நூலாசிரியர்:
Joan Hall
உருவாக்கிய தேதி:
1 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி:
1 ஜூலை 2024
![Get Paid $500 Per Day To Watch YouTube Videos (2021) | Earn FREE PayPal Money For Watching](https://i.ytimg.com/vi/96RtP60TAu4/hqdefault.jpg)
உள்ளடக்கம்
"ஐநூறு" அல்லது "500" என்ற அட்டை விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது என்பதை இன்று நாங்கள் உங்களுக்கு கற்பிப்போம். இந்த விளையாட்டு நான்கு வீரர்களால் விளையாடப்படுகிறது, உங்களுக்கு 1 டெக் கார்டுகள் தேவை.
படிகள்
1 விளையாட இன்னும் 3 பேரை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். 2 பேர் கொண்ட 2 அணிகளாக பிரிக்கவும். உங்கள் துணையின் குறுக்கே உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள்.
2 டெக்கிலிருந்து அனைத்து டியூஸ்கள் மற்றும் மூன்றையும் அகற்றவும். உங்களுக்கு ஒரு ஜோக்கர் தேவை.
3 அட்டைகளை கையாளவும். முதலில், டீலரின் வலதுபுறத்தில் பிளேயருக்கு 3 கார்டுகளைக் கொடுங்கள். பின்னர் மற்ற வீரர்களுக்கு தலா மூன்று அட்டைகளை கையாளவும். அடுத்து, 3 அட்டைகளை மேசையில் வைக்கவும். அதே விஷயத்தை மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் இரண்டு அட்டைகள் ஒவ்வொன்றும் (முதலில் வலதுபுறத்தில் உள்ள வீரருக்கு 2 அட்டைகள், பின்னர் மற்ற அனைவருக்கும், பின்னர் மீண்டும் 2 மேசைக்கு). அதன்பிறகு, வீரர்களுக்கு மட்டுமே அட்டைகளை ஒப்பந்தம் செய்யுங்கள் மற்றும் அட்டைகளை மேசையில் வைக்காதீர்கள் - முதலில் மூன்று, பின்னர் இரண்டு. இது இப்படி இருக்க வேண்டும் - ஒவ்வொரு வீரரின் கைகளிலும் 10 அட்டைகள் இருக்க வேண்டும், மேஜையில் ஐந்து இருக்க வேண்டும்.
4 ஏலத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள். இது கொஞ்சம் தந்திரமானது. விளையாட்டில் 4 வழக்குகள் உள்ளன. புழுக்கள் அதிக விலை, பின்னர் வைரங்கள், கிளப்புகள் மற்றும் அதன்படி, மண்வெட்டிகள். விற்பனையாளரின் வலதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் தொடங்குகிறார். உதாரணமாக, அவர் 7 லஞ்சம் பெற முடியும் என்று அறிவிக்கிறார், அதே நேரத்தில் இந்த லஞ்சம் கொடுக்கப்படும் வழக்கைக் குறிப்பிடுவது அவசியம் (லஞ்சம் அதிக அட்டையை வழங்கிய வீரரால் எடுக்கப்பட்டது). வீரருக்கு வலுவான அட்டைகள் இல்லையென்றால், அவர் மடக்கலாம் (அவர் தனது கூட்டாளருக்கு உதவ முடியும், அவரிடம் ஒரு குறிப்பிட்ட சூட்டின் வலுவான அட்டைகள் இருப்பதை தெளிவாக்க முடியும்). அடுத்த வீரரும் பந்தயம் கட்டுகிறார். இது முந்தையதை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும் (நீங்களும் தேர்ச்சி பெறலாம்). முதல் பந்தயம் கட்டப்பட்ட பிறகு யாரும் பேச முடியாது. உதாரணமாக, முதல் வீரர் தம்பூரிகளில் 7 தந்திரங்களை எடுப்பதாக அறிவித்திருந்தால், இரண்டாவது வீரர் இதயத்தில் 7 தந்திரங்களை அல்லது எந்த சூட்டின் 8 தந்திரங்களையும் அறிவிக்க வேண்டும். இதையொட்டி இது நிகழ்கிறது (எந்த வீரரும் பந்தயம் கட்ட விரும்பவில்லை என்றால், அட்டைகள் மீண்டும் கையாளப்படும்). அதிக பந்தயம் வைத்தவர் வாங்குவதை எடுத்துக்கொள்கிறார் (மேஜையின் மையத்தில் 5 அட்டைகள்). (உதவிக்குறிப்புகளைப் படிக்கவும்)
5 வாங்கிய வீரர் 5 அட்டைகளை திருப்பி வைக்க வேண்டும். இவை ஒரே அட்டைகளாகவோ அல்லது மற்றவையாகவோ இருக்கலாம்.
- வாங்கிய வீரர் முதலில் நகரத் தொடங்குகிறார். பெரும்பாலும், அவர்கள் வழக்கமான சூட்டின் சீட்டு (டிரம்ப் அல்ல), ஒரு ஜோக்கர் அல்லது மிகவும் பலவீனமான அட்டையுடன் விளையாடுகிறார்கள்.
- அடுத்து வலது கையில் உட்கார்ந்திருக்கும் வீரர் வருகிறார். அவர் அதே உடையின் அட்டையை நிராகரிக்க வேண்டும். அப்படி யாரும் இல்லை என்றால், நீங்கள் மற்றவர்களைப் போல இருக்க முடியும் (சூட் ஒரு பொருட்டல்ல, ஆனால், எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் லஞ்சம் வாங்குவதற்காக அட்டைகளைப் பாருங்கள்).
br.>
6 மேஜையில் 4 அட்டைகள் மட்டுமே இருக்கும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.
7 வென்ற அட்டைகள் (இறங்கு வரிசையில்) என்பதை கவனியுங்கள்: a) ஜோக்கர்; b) மிக உயர்ந்த துருப்பு அட்டை; c) அட்டையின் மிக உயர்ந்த அட்டவணை. வென்ற அட்டையை எறிந்த நபர் மேசையிலிருந்து அனைத்து அட்டைகளையும் எடுத்து (லஞ்சம்) அடுத்த நகர்வை மேற்கொள்கிறார். (உதவிக்குறிப்புகளைப் படிக்கவும்)
8 அட்டைகள் தீரும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. பந்தயம் கட்டிய வீரர் (வாங்கியவர்) மற்றும் அவரது பங்குதாரர் இருவருக்கு எத்தனை தந்திரங்கள் எடுக்கப்பட்டன என்பதை எண்ணுங்கள்.அவர்கள் பந்தயம் கட்டிய அதே அளவு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மதிப்பெண்களைப் பெற்றிருந்தால் (உதாரணமாக: பந்தயம் 7 தந்திரங்களில் இருந்தது, மேலும் அவர்கள் 8 தந்திரங்களைச் சேகரித்தனர்), பின்னர் அவர்கள் தங்கள் பந்தயத்தை வென்றனர் (தம்பூரிகளில் 7 தந்திரங்கள்). அவர்கள் அறிவித்த அளவுக்கு லஞ்சம் வாங்கவில்லை என்றால், அவர்கள் பந்தயத்தை இழந்தனர் (லஞ்சத்திற்கான புள்ளிகள் கழிக்கப்படுகின்றன). (உதவிக்குறிப்புகளைப் படிக்கவும்)
9 அணிகளில் ஒன்று 500 புள்ளிகளை அடையும் வரை தொடர்ந்து விளையாடுங்கள்.
குறிப்புகள்
- துருப்புச் சீட்டுகள் இல்லாத விளையாட்டு என்பது விளையாட்டில் துருப்புச் சீட்டுகள் இல்லாதபோது, ஒவ்வொரு அட்டையும் அதன் சொந்த முக மதிப்புக்கு சமமாக இருக்கும். வழக்கமாக அத்தகைய விளையாட்டை ஜோக்கரின் உரிமையாளரால் அறிவிக்க முடியும்.
- (படி 4 க்கு)
- கடைசி பந்தயத்தில் அறிவிக்கப்பட்ட வழக்கு (வாங்கிய வீரர் எடுத்த சூட்) ஒரு துருப்பு அட்டையாக கருதப்படுகிறது. இது இப்போது விளையாட்டின் மிக உயர்ந்த சூட் ஆகும். மீதமுள்ளவை பொருத்தமற்றவை.
- நீங்கள் எதிர்மறை மதிப்பெண்ணுடன் விளையாட்டை முடிக்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
- (படி 9 க்கு)
- டிரம்ப் அல்லாத சூட்டின் அட்டைகளின் வரிசை பின்வருமாறு (அதிகபட்சம் முதல் கீழ் வரை):
சீட்டு, ராஜா, ராணி, பலா, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
- லஞ்சம்: மண்வெட்டிகள், கிளப்புகள், வைரங்கள், இதயங்கள், டிரம்ப் அல்லாத அட்டைகள்
- ஆறு தந்திரங்கள்: 40, 60, 80, 100, 120
- ஏழு லஞ்சங்கள்: 140 160 180 200 220
- எட்டு லஞ்சம்: 240 260 280 300 320
- ஒன்பது லஞ்சம்: 340 360 380 400 420
- பத்து லஞ்சம்: 440 460 480 500 520
- ட்ரம்ப் சூட்டின் அட்டைகளின் வரிசை பின்வருமாறு ஒரு துருப்பு உடையுடன், அதனால் டம்பூரைன்கள் ஒரு துருப்பு அட்டையாக இருந்தால், இதயங்களின் பலா - ஒரு துருப்பு அட்டையும்), சீட்டு, ராஜா, ராணி, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
- ஏலம் எடுக்கும்போது, நீங்கள் எவ்வளவு லஞ்சம் கேட்கிறீர்களோ, அவ்வளவு சிறப்பாக உங்கள் ஏலம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். சிறந்த பந்தயம் வாங்குவதை எடுத்துக்கொள்கிறது.
- ஜோக்கர் மிக உயர்ந்த அட்டை. அவர் எல்லா அட்டைகளையும் பொருட்படுத்தாமல் அடிக்கிறார்.
- உங்களைச் சுற்றியுள்ள வீரர் உங்கள் பங்குதாரர். நீங்கள் ஒன்றாக விளையாடுங்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு ஏலத்தில் வெற்றி பெற்றீர்கள் மற்றும் நீங்கள் அறிவித்த அளவுக்கு லஞ்சம் வாங்க முயற்சிக்கிறீர்கள். உங்கள் பங்குதாரரின் லஞ்சங்கள் அனைத்தும் உங்களுடையது.