке, футболке, чтобы не было видно

உள்ளடக்கம்

துளை அல்லது துளை என்பது கேமராவின் சென்சாருக்குள் (அல்லது திரைப்பட கேமராக்களில் படம்) நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு துளை ஆகும். வெளிப்பாட்டை சரிசெய்யும்போது துளை மூன்று முக்கிய கூறுகளில் ஒன்றாகும் (ஐஎஸ்ஓ, ஷட்டர் வேகம், துளை).

துளைகளின் மதிப்பு அல்லது பிரிவை மாற்றுவது "சேகரிக்கப்பட்ட" ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டிய இறுதிப் படத்தையும் பாதிக்கிறது. புலத்தின் ஆழம் (DOF) மிக முக்கியமானது, ஆனால் ஆப்டிகல் விலகல் அல்லது மாற்றங்களும் சாத்தியமாகும். மற்ற வெளிப்பாடு அமைப்புகளைப் பற்றிய தகவலறிந்த முடிவுகளை எடுக்கவும், ஆக்கபூர்வமான விளைவுகளை உருவாக்கவும், தவறுகளைத் தவிர்க்கவும், படத்தில் சரிசெய்தலின் விளைவைப் புரிந்துகொள்ளவும் லென்ஸ் துளை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

படிகள்

  1. 1 அடிப்படை கருத்துகள் மற்றும் விதிமுறைகளை நன்கு அறிந்திருங்கள். இந்த தகவல் கட்டுரையை நன்கு புரிந்துகொள்ள உதவும்.
    • உதரவிதானம் லென்ஸில் சரிசெய்யக்கூடிய துளை ஆகும், இதன் மூலம் ஒளி கடந்து படத்தைத் தாக்கும் (அல்லது டிஜிட்டல் மேட்ரிக்ஸ்). ஒரு பின்ஹோல் கேமராவில் உள்ள பின்ஹோல் போல, லென்ஸின்றி கூட, மையப் புள்ளியின் வழியாக படத்தின் எதிர் திசையில் தொடர்புடைய புள்ளியை கடக்கும்போது தலைகீழ் படத்தை உருவாக்கக்கூடியதைத் தவிர, ஒளி கதிர்களை அது தடுக்கிறது. ஒரு லென்ஸுடன், துளை மையத்திலிருந்து வெகுதூரம் செல்லும் ஒளி கதிர்களையும் தடுக்கிறது, அங்கு லென்ஸின் லென்ஸ் குறைவாக துல்லியமாக இனப்பெருக்கம் செய்கிறது (பொதுவாக வெவ்வேறு எளிய கோள மேற்பரப்புகளுடன்) வடிவியல் வடிவங்கள் கூர்மையான கவனம் இல்லாமல் (பொதுவாக மிகவும் சிக்கலான கோள மேற்பரப்புகள்) பிறழ்வுகளில்.
      • ஒவ்வொரு கேமராவிலும் வழக்கமாக சரிசெய்யக்கூடிய ஒரு துளை இருப்பதால் (மற்றும் இல்லையெனில், குறைந்தபட்சம் லென்ஸின் விளிம்புகள் துளைகளாக செயல்படும்), இது பொதுவாக "துளை" என்று அழைக்கப்படும் துளை திறப்பின் அளவு.
    • துளை பிரிவு அல்லது சும்மா உதரவிதானம் லென்ஸின் குவிய நீளத்தின் துளை மதிப்பின் விகிதமாகும். இந்த அளவீடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் ஒரு குறிப்பிட்ட எஃப்-எண் அதே படத்தின் பிரகாசத்தை அளிக்கிறது, எனவே குவிய நீளத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு குறிப்பிட்ட ஐஎஸ்ஓ மதிப்புக்கு (திரைப்பட உணர்திறன் அல்லது சமமான மேட்ரிக்ஸ் ஒளி பெருக்கம்) அதே குறிப்பிட்ட ஷட்டர் வேகம் தேவைப்படுகிறது.
    • கருவிழி உதரவிதானம் கருவிழியை வடிவமைக்க மற்றும் சரிசெய்ய பெரும்பாலான கேமராக்களில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு சாதனம் ஆகும். இது தட்டையான உலோக வளையத்தின் உள்ளே உள்ள துளையின் மையத்தை நோக்கிச் செல்லக்கூடிய தொடர்ச்சியான மெல்லிய உலோகத் தாவல்களைக் கொண்டுள்ளது. இதழ்கள் தனித்தனியாக நகர்த்தப்படும் போது, ​​ஒரு மைய துளை உருவாகிறது, இதழ்கள் விலகிச் செல்லும்போது, ​​மற்றும் இதழ்கள் துளையின் மையப்பகுதியை நோக்கி இடம்பெயர்வதால் சுருங்குகிறது, இதன் விளைவாக ஒரு சிறிய பாலிஹெட்ரல் துளை (இதுவும் இருக்கலாம்) வளைந்த விளிம்புகள்).
      • உங்கள் கேமரா ஒன்றுக்கொன்று மாற்றக்கூடிய லென்ஸை ஆதரிக்கிறது அல்லது "போலி-கண்ணாடி" என்றால், லென்ஸ்கள் சரிசெய்யக்கூடிய கருவிழி உதரவிதானத்துடன் பொருத்தப்பட்டிருக்கும். கருவிழி உதரவிதானத்திற்கு பதிலாக உங்களிடம் ஒரு சிறிய மாதிரி அல்லது "சோப் டிஷ்" (குறிப்பாக பட்ஜெட் பிரிவில்) இருந்தால், சாதனம் அநேகமாக "ND வடிகட்டி" கொண்டிருக்கும். உங்கள் கேமராவின் மோட் சுவிட்சில் எம், டிவி மற்றும் ஏவி முறைகள் இருந்தால், அந்த கருவிக்கு உண்மையான கருவிழி உதரவிதானம் இருப்பது கிட்டத்தட்ட உறுதியானது (சிறிய காம்பாக்ட் மாடல்களின் விஷயத்தில் கூட). மோட் டயலில் இந்த அமைப்புகள் இல்லை என்றால், கேமராவில் கருவிழி மற்றும் ND ஃபில்டர் இரண்டும் பொருத்தப்பட்டிருக்கலாம். சரியான பதிலைக் கண்டுபிடிக்க ஒரே வழி பயனர் கையேட்டில் உள்ள விவரக்குறிப்புகளைப் படிப்பது அல்லது விரிவான தொழில்முறை விமர்சனம் (தேடுபொறிகளில் உங்கள் கேமரா மாதிரியின் மதிப்புரைகளைத் தேடுங்கள் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய பொருட்களைப் படிக்கவும்). ஒரு ND வடிகட்டி பயன்படுத்தப்பட்டால், "நன்றாக-டியூன்" அமைப்புகள், புலத்தின் ஆழம் அல்லது பொக்கே திறன் அலகு நிலையான துளை மூலம் மட்டுப்படுத்தப்படும். பயன்முறை சுவிட்சுக்கு தயவுசெய்து குறிப்பு: "M" என்பது "கையேடு" என்பதைக் குறிக்கிறது, இது ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை மதிப்புகளை அமைக்க அனுமதிக்கிறது. "டிவி" - ஷட்டர் முன்னுரிமை முறை: ஷட்டர் வேகம் கைமுறையாக அமைக்கப்படுகிறது, அதன் பிறகு கேமராவே பொருத்தமான துளை மதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. "Av" என்பது துளை முன்னுரிமை பயன்முறை: இது கைமுறையாக அமைக்கப்படுகிறது (வழக்கமாக தேவையான புலத்தின் ஆழத்தைக் கட்டுப்படுத்த), அதன் பிறகு கேமரா பொருத்தமான ஷட்டர் வேகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது.
      • பெரும்பாலான ஒற்றை-லென்ஸ் ரிஃப்ளெக்ஸ் கேமராக்கள் கருவிழியை மூடுகின்றன, அதன் பிறகு லென்ஸின் முன்பக்கத்திலிருந்து வெளிப்பாடு அல்லது ஆழம்-புலத்தின் முன்னோட்டம் இயக்கப்பட்டால் மட்டுமே பார்க்க முடியும்.
    • மூடி மறைத்தல் அல்லது கருமையாக்கு துளை என்பது சிறிய அல்லது (சூழலைப் பொறுத்து) ஒப்பீட்டளவில் சிறிய துளை மதிப்பைப் பயன்படுத்துவது (அதிக எஃப் எண்).
    • திற துளை என்பது ஒரு பெரிய அல்லது (சூழலைப் பொறுத்து) ஒப்பீட்டளவில் பெரிய துளை மதிப்பை (சிறிய எஃப் எண்) பயன்படுத்துவதாகும்.
    • திற துளை மிகப்பெரிய துளை (மிகச்சிறிய எஃப் எண்).
    • படமாக்கப்பட்ட பகுதியின் புலத்தின் ஆழம் சட்டத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட முன் அல்லது பின் பகுதி, அல்லது (சூழலைப் பொறுத்து) முன் அல்லது பின் பகுதியின் அளவு கூர்மையாகத் தெரிகிறது. துளை குறைப்பது புலத்தின் ஆழத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் கூர்மையான பகுதிக்கு வெளியே உள்ள பொருட்களின் மங்கலான அளவை குறைக்கிறது. புலத்தின் ஆழத்தின் சரியான மதிப்பு சற்றே அகநிலை, ஏனெனில் கூர்மையானது மிகத் துல்லியமான குவிய நீளத்திலிருந்து படிப்படியாகக் குறைகிறது, மேலும் படத்தின் உணரப்படும் மங்கலானது பொருளின் வகை, கூர்மை இல்லாத பிற ஆதாரங்கள் மற்றும் பார்க்கும் நிலைமைகள் போன்ற காரணிகளைப் பொறுத்தது.
      • ஒப்பீட்டளவில் பெரிய புலத்தின் ஆழம் என்று அழைக்கப்படுகிறது பெரியமற்றும் ஒப்பீட்டளவில் சிறியது - சிறிய வயலின் ஆழம்.
    • பிறழ்வுகள் - இவை ஒளியைக் கூர்மையாகக் கவனிக்கும் லென்ஸின் திறனில் உள்ள குறைபாடுகள். பொதுவாக, மலிவான மற்றும் கவர்ச்சியான லென்ஸ்கள் (அல்ட்ரா-வைட் ஆங்கிள் போன்றவை) மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க பிறழ்வுகளைக் கொண்டிருக்கும்.
      • துளை நேரியல் சிதைவை பாதிக்காது (நேர் கோடுகள் வளைந்ததாகத் தோன்றும்), ஆனால் அவை பெரும்பாலும் ஜூம் லென்ஸின் ஜூம் வரம்பின் மையத்திற்கு அருகில் மறைந்துவிடும். சிதைவுக்கு கவனம் செலுத்தாதபடி உங்கள் ஷாட்டை நீங்கள் இசையமைக்கலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, கட்டிடங்கள் அல்லது அடிவானம் போன்ற வெளிப்படையான நேர் கோடுகளை சட்டகத்தின் விளிம்புகளுக்கு அருகில் வைக்க வேண்டாம்) அல்லது கேமராவில் அல்லது அடுத்தடுத்த கணினியில் உள்ள குறைபாட்டை தானாக சரிசெய்யவும் செயலாக்கம்.
    • விலகல் - இது சிறிய துளைகள் வழியாக செல்லும் அலைகளின் நடத்தையின் அடிப்படை அம்சமாகும், இது சிறிய துளைகளில் அனைத்து லென்ஸ்களின் அதிகபட்ச கூர்மையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. F / 11 க்குப் பிறகு இது மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது, இதன் விளைவாக ஒரு சிறந்த கேமரா மற்றும் லென்ஸ் மிகச் சாதாரண முடிவுகளைத் தரலாம் (சில சமயங்களில் அவை மிக அதிக ஆழமான புலம் அல்லது நீண்ட ஷட்டர் வேகம், குறைந்த உணர்திறன் அல்லது ND வடிகட்டி போன்ற குறிப்பிட்ட பணிகளுக்கு சிறந்தவை. பயன்படுத்த முடியாது.)
  2. 2 படமெடுத்த பகுதியில் உள்ள ஆழம். முறையாக, புலத்தின் ஆழம் படத்தில் உள்ள பொருள்கள் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய கூர்மையைக் கொண்டிருக்கும் ஒரு பொருளின் தூரத்தின் வரம்பு... பொருள்கள் இருக்கும் ஒரு தூரம் மட்டுமே உள்ளது ஏற்றதாக கவனம், ஆனால் கூர்மையானது அந்த தூரத்திற்கு முன்னும் பின்னும் படிப்படியாக குறைகிறது. ஒவ்வொரு திசையிலும் குறைந்த தூரத்தில், பொருள்களின் மங்கலானது படலம் அல்லது சென்சாரின் அளவு மங்கலாக இருப்பதை கண்டறிய அனுமதிக்காது. பெரிய தூரங்கள் கூட இறுதிப் படத்தின் "போதுமான" தெளிவை அதிகம் பாதிக்காது. லென்ஸ் ஃபோக்சிங் ரிங்கிற்கு அடுத்த குறிப்பிட்ட துளை மதிப்புகளுக்கான ஆழம்-புலத்தின் அடையாளங்கள் இந்த மதிப்பின் மதிப்பீட்டை வழங்குகிறது.
    • புலத்தின் ஆழத்தின் மூன்றில் ஒரு பகுதி குவிய நீளம் வரை உள்ளது, மேலும் மூன்றில் இரண்டு பங்கு பின்னால் உள்ளது (அவை முடிவிலி வரை நீடிக்காவிட்டால், இது ஒரு பொருளில் இருந்து பிரதிபலிக்கும் ஒளியின் கதிர்கள் ஒன்றிணைக்க வேண்டிய மதிப்பை குறிக்கிறது மையப் புள்ளி, மற்றும் நீண்ட தூரம் கடந்து செல்லும் கதிர்கள், இணையாகப் பாடுபடுகின்றன).
    • புலத்தின் ஆழம் படிப்படியாக குறைகிறது. ஒரு சிறிய துளையுடன், பின்னணியும் முன்புறமும் சிறிது தெளிவற்றதாகவோ அல்லது கூர்மையாகவோ தோன்றும், அதே நேரத்தில் ஒரு பரந்த துளை கொண்டு, அவை மிகவும் மங்கலாக அல்லது முற்றிலும் அடையாளம் காண முடியாததாக இருக்கும். முன்புறம் மற்றும் பின்னணி முக்கியம் என்றால், அவர்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும். பலவீனமான மங்கலாக, பொதுவான சூழல் பாதுகாக்கப்படுகிறது, மேலும் கவனத்தை சிதறடிக்கும் பின்னணியை முடிந்தவரை மங்கலாக்குவது நல்லது.
      • நீங்கள் பின்னணியை மங்கச் செய்ய விரும்பினால், ஆனால் உங்கள் பாடத்திற்கு புலத்தின் ஆழம் போதுமானதாக இல்லை என்றால், முக்கிய கவனத்தை ஈர்க்கும் உறுப்பில் கவனம் செலுத்துங்கள் (பெரும்பாலும் கண்கள்).
    • ஒரு விதியாக, துளைக்கு கூடுதலாக, புலத்தின் ஆழம் குவிய நீளத்தையும் (அதிக குவிய நீளம், சிறிய DOF), சட்ட அளவு (சிறிய படம் அல்லது சென்சார் வடிவம், அதிக DOF கோணக் கோணம் அல்லது அதற்கு சமமான குவிய நீளம் அப்படியே உள்ளது) மற்றும் பாடத்திற்கான தூரம் (குறுகிய குவிய நீளங்களில் மிகவும் சிறியது).

      நீங்கள் ஒரு ஆழமற்ற புலத்தைப் பெற வேண்டும் என்றால், நீங்கள் ஒரு சூப்பர் ஃபாஸ்ட் லென்ஸ் (விலை உயர்ந்தது) அல்லது பொருளை (இலவசமாக) பெரிதாக்கி, மலிவான, குறைந்த துளை லென்ஸுடன் கூட முடிந்தவரை துளை திறக்கலாம்.
    • கலை மதிப்பின் அடிப்படையில், முழுப் படத்தையும் கூர்மைப்படுத்த அல்லது "மையப்படுத்தல்" மற்றும் மையப் பாடத்திலிருந்து திசைதிருப்பும் முன்புறம் அல்லது பின்னணியை மங்கலாக்குவதற்கு புலத்தின் ஆழம் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    • ஒரு நடைமுறைக் கண்ணோட்டத்தில், புலத்தின் ஆழம் ஒரு சிறிய துளை அமைக்க மற்றும் "சூப்பர் குவிய நீளத்தை" அமைக்க அனுமதிக்கிறது (நெருங்கிய தூரம்,புலத்தின் ஆழம் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்திலிருந்து முடிவிலி வரை நீண்டுள்ளது; துளை தேர்வுக்கு பொருத்தமான அட்டவணை அல்லது லென்ஸில் உள்ள புல அடையாளங்களின் ஆழத்தை பார்க்கவும் அல்லது ஆட்டோஃபோகஸ் சரியாக வேலை செய்ய மிக வேகமாக அல்லது கணிக்கமுடியாமல் நகரும் ஒரு விஷயத்தை கையேடு கவனம் அல்லது விரைவாக புகைப்படம் எடுக்க மதிப்பிடப்பட்ட தூரம் (இதற்கு வேகமும் தேவை) ஷட்டர் வேகம்).
    • ஒரு கலவையை உருவாக்கும் போது பொதுவாக புலத்தின் ஆழத்தில் உள்ள அனைத்து மாற்றங்களும் வ்யூஃபைண்டர் அல்லது வெளிப்புறத் திரையில் கவனிக்கப்படாது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.... நவீன கேமராக்கள் லென்ஸின் அதிகபட்ச துளையில் அளவுருக்களை அளவிடுகின்றன மற்றும் சட்டகத்தை வெளிப்படுத்தும் தருணத்தில் ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மதிப்புக்கு துளைகளை மறைக்கின்றன. ஆழம்-புலத்தின் முன்னோட்டம் பொதுவாக தோராயமான மற்றும் துல்லியமற்ற முடிவு மட்டுமே (நீங்கள் கவனம் செலுத்தும்போது திரையில் விசித்திரமான வடிவங்களை புறக்கணிக்கவும், ஏனெனில் அவை இறுதிப் படத்தில் தோன்றாது). மேலும் என்னவென்றால், நவீன டிஎஸ்எல்ஆர் மற்றும் பிற ஆட்டோஃபோகஸ் கேமராக்களில் உள்ள வ்யூஃபைண்டர்கள் f / 2.8 க்கு மேல் லென்ஸ்கள் பயன்படுத்தும் போது புலத்தின் உண்மையான திறந்த-துளை ஆழத்தைக் கூட காட்டாது டிஜிட்டல் கேமராவுக்கான சிறந்த வழி வெறுமனே புகைப்படம் எடுத்து, எல்சிடி திரையில் பார்த்து பெரிதாக்கி, பின்னணியின் கூர்மை (அல்லது மங்கலான அளவு) உங்களுக்கு வசதியாக இருக்கிறதா என்பதைத் தீர்மானிப்பதாகும்.
  3. 3 துடிப்புள்ள ஒளி (ஃப்ளாஷ்) உடன் உதரவிதானத்தின் தொடர்பு. ஃப்ளாஷ் பொதுவாக மிக விரைவாக எரிகிறது, துளை மட்டுமே வெளிப்பாட்டின் ஃப்ளாஷ் கூறுகளை பாதிக்கும் "திரை" ஷட்டரின் தனித்தன்மை காரணமாக; சிறப்பு அதிவேக ஃபிளாஷ் ஒத்திசைவு முறைகள் பலவீனமான ஃப்ளாஷ்களின் குறுகிய கால துப்பாக்கிச் சூட்டைப் பயன்படுத்துகின்றன, அவை ஒவ்வொன்றும் சட்டத்தின் வேறுபட்ட பகுதியை வெளிப்படுத்துகின்றன; இது ஃபிளாஷ் வரம்பை கணிசமாகக் குறைக்கிறது, எனவே இந்த விருப்பம் அரிதாக பயன்படுத்தப்படுகிறது). ஒரு பரந்த துளை ஃபிளாஷ் வரம்பை அதிகரிக்கிறது. இது விகிதாசார ஃப்ளாஷ் வெளிப்பாட்டை அதிகரிப்பதன் மூலம் மற்றும் சுற்றுப்புற ஒளி ஊடுருவல் நேரத்தை குறைப்பதன் மூலம் நிரப்பு-ஃபிளாஷ் வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது. சிறிய துளை க்ளோஸ்-அப்களில் அதிகப்படியான வெளிப்பாட்டைத் தடுக்கிறது, ஏனெனில் கீழே உள்ள மிகக் குறைந்த சக்தி காரணமாக ஃப்ளாஷ் குறைக்க இயலாது (பவுன்ஸ் ஃப்ளாஷ், அவ்வளவு பயனுள்ளதாக இல்லை, இந்த சூழ்நிலையில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்). பல கேமராக்கள் "ஃப்ளாஷ் வெளிப்பாடு இழப்பீடு" செயல்பாட்டின் மூலம் ஃபிளாஷ் மற்றும் சுற்றுப்புற ஒளியின் சமநிலையை சரிசெய்வதை ஆதரிக்கின்றன. சவாலான ஃபிளாஷ் புகைப்படம் எடுப்பதற்கு, டிஜிட்டல் கேமராக்கள் சிறந்தது, ஏனெனில் சில ஸ்டுடியோ ஃப்ளாஷ் மாடல்கள் "மாடலிங் ஃப்ளாஷ்" மற்றும் செயல்பாட்டு போர்ட்டபிள் ஃப்ளாஷ்கள் மாதிரியான பின்னொளியுடன் இதே மாதிரியான முன்னோட்ட முறைகளை வழங்கினாலும், ஒளியின் சுருக்கமான ஒளிரும் முடிவுகள் தாங்களாகவே வெளிப்படையாக இல்லை.
  4. 4 உங்கள் லென்ஸ்களுக்கான உகந்த கூர்மையைக் கண்டறியவும். வெவ்வேறு லென்ஸ்கள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன, மேலும் உகந்த முடிவுகளுக்கு நீங்கள் வெவ்வேறு துளைகளில் சுட வேண்டும். வெவ்வேறு துளைகளில் பல நுணுக்கமான விவரங்களைக் கொண்ட பாடங்களின் புகைப்படங்களை எடுத்து, வெவ்வேறு துளைகளில் லென்ஸ்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் பார்க்க காட்சிகளை ஒப்பிடுங்கள். முழுப் பொருளையும் "முடிவிலி" யில் வைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது (10 மீட்டர் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அகல கோண லென்ஸ்கள் மற்றும் பல பத்து மீட்டர் டெலிஃபோட்டோ லென்ஸ்கள்; தொலைதூர வன ஸ்டாண்டுகள் பொதுவாக பொருத்தமானவை) அதனால் கூர்மை இல்லாததை குழப்பத்துடன் குழப்ப வேண்டாம். இங்கே சில குறிப்புகள் உள்ளன:
    • ஏறக்குறைய அனைத்து லென்ஸ்கள் மோசமான மாறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் அவற்றின் பரந்த துளைகளில், குறிப்பாக படத்தின் மூலைகளில் கூர்மையைக் குறைத்துள்ளன... டிஜிட்டல் "பாயிண்ட்-அண்ட்-ஷூட்" அல்லது மலிவான லென்ஸ்களுக்கு இது குறிப்பாக உண்மை.எனவே, படத்தின் மூலைகளில் நீங்கள் அதிக விவரங்களை வழங்க வேண்டும் என்றால், சிறிய துளை மதிப்பைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. பொதுவாக f / 8 தட்டையான பாடங்களுக்கு சிறந்த கூர்மையை வழங்குகிறது. பொருள்கள் வெவ்வேறு தூரத்தில் இருந்தால், இன்னும் சிறிய துளை ஆழமான புலத்தை அளிக்கும்.
    • கிட்டத்தட்ட அனைத்து லென்ஸ்கள் திறந்த துளைகளில் குறிப்பிடத்தக்க விக்னெட்டிங் விளைவிக்கின்றன... இந்த வழக்கில், படத்தின் விளிம்புகள் சட்டத்தின் மையத்தை விட இருண்டதாகத் தோன்றும். இந்த விளைவு இருக்க முடியும் பயனுள்ள பல புகைப்படங்களுக்கு, குறிப்பாக உருவப்படங்களுக்கு; அவர் படத்தின் மையப் பகுதியில் கவனம் செலுத்துகிறார், அதனால்தான் பலர் இந்த விளைவை பிந்தைய செயலாக்கத்தில் சேர்க்கிறார்கள். ஆனால் அசல் ஷாட் எப்படி இருக்கும் என்பதை அறிவது எப்போதும் சிறந்தது. பொதுவாக f / 8 க்கு மேல், விக்னெட்டிங் மறைந்துவிடும்.
    • ஜூம் லென்ஸ்கள் அவற்றின் குவிய நீளத்தில் வேறுபடுகின்றன. பல்வேறு ஆப்டிகல் ஜூம் நிலைகளுடன் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட காசோலைகளைச் செய்யவும்.
    • விலகல் நிகழ்வு கிட்டத்தட்ட எந்த லென்ஸுடனும் உள்ள படங்கள் f / 16 அல்லது அதற்கும் குறைவான துளைகளிலும், குறிப்பாக f / 22 அல்லது அதற்கும் குறைவான மதிப்புகளிலும் குறைவாக கூர்மையாக மாறும்.
    • இந்த அனைத்து அம்சங்களும் தெளிவின் அடிப்படையில் உகந்த படத்தைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கின்றன, சிறந்த கலவை ஏற்கனவே கட்டமைக்கப்பட்டிருந்தால், புலத்தின் ஆழம் உட்பட, மற்றும் ஷட்டர் வேகம் போதுமான வேகத்தில் இல்லாதபோது கேமரா குலுக்கலால் அது கெட்டுப் போகவில்லை என்றால், அல்லது அதிகப்படியான "ஒளி உணர்திறன்" (ஆதாயம்) கொண்ட பொருள் மங்கலான அல்லது சத்தம்.
    • இதுபோன்ற சோதனைகளில் திரைப்படத்தை வீணாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. டிஜிட்டல் கேமராக்களில் லென்ஸ்கள் சரிபார்க்கவும், விமர்சனங்களைப் படிக்கவும், ஒரு பிஞ்சில், அதிக விலையுள்ள நிலையான குவிய நீள லென்ஸ்கள் (ஜூம் இல்லை) f / 8 இல் சிறந்த படங்களை உருவாக்குகிறது, குறைந்த விலை மற்றும் தொகுக்கப்பட்ட லென்ஸ்கள் f / 11. இல் சிறப்பாக செயல்படும் அல்ட்ரா-வைட்-ஆங்கிள் மாதிரிகள் போன்ற மலிவான அல்லது கவர்ச்சியான லென்ஸ்கள் மற்றும் பரந்த கோணம் அல்லது தொலைநோக்கி நீட்டிப்பு லென்ஸுடன் கூடிய மாதிரிகள் f / 16 துளையுடன் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் (டிஜிட்டல் சோப்பு உணவுகளில் நீட்டிப்பு லென்ஸ்கள், குறைந்தபட்ச துளை துளை அமைக்கவும் அல்லது பயன்படுத்தவும் மெனுவில் துளை முன்னுரிமை முறை).
  5. 5 உதரவிதானத்துடன் தொடர்புடைய சிறப்பு விளைவுகள்.
    • ஜப்பானிய வார்த்தை பொக்கே கவனம் இல்லாத ஒரு பகுதியின் தோற்றத்தை விவரிக்க பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, குறிப்பாக ஒளி பகுதிகள் ஒளியின் துளிகள் போல இருக்கும். மையத்தில் பிரகாசமாக இருக்கலாம், சில நேரங்களில் டோனட்ஸ் போன்ற விளிம்புகளைச் சுற்றி பிரகாசமாக இருக்கலாம் அல்லது இரண்டின் கலவையாக இருக்கலாம் இது போன்ற மங்கலான இடங்களை நினைவில் கொள்வது அவசியம்:
      • அகலமான துளையுடன் பெரியதாகவும் மேலும் பரவக்கூடியதாகவும் இருக்கும்.
      • மிகச்சிறந்த வட்டமான லென்ஸ் துளை (லென்ஸ் விளிம்புகள், கருவிழி இதழ்கள் அல்ல) காரணமாக அகலமான துளைக்கு கவனம் செலுத்தாது.
      • உதரவிதானம் முழுமையாக திறக்கப்படாதபோது அதன் திறப்பின் வடிவத்தைப் பொறுத்தது. திறப்பின் அளவு காரணமாக துளை அகலமாக திறந்திருக்கும் போது இந்த விளைவு மிகவும் கவனிக்கப்படுகிறது. அபூரணமாக வட்ட திறப்பைக் கொண்ட லென்ஸ்களில் பொக்கே அழகற்றதாகக் கருதப்படலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, ஐந்து அல்லது ஆறு பிளேடு துளைகள் கொண்ட மலிவான லென்ஸ்கள்).
      • துளை குறிப்பாக அகலமாக இருக்கும்போது படத்தின் விளிம்புகளைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்திற்குப் பதிலாக பிறை வடிவமாக இருக்கலாம் (இந்த துளை அல்லது படத்தின் ஒளியின் அனைத்து பகுதிகளையும் முழுமையாக ஒளிரச் செய்ய லென்ஸ் உறுப்புகளில் ஒன்று பெரியதாக இல்லாததால் இருக்கலாம். மிகவும் பரந்த துளைகளில் "சமச்சீரற்ற விலகல்" காரணமாக வட்டங்கள் விசித்திரமான முறையில் விரிவடைகின்றன, இது பொதுவாக இரவில் ஒளிரும் விளக்குகளை எடுக்கும் போது மட்டுமே பிரச்சனையாகிறது).
      • மைய குறுக்கீடு இருப்பதால் அவை முக்கியமாக டெலிஃபோட்டோ எஸ்எல்ஆர் லென்ஸ்களில் மோதிரங்கள் மற்றும் பேகல்கள் வடிவத்தில் உள்ளன.
    • மாறுபட்ட கதிர்கள் வடிவம் நட்சத்திரங்கள்... படத்தின் மிக பிரகாசமான பகுதிகளான, இரவில் ஒளி விளக்குகள் அல்லது சூரிய ஒளியின் சிறிய ஸ்பெகுலர் பிரதிபலிப்புகள் போன்றவை, ஒரு சிறிய துளையில் "நட்சத்திரங்களை" உருவாக்கும் "மாறுபட்ட கதிர்களால்" சூழப்படும் பாலிஹெட்ரல் துளை துளை கத்திகளால் உருவாகிறது). எதிர் கதிர்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று அல்லது இரட்டை எண்ணிக்கையில் (ஒற்றைப்படை எண்ணிக்கையிலான பிளேடுகளுடன்) இருப்பதால், நுனிகள் அல்லது கதிர்களின் எண்ணிக்கை துளை கத்திகளின் எண்ணிக்கையுடன் (சம எண்ணிக்கையுடன்) ஒத்திருக்கிறது. பல கத்திகளைக் கொண்ட லென்ஸ்களில் பீம்கள் பலவீனமாகவும் குறைவாகவும் உச்சரிக்கப்படுகின்றன (பொதுவாக பழைய லெய்கா மாதிரிகள் போன்ற பழைய லென்ஸ்கள்).
  6. 6 செய் ஸ்னாப்ஷாட்கள். மிக முக்கியமான விஷயம் (குறைந்தபட்சம் துளை சூழலில்) புலத்தின் ஆழத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதாகும். இது எளிது: சிறிய துளை, அதிக புலத்தின் ஆழம்; பெரிய துளை, ஆழம் குறைவாக உள்ளது. மேலும், ஒரு பரந்த துளை பின்னணியை மேலும் மங்கச் செய்கிறது. இங்கே சில உதாரணங்கள்:
    • புலத்தின் அதிக ஆழத்திற்கு துளை மூடி வைக்கவும்.
    • உங்கள் விஷயத்தை நெருங்க நெருங்க புலத்தின் ஆழம் குறைகிறது... எனவே, மேக்ரோ போட்டோகிராஃபிக்கு, லேண்ட்ஸ்கேப் ஃபோட்டோகிராஃபியை விட நீங்கள் துளைகளை அதிகமாக மறைக்கலாம். பூச்சிகள் பெரும்பாலும் f / 16 அல்லது அதற்குக் குறைவாகப் புகைப்படம் எடுக்கப்படுகின்றன மற்றும் ஏராளமான செயற்கை ஒளியுடன் பொருளை ஒளிரச் செய்கின்றன.
    • புலத்தின் ஆழமற்ற ஆழத்திற்கு துளை திறக்கவும்... இந்த முறை உருவப்படங்களுக்கு ஏற்றது (மோசமான தானியங்கி முறைகளை விட சிறந்தது). துளை முழுவதையும் திறக்கவும், கண்களில் கவனம் செலுத்தவும், கலவையை சரிசெய்யவும்: மங்கலான பின்னணி முக்கிய விஷயத்திலிருந்து குறைந்த கவனத்தை திசை திருப்பும்.

      பரந்த துளைக்கு வேகமான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்த நினைவில் கொள்ளுங்கள். பிரகாசமான பகல் நேரத்தில், கேமரா வேகமான ஷட்டர் வேகத்திற்கு அப்பால் செல்ல முயற்சிக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் (பொதுவாக டிஎஸ்எல்ஆர்களுக்கு 1/4000). இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஐஎஸ்ஓ மதிப்பை குறைக்க வேண்டும்.
  7. 7 அசாதாரண விளைவுகளுடன் படங்களை எடுக்கவும். இருட்டில் ஒளி மூலங்களை பொருத்தமான கேமரா மூலம் புகைப்படம் எடுத்து நட்சத்திரங்களைப் பெற விரும்பினால், துளை மூடவும். பெரிய மற்றும் வட்டமான பொக்கே சொட்டுகளின் விஷயத்தில் (எப்போதும் நிரம்பவில்லை என்றாலும்), திறந்த துளை பயன்படுத்தவும்.
  8. 8 ஃபிளாஷ் நிரப்பவும். ஃபிளாஷ் மற்றும் பகல் ஒளியை இணைக்க வேண்டுமானால் ஒப்பீட்டளவில் பரந்த துளை மற்றும் வேகமான ஷட்டர் வேகத்தை அமைக்கவும், இதனால் ஃபிளாஷ் படத்தில் உள்ள அனைத்து நிழல்களையும் தடுக்காது.
  9. 9 உகந்த தரத்துடன் படங்களை எடுக்கவும். புலத்தின் ஆழம் முக்கியமானதாக இல்லாவிட்டால் (பொருள்கள் லென்ஸிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளன மற்றும் இன்னும் கவனம் செலுத்தும்), ஷட்டர் வேகம் நீண்ட நேரம் கேமரா குலுக்கலுடன் படத்தை மங்கச் செய்யாது, சத்தம் அல்லது பிற தர இழப்பைத் தவிர்க்க ஐஎஸ்ஓ குறைவாக உள்ளது (வழக்கமான பகல்நேர நிலைமைகள்). விளக்குகள்
  10. 10 நீங்கள் விரும்பிய துளை மதிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதிலிருந்து அதிகப் பலனைப் பெறத் தொடங்குங்கள் துளை முன்னுரிமை முறை.

குறிப்புகள்

  • அவர்கள் சொல்வதில் ஆச்சரியமில்லை f / 8 மற்றும் எந்த கேள்வியும் கேட்கப்படவில்லை... பொதுவாக ஒரு f / 8 துளை பெரும்பாலான நிலையான பாடங்களுக்கு ஏற்ற புலத்தின் ஆழத்தை அனுமதிக்கிறது. மற்றும் திரைப்படம் மற்றும் டிஜிட்டல் கேமராக்களில் சிறந்த (அல்லது கிட்டத்தட்ட சிறந்த) கூர்மையை வழங்குகிறது. நீங்கள் கேமரா அமைப்புகளை மாற்றுவதற்கு காத்திருக்காத பாடங்களை நகர்த்துவதற்கு இந்த துளை அல்லது நிரல் பயன்முறையை (திடீர் எதிர்பாராத காட்சிகளுக்கு கேமராவை இந்த பயன்முறையில் விட்டு விடுங்கள்) தயங்காதீர்கள்.
  • சில நேரங்களில் நீங்கள் துளை, ஷட்டர் வேகம் மற்றும் உணர்திறன் (ஐஎஸ்ஓ) இடையே ஒரு சமரசத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் தானியங்கி முறையில் சுடலாம் மற்றும் கேமராவின் தயவில் அமைப்புகளை விட்டுவிடலாம்.
  • ஒரு பிசியில் செயலாக்கும்போது "தெளிவற்ற முகமூடி" போன்ற செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி சில நேரங்களில் "தெளிவற்ற முகமூடி" போன்ற செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி, தெளிவின்மை மற்றும் (குறைந்த அளவிற்கு) ஃபோகஸ் மிஸ் (தெளிவில்லாமல் கூடுதலாக, விசித்திரமான வடிவங்களை உருவாக்குகிறது) காரணமாக தெளிவற்ற படத்தை சரிசெய்யலாம். எடுத்துக்காட்டுகளில் GIMP மற்றும் ஃபோட்டோஷாப் ஆகியவை அடங்கும். செயல்பாடு எல்லைகளை கூர்மைப்படுத்த அனுமதிக்கும், இருப்பினும் படத்தில் வராத சிறிய விவரங்களை உருவாக்க முடியாது (அதிகமாகப் பயன்படுத்தினால், மாற்றங்கள் மிகவும் கூர்மையாகவும் துல்லியமாகவும் இருக்கும்).
  • உங்கள் ஷாட்டிற்கு துளை அளவு முக்கியமானது மற்றும் நீங்கள் ஒரு தானியங்கி கேமராவைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், துளை முன்னுரிமை அல்லது நிரல் ஷிப்ட் (வெவ்வேறு நிலைகளில் சரியான வெளிப்பாட்டிற்காக முன் அமைக்கப்பட்ட துளை மற்றும் ஷட்டர் வேக ஜோடிகள்) உங்களுக்கு பொருந்தும்.
  • அனைத்து லென்ஸ்கள் சில சிதைவுகளைக் கொண்டுள்ளன: பல்லாயிரக்கணக்கான ரூபிள் செலவாகும் தொழில்முறை மாடல்களில் கூட "இலட்சிய" லென்ஸ்கள் காணப்படவில்லை. நிக்கான், கேனான், பென்டாக்ஸ், ஜீஸ், லைகா, சோனி / மினோல்டா மற்றும் ஒலிம்பஸ் போன்ற புகழ்பெற்ற ஒளியியல் உற்பத்தியாளர்கள் பெரும்பாலும் இணையத்திலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்து பட செயலாக்கத்தின் போது பயன்படுத்தக்கூடிய "விலகல் திருத்தம்" சுயவிவரங்களை உருவாக்குகிறார்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, அடோப் ஃபோட்டோஷாப்பில் மற்றும் அடோப் கேமரா ரா). நல்ல லென்ஸ் மென்பொருள் மற்றும் சுயவிவரங்கள் மூலம், பீப்பாய் அல்லது பின்குஷன் சிதைவு இல்லாமல் காட்சிகளைப் பெறலாம், அவை கண்ணுக்கு மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கும். இந்த உதாரணத்தில் பரந்த கோண பனோரமிக் லேண்ட்ஸ்கேப் ஷாட், பிரச்சனை என்னவென்றால், "முன்னோக்கு விலகல்" மற்றும் "பீப்பாய் விலகல்" படத்தின் மையத்தில் உள்ள மரங்களை படத்தின் மையத்தை நோக்கி வளைக்கிறது. இது லென்ஸ் சிதைவு என்பது வெளிப்படையானது மற்றும் மரங்கள் இந்த வழியில் வட்டமிடப்படுவது சாத்தியமில்லை.
    • அடோப் கேமரா ராவில் லென்ஸ் சுயவிவரம் மற்றும் செங்குத்து விலகல் திருத்தம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்திய பிறகு இப்போது பார்க்கவும். படத்தை எளிதில் கட்டமைப்பதால் மரத்தின் நடுவிலும், விளிம்பிலும் முற்றிலும் செங்குத்தாக மாறியுள்ளது. புகைப்படம் கண்ணுக்கு இன்பமாகிவிட்டது, மரங்களின் சாய்வு கவனத்தை திசை திருப்பாது.

எச்சரிக்கைகள்

  • சூரிய ஒளியை விட குறைவான பிரகாசமான தெரு விளக்குகள் போன்ற பிரகாசமான ஒளியுடன் நட்சத்திரங்களை உருவாக்குங்கள்.
    • உங்கள் கண்பார்வை, ஷட்டர் அல்லது கேமரா சென்சார் சேதமடையும் அபாயம் உள்ளதால், டெலிஃபோட்டோ லென்ஸை, குறிப்பாக சூப்பர் அபெர்ச்சர் லென்ஸ் அல்லது அல்ட்ரா லாங் ஃபோகஸ் லென்ஸை நேரடியாக சூரியன் அல்லது நட்சத்திரங்களுக்காக சுட்டிக்காட்ட வேண்டாம்.
    • லைக்கா போன்ற ஷட்டர் கண்ணாடி இல்லாமல் கேமராவை சூரியனை நோக்கி சுட்டிக்காட்ட வேண்டாம் (கையடக்க மற்றும் ஒரு சிறிய துளை கொண்டு சுடும் போது மட்டும்), ஷட்டரில் ஒரு துளை எரிக்கப்படாமல் இருக்க, இல்லையெனில் பழுதுபார்ப்பதற்கு மொத்தமாக செலவாகும்.