ஒரு ஒலி கிதார் வரைவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Gregory Harris
உருவாக்கிய தேதி: 9 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
Sensory Mechanisms
காணொளி: Sensory Mechanisms

உள்ளடக்கம்

நீங்கள் எப்போதாவது கிட்டார் வரைய விரும்பினீர்களா அல்லது கிதார்களுக்கான உங்கள் சொந்த வடிவமைப்புகளை கொண்டு வர விரும்புகிறீர்களா? சரியான ஒலி கிதார் வரைவது எப்படி என்பதை அறிய இந்த எளிய பயிற்சிகளைப் பின்பற்றவும். ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த அடியிலும் தோன்றும் விவரங்களை சிவப்பு கோடுகள் குறிக்கின்றன.

படிகள்

  1. 1 முதலில், கிட்டார் ஒரு கிடைமட்ட முட்டை வடிவ உடலை வரையவும்.
  2. 2 முட்டையின் முடிவில் ஒரு நீண்ட செவ்வகத்தை வரையவும் - இது எதிர்கால கழுத்து.
  3. 3 கிட்டார் உடலுக்குள் செவ்வகத்திற்கு அருகில் ஒரு வட்டத்தை வரையவும்.
  4. 4 ஃப்ரெட்போர்டின் முடிவில், மற்றொரு சிறிய செவ்வகத்தை வரையவும்.
  5. 5 உங்கள் வரைபடத்தில் சிறிது அளவு சேர்க்கவும். இவை அனைத்தும் நீங்கள் வரைய விரும்பும் கிட்டாரின் வடிவத்தைப் பொறுத்தது. அறிவுறுத்தல்கள் ஒரு நிலையான படிவத்தைக் காட்டுகின்றன.
  6. 6 விவரங்களைச் சேர்க்கவும் - சரங்கள், ஃப்ரெட்போர்டில் ஃப்ரீட்ஸ், ட்யூனர்கள் மற்றும் பல.
  7. 7 மை வரைந்து ஓவியத்தை அழிக்கவும்.
  8. 8 கிட்டார் பெயிண்ட் - நீங்கள் முடித்துவிட்டீர்கள்!

முறை 1 /1: மாற்று முறை

  1. 1 இரண்டு ஓவல்களை வரையவும். இடது ஓவல் வலதுபுறத்தை விட பெரியதாக இருக்க வேண்டும் - தலைகீழான பனிமனிதன் போல.
  2. 2 இரண்டு செவ்வகங்களைச் சேர்த்து, நடுவில் ஒரு கோட்டை வரையவும், அது அனைத்து வடிவங்களையும் இணைக்கும். மேல் செவ்வகம் கழுத்து மற்றும் கீழ் செவ்வகம் கிட்டார் கீழே மாறும்.
  3. 3 ஓவல்களை இணைக்க இரண்டு வரிகளைப் பயன்படுத்தவும். கிட்டாரின் வடிவத்தை மிகவும் யதார்த்தமாக்க பக்கங்களில் மேலும் இரண்டு செவ்வகங்களை வரையவும்.
  4. 4 சிறிய ஓவலுக்குள் ஒரு சிறிய வட்டத்தை வரையவும். கிட்டாரின் பக்கங்களைச் சுற்றி, முக்கிய கோடுகளை வரையவும்.
  5. 5 அதற்கு தேவையான வளைவுகளை கிட்டார் கொடுக்க ஓவல்களுக்கு இடையில் இரண்டு அலை அலையான கோடுகளை வரையவும். இப்போது நீங்கள் ஏற்கனவே படத்தில் ஒரு இசைக் கருவியை தெளிவாக வேறுபடுத்த வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் வெற்றிபெறவில்லை என்றால், நீங்கள் ஏதாவது தவறவிட்டீர்களா என்று சோதிக்கவும். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும்.
  6. 6 ஃப்ரெட்போர்டில் ஆறு கோடுகளை வரையவும் - இவை சரங்கள். மீதமுள்ள விவரங்களைச் சேர்க்கவும் - ஃப்ரீட்ஸ், ஸ்டாண்ட் போன்றவை.
  7. 7 கிட்டாரை மீண்டும் சுட்டிக்காட்டி வண்ணம் தீட்டவும். நீங்கள் கிதார் தரமற்ற வண்ணமயமான செய்ய வேண்டும் வரை, பழுப்பு டோன்கள் பயன்படுத்த சிறந்தது. சரியானதைக் கண்டுபிடிக்க வெவ்வேறு டோன்கள் மற்றும் நிழல்களுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்.

குறிப்புகள்

  • உங்கள் கிட்டாரின் உடல் மற்றும் தலை வடிவத்துடன் பரிசோதனை செய்ய தயங்க.
  • வரைபடத்தை நேர்த்தியாகக் காண, வண்ணமயமாக்கும்போது, ​​எளிய பென்சிலால் வரையப்பட்ட சிறிய விவரங்களை (சரங்கள், ஃப்ரீட்ஸ், முதலியன) அழித்து, அவற்றை மீண்டும் வண்ணத்தில் மீண்டும் வரையவும்.