கடற்படை போரில் வெற்றி

நூலாசிரியர்: Roger Morrison
உருவாக்கிய தேதி: 23 செப்டம்பர் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
சுகோய் 30 போர் விமானத்தில் இருந்து ஏவப்பட்ட பிரம்மோஸ் ஏவுகணை சோதனை வெற்றி
காணொளி: சுகோய் 30 போர் விமானத்தில் இருந்து ஏவப்பட்ட பிரம்மோஸ் ஏவுகணை சோதனை வெற்றி

உள்ளடக்கம்

போர்க்கப்பல் ஒரு எளிய விளையாட்டு, ஆனால் உங்கள் எதிரியின் துண்டுகளை நீங்கள் பார்க்க முடியாது என்பதால், அதை வெல்வது கடினம். முதல் வெற்றியைப் பெற நீங்கள் சில சீரற்ற குண்டுவீச்சு செய்ய வேண்டியிருக்கும், நீங்கள் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க ஒரு மூலோபாய முறையைப் பயன்படுத்தலாம். உங்கள் கப்பல்களை உங்கள் எதிரி தாக்கும் வாய்ப்பு குறைவாக இருக்கும் வகையில் அவற்றை நிலைநிறுத்துவதன் மூலம் வெற்றிபெறுவதற்கான வாய்ப்புகளையும் அதிகரிக்கலாம்.

அடியெடுத்து வைக்க

3 இன் முறை 1: வெற்றிகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கவும்

  1. முதலில் குழுவின் மையத்தில் தீ. புள்ளிவிவரப்படி, நீங்கள் போர்டின் மையத்தைத் தாக்கினால் கப்பலைத் தாக்கும் வாய்ப்பு அதிகம், எனவே அங்கேயே தொடங்குங்கள்.
    • மையத்தில் உள்ள நான்கு பெட்டி சதுக்கத்தில் விமானம் தாங்கி அல்லது போர்க்கப்பல் இருக்கும்.
  2. உங்கள் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க சமத்துவத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். பலகையை சதுரங்கப் பலகையாக கற்பனை செய்து பாருங்கள், அங்கு சதுரங்களில் பாதி இருட்டாகவும் மற்ற பாதி வெளிச்சமாகவும் இருக்கும். ஒவ்வொரு கப்பலும் குறைந்தது இரண்டு சதுரங்களை ஆக்கிரமித்துள்ளன, அதாவது ஒவ்வொரு கப்பலும் இருண்ட சதுரத்தைத் தாக்க வேண்டும். எனவே நீங்கள் சமமான அல்லது ஒற்றைப்படை சதுரங்களில் தோராயமாக சுட்டால், ஒவ்வொரு கப்பலையும் தாக்கும் முன் திருப்பங்களின் எண்ணிக்கையை குறைக்கிறீர்கள்.
    • நீங்கள் வெற்றிபெற்றவுடன், சீரற்ற காட்சிகளை வைப்பதை நிறுத்திவிட்டு, கேள்விக்குரிய கப்பலை இலக்காகக் கொள்ளுங்கள்.
    • இருண்ட மற்றும் ஒளி சதுரங்களைக் கண்காணிக்க, உங்கள் சொந்த பலகையைப் பார்த்து, மேல் இடமிருந்து கீழ் வலதுபுறம் சதுரங்களின் மூலைவிட்ட கோடு இருண்டதாக கற்பனை செய்து பாருங்கள். சதுரங்கள் மேல் வலமிருந்து கீழ் இடதுபுறமாக இருக்கும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். நீங்கள் குறிவைக்கும் ஒவ்வொரு சதுரமும் சரியான நிறம் என்பதை உறுதிப்படுத்த அந்த இடத்திலிருந்து எண்ணத் தொடங்கலாம்.
  3. ஒரே பிரிவில் இரண்டு மிஸ் இருந்தால் வேறு இடத்தில் தொடரவும். நீங்கள் இரண்டு முறை குண்டுவெடிப்பைத் தவறவிட்டால், குழுவின் மற்றொரு பகுதியில் துப்பாக்கிச் சூடு. உங்கள் குண்டுவெடிப்பு முற்றிலும் தவறானது என்ற வாய்ப்பை விட ஒரு கப்பலை நீங்கள் தவறவிட்ட வாய்ப்பு சிறியது.

3 இன் முறை 2: குறிப்பிட்ட கப்பல்களை குறிவைத்தல்

  1. வெற்றி பெற்ற பிறகு இலக்கு பகுதியை சிறியதாக்குங்கள். உங்கள் முதல் வெற்றிக்குப் பிறகு நீங்கள் இலக்கு பகுதியை சிறியதாக மாற்றி, அதைச் சுற்றியுள்ள பகுதிக்கு மட்டுப்படுத்த வேண்டும். கடற்படைப் போரில் உள்ள கப்பல்கள் 2-5 சதுரங்களைக் கொண்டிருப்பதால், நீங்கள் தாக்கிய கப்பலை மூழ்கடிக்க பல திருப்பங்கள் தேவைப்படலாம்.
  2. நீங்கள் தாக்கிய பகுதியைச் சுற்றி தீ. முதலில், கப்பலின் பலவற்றைக் கண்டுபிடித்து அடிக்க நீங்கள் வெற்றிபெற்ற இடத்திற்கு மேலே, கீழே அல்லது அடுத்ததாக வெடிகுண்டு. உங்கள் தாக்குதல்களில் ஒன்று தவறவிட்டால், முதல் வெற்றியின் எதிர் பக்கத்தில் உள்ள பகுதியை முயற்சிக்கவும். உங்கள் எதிரியின் போர்க்கப்பலை மூழ்கும் வரை தொடர்ந்து தாக்குங்கள். உங்கள் எதிரியின் கப்பலை நீங்கள் எப்போது மூழ்கடித்தீர்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும், ஏனென்றால் வீரர்கள் தங்கள் கடற்படையின் கப்பல் மூழ்கியிருக்கும்போது அதைக் குறிக்க வேண்டும்.
  3. உங்கள் எதிரியின் கப்பல்களை அதிகம் தாக்கும் முறையை மீண்டும் செய்யவும். நீங்கள் முதல் கப்பலை மூழ்கடித்திருந்தால், மற்றொரு கப்பலைக் கண்டுபிடிக்க நீங்கள் தொடர்ந்து தோராயமாக (அல்லது பலகையின் மையத்தில்) துப்பாக்கிச் சூடு நடத்த வேண்டும். நீங்கள் மற்றொரு கப்பலை மூழ்கடிக்கும் வரை வெற்றிப் பகுதியைச் சுற்றி குண்டுவீச்சு தொடரவும். இந்த வழியில் விளையாட்டை விளையாடுவதன் மூலம், உங்கள் எதிரியின் அனைத்து கப்பல்களையும் மூழ்கடிக்கும் திருப்பங்களின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் குறைக்கலாம், இதனால் விளையாட்டை வெல்லும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கலாம்.

3 இன் 3 முறை: உங்கள் சொந்த கப்பல்களை வைக்கவும், இதனால் நீங்கள் குறைந்தபட்ச சேதத்தை அடைவீர்கள்

  1. கப்பல்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொடாதபடி அவற்றை வைக்கவும். உங்கள் கப்பல்கள் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்ததாக இருந்தால், எதிராளி உங்கள் இரண்டு கப்பல்களை ஒரு வரிசையில் மூழ்கடிக்க வாய்ப்பு உள்ளது. முதல் எதிரணியைத் தாக்கிய பிறகு உங்கள் எதிரி இரண்டாவது கப்பலைக் கண்டுபிடிக்கும் வாய்ப்பைக் குறைக்க, சில வீரர்கள் உங்கள் கடற்படையை முடிந்தவரை ஆடுகளத்தில் பரப்ப பரிந்துரைக்கின்றனர். உங்கள் கப்பல்களில் ஒன்றை உங்கள் எதிரி கண்டுபிடிக்கும் வாய்ப்பைக் குறைக்க ஒவ்வொரு கப்பலுக்கும் இடையில் ஒன்று அல்லது இரண்டு இடைவெளிகளை வைத்திருங்கள்.
  2. உங்கள் கப்பல்களைத் தொடவும், ஆனால் அவை ஒன்றுடன் ஒன்று வராமல் வைக்கவும். ஒருவருக்கொருவர் நேரடியாக கப்பல்களை வைப்பது சில வீரர்களால் ஒரு குறைபாடாக கருதப்பட்டாலும், இது மற்ற வீரர்களுக்கு சாத்தியமான ஒரு உத்தி. இரண்டு கப்பல்களைத் தொடுவதன் மூலம் அவற்றைத் தொடுவதன் மூலம், ஆனால் ஒன்றுடன் ஒன்று சேராமல், அவற்றை மூழ்கடித்த கப்பல் வகை குறித்து எதிராளியை நீங்கள் தவறாக வழிநடத்தலாம்.
    • உங்கள் கப்பல்களை ஒன்றிணைப்பது உங்கள் நன்மைக்காக செயல்படக்கூடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் இது ஒரு ஆபத்தான மூலோபாயமாகவும் இருக்கலாம், ஏனெனில் உங்கள் கப்பல்களில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை விரைவாக எங்கே இருக்கின்றன என்பதை உங்கள் எதிரிக்கு கண்டுபிடிக்க இது உதவக்கூடும்.
  3. உங்கள் எதிரியின் நகர்வுகளில் கவனம் செலுத்துங்கள். ஒரே எதிராளிக்கு எதிராக நீங்கள் அடிக்கடி விளையாடுகிறீர்களானால், உங்கள் கப்பல்களை உங்கள் எதிரி அரிதாக தாக்கும் இடத்தில் வைப்பதன் மூலம், வேறு வழியில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கலாம். போர்டில் எந்தெந்த பகுதிகள் எதிராளியால் அடிக்கடி தாக்கப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் அந்த பகுதிகளைத் தவிர்க்கவும்.
    • எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் எதிரி போர்டின் வலது, நடுத்தர அல்லது கீழ் இடதுபுறத்தில் இருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தத் தொடங்குகிறாரா? தாக்குவதற்கு எதிராளியின் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் இடங்களை அடையாளம் காணவும், உங்கள் கப்பல்களை அந்த மண்டலங்களில் வைக்க வேண்டாம்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் தொடங்கும் சதுரத்தை மாற்றுவதன் மூலம் உங்கள் தாக்குதல் மூலோபாயத்தை மாற்றவும். எடுத்துக்காட்டாக, முதலில் A-3 உடன் தொடங்கவும், பின்னர் B-4, C-5, முதலியன.
  • உங்கள் எதிரியின் மிகச்சிறிய கப்பல்களைக் கண்டறிந்ததும், சதுரங்க வடிவத்தில் உங்கள் தாக்குதல் பகுதியை விரிவுபடுத்தி, ஒரு பெரிய கப்பலை மட்டுமே மறைக்கக்கூடிய இடங்களில் சுடவும். அந்தக் கப்பல்கள் ஏற்கனவே மூழ்கிவிட்டால், இரண்டு விண்வெளி கப்பல் மட்டுமே இருக்கக்கூடிய இடத்தில் சுட வேண்டாம்.
  • வீரர்கள் பெரும்பாலும் குழுவின் மையத்தை முதலில் குறிவைக்கின்றனர். உங்கள் கப்பல்களை அங்கிருந்து முடிந்தவரை தொலைவில் வைக்கவும்.