சான்சியை எவ்வாறு உருவாக்குவது

நூலாசிரியர்: Helen Garcia
உருவாக்கிய தேதி: 18 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 26 ஜூன் 2024
Anonim
மாமியார் 20 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தனது பழைய கைவினைப்பொருளைக் காட்டினார்,
காணொளி: மாமியார் 20 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தனது பழைய கைவினைப்பொருளைக் காட்டினார்,

உள்ளடக்கம்

DS இல் போகிமொன் விளையாட்டின் வெவ்வேறு தலைமுறைகள் கீழே உள்ளன:

தலைமுறை I - சிவப்பு, நீலம், பச்சை, மஞ்சள்
தலைமுறை II - தங்கம், வெள்ளி, படிகம்
தலைமுறை III - ரூபி, சபையர், எமரால்டு, ஃபயர்ரெட், லீஃப் கிரீன்
தலைமுறை IV - வைரம், முத்து, பிளாட்டினம், ஹார்ட் கோல்ட், சோல் சில்வர்
தலைமுறை வி - கருப்பு, வெள்ளை, கருப்பு 2, வெள்ளை 2

தலைமுறை VI - X, Y, ஒமேகா ரூபி, ஆல்பா சபையர்

சான்சி விளையாட்டின் முதல் தலைமுறையைச் சேர்ந்த ஒரு போகிமொன் ஆகும், மேலும் அவரது தலைமுறை ஆனந்தம் ஆனது இரண்டாம் தலைமுறையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. பெரும்பாலான போகிமொனைப் போலல்லாமல், சான்சே சமன் செய்வதன் மூலமோ அல்லது பரிமாற்றத்தின் விளைவாகவோ உருவாக முடியாது. அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் பல்வேறு செயல்களைச் செய்வதன் மூலம் (அல்லது தவிர்த்து) அவளுடைய மகிழ்ச்சியின் அளவை உயர்த்த வேண்டும்.

படிகள்

  1. 1 சான்சியை இரண்டாம் தலைமுறை அல்லது பழைய விளையாட்டுக்கு கொண்டு வாருங்கள் (தேவைப்பட்டால்). இரண்டாம் தலைமுறை மற்றும் பழைய விளையாட்டுகளில் மட்டுமே சான்சி ஆனந்தமாக வளர முடியும். நீங்கள் போகிமொன் சிவப்பு, நீலம், மஞ்சள் அல்லது பச்சை நிறத்தில் விளையாடுகிறீர்களானால், அவள் பரிணமிப்பதற்காக நீங்கள் சான்சியை தங்கம், வெள்ளி அல்லது கிரிஸ்டலுக்கு மாற்ற வேண்டும்.
    • நீங்கள் போகிமொனை முதல் தலைமுறையிலிருந்து இரண்டாவது தலைமுறைக்கு மாற்றலாம், ஆனால் முதல் அல்லது இரண்டாவது தலைமுறையிலிருந்து மூன்றாவது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்களுக்கு அல்ல.
  2. 2 சான்சியின் பரிணாம வளர்ச்சியின் செயல்முறையைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். அவளுடைய மகிழ்ச்சி அல்லது நட்பு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவை எட்டும்போது சான்சி உருவாகிறது. ஒரு காட்டு சான்சியைப் பிடித்த பிறகு அல்லது பரிமாறிக்கொண்ட பிறகு, அவளுடைய மகிழ்ச்சியின் நிலை 70 க்கு சமமாக இருக்கும். சான்சி உருவாக, நீங்கள் அவளுடைய மகிழ்ச்சியின் அளவை 220 ஆக அதிகரிக்க வேண்டும் (அதிகபட்ச மதிப்பு 255). ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும், மகிழ்ச்சியை அதிகரிக்கும் செயல்முறை கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியானது, சிறிய வேறுபாடுகள் மட்டுமே.
  3. 3 உங்கள் தற்போதைய மகிழ்ச்சி மதிப்பெண்ணைச் சரிபார்க்கவும். சான்சியின் மகிழ்ச்சியின் அளவைத் தீர்மானிப்பது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் சரியான எண்ணிக்கை விளையாட்டில் எங்கும் குறிப்பிடப்படவில்லை. ஆனால் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கதாபாத்திரத்துடன் பேசலாம் மற்றும் அவர் சொன்ன சொற்றொடரின் மூலம் மகிழ்ச்சியின் அளவை தீர்மானிக்க முடியும். உங்கள் மகிழ்ச்சிக்கான மதிப்பெண்ணைச் சரிபார்க்கும்போது, ​​உங்கள் குழுவில் சான்ஸே முதலில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். பின்வரும் சொற்றொடர்கள் சான்சியின் மகிழ்ச்சி 200-250 வரம்பில் இருப்பதைக் குறிக்கிறது:
    • தலைமுறை II: கோல்டன்ரோட்டில் உள்ள பைக் கடைக்கு வெளியே பெண்ணுடன் பேசுங்கள் - "அது உங்களை உண்மையிலேயே நம்புகிறது என்ற உணர்வு எனக்கு வருகிறது". ஹார்ட் கோல்ட் மற்றும் சோல் சில்வர் விளையாட்டுகளிலும்.
    • தலைமுறை III: வெண்டந்தர்ஃப் நகரத்தில், நீங்கள் ஒரு பெண் கதாபாத்திரம் மற்றும் பிகாச்சு உள்ள ஒரு வீட்டைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பெண்ணின் மகிழ்ச்சியின் அளவை தீர்மானிக்க அவளுடன் பேசுங்கள் - “இது மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறது. வெளிப்படையாக அது உங்களை மிகவும் விரும்புகிறது. " அதேபோல் ஆல்பா சபையர் மற்றும் ஒமேகா ரூபி விளையாட்டுகளில். ஃபயர்ரெட் மற்றும் லீஃப் கிரீனில், பல்லட் டவுனில் உள்ள டெய்சியுடன் பேசுங்கள் - “இது மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறது. ரிவால் இதைப் பார்த்து அதிலிருந்து ஏதாவது கற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறேன். "
    • தலைமுறை IV: ஹார்தோமில் உள்ள போகிமொன் ரசிகர் மன்றத்தில் அல்லது பாஸ்டோரியா நுழைவாயிலின் தெற்கே டாக்டர். அடிச்சுவட்டில் பெல்லுடன் பேசுங்கள். வைரம் மற்றும் முத்து - "அது உங்களை உண்மையிலேயே நம்புகிறது என்ற உணர்வு எனக்கு வருகிறது". பிளாட்டினம் - "இது உங்களுக்கு மிகவும் நட்பானது. அதை அன்பாக நடத்துங்கள் என்று நான் உங்களுக்கு சொல்ல முடியும். "(அவள் உன்னை மிகவும் விரும்புகிறாள். நீ அவளை நன்றாக கவனித்துக்கொள்வதை என்னால் பார்க்க முடிகிறது).
    • தலைமுறை வி: இட்சிரஸில் உள்ள போகிமொன் ரசிகர் மன்றத்தில் பெண்ணுடன் பேசுங்கள் - “இது உங்களுக்கு மிகவும் நட்பாக இருக்கிறது! நீங்கள் ஒரு நல்ல மனிதராக இருக்க வேண்டும்! " (அவள் உங்களிடம் மிகவும் நட்பாக இருக்கிறாள்! நீங்கள் மிகவும் அன்பாக இருக்க வேண்டும்!). கருப்பு 2 மற்றும் வெள்ளை 2 இல் நீங்கள் பியான்காவுடன் பேசலாம் - “நீங்கள் இருவரும் நன்றாகப் பழகுவீர்கள்! நீங்கள் ஒன்றாக வேடிக்கை பார்ப்பது போல் தெரிகிறது! நீங்கள் பிரகாசமாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் தெரிகிறது! " (நீங்கள் உண்மையில் நன்றாகப் பழகுகிறீர்கள்! நீங்கள் இருவரும் மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பது போல் தெரிகிறது! நீங்கள் மிகவும் புத்திசாலி மற்றும் வேடிக்கையானவர்!)
    • தலைமுறை VI: லாவெரேவில் உள்ள போகிமொன் ஃபேன் கிளப்பில் போகிமொன் ப்ரீடருடன் பேசுங்கள் - "உங்கள் சான்சியை நீங்கள் உண்மையிலேயே நேசிப்பதாகத் தெரிகிறது, அவள் எப்போதும் உங்களுக்காக இருப்பாள்!"
  4. 4 அவளுடைய மகிழ்ச்சியை அதிகரிக்க உங்கள் குழுவில் வாய்ப்பு கொடுங்கள். உங்கள் மகிழ்ச்சி மதிப்பெண்ணை அதிகரிக்க, நீங்கள் சான்சியை செயலில் உள்ள குழுவில் சேர்க்க வேண்டும். ஒவ்வொரு 256 படிகளுக்கும் (இரண்டாம் தலைமுறையில் 512), உங்கள் மகிழ்ச்சி மதிப்பெண் 1 ஆக அதிகரிக்கிறது.
  5. 5 சான்சியை மேம்படுத்தவும். ஒவ்வொரு புதிய மட்டத்திலும், சான்சியின் மகிழ்ச்சி காட்டி 5 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. உங்கள் மகிழ்ச்சிக் காட்டி போதுமான அளவு அதிகமாக இருக்கும்போது, ​​நிலை அதிகரிக்கும் போது, ​​நீங்கள் குறைவான மகிழ்ச்சிக் புள்ளிகளைப் பெறத் தொடங்குவீர்கள்.
  6. 6 சான்சிக்கு வைட்டமின்கள் கொடுங்கள். வைட்டமின்கள் சான்சியின் புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்கும் பொருட்கள். அத்தகைய ஒவ்வொரு வைட்டமினும் மகிழ்ச்சியை அதிகபட்சமாக 5 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. மகிழ்ச்சியின் உயர் நிலை, மெதுவாக வளரும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். வைட்டமின்கள் அடங்கும்:
    • புரத
    • OZ வளர்ச்சி
    • இரும்பு
    • துத்தநாகம்
    • கால்சியம்
    • கார்போஹைட்ரேட்டுகள்
    • வளர்ச்சி ஒடி
    • அதிகப்படியான OD
    • அரிய மிட்டாய்
  7. 7 முடி வெட்டுதல், துலக்குதல் மற்றும் மசாஜ் மூலம் பாம்பர் சான்சி. சில செயல்பாடுகளைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் சான்சியின் மகிழ்ச்சியை உயர்த்தலாம். நீங்கள் விளையாடும் விளையாட்டை அவர்கள் சார்ந்திருக்கிறார்கள். மூன்றாம் தலைமுறை விளையாட்டுகளில் மசாஜ் இல்லை.
    • தலைமுறை II: கோல்டன்ரோத் சுரங்கப்பாதையில் முடிதிருத்தும் சகோதரர்களுடன் பேசுங்கள். பல்லட் டவுனில் உள்ள டெய்ஸி ஓக் உங்கள் போகிமொனை மாலை 3 மணி முதல் 4 மணி வரை சுத்தம் செய்யும்.
    • தலைமுறை IV: வெயில்ஸ்டோனில் உள்ள மசாஜ் பெண்ணுடன் பேசுங்கள். நகரின் கீழ் இடது மூலையில் உள்ள வீட்டில் அவளைக் காணலாம். ரிசார்ட் பகுதியில் உள்ள ரிப்பன் சிண்டிகேட் கட்டிடத்தில் உள்ள ஸ்பா உங்கள் மகிழ்ச்சி மதிப்பெண்ணை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.
    • தலைமுறை வி: காஸ்டெலியா நகரத்தில் உள்ள பெண் மசூசியுடன் பேசுங்கள். கருப்பு மற்றும் வெள்ளை விளையாட்டுகளில், கஸ்டெலியா தெருவில் உள்ள மேற்கு கட்டிடத்தின் முதல் தளத்தில் அவளைக் காணலாம். பிளாக் 2 மற்றும் வெள்ளை 2 இல், அவள் போகிமொன் மையத்திற்கு எதிரில் உள்ள கட்டிடத்தில் இருக்கிறாள்.
    • தலைமுறை VI: சிலாஜ் நகரத்தில் போகிமொன் மையத்திற்கு மேற்கே உள்ள வீட்டில் மசாஜ் பெண்ணுடன் பேசுங்கள். மோவிலில் உள்ள ஒமேகா ரூபி மற்றும் ஆல்பா சபையரில் ஒரு சிகையலங்கார நிபுணர் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டார். இது போக் மைல்ஸ் கடைக்கு வடக்கே அமைந்துள்ளது.
  8. 8 லக்ஸ்பாலில் சான்சியை (அல்லது மகிழ்ச்சியாக) பிடிக்கவும். இந்த சிறப்பு போகி பந்துகள் போகிமொனின் மகிழ்ச்சியை அதிகரிக்கும். லக்ஸ்பால் மூன்றாம் தலைமுறை மற்றும் பழைய விளையாட்டுகளில் மட்டுமே காணப்படுகிறது.
  9. 9 சான்சி பெல் கொடுங்கள். இந்த உருப்படி போகிமொனை வைத்திருக்கும் மகிழ்ச்சியின் புள்ளிகளை அதிகரிக்கிறது. லக்ஸ்பால் போல, இந்த உருப்படி மூன்றாவது தலைமுறையிலிருந்து அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.
    • மேலும் மகிழ்ச்சியான புள்ளிகளைப் பெற நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் லக்ஸ் பால் மற்றும் பெல் பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு உருப்படியும் மகிழ்ச்சியின் வளர்ச்சியை 1 ஆல் அதிகரிக்கிறது, அதே நேரத்தில் அவை பெறப்பட்ட மகிழ்ச்சி புள்ளிகளை 2 அலகுகள் அதிகரிக்கின்றன.
  10. 10 சான்சியை கடந்து செல்ல விடாதீர்கள். போரின் போது சான்சி தோற்கடிக்கப்பட்டால், நீங்கள் மகிழ்ச்சியின் 1 யூனிட்டை இழப்பீர்கள்.சான்ஸியின் உடல்நலம் குறைவாக இருந்தால் சண்டையிலிருந்து அவரை நீக்க வேண்டும்.
  11. 11 குணப்படுத்தும் பொருட்களை பயன்படுத்த வேண்டாம். உங்கள் மகிழ்ச்சியை அதிகரிப்பதில் இது மிகவும் கடினமான பகுதியாகும், ஏனெனில் போரின்போது குணப்படுத்தும் பொருட்களை பயன்படுத்துவது உங்கள் மகிழ்ச்சி மதிப்பெண்ணை பெரிதும் சேதப்படுத்தும். உதாரணமாக, லைஃப் ஆஃப் லைஃப் பயன்படுத்தி மகிழ்ச்சியை 20 புள்ளிகள் வரை குறைக்கலாம் (உங்கள் தற்போதைய மகிழ்ச்சியைப் பொறுத்து), ஹீலிங் டஸ்டால் மகிழ்ச்சியை 5-10 புள்ளிகள் குறைக்கலாம்.
    • போகிமொன் மையங்களில் மட்டுமே போகிமொனை குணப்படுத்த முயற்சி செய்யுங்கள், ஏனெனில் இது சான்சியின் மகிழ்ச்சியை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது.
  12. 12 அவளது மகிழ்ச்சி 220 அல்லது அதற்கு மேல் அடையும் போது வாய்ப்பை மேம்படுத்தவும். மகிழ்ச்சியின் சரியான குறிகாட்டியை உங்களால் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்பதால், நீங்கள் கூறிய சொற்றொடர்களின் அடிப்படையில் அதை யூகிக்க வேண்டும். சான்சியின் மகிழ்ச்சியின் அளவு போதுமானதாக உள்ளது என்று நீங்கள் உறுதியாக இருக்கும்போது, ​​அவளுடைய பரிணாம வளர்ச்சியைத் தொடங்க போரில் அவளை ஊக்குவிக்கவும். அரிய மிட்டாயைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் அவளை சமன் செய்யலாம்.
    • பிளிசி உருவாகவில்லை என்றால், சான்சியின் மகிழ்ச்சி இன்னும் போதுமானதாக இல்லை.