பேரரசுகளின் வயதில் வளரும் பொருளாதாரத்தை உருவாக்குதல் 2

நூலாசிரியர்: Frank Hunt
உருவாக்கிய தேதி: 11 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 27 ஜூன் 2024
Anonim
India National Movement, Part 4, 12th History New Book, Unit 2, Part 2, TNPSC shortcuts Tamil
காணொளி: India National Movement, Part 4, 12th History New Book, Unit 2, Part 2, TNPSC shortcuts Tamil

உள்ளடக்கம்

உங்களிடம் இன்னும் போராளிப் பிரிவுகள் இருக்கும்போது உங்கள் எதிரி ஏற்கனவே அரண்மனைகளை எவ்வாறு உருவாக்குகிறார் என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? மற்றவரின் பொருளாதாரம் உன்னுடையதை விட வலுவானது என்று இருக்கலாம். இந்த கட்டுரை ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் 2 இல் நீங்கள் எதை வேண்டுமானாலும் செய்ய போதுமான ஆதாரங்கள் எப்போதும் இருப்பதை உறுதி செய்வதற்கான ஒரு முறையை விவரிக்கிறது. நீங்கள் ஒரு துறைமுகத்தையும் கப்பல்களையும் உருவாக்க வேண்டியதில்லை என்பதால், இந்த மூலோபாயம் நிறைய நிலங்களைக் கொண்ட வரைபடங்களுடன் சிறப்பாக செயல்படுகிறது. விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து நாடுகளும் சமம் என்று கருதப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் அவர்களின் சிறப்பு நன்மைகள் அல்லது தீமைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம் அல்லது கூடுதல் ஆதாரங்களுடன் தொடங்க வேண்டாம். ஒரு பொதுவான நாகரிகம் 200 உணவு, மரம், தங்கம் மற்றும் கல் ஆகியவற்றிலிருந்து தொடங்குகிறது, அதையே இந்த கட்டுரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. நீங்கள் விரைவான நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தவில்லை என்றும் கருதப்படுகிறது.

அடியெடுத்து வைக்க

5 இன் முறை 1: பொது ஆலோசனை

  1. நீங்கள் கிராமவாசிகளை உருவாக்குவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். வளங்களை சேகரித்து கட்டிடங்களை கட்டியெழுப்பும்போது கிராம மக்கள் செழிப்பான பொருளாதாரத்திற்கு முக்கியம். உண்மையில், உங்கள் நகர மையத்தில் புதிய கிராமவாசிகளை உருவாக்க நீங்கள் செலவழிக்காத ஒவ்வொரு நொடியும் மதிப்புமிக்க நேரத்தை வீணடிப்பதாகும், குறிப்பாக இடைக்காலத்தில். விளையாட்டின் முதல் இரண்டு நிமிடங்களை நீங்கள் எவ்வாறு விளையாடுகிறீர்கள் என்பது உங்கள் பொருளாதாரத்தின் வளர்ச்சிக்கு தீர்க்கமானதாக இருக்கும், மேலும் இது மற்ற வீரர்களை விட வலுவாக மாறும்.
  2. உங்கள் இராணுவத்தை மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த கையேடு ஒரு விரிவான விளையாட்டு மூலோபாயத்தை விவரிக்கவில்லை. விளையாட்டை வெற்றிகரமாக விளையாடுவதற்கு உங்களுக்கு ஒரு வலுவான இராணுவம் தேவை, அங்கு நீங்கள் அனைத்து மேம்பாட்டு விருப்பங்களையும் ஆராய்ந்தீர்கள், ஆனால் அதைச் செய்ய உங்களுக்கு ஒரு வலுவான பொருளாதாரம் தேவை.நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தில் அல்லது விரைவில் அல்லது பின்னர் கோட்டை சகாப்தத்தில் உங்கள் சமூகத்தைத் தாக்கும் "ரஷர்கள்" என்று அழைக்கப்படுபவர்களை ஜாக்கிரதை. நீங்கள் ஒரு இராணுவத்தை உருவாக்கவில்லை அல்லது உங்கள் இராணுவத்தை உருவாக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு அதிசய பந்தயத்தை விளையாடாவிட்டால் விளையாட்டை இழப்பீர்கள்.

5 இன் முறை 2: இடைக்காலம் ("இருண்ட வயது")

  1. பின்வரும் படிகளைச் செய்யவும்மிக விரைவாக அடுத்தடுத்து விளையாட்டு தொடங்கும் போது:
    • நகர மையத்தில் உடனடியாக 4 கிராமவாசிகளை உருவாக்குங்கள், உங்களிடம் உள்ள 200 துண்டுகளை முழுமையாகப் பயன்படுத்துங்கள். நகர மையத்திற்கு நீங்கள் முன்னிருப்பாக "எச்" குறுக்குவழியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் மற்றும் ஒரு கிராமவாசி "சி" குறுக்குவழியை உருவாக்கலாம் (தயவுசெய்து முதலில் நகர மையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்). எனவே இந்த படிநிலையைச் செய்வதற்கான மிக விரைவான வழி "H" ஐ அழுத்தி "Shift" + "C" ஐ அழுத்தவும். ஷிப்ட் விசையை அழுத்துவதன் மூலம் உடனடியாக 5 கிராமவாசிகளை ஒரு வரிசையில் உருவாக்குங்கள். முழு விளையாட்டிலும் இது மிக முக்கியமான விசைப்பலகை குறுக்குவழி.
    • இரண்டு கிராமவாசிகள் இரண்டு வீடுகளைக் கட்ட வேண்டும். மக்கள் தொகை வரம்பு இப்போது தற்காலிகமாக 15 ஆக உயர்த்தப்பட்டுள்ளது, இதனால் அதிகமான கிராமவாசிகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கிராமவாசிகள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு வீட்டைக் கட்ட அனுமதிக்காதீர்கள், ஆனால் அவர்கள் ஒன்றாக ஒரு வீட்டை உருவாக்கட்டும், இதனால் நீங்கள் கிராமவாசிகளை உருவாக்கிக் கொள்ளலாம், உங்களுக்கு போதுமான வீடுகள் இல்லாததால் நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை. இரண்டு வீடுகளும் முடிந்ததும், இரண்டு கிராமவாசிகளும் ஒரு காட்டுக்கு அருகில் ஒரு பதிவு முகாமை உருவாக்க வேண்டும் (குறைந்தபட்சம் உங்கள் சாரணர் இப்போதே ஒரு காட்டைக் கண்டுபிடித்திருக்க வேண்டும்).
    • உங்கள் சாரணரைத் தேர்ந்தெடுத்து பகுதியை ஆராயுங்கள் சுற்றி தற்போது உங்களுக்கு தெரியும் பகுதி. இடைக்காலத்தில் 4 ஆடுகளைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் முக்கியம். விரைவில் நீங்கள் அவர்களை சிறப்பாகக் காணலாம். சில நேரங்களில் ஆடுகளில் ஒன்று ஏற்கனவே மூடுபனியில் தெரியும். அப்படியானால், சாரணர் ஆடுகளுக்குச் செல்லுங்கள். 4 ஆடுகள் உங்கள் பிளேயரின் நிறத்தைப் பெறும், மேலும் மற்ற 4 ஆடுகளையும் (ஜோடிகளாக) மேலும் தொலைவில் காணலாம், அதே போல் பெர்ரி புதர்கள், இரண்டு காட்டுப்பன்றிகள், மான் (சில அட்டைகளில் இவை இல்லை, தங்க சுரங்கங்கள் மற்றும் கல் சுரங்கங்கள்).
    • மற்ற கிராமவாசி நகர மையத்திற்கு அருகில் விறகு வெட்டவும்.
  2. 4 செம்மறி ஆடுகள் நகர மையத்திற்கு வந்ததும் இரண்டு செம்மறி ஆடுகளை நகர மையத்திற்கு வெளியேயும் இரண்டு நகரங்களை நகர மையத்திலேயே விட்டு விடுங்கள். நீங்கள் உருவாக்கிய கிராமவாசிகளிடமிருந்து உணவு சேகரிக்கவும்a ஒரு நேரத்தில் ஆடுகள். நீங்கள் இடத்தை விட்டு வெளியேறினால் மேய்ப்பர்களை குழுக்களாக பிரிக்கவும். (அது நிச்சயமாக நடக்கும்.) விறகு நறுக்கிய மற்ற கிராமவாசி தனது விறகுகளை ஒரு முகாமுக்கு அல்லது நகர மையத்திற்கு கொண்டு வந்து, ஆடுகளிடமிருந்து உணவை சேகரிக்கவும்.
  3. நகர மையத்தில், நான்கு கிராமவாசிகள் உருவாக்கப்படும்போது தறி தொழில்நுட்பத்தை ("தறி") விசாரிக்கவும். இந்த தொழில்நுட்பம் ஓநாய் தாக்கினால் கிராமவாசிகள் உயிர்வாழ அனுமதிக்கிறது (ஓநாய்கள் மிகவும் ஆக்ரோஷமாக மாறும் என்பதால் அதிக சிரமமான அமைப்பில் நீங்கள் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால் இது மிகவும் முக்கியம்) மற்றும் காட்டுப்பன்றிகளை வேட்டையாடும்போது குறைவான சுகாதார புள்ளிகளை இழக்கும். நீங்கள் "தறி" என்பதைக் கிளிக் செய்யும் போது, ​​1 நிமிடம் மற்றும் 40 வினாடிகளுக்கு மேல் கடந்து இருக்கக்கூடாது (நீங்கள் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால் 1 நிமிடம் 45 வினாடிகள்)
    • இதற்கிடையில், கிராமவாசிகள் ஒரு ஆடுகளிடமிருந்து உணவு சேகரிப்பதை முடித்திருப்பார்கள். எல்லா கிராமவாசிகளையும் தேர்ந்தெடுத்து, நகர மையத்தில் உள்ள ஆடுகளிலிருந்து உணவு சேகரிக்கட்டும், வெளியே இரண்டு ஆடுகள் அல்ல. சேகரிக்கப்பட்ட உணவை வழங்க கிராம மக்கள் நடக்க வேண்டியதில்லை என்பதற்காக நகர மையத்தில் சரியாக இரண்டு ஆடுகளை வைத்திருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
    • நீங்கள் தறி தொழில்நுட்பத்தை ஆராய்ச்சி செய்தவுடன், நீங்கள் அதிகமான கிராமவாசிகளை உருவாக்குவீர்கள். நீங்கள் இதைச் செய்ய வேண்டிய 50 துண்டுகளைப் பெற அவர்கள் சேகரித்த உணவை வழங்க வேண்டும். இதற்கிடையில், உங்களிடம் ஏற்கனவே 13 கிராமவாசிகள் இருந்தால் ஒரு கண் வைத்திருங்கள், ஏனென்றால் நீங்கள் ஒரு வீட்டைக் கட்ட வேண்டும்.
  4. மரம் சேகரிக்காத ஒரு கிராமவாசி பெர்ரி புதர்களுக்கு அருகில் ஒரு ஆலை கட்ட வேண்டும். நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தை விசாரிக்க உங்களுக்கு தேவையான இரண்டு கட்டிடங்கள் உங்களிடம் உள்ளன. எனவே உங்கள் மக்களுக்கு இரண்டாவது, நம்பகமான உணவு ஆதாரம் உள்ளது, இதன் மூலம் நீங்கள் ஆடுகளை விட மெதுவாக உணவை சேகரிக்கிறீர்கள். நீங்கள் அதிகமான கிராமவாசிகளை உருவாக்கியதும், பெர்ரிகளை சேகரிக்க அதிக ஆர்டர் செய்யலாம். மற்ற 4 ஆடுகளை நீங்கள் ஜோடிகளாகக் கண்டறிந்ததும், முதல் 4 ஆடுகளுடன் நீங்கள் செய்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும்.
  5. காட்டுப்பன்றிகளை ஈர்க்கவும். செம்மறி ஆடுகள் வெளியேறும்போது காட்டுப்பன்றிகளை ஈர்க்கவும். ஒரு கிராமவாசியைத் தேர்ந்தெடுத்து அவரை ஒரு பன்றியைத் தாக்க வேண்டும். பன்றி கிராமவாசிக்கு ஓடும்போது, ​​கிராமவாசி மீண்டும் நகர மையத்திற்கு நடந்து செல்லுங்கள். பன்றி நகர மையத்திற்கு அருகில் இருக்கும்போது, ​​ஆடுகளிடமிருந்து உணவு சேகரிக்கும் கிராமவாசிகளை (இன்னும் செம்மறி ஆடுகள் இருந்தால், இல்லையெனில் கிராமவாசிகள் அசையாமல் இருப்பார்கள்) உணவை வழங்கவும், பன்றியைத் தாக்கவும் வேண்டும்.
    • கிராமவாசி இறக்கக்கூடும் என்பதால் ஒரு கண் வைத்திருங்கள். பன்றி எங்கிருந்து வந்தது என்று திரும்புவதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது. இதைச் செய்வதில் நீங்கள் நேரத்தை வீணடிப்பீர்கள் என்பதால் இதைக் கவனியுங்கள்.
      வேட்டையாட இரண்டு காட்டுப்பன்றிகள் உள்ளன. முதல் பன்றியில் சுமார் 130 முதல் 150 துண்டுகள் உணவு இருக்கும்போது, ​​ஒரு புதிய பன்றியை ஈர்க்க ஒரு கிராமவாசியை அனுப்புங்கள். முன்பு இருந்த அதே கிராமவாசியைப் பயன்படுத்த வேண்டாம்.
    • நீங்கள் இனி பன்றிகளிடமிருந்து உணவை சேகரிக்க முடியாதபோது, ​​நீங்கள் மான்களை வேட்டையாட ஆரம்பிக்கிறீர்கள். 3 கிராமவாசிகளுடன் ஒரு மானை வேட்டையாடுங்கள். நீங்கள் எளிதாக மான்களைக் கொல்லலாம், ஆனால் அவற்றை எங்கும் கவர்ந்திழுக்க முடியாது.
  6. உங்களுக்கு 30 வயது வரை கிராம மக்களை உருவாக்குங்கள். நீங்கள் 35 கிராம மக்களுக்கு போதுமானதாக இருக்கும் வரை வீடுகளை கட்டிக்கொண்டே இருங்கள். நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்திலும் அதற்கு அப்பாலும் இது மிகவும் முக்கியமானது என்பதால், சில புதிய கிராமவாசிகளுக்கு விறகு வெட்ட உத்தரவிடவும். 10 முதல் 12 கிராமவாசிகள் விறகு வெட்ட வேண்டும்.
    • உங்கள் நகர மையத்திற்கு அருகில் தங்க சுரங்கத்திற்கு அடுத்ததாக ஒரு சுரங்க முகாம் கட்டவும். நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்திற்கு முன்னேற உங்களுக்கு தங்கம் தேவையில்லை, ஆனால் நீங்கள் நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தமாக இருக்க மாட்டீர்கள் என்பதால் நடுத்தர வயதிலேயே (அல்லது நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தை ஆராய்ச்சி செய்யும் போது) தங்கத்தை சேகரிக்கத் தொடங்குவது முக்கியம். சில நாடுகள் -100 தங்கத் துண்டுகளுடன் தொடங்குகின்றன, ஆரம்பத்தில் தங்கத்தை சேகரிக்கத் தொடங்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. தங்கம் சேகரிக்க 3 கிராமவாசிகள் வரை ஆர்டர் செய்யுங்கள்.
    • பின்னர் விளையாட்டில், புலங்கள் உங்கள் முதன்மை உணவு ஆதாரமாக இருக்கும், ஆனால் இடைக்காலத்திலேயே அவற்றை உருவாக்கலாம். ஒரு வயலை உருவாக்க உங்களுக்கு 60 மரத் துண்டுகள் தேவைப்படும், மேலும் நீங்கள் சிலவற்றைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும், ஏனென்றால் இறுதியில் நீங்கள் மான் மற்றும் பெர்ரி புதர்களை விட்டு வெளியேறி உணவு சேகரிப்பீர்கள். வயல்களுக்கு மரம் தேவை, இன்னும் உணவு சேகரிக்கும் சில கிராமவாசிகளை விறகு வெட்டத் தொடங்க நீங்கள் கட்டளையிட வேண்டியிருக்கும். வெறுமனே, நீங்கள் நகர மையத்தைச் சுற்றி வயல்களை நட வேண்டும், ஏனென்றால் அவற்றில் வேலை செய்யும் கிராமவாசிகள் தாக்குதல் ஏற்பட்டால் நகர மையத்தில் விரைவாக மறைக்க முடியும். இருப்பினும், நீங்கள் இடத்தை விட்டு வெளியேறினால், ஆலைச் சுற்றியுள்ள வயல்களை இடுங்கள்.
  7. நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தை ஆராயுங்கள். இடைக்காலத்தின் முடிவில், நீங்கள் 30 கிராமவாசிகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

5 இன் முறை 3: நிலப்பிரபுத்துவ வயது ("நிலப்பிரபுத்துவ வயது")

  1. பின்வரும் படிகளைச் செய்யவும்மிக விரைவாக அடுத்தடுத்து நீங்கள் நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்திற்குள் வரும்போது வெளியே:
    • மூன்று லம்பர்ஜாக்ஸைத் தேர்ந்தெடுத்து சந்தையை உருவாக்க விடுங்கள்.
    • ஒரு மரக்கட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவரை ஒரு கறுப்புக் கடை கட்ட வேண்டும். கறுப்புக் கடையை விட கட்டுவது மிகவும் மெதுவாக இருப்பதால் நீங்கள் சந்தைக்கு அதிகமான கிராமவாசிகளைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள். நீங்கள் சந்தையையும் கறுப்புக் கடையையும் கட்டியிருக்கும்போது, ​​அடுத்த சகாப்தத்திற்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டிய 2 கட்டிடங்கள் உள்ளன. அவற்றைக் கட்டிய கிராமவாசிகள் மீண்டும் விறகு வெட்டத் தொடங்கட்டும்.
    • நகர மையத்தில், 1 (அல்லது அதிகபட்சம் 2) கிராமவாசிகள். இந்த கிராமவாசிகளை விறகு வெட்டுமாறு கட்டளையிடுகிறீர்கள்.
    • இன்னும் ஆராய்ச்சி செய்ய வேண்டாம். கோட்டை வயது தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய உங்களுக்கு உணவு மற்றும் மரம் தேவைப்படும். உணவு சேகரிக்கும் அனைத்து கிராமவாசிகளும் இப்போது வயல்களில் வேலை செய்ய வேண்டும், அவர்கள் பெர்ரி சேகரிக்காவிட்டால்.
    • உங்கள் சாரணர் வரைபடத்தை ஆராய்ந்து கொண்டிருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், குறிப்பாக உங்களிடம் 1 எதிர்ப்பாளர் மட்டுமே இருந்தால்.
  2. 800 துண்டுகள் உணவு வேண்டும். நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்த ஆராய்ச்சி திறன்கள் உணவை மிக விரைவாக சேகரிக்க உங்களை அனுமதிப்பதால், 800 துண்டுகளைப் பெறுவதற்கு நீங்கள் அதிக உணவை சேகரிக்க வேண்டியதில்லை. சந்தை கட்டப்படும்போது, ​​உங்கள் மக்கள் ஏற்கனவே 800 உணவு துண்டுகள் மற்றும் 200 மர துண்டுகள் வைத்திருக்க வேண்டும் (அதுவே உங்கள் குறிக்கோள்). நீங்கள் ஒரு கிராமவாசியை மட்டுமே செய்தால், 800 துண்டுகள் உணவைப் பெற சந்தையில் இருந்து உணவை வாங்க வேண்டியிருக்கும்.
  3. கோட்டை சகாப்தத்தை விசாரிக்கவும். நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தம் "மாற்றம் சகாப்தம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இந்த மூலோபாயத்துடன், நீங்கள் நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தில் நீண்ட காலம் இருக்க மாட்டீர்கள்.
    • நீங்கள் கோட்டை சகாப்தத்தை ஆராய்ச்சி செய்யும்போது, ​​ஆலை மற்றும் லம்பர்ஜாக் முகாமுக்கான புதிய தொழில்நுட்பங்களையும் ஆராய்வீர்கள். நீங்கள் கோட்டை சகாப்தத்தை ஆராய்ச்சி செய்யும் போது, ​​உங்களிடம் மிகக் குறைந்த மரம் இருக்கலாம். விசாரணையின் போது உங்கள் கிராமவாசிகள் 275 மரத் துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும். ஒரு கல் சுரங்கத்திற்கு அடுத்து ஒரு சுரங்க முகாமைக் கட்டுங்கள். மரம் வெட்டும் இரண்டு கிராமவாசிகளால் இந்த பணியைச் செய்யுங்கள். மேலும் நகர மையங்களையும் பின்னர் அரண்மனைகளையும் கட்ட கல் முக்கியமானது. அடுத்த சகாப்தத்தை ஆராய்ச்சி செய்யும் போது, ​​உங்களிடம் 31 அல்லது 32 கிராமவாசிகள் இருக்க வேண்டும்.

5 இன் முறை 4: கோட்டை வயது ("கோட்டை வயது")

  1. இப்போது கூட, அடுத்தடுத்து சில படிகளை மிக விரைவாகச் செய்யுங்கள்:
    மரம் வெட்டும் மூன்று கிராமவாசிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு நகர மையத்தை உருவாக்க விடுங்கள் ஒரு மூலோபாய இடத்தில், முன்னுரிமை ஒரு காடு மற்றும் ஒரு தங்கம் அல்லது கல் சுரங்கம் (நீங்கள் மூவரையும் ஒன்றாகக் காண முடிந்தால் சிறந்தது). உங்களிடம் போதுமான மரம் இல்லையென்றால், 275 மரத் துண்டுகளை சேகரித்து நகர மையத்தை கட்டுவதை உறுதி செய்யுங்கள். இரு நகர மையங்களுடனும் அதிகமான கிராமவாசிகளை நீங்கள் விரைவாக உருவாக்க முடியும் என்பதால் அதிகமான நகர மையங்களை உருவாக்குவது உங்கள் நாகரிகத்திற்கு மிகவும் முக்கியமானது. 275 மரத் துண்டுகளுக்கு மேலதிகமாக, ஒரு நகர மையத்திற்கும் 100 கல் கற்கள் செலவாகின்றன. தேவைப்பட்டால், சந்தையில் வர்த்தக வளங்கள். கோட்டை சகாப்தத்தில், உங்கள் பொருளாதாரத்தை உகந்ததாக வளர்க்க 2 அல்லது 3 நகர மையங்களை உருவாக்குவது நல்லது.
    • நகர மையத்தில் அதிகமான கிராமவாசிகளை உருவாக்குங்கள். கிராமவாசிகளை சீராக கட்டியெழுப்ப, உங்கள் மரக்கட்டைகளை ஒரு வழக்கமான அடிப்படையில் அதிக வீடுகளை கட்ட அனுமதிக்க மறக்காதீர்கள். புதிய கிராமவாசிகள் உணவு, மரம் அல்லது தங்கத்தை சேகரிக்க அனுமதிக்கின்றனர். இந்த எண்களை ஏறக்குறைய ஒரே மாதிரியாக வைத்திருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இருப்பினும், சுமார் 8 கிராமவாசிகள் விறகு வெட்டுவது முக்கியம்.
  2. கனமான கலப்பை ("கன கலப்பை") ஆராயுங்கள். இதற்காக உங்களுக்கு 125 துண்டுகள் உணவு மற்றும் மரம் தேவைப்படும், எனவே இந்த தொழில்நுட்பத்தை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கு முன்பு நீங்கள் சிறிது நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். நீங்கள் அதிக மரங்களை சேகரிக்கும் போது, ​​ஆலையில் வரிசையைப் பயன்படுத்தி வயல்களை ஒத்திருப்பது நல்லது. ஆராய்வதற்கு பிற தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளன, அதாவது ஹாக்ஸா ("வில் சா"), தங்க சுரங்க ("தங்க சுரங்க") மற்றும் சக்கர வண்டி ("வீல்பேரோ"). நினைவில் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் சக்கர வண்டியை ஆராயும்போது மற்ற நகர மையங்கள் அதிக கிராமவாசிகளை உருவாக்குவது நல்லது.
  3. ஒரு பல்கலைக்கழகத்தையும் ஒரு கோட்டையையும் உருவாக்குங்கள். உங்களிடம் ஒரு பல்கலைக்கழகம் இருந்தால், பொருளாதார மற்றும் இராணுவத் துறையில் பல பயனுள்ள தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்ச்சி செய்யலாம். நீங்கள் 650 கல் துண்டுகளை சேகரிக்கும் போது, ​​முன்பு கல் சுரங்கத்தில் பணிபுரிந்த நான்கு கிராமவாசிகளுடன் ஒரு கோட்டையை உருவாக்குகிறீர்கள். நீங்கள் 650 கல் துண்டுகளுக்கு அருகில் இல்லை என்றால், குறிப்பாக உங்கள் எதிரிகள் உங்களைத் தொடர்ந்து தாக்கினால், நீங்கள் கோட்டை காலத்திலிருந்து ஒரு மடம் அல்லது இராணுவக் கட்டடத்தை உருவாக்கலாம். அந்த வகையில், நீங்கள் அடுத்த சகாப்தத்திற்கு செல்ல வேண்டிய இரண்டு கட்டிடங்கள் உள்ளன.
  4. உங்கள் நாகரிகத்தை விரிவுபடுத்துங்கள். நீங்கள் இப்போது உருவாக்கிய கிராமவாசிகளுடன் மேலும் புலங்களை உருவாக்குங்கள். கைமுறையாக செய்வது கடினமானது என்பதால் வரிசையைப் பயன்படுத்தி புலங்களை மீண்டும் ஒத்திருப்பது முக்கியம். ஒரு எதிரியைத் தாக்க அல்லது உங்கள் நாகரிகத்தைப் பாதுகாக்க இராணுவத்துடன் இணைந்து பணியாற்றும்போது இதைச் செய்ய வேண்டியது மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கிறது. நீங்கள் முன்பு கட்டிய நகர மையங்கள் என்பதால், நீங்கள் இனி ஆலைகள் கட்ட வேண்டியதில்லை.
    • ஆலைகளைப் போலல்லாமல், நீங்கள் அதிகமான மரம் வெட்டுதல் முகாம்களை உருவாக்க வேண்டும். கோட்டை சகாப்தத்தில் இது மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் நகர எதிர்ப்பாளர்களுக்கு அருகில் இல்லாத மரக்கட்டைகளை வேகமாக எதிர்ப்பாளர்கள் தாக்குகிறார்கள் (உங்கள் கிராமவாசிகளை ஒரு கட்டிடத்தில் மறைத்தால், மரக்கட்டைகள் நகர மையத்திற்கு செல்லாது). புதிய பதிவு முகாம்களை உருவாக்குவது அவசியம், ஏனென்றால் நீண்ட காலத்திற்கு நீங்கள் காடுகளை முற்றிலுமாக வெட்டியிருப்பீர்கள். புதிய முகாம்களைக் கட்டுவதன் மூலம், கிராமவாசிகள் குறைவாக நடக்க வேண்டியிருக்கும், மேலும் நீங்கள் விறகு வேகமாக சேகரிப்பீர்கள்.
    • என்னுடைய தங்கத்தை கிராமவாசிகளுக்கு உத்தரவிடவும். எனவே நீங்கள் மேலும் சுரங்க முகாம்களை உருவாக்குவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். தங்கத்தை சேகரிக்க கிராமவாசிகளிடம் நீங்கள் தொடர்ந்து சொல்லாவிட்டால், திடீரென்று 800 தங்கத் துண்டுகளின் தேவையை அடைவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். குறிப்பாக கோட்டை சகாப்தத்தில் கிராமவாசிகள் தங்கத்தை சேகரிப்பது முக்கியம், ஏனென்றால் அது உங்கள் இராணுவத்தை விரிவுபடுத்த வேண்டிய சகாப்தம். பெரும்பாலான இராணுவ அலகுகள் தங்கத்தின் விலை (சில நாடுகளுக்கு இது இன்னும் முக்கியமானது, ஏனெனில் அவர்களின் படைகள் விலை உயர்ந்தவை). கோபுரங்கள், நகர மையங்கள், அரண்மனைகள் மற்றும் சுவர்களைக் கட்டுவதற்கும், கொலைக் துளைகளை ("கொலைக் துளைகள்") விசாரிப்பதற்கும் கல் முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுவதால், கல் சேகரிப்பது இப்போது குறைவாக முக்கியமானது.
  5. துறவிகளை உருவாக்க ஒரு மடத்தை உருவாக்குங்கள். நினைவுச்சின்னங்கள் துறவிகளால் மட்டுமே சேகரிக்கப்பட்டு, தங்கத்தை சீராகப் பெறுவதை உறுதிசெய்யவும். உங்களிடம் தங்க பற்றாக்குறை இருந்தால் இது ஒரு சிறந்த தங்க மூலமாகும், மேலும் சந்தையில் வளங்களை வர்த்தகம் செய்வது மிகவும் திறமையாக இல்லை.
  6. வர்த்தக வண்டிகளை உருவாக்குங்கள். உங்களிடம் குறைந்தபட்சம் ஒரு நட்பு இருந்தால் தங்கத்தை சேகரிக்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும். அவரின் சந்தை உங்களிடமிருந்து மேலும், உங்கள் வண்டி சவாரிக்கு அதிக தங்கத்தை கொண்டு வருகிறது. கேரவன் தொழில்நுட்பத்தை ("கேரவன்") ஆராய்ச்சி செய்வது உங்கள் வண்டிகளை விட இரண்டு மடங்கு வேகமாக செல்லும். குதிரைப்படை அலகுகள் உங்கள் வண்டிகளை மிக எளிதாக தாக்கி அழிக்கக்கூடும் என்பதை நினைவில் கொள்க.
    • ஏகாதிபத்திய சகாப்தத்தை ஆராய நீங்கள் தயாராக இருக்கும்போது, ​​உங்கள் மக்கள்தொகையின் அமைப்பு மாறும். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​இராணுவ அலகுகளை உருவாக்குவதற்கும் மேம்பாடுகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கும் உங்கள் பொருளாதாரத்தை மேம்படுத்துவதற்கும் குறைவாக மேலும் பல ஆதாரங்களை நீங்கள் பயன்படுத்துவீர்கள். நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஏகாதிபத்திய யுகத்தை ஆராய்ச்சி செய்யும் போது, ​​நீங்கள் இன்னும் உங்கள் மக்களை விரிவுபடுத்த வேண்டும்.
  7. ஏகாதிபத்திய யுகத்தை விசாரிக்கவும். விளையாட்டு முன்னேற்றத்தைப் பொறுத்து, அடுத்த சகாப்தத்தை ஆராய இந்த பொத்தானை சற்று முன்னதாக அல்லது சிறிது நேரம் கழித்து அழுத்துவீர்கள். நீங்கள் விரைந்து சென்று ஒரு இராணுவத்தை உருவாக்கவில்லை என்றால் (நீங்கள் ஒரு அதிசய பந்தயத்தை விளையாடாவிட்டால்), விளையாட்டைத் தொடங்கிய 25 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு இந்த விருப்பத்தை நீங்கள் கிளிக் செய்ய வேண்டும். வெறுமனே, இதைச் சுற்றியுள்ள உங்கள் முதல் நகர மையத்தைப் பயன்படுத்துவீர்கள், ஏனெனில் அதைச் சுற்றியுள்ள நிலம் ஏற்கனவே பயன்பாட்டில் உள்ளது. ஏகாதிபத்திய யுகத்தை விசாரிக்கும் போது, ​​நீங்கள் மற்றொரு நகர மையத்தில் உள்ள ஹேண்ட்கார்ட்டை ("ஹேண்ட்கார்ட்") விசாரிக்கலாம் (நீங்கள் முதலில் சக்கர வண்டியை விசாரிக்க வேண்டும்).
    • பெரும்பாலும் நீங்கள் உங்கள் மக்கள் தொகை வரம்பை மறந்து புதிய வீடுகளை கட்ட வேண்டும். ஒரு கிராமவாசி வழக்கமாக புதிய வீடுகளைக் கட்டுவதை உறுதிசெய்க. இது மீண்டும் மீண்டும் ஒரே கிராமவாசியாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.

5 இன் முறை 5: ஏகாதிபத்திய வயது ("இம்பீரியல் வயது")

  1. இனிமேல் உங்கள் இராணுவம் விளையாட்டில் மிக முக்கியமானது என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். எனவே, புதிய இராணுவ தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்ச்சி செய்வது, இராணுவ அலகு மேம்பாடுகளை ஆராய்ச்சி செய்வது மற்றும் நன்கு ஆயுதம் ஏந்திய இராணுவத்தைக் கொண்டிருப்பதற்கு அதிகமான இராணுவப் பிரிவுகளை உருவாக்குவது முக்கியம். இருப்பினும், உங்கள் பொருளாதாரத்தை மேலும் மேம்படுத்த பின்வரும் விஷயங்களைச் செய்யுங்கள்:
    • முந்தைய காலங்களைப் போலவே, இது முக்கியம்புதிய கிராமவாசிகளை உருவாக்குங்கள். சிறந்த நாகரிகத்தில் சுமார் 100 கிராமவாசிகள் உள்ளனர். நீங்கள் மிகச் சிறந்த கணினி எதிர்ப்பாளர்களுக்கோ அல்லது மக்களுக்கோ எதிராக விளையாடியிருந்தால், நீங்கள் புதிய கிராமவாசிகளை உருவாக்க வேண்டும், ஏனென்றால் தாக்குதல்களின் போது கிராமவாசிகள் இறந்துவிடுவார்கள். உங்களிடம் எத்தனை வளங்கள் உள்ளன என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு கிராமவாசிகளுக்கு பணிகள் கொடுங்கள். உதாரணமாக, உங்களிடம் 7,000 மரத் துண்டுகள் மற்றும் 400 துண்டுகள் மட்டுமே இருந்தால், ஒரு சில லாகர்களைப் பயன்படுத்தி அதிக வயல்களைக் கட்டுவதும், வரிசையைப் பயன்படுத்தி வயல்களை மீண்டும் விதைப்பதும் நல்லது. ஏராளமான நிலம் மற்றும் சிறிய நீர் உள்ள வரைபடங்களில், ஏகாதிபத்திய சகாப்தத்தில் மரம் பொதுவாக உணவு மற்றும் தங்கத்தை விட குறைவான முக்கியத்துவம் பெறுகிறது.
    • பயிர் சுழற்சி ("பயிர் சுழற்சி"), இரண்டு மனிதர்கள் பார்த்தது ("இரு மனிதர்கள் பார்த்தது") மற்றும் சமீபத்திய தங்க சுரங்க தொழில்நுட்பம் ("தங்க தண்டு சுரங்க") ஆகியவற்றை ஆராயுங்கள். கல் சேகரிப்பதற்கான சமீபத்திய நுட்பத்தை நீங்கள் ஆய்வு செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை ("ஸ்டோன் ஷாஃப்ட் மைனிங்"). உங்கள் இராணுவத்தை விரிவாக்க உங்கள் வளங்களை சிறப்பாகப் பயன்படுத்த முடியும் என்பதால் இதைச் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை. கட்டுமான கிரேன் ("டிரெட்மில் கிரேன்") குறித்து விசாரிக்க பல்கலைக்கழகத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • நிலையான உணவு புள்ளிவிவரங்கள்
    • செம்மறி: 100 பிசிக்கள்
    • காட்டுப்பன்றி: 340 பிசிக்கள்
    • மான்: 140 பிசிக்கள்
    • புலம்: 250, 325 (குதிரை நுகம், அல்லது "குதிரை காலர்"), 400 (கனமான கலப்பை, அல்லது "கனமான கலப்பை") அல்லது 475 (பயிர் சுழற்சி, அல்லது "பயிர் சுழற்சி")
  • விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளைக் கற்றுக் கொண்டு அவற்றைப் பயன்படுத்தவும். ஒரு வீரராக, சூடான விசைகளுக்கு உங்கள் இடது கையும், சுட்டியை உருட்டவும் இயக்கவும் உங்கள் வலது கையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உங்கள் நாகரிகத்தை மிகவும் திறமையாக உருவாக்க முடியும்.
  • மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி, உங்கள் இராணுவத்தை நீங்கள் மறந்துவிடக் கூடாது. உங்கள் இராணுவ பிரிவுகளை மேம்படுத்துவதற்கும் புதிய இராணுவ தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கும் இராணுவ கட்டிடங்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சிகளை உருவாக்குங்கள். உங்களுக்குத் தேவையானதைப் பொறுத்து இதைத் தொடரவும். பாதுகாப்பு உத்திகளையும் பயன்படுத்தவும். உதாரணமாக, நீங்கள் நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தில் இறங்கும்போது, ​​உங்களை விறகு சேகரிப்பதைத் தடுக்க விரும்பும் வேகமான எதிரிகளைத் தடுக்க உங்கள் மரக்கட்டை முகாமுக்கு அடுத்ததாக ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்குவது நல்லது.
  • வெவ்வேறு காலங்களை விசாரிக்க, நீங்கள் பின்வரும் தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும் (விதிவிலக்குகள் சில நாடுகளுக்கு பொருந்தும்):
    • நிலப்பிரபுத்துவ வயது: இடைக்காலத்தைச் சேர்ந்த 500 உணவுப் பொருட்கள் மற்றும் 2 கட்டிடங்கள்
    • கோட்டை வயது: 800 உணவுத் துண்டுகள், 200 தங்கத் துண்டுகள் மற்றும் 2 நிலப்பிரபுத்துவ கால கட்டிடங்கள்
    • ஏகாதிபத்திய வயது: 1000 உணவு, 800 தங்கம் மற்றும் 2 கோட்டை வயது கட்டிடங்கள் (அல்லது 1 கோட்டை)
  • விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு சற்று முன்பு திரை கருப்பு நிறமாக இருந்தால், நீங்கள் "H" + "CCCC" ஐ அழுத்தலாம் (அல்லது "H" பின்னர் "Shift" + "C"). நீங்கள் கணினி எதிரிகளுக்கு எதிராக மட்டுமே விளையாடியிருந்தால் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும். நீங்கள் இன்னும் எதையும் பார்க்க முடியாவிட்டாலும், "எச்" ஐ அழுத்தும்போது நகர மையத்தின் ஒலியை நீங்கள் கேட்க முடியும்.நீங்கள் எதையாவது பார்க்கும் வரை காத்திருந்து சூடான விசைகளை அழுத்தினால், விளையாட்டு தொடங்கிய 1 நிமிடம் 40 வினாடிகள் நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தை ஆராய நீங்கள் தயாராக இருக்க மாட்டீர்கள் (இது 1:45 அல்லது 1:48 ஆக இருக்கும்).
  • எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் ஒரு (வேகமான) எதிரியால் தாக்கப்பட்டால், "H" ஐ அழுத்தி "B" ஐ அழுத்தவும். கிராமவாசிகள் இப்போது அருகிலுள்ள கட்டிடத்தில் (நகர மையம், கோட்டை, கோபுரம்) ஒளிந்து கொள்வார்கள்.
  • ஒவ்வொரு நாகரிகமும் வேறுபட்டது மற்றும் சில நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன. உதாரணமாக, சீனர்கள் 3 கூடுதல் கிராமவாசிகளுடன் தொடங்குகிறார்கள், ஆனால் -200 உணவுத் துண்டுகளுடன். ஒவ்வொரு நபரிடமும் பரிசோதனை செய்து ஒவ்வொரு மக்களின் நன்மை தீமைகளையும் அறிந்து கொள்வது நல்லது.
  • இந்த கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள இலக்குகளை யாராலும் அடைய முடியும். அவற்றில் பல சிறிய அனுபவமுள்ள வீரர்களுக்கு கடினம், ஆனால் முடிந்தவரை அவர்களுடன் நெருங்கி பழக எப்போதும் முயற்சி செய்வது முக்கியம்.
  • ஒவ்வொரு கிராமவாசியும் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் ஒரு வீட்டைக் கட்டியெழுப்ப வேண்டும்.

எச்சரிக்கைகள்

  • உங்கள் பொருளாதாரத்தின் வளர்ச்சியை சீர்குலைக்க முயற்சிக்க உங்களைத் தாக்கும் "ரஷர்கள்" அல்லது வேகமான எதிரிகளை ஜாக்கிரதை. மூன்று வகையான ரஷர்கள் உள்ளன: "ஃப்ரஷர்" (நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தில் நீங்கள் தாக்குகிறீர்கள்), ஆரம்பகால கோட்டை சகாப்தத்தில் ரஷர்கள் மற்றும் கோட்டை சகாப்தத்தில் ரஷர்கள்.
    • மிகச்சிறந்த ஃப்ரஷர் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் உங்கள் நகரத்தைக் கண்டுபிடித்து, உங்கள் லம்பர்ஜாக் முகாமைக் கண்டுபிடிக்க அதை ஆராய்கிறது. வழக்கமாக அவர்கள் உங்கள் மரக்கட்டைகளை துன்புறுத்துவதற்காக வில்லாளர்கள், ஈட்டிகள் மற்றும் டிரெய்லர்களை (அரிதாக போர்வீரர்கள்) அனுப்புவார்கள், மேலும் நீங்கள் குறைந்த மரத்தை சேகரிப்பதை உறுதிசெய்கிறீர்கள் (உங்கள் கிராமவாசிகளைக் கொல்லக்கூடாது). விளையாட்டு இப்போதுதான் தொடங்கியுள்ளதால், இது உங்கள் பொருளாதாரத்தின் வளர்ச்சிக்கு மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும். ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் நீங்கள் ஃப்ரஷர்களின் தாக்குதல்களை ஓரளவு எதிர்க்கலாம்.
    • கோட்டை சகாப்தத்தின் ஆரம்பத்தில் உங்களைத் தாக்கும் ரஷர்கள் மிகவும் ஆபத்தானவர்கள். இது 6 முதல் 10 மாவீரர்களையும் சில இடிந்த ஆட்டுக்குட்டிகளையும் உருவாக்கும் ஒரு நாட்டைப் பற்றியது. இந்த முறை, லாக்கிங் முகாமுக்கு அருகிலுள்ள கிராமவாசிகள், சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் முகாம்கள் மற்றும் ஒரு ஆலையைச் சுற்றியுள்ள வெளி வயல்கள் ஆகியவற்றைக் கொல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் நகர மையத்தை இடிந்த ஆட்டுக்கடாக்களால் தாக்க வேண்டும். சில ஒட்டகங்களுடன் (உங்கள் மக்களுக்கு ஒட்டகங்கள் இருந்தால் அல்லது நீங்கள் பைசாண்டின்களுடன் விளையாடுகிறீர்களானால்) பைக்மென் இந்த தாக்குதல்களைத் தடுக்க முடியும். காலாட்படை அல்லது மாவீரர்களைக் கொண்டு நீங்கள் இடிந்த ஆட்டுக்குட்டிகளை நிறுத்தலாம் (நகர மையத்தால் அதைச் செய்ய முடியாது, ஏனெனில் இடிந்த ஆட்டுக்கடாக்கள் பெரிதும் கவசமாக உள்ளன).
    • ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் ஆன்லைனில் ஒரு பொதுவான உத்தி, துறவிகளை ரஷர்களாகப் பயன்படுத்துவது. இது முக்கியமாக கறுப்பு வனத்தில் உள்ள ஆஸ்டெக்குகளால் செய்யப்படுகிறது. ஒரு தேசத்தைத் தாக்க துறவிகள் மற்றும் கிளாடன் (மற்றும் சில நேரங்களில் இடிந்த ராம்ஸ்) பயன்படுத்தப்படுகிறார்கள். இந்த தாக்குதல்களை எதிர்கொள்ள சிறந்த வழி பல சாரணர்களைப் பயன்படுத்துவதாகும்.
    • கோட்டை சகாப்தத்தின் பிற்பகுதியில், ரஷர்கள் இதேபோன்ற நோக்கத்தைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் பின்னர் சிறப்பாக வளர்ந்த ஒரு இராணுவத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். எந்த இராணுவ அலகுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைப் பயன்படுத்துபவர்களைப் பொறுத்தது.
    • பிடிக்க போதுமான அளவு விரைவாக மீட்கப்படுவது முக்கியம். நீங்கள் விரைவாக குணமடையவில்லை என்றால், நீங்கள் உங்கள் எதிரிகளுக்கும் உங்கள் கூட்டாளிகளுக்கும் பின்தங்கியிருப்பீர்கள். (நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தத்தில் நீங்கள் அதை சரியாகப் பெறாவிட்டால், விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது. உங்கள் எதிரி வென்றார்.) நீங்கள் மீட்க முடிந்தால், முழு தாக்குதலும் உங்களுக்கு அதிக சிக்கலை ஏற்படுத்தாது, மேலும் உங்கள் எதிரிக்கு செலவாகும் இன்னும் நிறைய. எதிர் தாக்குதல் என்பது அதன் தற்காலிக பலவீனத்தைப் பயன்படுத்த நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு வழியாகும்.
    • "ட்ரஷர்ஸ்" (இடைக்காலத்தில் ரஷர்கள்) மிகவும் கடினமான விளையாட்டுகளில் மட்டுமே தோன்றும், மற்றும் எளிதான விளையாட்டுகளில் அரிதாகவே தோன்றும். இந்த நுட்பம் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை, ஏனெனில் இடைக்காலத்தில் இராணுவம் மிகவும் வளர்ச்சியடையவில்லை மற்றும் அதன் வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது. வழக்கமாக ஒரு எதிர்ப்பாளர் சுமார் 4 போராளி பிரிவுகளையும், குதிரை மீது சாரணர் மற்றும் சில கிராமவாசிகளையும் உங்கள் கிராமவாசிகளை லம்பர்ஜாக் முகாம் மற்றும் தங்க சுரங்கத்தில் துன்புறுத்துவார். இந்த மூலோபாயம் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படாததால், நிலப்பிரபுத்துவ சகாப்தம் வரை நீங்கள் ரஷர்களைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டியதில்லை.