ஒரு கட்டுக்கதை எழுதுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Mark Sanchez
உருவாக்கிய தேதி: 7 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 29 ஜூன் 2024
Anonim
குழந்தைகளுக்கான முதல் 100 வார்த்தைகள் - தமிழரசி | குழந்தைகள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான தமிழில் முதல் 100 வார்த்தைகள்
காணொளி: குழந்தைகளுக்கான முதல் 100 வார்த்தைகள் - தமிழரசி | குழந்தைகள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான தமிழில் முதல் 100 வார்த்தைகள்

உள்ளடக்கம்

ஹெர்குலஸ் மற்றும் ஜீயஸின் கதைகள் அல்லது உலகின் மற்ற புராண மரபுகளின் புராணக்கதைகளை நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும். இந்தக் கதைகள் இயற்கையான நிகழ்வுகள், கலாச்சார மரபுகள், அல்லது கேட்பவருக்கு எப்படி செயல்பட வேண்டும் அல்லது செய்யக்கூடாது என்பதற்கான காரணங்களை விளக்குகின்றன. நீங்கள் ஒரு தீவிர புராணக்கதையை உருவாக்கினாலும் அல்லது பார்வையாளர்களை உற்சாகப்படுத்த ஒரு வேடிக்கையான கதையை எழுதினாலும், கட்டுக்கதைகள் எழுத்தாளர் மற்றும் கேட்பவரின் கற்பனையை உயிர்ப்பிக்கின்றன.

படிகள்

பகுதி 1 இன் 2: யோசனைகளை உருவாக்குதல்

  1. 1 உங்கள் புராணம் என்ன நிகழ்வுகளை விளக்கும் என்று சிந்தியுங்கள். பல புராணங்கள் சில நிகழ்வுகளின் காரணங்கள், சில விஷயங்களை உருவாக்கும் செயல்முறைகள் அல்லது மக்கள் ஏன் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் செயல்பட வேண்டும் என்பதை விளக்குகிறது. தற்போதுள்ள புராணங்களிலிருந்து சில உதாரணங்கள் இங்கே:
    • சந்திரன் ஏன் தங்குகிறது மற்றும் குறைந்து வருகிறது?
    • கழுகுகளுக்கு ஏன் வழுக்கைத் தலைகள் உள்ளன?
    • மக்கள் ஏன் ஒரு வழியில் அல்லது வேறு விதமாக அல்லது சில விடுமுறை நாட்களில் வெவ்வேறு உணவுகளை சமைத்து சாப்பிடுகிறார்கள்?
  2. 2 உங்கள் புராணத்தில் ஒரு பாடத்தை சேர்க்க முயற்சிக்கவும். சில நேரங்களில் புராணங்கள் மக்கள் ஏன் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் செயல்பட வேண்டும் அல்லது செய்யக்கூடாது என்பதை விளக்குகின்றன. இது இறுதியில் ஒழுக்கத்துடன் நேரடி அறிவுறுத்தலாக இருக்கலாம், ஆனால் நல்ல செயல்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கப்படுவதையும், முட்டாள்தனமான மற்றும் தீயவை தண்டிக்கப்படுவதையும் பார்க்கும் போது, ​​வாசகர் தான் படித்தவற்றிலிருந்து கற்றுக்கொள்கிறார். இந்த அணுகுமுறையை நீங்கள் விரும்பினால், உங்கள் வேலைக்கு அடிப்படையாக நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய சில யோசனைகள் இங்கே:
    • பெரியவர்கள் அல்லது கடவுள்களின் ஆலோசனையைப் பின்பற்றினால் மட்டுமே ஹீரோ வெற்றி பெறுகிறார். அல்லது, மாற்றாக, அவர் தனது சொந்த பலத்தை நம்பியிருந்தால் மட்டுமே.
    • வெற்றிபெற, ஹீரோ புத்திசாலியாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் தரமற்ற வழிகளில் பிரச்சினைகளை தீர்க்க வேண்டும்.
    • திறனை விட அதிர்ஷ்டம் முக்கியம் என்று சில கட்டுக்கதைகள் கற்பிக்கின்றன. சில நேரங்களில் மிகவும் சாதாரண நபர் நம்பமுடியாத அளவிற்கு அதிர்ஷ்டசாலி அல்லது ஒரு அதிசயத்தால், ஒரு ராஜாவாக மாறும் ஒரு முழு முட்டாள் பற்றி கேட்க வேடிக்கையாக உள்ளது.
  3. 3 உங்கள் யோசனையை கற்பனையாக மாற்றவும். உங்கள் கட்டுக்கதை தீவிரமானதாகவோ அல்லது நகைச்சுவையாகவோ இருந்தாலும், நிஜ உலகில் நடக்க முடியாத ஒன்றை அது கொண்டிருக்க வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு எரிமலை வெடிப்பு ஏற்படலாம், ஏனென்றால் நிலத்தடியில் உள்ள ராட்சதர்கள் பிரேசியரை அணைக்க மறந்துவிட்டனர். தீய பாம்பு தனது உறவினர்களை மரங்களாக மாற்றும்போது ஹீரோ தனது அண்டை வீட்டாரை கவனித்துக் கொள்ள கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.
    • நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த தலைப்புக்கு ஒரு புராண விளக்கத்தைக் கொண்டு வருவது கடினம் எனில், உங்களுக்கு நினைவூட்டும் சில வார்த்தைகளை எழுதுங்கள். பனிப்புயல் ஏன் ஏற்படுகிறது என்பதை நீங்கள் விளக்க விரும்பினால், "குளிர், ஈரமான, வெள்ளை, பனிமனிதன், ஐஸ்கிரீம், மேகங்கள்" என்ற வார்த்தைகளை எழுதுங்கள். பனிமனிதர்கள் மேகங்களில் வாழ்கிறார்கள் மற்றும் பனியால் தரையில் தும்முவார்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம், அல்லது கீழே வரும் வழியில் உருகும் ஐஸ்கிரீமுடன் மேகங்கள் நம்மை நடத்த விரும்பலாம்.
  4. 4 ஒரு ஹீரோவை உருவாக்குங்கள். வழக்கமாக கதையின் ஹீரோ மிகச்சிறந்த மற்றும் போற்றத்தக்கவர், இருப்பினும், மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, நீங்கள் மிகவும் சாதாரண நபரைப் பற்றி எழுதலாம். ஒரு கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குவதற்கான யோசனைகளை எழுதும்போது, ​​இந்த கேள்விகளைக் கவனியுங்கள்:
    • உங்கள் கதாபாத்திரம் வல்லமை பெற்றவரா, நுண்ணறிவுள்ளவரா அல்லது ஏதாவது ஒரு வகையில் அசாதாரணமான திறமையுள்ளவரா? நம்பமுடியாத துல்லியத்துடன் ஒரு வில்லை சுடும் திறன் அல்லது சொந்த மூச்சு அல்லது விசில் மூலம் மக்களை வீழ்த்தும் திறன் போன்ற சில மாவீரர்களுக்கு "வல்லரசுகள்" உள்ளன.
    • உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு இந்த சிறப்பு திறமைகள் இருந்தால், ஏன்? தெய்வங்கள் அவருக்கு வழங்கினதா, அவர் தனது திறமைகளை விடாமுயற்சியுடன் பயிற்சி பெற்றாரா, அல்லது அவர் அத்தகைய திறன்களுடன் பிறந்தாரா? நீங்கள் எந்த நபரைப் போற்றுவீர்கள், அல்லது எந்த நபரை, உங்கள் கருத்தில், யதார்த்தத்திற்கு மிக நெருக்கமானவர்?
  5. 5 ஹீரோவுக்கு சில தீமைகளை கொடுங்கள். சதி வேடிக்கையாக இருக்க, ஹீரோ சில நேரங்களில் தவறு செய்ய வேண்டும். ஹீரோவை தவறான செயல்களுக்கு இட்டுச் செல்லும் சில தீமைகள் இங்கே:
    • ஹீரோ அதிக கர்வம் கொண்டவர் மற்றும் ஆலோசனையையும் உதவி வழங்குவதையும் நிராகரிக்கிறார்.
    • ஹீரோ பேராசை அல்லது காமம் கொண்டவர் மற்றும் அவருக்கு சொந்தமில்லாத ஒன்றை திருட அல்லது பெற முயற்சிக்கிறார்.
    • ஹீரோ பெருமைப்படுகிறார் மற்றும் அவர் மற்றவர்களை விட அல்லது கடவுள்களை விட உயர்ந்தவர் என்று நம்புகிறார்.
  6. 6 சில மந்திர யோசனைகளைப் பயன்படுத்தவும். மந்திரவாதிகள், கடவுள்கள், அரக்கர்கள், மந்திரப் பொருள்கள் மற்றும் கற்பனை இடங்கள் அனைத்தும் கட்டுக்கதையை கவர்ச்சிகரமானதாகவும் வாசகரின் கவனத்திற்கு தகுதியானதாகவும் ஆக்கும். புராணத்தின் நிகழ்வுகளை நீங்கள் பண்டைய கிரேக்கத்திற்கு மாற்றலாம் மற்றும் சதித்திட்டத்தில் ஹேடீஸ் அல்லது சிமேரா போன்ற கதாபாத்திரங்களை ஈடுபடுத்தலாம் அல்லது உங்கள் சொந்தத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.
    • உங்களிடம் குறிப்பிட்ட யோசனைகள் இல்லையென்றால், பிரபலமான புராணங்கள் அல்லது புராணக் கதாபாத்திரங்களைக் கொண்ட நவீன புத்தகங்களைப் படிக்க முயற்சிக்கவும். பெர்சி ஜாக்சன் மற்றும் ஒலிம்பியன்கள் ஒரு நல்ல உதாரணம்.

பகுதி 2 இன் 2: ஒரு கட்டுக்கதை எழுதுங்கள்

  1. 1 எளிமையான, புரிந்துகொள்ளக்கூடிய மொழியில் எழுதுங்கள். புராணங்கள் நிகழ்வுகளை நேரடியாக நிகழ்த்துவது போல, நேரடியாக நடந்தவை போல. நீண்ட, புளோரிட் வாக்கியங்கள் மற்றும் விரிவான விளக்கங்களைத் தவிர்க்கவும். நீங்களே தீர்ப்பு வழங்கி எல்லாவற்றையும் உண்மையாக முன்வைக்காதீர்கள்.
    • சதி விரைவாக உருவாகும் என்பதற்கு இது வழிவகுக்கும். ஹெர்குலஸின் புராணத்தின் ஒரு பதிப்பில், ஹைட்ராவின் உருவத்தின் விளக்கம், அவளைக் கண்காணித்து கொல்வது எட்டு வாக்கியங்களை மட்டுமே எடுக்கிறது.
  2. 2 புராண பாணியில் எழுதுங்கள். புகழ்பெற்ற புராணங்களின் பாணியைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் இந்த முடிவை அடைய எளிதான வழி, இருப்பினும், உங்கள் கட்டுக்கதை பாரம்பரியமாக ஒலிக்க பின்வரும் இலக்கிய தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம்:
    • பாரம்பரிய புராண சின்னங்களைப் பயன்படுத்தவும். வெவ்வேறு மரபுகளில், அவை வேறுபடலாம், ஆனால் பெரும்பாலும் இத்தகைய குறியீடுகள் எண்கள் 3 மற்றும் 7, விலங்குகள் - ஒரு காகம் அல்லது முத்திரை அல்லது கதாபாத்திரங்கள் - ஒரு வில்லனால் பிடிக்கப்பட்ட இளவரசர் அல்லது தேவதை.
    • பல தொடர்ச்சியான வாக்கியங்களுக்கு ஒரே அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும். உதாரணமாக: "அவர் ஏழு நாட்கள் சொர்க்கத்திற்கு ஏறினார், ஏழு நாட்கள் அவர் ஜிபல்பாவுக்கு இறங்கினார்; ஏழு நாட்கள் அவர் பாம்பாக மாறினார் ...; ஏழு நாட்கள் அவர் கழுகாக மாறினார்."
    • குறுகிய அடையாள எபிடீட்களைப் பயன்படுத்தவும். இந்த நுட்பம் கிரேக்க காவியத்தில் குறிப்பாக பிரபலமாக உள்ளது, அங்கு மற்ற புராணங்களைக் குறிப்பிடும் அடைமொழிகள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, "டியோனிசஸ் - ஓநாய்களைத் துன்புறுத்துபவர்" அல்லது "லாரல் கிளைகளை சுமந்த அப்பல்லோ."
  3. 3 முக்கிய கதாபாத்திரம் மற்றும் நிகழ்வுகளின் காட்சியை வாசகருக்கு அறிமுகப்படுத்துங்கள். வழக்கமாக, வாசகருக்கு அவர் ஒரு கட்டுக்கதையைப் படிக்கிறார் என்பது முதல் வரிகளிலிருந்தே தெளிவாகிறது. இந்த விளைவை அடைய சில வழிகள் இங்கே:
    • புராணத்தின் நிகழ்வுகளை தொலைதூர கடந்த காலத்திற்கு அல்லது தொலைதூர நாடுகளுக்கு மாற்றவும். "ஒரு காலத்தில்", "தொலைதூர ராஜ்யத்தில்" அல்லது "பழங்காலத்தில்" என்ற வார்த்தைகளில் தொடங்கும் உங்களுக்குத் தெரிந்த கதைகளை நினைத்துப் பாருங்கள்.
    • புராணத்தில் மக்கள் பார்க்க விரும்பும் ஹீரோவை விவரிக்கவும். உதாரணமாக, இளைய சகோதரர், ராஜா, தச்சன் ஆகியோர் அடிக்கடி நாட்டுப்புறக் கதைகளின் ஹீரோக்கள். உங்கள் கட்டுக்கதை மிகவும் காவியமாக இருந்தால், ஒரு பிரபல ஹீரோ அல்லது தெய்வத்திற்கு செல்லுங்கள்.
  4. 4 கதாநாயகனின் செயல்களுக்கு ஒரு உந்துதலை உருவாக்குங்கள். கதையின் சாரத்தை விவரிப்பதன் மூலம் நீங்கள் தொடங்கலாம். உதாரணமாக, கொயோட் மக்களுக்கு தீ கொடுப்பதற்காக தீவை திருட முடிவு செய்தார். இருப்பினும், ஹீரோவின் செயல்களுக்கு காரணங்கள் இருந்தால் கதை மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கும். இங்கே சில உதாரணங்கள்:
    • குளிர்காலத்தில் மக்கள் சிலிர்த்து, சூடாக இருக்க வாய்ப்புக்காக பிரார்த்தனை செய்வதை கொயோட் கவனிக்கிறார்.
    • ராணி தனது குடிமக்களின் துன்பத்தை கவனிக்கவில்லை. தெய்வங்கள் தன் மகளுக்கு பிளேக் அனுப்புகின்றன, மேலும் ராணி தன் மகளை குணப்படுத்த கடவுளை தன் மக்களைக் கவனிக்கத் தொடங்க வேண்டும்.
  5. 5 உங்கள் கதை சொல்லலை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள். புராணத்தின் நடுவில் உங்கள் கற்பனை ஒரு விஷயம், இங்கே நீங்கள் எந்த விதிகளையும் பின்பற்ற வேண்டியதில்லை. உங்கள் கட்டுக்கதை பற்றிய நிகழ்வு அல்லது தார்மீக அறிவுரையை மனதில் வைத்துக்கொண்டு தொடர்ந்து எழுதுங்கள். நீங்கள் சிக்கிக்கொண்டால், பின்வரும் தந்திரங்கள் தொடர உதவும்:
    • கதையில் ஒரு புதிய கதாபாத்திரத்தை அறிமுகப்படுத்துங்கள். அது கடவுள், ஆவி, பேசும் விலங்கு அல்லது புத்திசாலியான முதியவராக இருக்கலாம். வரவிருக்கும் பிரச்சனையைப் பற்றி ஹீரோவிடம் சொல்லி அதை எப்படி சமாளிக்கலாம் என்று பரிந்துரைக்கலாம் அல்லது ஹீரோவுக்குப் பிறகு அவர் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு மாய பொருளைக் கொடுக்கலாம்.
    • ஒரு புதிய சிக்கலை உருவாக்கவும். எல்லாம் சரியாகும்போது, ​​உங்கள் ஹீரோ தவறு செய்யட்டும், அல்லது ஹீரோவின் நல்ல செயல்களின் முடிவை அழிக்கும் ஒரு அரக்கன் தோன்றுவான். நீங்கள் சதித்திட்டத்தை மேலும் வளர்க்க விரும்பினால் இந்த தந்திரம் உதவும்.
  6. 6 புராணத்தை முடிக்கவும். நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த தலைப்பை உள்ளடக்கும் வரை அல்லது ஹீரோ அனைத்து சிரமங்களையும் கடந்து தனது பாடங்களைக் கற்றுக் கொள்ளும் வரை தொடர்ந்து எழுதுங்கள். பெரும்பாலும் புராணக்கதை சதிக்கும் தற்போதைய நேரத்திற்கும் இடையிலான தொடர்பின் விளக்கத்துடன் முடிவடைகிறது. இங்கே சில கற்பனை உதாரணங்கள்:
    • "அதனால்தான் ஒவ்வொரு கோடையிலும் சூரியன் வெப்பமாகவும் பிரகாசமாகவும் இருக்கும்."
    • "அப்போதிருந்து, மக்கள் தங்கள் இரக்கமற்ற பிரதிபலிப்புகளால் மிரட்டிப் பற்களைத் திருடும் பூதங்களை வைத்திருக்க ஒவ்வொரு இரவும் பல் துலக்கினார்கள்."
  7. 7 திருத்தும் போது சத்தமாக வாசிக்கவும். உங்கள் கட்டுக்கதை ஏறக்குறைய முடிந்தது என்று நீங்கள் நினைத்தால், அதை நீங்களோ அல்லது நண்பரோ சத்தமாகப் படியுங்கள். தனிப்பட்ட சொற்றொடர்கள் காகிதத்தில் நன்றாக இருக்கும் ஆனால் மோசமாக இருக்கும், மற்றும் தொன்மங்கள் பெரும்பாலும் வாய்வழி தொடர்புக்காக எழுதப்படுகின்றன. முழு உரையையும் சரிபார்த்து, எழுத்துப்பிழை மற்றும் இலக்கணப் பிழைகளைச் சரிபார்த்து, பின்னர் நீங்கள் ஏதாவது தவறவிட்டால் உங்கள் நண்பரை உங்கள் வேலையைச் சரிபார்க்கவும்.

குறிப்புகள்

  • இணையத்தில் பல ஆதாரங்கள் உள்ளன, அங்கு நீங்கள் உத்வேகம் பெறலாம் மற்றும் சீன புராணக்கதைகள், ஸ்லாவிக் நாட்டுப்புறக் கதைகள், ஆஸ்டெக் புராணங்கள், ஸ்காண்டிநேவியன் எட்ஸ் மற்றும் பல கலாச்சாரங்கள் மற்றும் மரபுகளின் புராணங்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளலாம்.