எப்படி வரைய கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்

நூலாசிரியர்: Mark Sanchez
உருவாக்கிய தேதி: 2 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
எப்படி சுயமாக வரைய கற்றுக் கொள்வது? (How to become a self-taught artist, in Tamil)
காணொளி: எப்படி சுயமாக வரைய கற்றுக் கொள்வது? (How to become a self-taught artist, in Tamil)

உள்ளடக்கம்

குறிப்பாக பிரபல கலைஞர்களின் தலைசிறந்த படைப்புகளைப் பார்க்கும் போது, ​​வண்ணம் தீட்ட கற்றுக்கொள்வது மிகவும் கடினம் என்று தோன்றலாம். இருப்பினும், சிறந்த கலைஞர்கள் கூட முதலில் வரைவதற்கு புதியவர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். அடிப்படை வரைதல் நுட்பங்களைப் பற்றிய ஒரு படிப்புடன் தொடங்குங்கள், பின்னர் மக்கள், நிலப்பரப்புகள், விலங்குகள் மற்றும் பலவற்றை சித்தரிப்பது போன்ற மேம்பட்ட பணிகளுக்கு செல்லுங்கள். நீங்கள் தொடர்ந்து பயிற்சி செய்தால், உங்கள் வரைதல் திறன் எவ்வளவு விரைவாக வளரும் என்று நீங்கள் ஆச்சரியப்படுவீர்கள்!

படிகள்

முறை 4 இல் 1: பொதுவான வரைதல் நுட்பங்களைக் கற்றல்

  1. 1 நேராக மற்றும் வளைந்த கோடுகளை வரைய பயிற்சி செய்வதன் மூலம் தொடங்கவும். நீங்கள் எப்படி வரைய வேண்டும் என்று கற்றுக்கொண்டால், ஒரு எளிய பென்சிலால் தாளில் நேர்கோடுகளை கவனமாக வரையத் தொடங்குங்கள். பென்சிலின் மீது எந்த கை நிலை உங்களுக்கு சிறந்த கட்டுப்பாட்டை அளிக்கிறது என்பதைக் கண்டறிய வெவ்வேறு கோணங்களில் உங்கள் கையைப் பிடிக்க முயற்சி செய்யுங்கள், அதே நேரத்தில் உங்களுக்கு மிகவும் வசதியானது. நேர் கோடுகளுடன் நீங்கள் நம்பிக்கையுடன் இருந்தால், கோடுகளை வரையும்போது மணிக்கட்டில் உங்கள் கையை வளைக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - நீங்கள் வளைந்த கோடுகளைப் பெற வேண்டும். அடுத்து, பெரிய சுழல்களின் வரிசையையும் பின்னர் அவற்றின் கீழ் சிறிய சுருள்களையும் வரைய முயற்சிக்கவும். இத்தகைய பயிற்சிகள் கை-கண் ஒருங்கிணைப்பை வளர்க்க உதவும், மேலும் தாள் நீங்கள் சித்தரிக்க விரும்புவதை சரியாக மாற்றும்.
    • மாறுபட்ட நீளம், தடிமன் மற்றும் அமைப்பு வரிகளை வரைய பயிற்சி செய்யவும். அலை அலையான கோடுகள், ஜிக்ஜாக்ஸ் மற்றும் சிக்கலாகிய ஸ்க்ரிபில்களை முயற்சிக்கவும்.
    • நீங்கள் நம்பிக்கையுடன் பலவிதமான கோடுகளை வரைய ஆரம்பித்தவுடன், வடிவியல் வடிவங்களை வரைய முயற்சிக்கவும். உதாரணமாக, வட்டங்கள், சதுரங்கள் மற்றும் முக்கோணங்கள் போன்ற தட்டையான வடிவங்களுடன் ஒரு தாளை நிரப்ப முயற்சி செய்யலாம்.
    • நீங்கள் வரையும் கோடுகள் துல்லியமாகவும் போதுமான நேர்த்தியாகவும் இருக்கும் வரை பயிற்சி செய்ய முயற்சிக்கவும்.

    ஆலோசனை: மாறுபட்ட கடினத்தன்மை கொண்ட எளிய பென்சில்களின் தொகுப்பை வாங்க முயற்சிக்கவும், இதன் மூலம் உங்கள் வரைதல் பாணிக்கு ஏற்ற பென்சில்களை நீங்கள் பரிசோதனை செய்யலாம். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், வரைவதற்கான தொழில்முறை பென்சில் கருவிகளில் 9T (அல்லது 9H - கடினமானது) முதல் 9M (அல்லது 9B - மென்மையான) வரை கடினத்தன்மை கொண்ட பென்சில்கள் அடங்கும். கடினமான பென்சில்கள் இலகுவான மற்றும் மெல்லிய கோடுகளை உருவாக்குகின்றன, அதே நேரத்தில் மென்மையான பென்சில்கள் தடிமனான மற்றும் இருண்ட கோடுகளை உருவாக்குகின்றன.


  2. 2 சித்தரிக்கப்பட்ட வடிவங்களுக்கு நிழல்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு தொகுதி விளைவை உருவாக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஒரு வட்டம் போன்ற ஒரு எளிய வடிவத்தை வரையவும், அதை நீங்கள் ஒரு பந்தாக மாற்றுவீர்கள். உங்கள் தாளை ஒளிரச் செய்யும் ஒரு சித்தரிக்கப்பட்ட ஒளி மூலத்தை கற்பனை செய்து பாருங்கள். பென்சிலைப் பயன்படுத்தி, ஒளி மூலத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கும் வடிவத்தின் பகுதிகளை லேசாக நிழலிடுங்கள், அருகில் உள்ள பகுதிகளை அப்படியே விட்டுவிடுங்கள். கற்பனையான ஒளி மூலத்திற்கு மிக நெருக்கமான இருண்ட பகுதிகளிலிருந்து லேசான இடங்களுக்கு மென்மையான சாய்வு மாற்றத்தை அடையும் வரை நிழல்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தொடரவும்.
    • உதாரணமாக, உங்கள் தாளில் உள்ள ஒரு பொருள் மேல் இடது மூலையிலிருந்து ஒரு விளக்கு மூலம் ஒளிரும் என்று நீங்கள் கற்பனை செய்யலாம். இந்த வழக்கில், பொருளின் மேல் இடது பகுதியில் நிழல்கள் இருக்கக்கூடாது. லேசான நிழல் சற்று கீழே தோன்றி படிப்படியாக இலையின் கீழ் வலது மூலையை நோக்கி மிகவும் இருண்ட நிழலுக்கு தீவிரமடைய வேண்டும்.
    • நிழலாடிய பகுதியை மென்மையாக்க உங்கள் விரல், அழிப்பான் அல்லது நாப்கின் மூலம் நிழல் நிழல்களை கலக்க முயற்சிக்கவும்.
    • நிழல் கலக்கும் செயல்முறைக்கு இன்னும் ஆழமான அறிமுகத்திற்கு, "நிழல்களை எப்படி வரையலாம்" என்ற கட்டுரையைப் படியுங்கள். அடுக்கு குஞ்சு பொரித்தல் மற்றும் புள்ளியிடப்பட்ட கோடு வரைதல் பற்றி மேலும் அறியலாம்.
  3. 3 பொருளின் நிழலை சித்தரிப்பதன் மூலம் ஒரு யதார்த்தமான விளைவை உருவாக்கவும். ஒரு கற்பனை ஒளி மூலத்தை மீண்டும் கற்பனை செய்து, சித்தரிக்கப்பட்ட பொருளின் நிழலை வரையவும் - அது ஒளி மூலத்தின் எதிர் பக்கத்தில் அமைந்திருக்க வேண்டும். பொருளின் நிழல் அதன் வெளிப்புறத்தைப் பின்பற்ற வேண்டும், ஆனால் அதே நேரத்தில் அது நீளமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கலாம் (ஒளி மூலத்தின் தூரம் மற்றும் வெளிச்சத்தின் கோணத்தைப் பொறுத்து).
    • உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு கிண்ணத்தில் ஒரு பழம் ஒரு மேஜையில் நிற்பதை சித்தரிக்கிறீர்கள் என்றால், மேஜை தரையில் ஒரு நிழல், மேஜையில் கிண்ணம், மற்றும் பழம் கிண்ணத்தின் உள்ளடக்கங்களை நிழலிடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
    • நிழலின் விளிம்புகளை மங்கச் செய்து அதை மிகவும் யதார்த்தமானதாக மாற்ற உங்கள் விரல் அல்லது அழிப்பான் பயன்படுத்தவும்.
    • மேலும் தகவலுக்கு, ஒரு நிழலை எப்படி வரையலாம் என்று பாருங்கள்!
  4. 4 பொருள்களின் விகிதாச்சாரத்தை சரியாக சித்தரிப்பது கடினம் எனில், இரண்டாம் கட்டத்தை வரையவும். முடிக்கப்பட்ட படத்தை நீங்கள் வரைந்தால், தாளில் சமமான கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கோடுகளின் கட்டத்தை வரையவும். பின்னர் அசல் படத்தை அதே வழியில் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். அடுத்து, படத்தின் ஒவ்வொரு சதுரப் பகுதியையும் உங்கள் தாளில் தொடர்புடைய சதுரங்களில் கண்டறிவதன் மூலம் தொடங்குங்கள். முடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தின் விகிதாச்சாரம் முற்றிலும் அசலுடன் ஒத்துப்போகும்!
    • எடுத்துக்காட்டாக, 4x3 சதுரங்களின் கட்டத்தை உருவாக்க நீங்கள் 3 செங்குத்து கோடுகள் மற்றும் 2 கிடைமட்ட கோடுகளை வரையலாம்.
    • அசல் படத்தில் உள்ள சதுரங்களின் உண்மையான அளவு தாளில் உள்ள சதுரங்களின் அளவோடு பொருந்தவில்லை என்றால் பரவாயில்லை. பொருத்தமான சதுரங்களில் உள்ள படத்தை காகிதத்தில் வரைந்தால் நீங்கள் தானாகவே அளவை மாற்றுவீர்கள். உண்மையில், இந்த நுட்பம் ஒரு படத்தை மறுஅளவிடுவதற்கு அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  5. 5 முன்னோக்கைப் பயன்படுத்தி சித்தரிக்கப்படும் பொருட்களின் ஒப்பீட்டு அளவை நிரூபிக்கவும். முன்னோக்கைச் சரியாகச் சித்தரிக்கப் பயிற்சி செய்ய, அடிவானத்தைக் குறிக்க ஒரு துண்டு காகிதத்தில் கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். கோட்டில் ஒரு சிறிய புள்ளியை வைக்கவும். இது முன்னோக்கின் மறைந்துபோகும் புள்ளியாக இருக்கும். பின்னர், இந்த இடத்தில் இணைக்கும் இரண்டு சாய்ந்த கோடுகளை வரையவும், ஆனால் காகிதத்தின் கீழே வேறுபடவும்.இந்த கோடுகள் ஒரு சாலை, நீரோடை, இரயில் பாதை அல்லது வேறு ஏதேனும் பாதையை குறிக்கும். தாளின் அடிப்பகுதியில் உள்ள பாதையின் அகலமான பகுதி உங்களுக்கு மிக நெருக்கமாக இருக்கும், மேலும் மறைந்துபோகும் இடத்தில் அது மிகவும் தொலைவில் இருக்கும்.
    • சரியான கண்ணோட்டம் தூரத்திலுள்ள பொருள்களை விட நெருக்கமான பொருள்கள் பெரிதாகத் தோன்றுகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது. எளிமையான முன்னோக்கு ஒரு முன்னோக்கு மறைதல் புள்ளியைப் பயன்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் மிகவும் சிக்கலான வரைபடங்கள் இரண்டு அல்லது மூன்று மறைந்துபோகும் புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.
    • முன்னோக்கைப் புரிந்துகொள்வது உங்கள் படத்தை மிகவும் யதார்த்தமாக தோற்றமளிக்க நிழல்களை சரியாகப் பயன்படுத்த உதவும்.
    • முன்னோக்கு பற்றிய மேலும் தகவலுக்கு, முன்னோக்கை எப்படி வரையலாம் என்ற கட்டுரையைப் படியுங்கள். முன்னோக்கின் கருத்தை அறிய செவ்வக ப்ரிஸங்களை வரையவும் நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம்.
  6. 6 சித்தரிக்கப்பட்ட பொருளை மனதளவில் எளிய வடிவங்களாக உடைக்கவும். அடிப்படை வடிவங்கள் மற்றும் நிழல் நுட்பங்களின் படத்தை மாஸ்டர் செய்த பிறகு, நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான பொருள்களை வரைய ஆரம்பிக்கலாம், மனதளவில் அவற்றை எளிய வடிவங்களாக உடைக்கலாம். நீங்கள் வரைய விரும்பும் பொருளைப் பாருங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, அது ஒரு மனித உருவம், கார் அல்லது கையாக இருக்கலாம், மேலும் இந்த பொருளைச் சேகரிக்கக்கூடிய அடிப்படை வடிவங்களை வரைய முயற்சிக்கவும்.
    • உதாரணமாக, பத்திரிக்கைகள் அல்லது செய்தித்தாள்களில், அடிப்படை வடிவங்களை நேரடியாக வரைவதன் மூலம், ஆயத்த படங்களைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம். உதாரணமாக, ஒரு காரின் புகைப்படத்தை எடுத்து, கண்ணாடியின் செவ்வக வடிவங்கள், சக்கரங்களின் சுற்று வடிவங்கள் மற்றும் பலவற்றை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.
    • உங்கள் பொருளை உருவாக்கும் அடிப்படை வடிவங்களை வரைந்த பிறகு, அளவை உருவாக்க அவற்றை நிழலாடத் தொடங்குங்கள்.
    • ஒரு முழுமையான வரைபடத்திற்கு, ஒரு முழு முழுமையைப் பெற அடிப்படை வடிவங்களை கோடுகளுடன் இணைக்கவும். மீதமுள்ள கூடுதல் ஸ்கெட்ச் கோடுகள் அழிக்கப்படலாம்.
    சிறப்பு ஆலோசகர்

    கெல்லி மெட்ஃபோர்ட்


    தொழில்முறை கலைஞர் கெல்லி மெட்ஃபோர்ட் இத்தாலியின் ரோம் நகரில் வசிக்கும் ஒரு அமெரிக்க கலைஞர். அவர் அமெரிக்கா மற்றும் இத்தாலியில் கிளாசிக்கல் ஓவியம், வரைதல் மற்றும் கிராபிக்ஸ் படித்தார். அவர் முக்கியமாக ரோமின் தெருக்களில் திறந்த வெளியில் வேலை செய்கிறார், மேலும் தனியார் சேகரிப்பாளர்களுக்காகவும் பயணம் செய்கிறார். 2012 முதல், அவர் ரோம் ஸ்கெச்சிங் ரோம் டூர்ஸின் கலை சுற்றுப்பயணங்களை நடத்தி வருகிறார், இதன் போது அவர் நித்திய நகரத்தின் விருந்தினர்களுக்கு பயண ஓவியங்களை உருவாக்க கற்றுக்கொடுக்கிறார். புளோரண்டைன் கலை அகாடமியில் பட்டம் பெற்றார்.

    கெல்லி மெட்ஃபோர்ட்
    தொழில்முறை கலைஞர்

    பொருட்களை வரைய பயிற்சி செய்ய ஒரு கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தவும்... வெளிப்புற கலைஞரான கெல்லி மெட்ஃபோர்ட் கூறுகிறார்: “ஒரு கண்ணாடியின் பயன்பாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டு வரைதல் கற்பிக்கும் நுட்பங்களில் ஒன்று. நீங்கள் வரைந்த பொருளை கண்ணாடியில் பாருங்கள் படங்களை ஒப்பிடுக... கண்ணாடியில் உள்ள படம் பிரதிபலிக்கிறது, எனவே மூளை மற்றும் கண்கள் ஒரு புதிய தோற்றத்தை பெற அனுமதிக்கிறது. "


  7. 7 சில வரையறை நுட்பத்தை முயற்சிக்கவும். அவுட்லைன் வரைதல் என்பது ஒரு சிக்கலான, யதார்த்தமான பொருட்களின் வரையறைகளை வரைய உதவும் ஒரு பயிற்சியாகும். ஒரே நேரத்தில் காகிதத்திற்கு மாற்றுவதற்கான ஒரு பார்வையில் அதன் உருவப்படங்களை வரையவும் கண்டுபிடிக்கவும் உங்கள் பொருளை தேர்வு செய்யவும். கை ஓவியத்தில் கவனம் செலுத்துவதற்குப் பதிலாக, விஷயத்திலிருந்து உங்கள் கண்களை எடுக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். வரைதல் சரியாக இல்லை என்றால் கவலைப்பட வேண்டாம், நீங்கள் காகிதத்தில் வரைவது பற்றிய அடிப்படை விளக்கத்தை தெரிவிக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
    • தொடர்ச்சியான வரி வரைதல் விளையாட்டை விளையாட முயற்சிக்கவும். இதைச் செய்ய, தாளிலிருந்து பென்சில் தூக்காமல், ஏற்கனவே வரையப்பட்டதை மீண்டும் செய்யாமல், அனைத்து வரையறைகளையும் தொடர்ந்து சித்தரிக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
  8. 8 வரைதல் விகிதாசாரமாக இருக்கும்படி முதலில் வரைந்து, பின்னர் விவரங்களை வரையவும். ஓவியத்தில் இருந்து முடிக்கப்பட்ட வரைவதற்கு நீங்கள் செல்லும்போது, ​​சிறிய விவரங்களைப் பற்றி உடனடியாக கவலைப்பட வேண்டாம். பெரிய விவரங்களின் அடிப்படை வடிவங்களை வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும், நீங்கள் வேலை செய்யும் போது வரைபடத்தை சுத்தம் செய்து, சிறிய விவரங்களுடன் தொடரவும்.சிறிய விவரங்களில் நீங்கள் மிக விரைவாக கவனம் செலுத்தினால், வரைபடத்தின் ஒரு பகுதி மிகப் பெரியதாகவோ அல்லது மிகச் சிறியதாகவோ இருக்கலாம், மேலும் முடிக்கப்பட்ட வேலை சமநிலையற்றதாக மாறும்.
    • உதாரணமாக, ஒரு பூவை வரையும்போது, ​​இதழ்கள் மற்றும் தண்டுகளின் வெளிப்புறங்களை வரைவதன் மூலம் தொடங்கலாம். நீங்கள் ஓவியத்தை முடித்தவுடன், பாத்திரம், இலைகள் மற்றும் இதழ்களின் பாயும் வளைவுகள் போன்ற விவரங்களைச் சேர்க்கலாம். இறுதியாக, நிழல்களைத் திணிப்பதற்கும் மீதமுள்ள மிகச்சிறிய விவரங்களை வரையவும் மட்டுமே உள்ளது.

முறை 2 இல் 4: மக்கள் மற்றும் ஓவியங்களை வரைதல்

  1. 1 முகத்திற்கு, ஒரு பெரிய ஓவல் மற்றும் அதற்குள் ஒரு சிலுவையை வரையவும். ஒரு பெரிய, முட்டை ஓவலை வரையவும், கீழே குறுகலாகவும், மேலே சற்று அகலமாகவும் வரையவும். பின்னர் நடுத்தரத்தைச் சுற்றி ஓவல் வழியாகச் செல்லும் நுட்பமான செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும்.
    • இந்த வரிகள் உங்கள் முகத்தின் விகிதாச்சாரத்தை சமப்படுத்த உதவும். பென்சிலில் லேசான அழுத்தத்துடன் அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள், ஏனெனில் அவை முடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தில் இருக்க வேண்டியதில்லை.
    • மேலும் தகவலுக்கு, ஒரு முகத்தை எப்படி வரையலாம் என்ற கட்டுரையைப் படியுங்கள்.

    மேம்பட்ட உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் ஒரு சாய்ந்த தலையை வரைய விரும்பினால், ஓவலை ஓவியத்தில் சாய்த்து, அதற்கேற்ப சிலுவையை சாய்த்து, முகத்தின் சமச்சீர் கோடு தலையின் பரந்த பகுதியிலிருந்து குறுகிய பகுதிக்கு செல்லும்.

  2. 2 முக அம்சங்களை சித்தரிக்க வழிகாட்டி வரிகளைப் பயன்படுத்தவும். கண்களை ஒரு கிடைமட்ட கோட்டில் வரையவும், மூக்கை கன்னத்தின் அடிப்பகுதிக்கும் கண்களுக்கும் இடையில் பாதியிலேயே வைக்கவும். கண்களுக்கு மேலே புருவங்களின் வெளிப்புறங்களை வரையவும், பின்னர் காதுகளை வரையவும், அதனால் அவற்றின் கீழ் விளிம்பு மூக்கின் கீழ் புள்ளியின் மட்டத்திலும், மேல் விளிம்பு புருவங்களின் அளவிலும் இருக்கும்.
    • உங்கள் மூக்கின் அடிப்பகுதி மற்றும் கன்னத்தின் நடுவில் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை கற்பனை செய்து பாருங்கள், பின்னர் உங்கள் வாயை அதற்கு மேலே வைக்கவும்.
    • இந்த கட்டத்தில் இருந்து, நீங்கள் கண் இமைகள், மாணவர்கள் மற்றும் முடி போன்ற விவரங்களை வரைய ஆரம்பிக்கலாம், அத்துடன் நிழல்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் பிற விவரங்களைச் சேர்க்கவும் தொடங்கலாம்.
    • உங்கள் வரைபடத்தை முடித்தவுடன், ஓவியத்தின் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோடுகளை அழிக்கவும்.
  3. 3 தலையின் வெளிப்புறங்களைக் குறிக்க தலைகீழ் ட்ரெப்சாய்டில் ஒரு வட்டத்தை வரையவும். நீங்கள் ஒரு நபரை சிறிது தூரத்தில் வரையும்போது, ​​நீங்கள் முதலில் மண்டை ஓட்டின் வெளிப்புறங்களை வரைந்தால் உங்கள் வரைபடம் மிகவும் யதார்த்தமாக மாறும். இதைச் செய்ய, ஒரு வட்டத்தை வரையவும், அதற்கு கீழே ஒரு சிறிய கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். அடுத்து, ஒரு கோடு மற்றும் பக்கங்களில் ஒரு வட்டத்தை கூடுதல் கோடுகளுடன் இணைப்பதன் மூலம் ஒரு தாடையை உருவாக்கவும்.
    • பெண்கள் ஒரு குறுகிய கன்னம் கொண்டிருப்பதை கவனத்தில் கொள்ளவும், ஆண்களுக்கு அகன்ற கன்னம் இருக்கும்.
    • முக அம்சங்களின் மேலும் விகிதாசார படத்திற்கு, நீங்கள் இன்னும் குறுக்கு துணை கோடுகளைப் பயன்படுத்தலாம்.
    • பென்சிலில் லேசான அழுத்தத்துடன் துணை கோடுகளை வரையவும், பின்னர் அவை ஒரு தடயமும் இல்லாமல் அழிக்கப்படும்.
  4. 4 ஒரு நபரின் உடற்பகுதிக்கு, உடலுக்கு ஒரு வட்டமான செவ்வகத்தையும் தலைக்கு ஒரு ஓவலையும் வரையவும். தலையின் ஓவலுக்கு கீழே, நீளமான வட்டமான செவ்வகத்தை வரையவும், அது உடற்பகுதியாக மாறும். ஒரு மெல்லிய நபருக்கு, செவ்வகத்தை மிகவும் குறுகியதாக ஆக்கவும், மற்றும் ஒரு முழு, அதை அகலமாக்கவும். செவ்வகத்தின் அடிப்பகுதியை ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கும் ஓவல் வரையவும். இது இடுப்புப் பகுதியாக இருக்கும்.
    • வரைபடத்தில் நபரின் கழுத்து தெரிய வேண்டுமென்றால், தலையை உடற்பகுதியுடன் இணைக்கும் சிறிய, குறுகிய செவ்வகத்தை வரையவும்.
    • நீங்கள் அமைதியாக நிற்கும் நபரை சித்தரிக்கிறீர்கள் என்றால், உடற்பகுதியின் செவ்வகம் செங்குத்தாக இருக்க வேண்டும். நபர் சற்று சாய்ந்திருந்தால், செவ்வகத்தை அதற்கேற்ப சாய்த்து, அல்லது நபரின் இயக்கத்தை வெளிப்படுத்த ஒரு வலுவான சாய்வை சித்தரிக்கவும், உதாரணமாக ஓடும் போது.
  5. 5 நேர் கோடுகள் மற்றும் வட்டங்களைப் பயன்படுத்தி நபரின் கைகால்களை வரையவும். தோள்கள், முன்கைகள், தொடைகள் மற்றும் கணுக்கால் போன்ற ஒரு நபரின் மூட்டுகளின் ஒவ்வொரு பகுதியையும் சித்தரிக்க நேர் கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும். பின்னர் தோள்கள், முழங்கைகள், முழங்கால்கள் மற்றும் மணிக்கட்டுகள் போன்ற மூட்டுகளின் புள்ளிகளில் சிறிய வட்டங்களை வரையவும்.
    • பென்சிலில் லேசான அழுத்தத்துடன் கோடுகள் மற்றும் வட்டங்களை வரையவும், ஏனெனில் அவை மனித உடலின் வடிவத்தை காட்சிப்படுத்த உதவும். விவரங்களுடன் வரைபடத்தை முடித்த பிறகு நீங்கள் அவற்றை அழிப்பீர்கள்.
  6. 6 நபரின் உடலின் ஓவியத்தை நீங்கள் முடித்தவுடன் ஆடை மற்றும் பிற விவரங்களை வரைபடத்தில் சேர்க்கவும். உடல் ஏற்கனவே வரையப்பட்டிருக்கும் போது, ​​விவரங்களை வரைய வேண்டிய நேரம் இது. நீங்கள் இன்னும் முக அம்சங்களை வரையவில்லை என்றால், இப்போதே செய்யுங்கள், மேலும் முடி, உடைகள் மற்றும் கைகளை வரையவும்.
    • அந்த நபர் உங்களிடமிருந்து எவ்வளவு தொலைவில் இருக்கிறார் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், வரைபடத்தில் நீங்கள் சேர்க்க வேண்டிய குறைவான விவரங்கள். நீங்கள் ஒரு பெரிய குழுவினரை சித்தரிக்கிறீர்கள் என்றால், அவர்களின் வெளிப்புறத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
    • மேலும் வழிகாட்டுதலுக்கு, ஆடைகளை எப்படி வரையலாம், யதார்த்தமான முடியை எப்படி வரையலாம், காலணிகளை எப்படி வரையலாம் மற்றும் யதார்த்தமான கைகளை எப்படி வரையலாம் என்பதைப் படியுங்கள்.
  7. 7 அவற்றின் போஸ்கள் மற்றும் செயல்களின் சாரத்தை வெளிப்படுத்த பொருள்களை இயக்கத்தில் வரைய முயற்சிக்கவும். அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு அடிப்படை ஓவியத்தை உருவாக்க வேண்டும், அது ஒரே நேரத்தில் பொருளின் வடிவத்தை பிரதிபலிக்கிறது மற்றும் அதே நேரத்தில் அதன் இயக்கத்தின் இயக்கவியல் உணர்வை உருவாக்குகிறது. நீங்கள் பார்க்கும் பொருளின் வடிவத்தையும் அதன் இயக்கத்தையும் தெரிவிக்க சில எளிய வரிகளின் மிக விரைவான ஓவியத்துடன் (வெறும் 30-60 வினாடிகளில் உருவாக்கவும்) தொடங்கவும். கோடுகள் வெளிச்சமாகவும், ஓவியமாகவும், பாயும் வகையிலும் இருக்க வேண்டும். யோசனை ஒரு மாறும் மற்றும் இயற்கை படத்தை பெற வேண்டும், ஒரு நேர்த்தியான மற்றும் துல்லியமான வரைதல் அல்ல.
    • நீங்கள் ஒரு மனித உருவத்தை வரைகிறீர்கள் என்றால், தலையின் மேலிருந்து பிவோட் பாதம் வரை போகும் உருவத்தின் மைய அச்சுக்கு ஒரு கோட்டை வரைய முயற்சிக்கவும். இந்த கோட்டைச் சுற்றி உடலின் மற்ற பகுதிகளை வரைந்து, தோள்பட்டை மற்றும் இடுப்பின் கோடுகளைச் சேர்த்து அவற்றின் சாய்வைக் குறிக்கவும்.
    • உங்கள் கை மற்றும் பென்சில் தொடர்ந்து இயக்கத்தில் இருங்கள் மற்றும் வரைபடத்தின் விவரங்கள் மற்றும் துல்லியத்தைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம்.

முறை 4 இல் 3: நிலப்பரப்புகளை ஓவியம் வரைதல்

  1. 1 உங்கள் கண்களுக்கு முன்னால் ஒரு புகைப்படத்தை அல்லது உண்மையான பார்வையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பொருத்தமான இயற்கை புகைப்படத்தைக் கண்டறியவும் அல்லது ஜன்னலைப் பார்த்து, நீங்கள் பார்ப்பதை வரையவும். நிலப்பரப்புகளை சித்தரிக்கும் போது, ​​சரியான விகிதாச்சாரத்தை பராமரிக்க சில குறிப்புகள் உங்களுக்கு முன்னால் இருப்பது பயனுள்ளது, குறிப்பாக நீங்கள் வரைவதில் முதல் படிகளை எடுத்தால்.

    ஆலோசனை:நீங்கள் விரும்பும் ஒரு இயற்கை புகைப்படத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியாவிட்டால், ஜன்னலிலிருந்து பார்வை மிகவும் மோசமாக இருந்தால், ஒரு டிராயிங் பேடைப் பிடித்து, அருகிலுள்ள பூங்கா அல்லது இயற்கை இருப்பு போன்ற இயற்கைக்குச் செல்ல முயற்சிக்கவும்.

  2. 2 அடிவானத்தைக் குறிக்க தாளில் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். பூமியையும் வானத்தையும் பிரிக்கும் கோடு அடிவான கோடு என்று அழைக்கப்படுகிறது. பென்சிலில் லேசான அழுத்தத்துடன், உங்கள் வரைபடத்தில் அடிவானம் இருக்கும் இந்த கோட்டை வரையவும். அடிவானத்தில் மலைகள், மரங்கள், கட்டிடங்கள் மற்றும் பிற உயரமான கூறுகள் இருந்தால், அடிவானம் சரியாக தட்டையாக இருக்காது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
    • மூன்றில் ஒரு விதியின் படி, தாளின் உயரத்தின் மூன்றில் ஒரு பகுதியை அடிவான கோடு மேல் அல்லது கீழ் விளிம்பிலிருந்து நிலைப்படுத்தினால் உங்கள் வரைபடம் பார்வைக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.
    • நீங்கள் அடிவானத்தை உருவத்தில் உயரமாக வைத்தால், பூமியின் மேற்பரப்பு அதன் மீது அதிகமாகக் குறிப்பிடப்படும், மேலும் நீங்கள் அதைக் குறைத்தால், வானம் அதிகமாகத் தெரியும்.
    • வழக்கமாக, நிலப்பரப்புகளை சித்தரிக்கும் போது, ​​தாளின் கிடைமட்ட நோக்குநிலை பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  3. 3 உங்கள் நிலப்பரப்பின் முக்கிய மையத்தைத் தேர்வு செய்யவும். ஒரு நிலப்பரப்பு சுவாரஸ்யமாக இருக்க, பார்வையாளரின் பார்வை நிறுத்தப்படும் ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளை அது கொண்டிருக்க வேண்டும். இது ஒரு மரம், ஒரு கட்டிடம், ஒரு நீரோடை, ஒரு களஞ்சியம், ஒரு நீர்வீழ்ச்சி, ஒரு பெஞ்ச், ஒரு நபர் அல்லது நீங்கள் கற்பனை செய்யும் வேறு ஏதாவது இருக்கலாம். பொதுவாக குவியப் பொருள் படத்தின் மிகப்பெரிய உறுப்பு ஆகும், ஆனால் அது அதன் நிறம் அல்லது மாறுபாட்டிற்கு தனித்து நிற்கும் எந்தவொரு பொருளாகவும் இருக்கலாம்.
    • உதாரணமாக, ஒரு ஓடைக்கு அருகில் பிரகாசமான மஞ்சள் பூக்கள் கொண்ட ஒரு சிறிய நிலம் ஓவியத்தில் உள்ள மீதமுள்ள நிறங்கள் அமைதியாக இருந்தால் பார்வையாளர்களின் பார்வையை ஈர்க்கும்.
    • ஒரு நிலப்பரப்பின் மையப்புள்ளி முன்புறத்தில் ஒரு பெரிய புதர் அல்லது பின்னணியில் ஒரு உயரமான மலையாக இருக்கலாம்.
    • நிலப்பரப்புப் படத்திற்கு, புகைப்படம் அல்லது ஒரு மையப் புள்ளியைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். இருப்பினும், உங்கள் ஓவியத்தை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்க ஒட்டுமொத்த தோற்றத்தின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். உதாரணமாக, பூங்கா முழுவதையும் ஒரே நேரத்தில் சித்தரிப்பதற்குப் பதிலாக, ஒரு பழைய மரம் வளரும் இடத்தை நீங்கள் வரையலாம்.
  4. 4 சரியான விகிதாச்சாரத்தை பராமரிக்க முன்னோக்கைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் வரையும்போது, ​​மறைந்துபோகும் முன்னோக்கைக் காட்சிப்படுத்துங்கள். உங்கள் படத்தில் உள்ள எந்த வரிகளும் இந்த புள்ளியுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும். இதன் பொருள் முன்புற பொருட்களை சித்தரிக்கும் போது, ​​அவை பெரியதாகவும், பின்னணி பொருள்கள் சிறியதாகவும் இருக்க வேண்டும்.
    • உதாரணமாக, நீங்கள் மரங்களை வரைகிறீர்கள் என்றால், முன்புறத்தில் அவற்றின் மேல் மற்றும் தண்டு காகிதத்தின் விளிம்புகள் வரை நீட்டலாம். இருப்பினும், பின்னணியில் உள்ள மரங்கள் படிப்படியாக அதிலிருந்து வரையப்பட்ட கற்பனை மூலைவிட்ட கோடுகளுக்கு ஏற்ப முன்னோக்கு மறைதல் புள்ளியை நோக்கி சுருங்க வேண்டும்.
  5. 5 உங்கள் வரைபடத்தின் விவரங்களை எளிதாக்குங்கள். ஒரு நிலப்பரப்பை சித்தரிக்கும் போது, ​​ஒவ்வொரு இலையையும் ஒரு மரத்தின் மீது, ஒவ்வொரு புல் கத்தி அல்லது ஒரு செங்கல் பாதையின் ஒவ்வொரு செங்கலையும் வரைய வேண்டிய அவசியமில்லை. அதற்கு பதிலாக, பொருள்களின் பொதுவான வரையறைகளை வரையவும் மற்றும் அவற்றின் அமைப்பு அல்லது இயக்க உணர்வை பார்வையாளருக்கு தெரிவிக்க அவற்றின் ஒரு பகுதிக்கு மட்டும் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.
    • உதாரணமாக, மரத்தின் ஊசிகளைக் குறிக்க ஒரு சில ஒளி கோடுகளை வரையலாம்.
    • சில விவரங்களை வரைவது நல்லது மற்றும் உங்கள் வரைதல் பாணியைப் பொறுத்தது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு கூழாங்கல் பாதையை வரைந்தால், ஒருவேளை முன்புறத்தில் நீங்கள் தனிப்பட்ட கற்களின் விவரங்களை வரைய விரும்புவீர்கள், அது நீங்கள் விலகிச் செல்லும்போது படிப்படியாக மறைந்துவிடும், கற்களின் சில தொலைதூர வட்ட வடிவங்கள் மட்டுமே எங்காவது இருக்கும்.
    • நீங்கள் மிகவும் யதார்த்தமான பாணியில் ஓவியம் வரைந்தால், நீங்கள் முடிந்தவரை விவரங்களைக் காட்ட முயற்சிப்பீர்கள், அதுவும் பரவாயில்லை. இருப்பினும், இது மிகவும் மேம்பட்ட ஓவியம் நுட்பமாகும், மேலும் நீங்கள் இப்போது தொடங்குவதால், கவனம் செலுத்தும் பொருளை மட்டும் விவரித்து, மீதமுள்ள படத்தை எளிமையாக விட்டுவிடுவது புத்திசாலித்தனம்.

முறை 4 இல் 4: பிற அடிப்படை வரைதல் அணுகுமுறைகள்

  1. 1 வாழ்க்கையிலிருந்து ஒரு எளிய பொருளை வரையவும். வரையப்பட்ட கோடுகளை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது மற்றும் ஒளி மற்றும் இருண்ட டோன்களின் வெவ்வேறு நிழல்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது பற்றி உங்களுக்கு ஏற்கனவே ஒரு யோசனை இருக்கும்போது, ​​இயற்கையிலிருந்து ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருட்களை வரைய முயற்சிக்கவும். ஒரு கிண்ணம் பழம், ஒரு மலர் அல்லது ஒரு குவளை போன்ற ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தொடங்கவும். ஒரு சக்திவாய்ந்த ஒளி மூலத்தை உருவாக்க ஒரு விளக்கு பயன்படுத்தவும். நீங்கள் பார்க்கும் பொருட்களின் வெளிப்புறங்களை வரையவும், பின்னர் நிழல்களைப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.
    • நீங்கள் பார்ப்பதை சரியாக வரைய முயற்சி செய்யுங்கள், பொருட்களை நீங்கள் எப்படி கற்பனை செய்கிறீர்கள் என்று அல்ல. இது ஒலியை விட கடினமானது! இதைச் செய்ய, பொருள்களுக்கு இடையில் உள்ள வெற்று இடத்தின் வெளிப்புறங்களை வரையறுக்க முயற்சிக்கவும், பொருட்களின் வெளிப்புறங்களை மட்டும் உருவாக்க வேண்டாம்.
    • இது நிலையான பொருள்களின் வரைதல் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது நடைமுறை நுட்பங்களைப் பயிற்சி செய்ய பாடங்களை வரைவதில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  2. 2 உங்களுக்குப் பிடித்த விலங்கை வரைந்து விரிவாகப் பயிற்சி செய்யுங்கள். நீங்கள் உண்மையில் விரும்பும் ஒரு விலங்கின் புகைப்படத்தைக் கண்டுபிடித்து, நீங்கள் வரையத் தொடங்குவதற்கு முன்பே அதன் அம்சங்களைப் படிக்கவும். பின்னர் அவுட்லைனை வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும். முடிந்ததும், முகவாய், இறக்கைகள் அல்லது துடுப்புகள் போன்ற அடிப்படை விவரங்களைச் சேர்க்கவும். இறுதி முடிவில் நீங்கள் மகிழ்ச்சியடையும் வரை படிப்படியாக மீதமுள்ள விவரங்கள் மற்றும் நிழல்களைச் சேர்க்கவும்.
    • விலங்குகளை வரைவது கடினம்! உங்கள் படைப்புகளை யதார்த்தமாக்க விரும்பினால் ஒளி அல்லது நிழலுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்துங்கள் அல்லது நீங்கள் கார்ட்டூன் அல்லது கார்ட்டூன் வரைதல் பாணியில் வேலை செய்கிறீர்கள் என்றால் விலங்குகளின் மிக முக்கியமான அம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்தவும்.
    • மேலும் தகவலுக்கு, விலங்குகளை எப்படி வரையலாம் என்பதைப் பார்க்கவும். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட விலங்கை வரைய விரும்பினால், நாய்களை எப்படி வரையலாம், பூனையை எப்படி வரையலாம், சிங்கத்தை எப்படி வரையலாம், ஒரு மீனை எப்படி வரையலாம் அல்லது ஒரு பறவையை எப்படி வரையலாம் என்ற கட்டுரைகளைப் படிக்க முயற்சிக்கவும்.
  3. 3 உங்களிடம் விளையாட்டுத்தனமான வரைதல் பாணி இருந்தால் உங்கள் கார்ட்டூன்கள் மற்றும் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை சோதனைக்கு உட்படுத்துங்கள். கார்ட்டூன்கள் பொதுவாக யதார்த்தமான வரைபடங்களை விட எளிமையானவை, ஆனால் உங்கள் வரைபடத்தில் நீங்கள் மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமாக இருப்பதற்காக அவை பரந்த கதவுகளையும் திறக்கின்றன. உங்களை ஒரு சூப்பர் ஹீரோவாக சித்தரிக்க முயற்சி செய்யலாம் அல்லது ஒருவித சாகசத்தை திட்டமிடும் விலங்கின் கேலிச்சித்திரத்தை வரையலாம். உங்களுக்கு பிடித்த கார்ட்டூன் அல்லது காமிக் புத்தகம் போன்ற ஏற்கனவே உள்ள கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை வரைவதற்கு நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம்.
    • முதலில், முக்கிய கதாபாத்திரத்தை வரைவதில் கவனம் செலுத்துங்கள், பின்னர் கதாபாத்திரங்கள் தொடர்பு கொள்ளும் பின்னணி, கூடுதல் எழுத்துக்கள் மற்றும் பொருள்களை உருவாக்கவும்.
    • கதாபாத்திரங்களின் முகபாவங்கள் மற்றும் தோரணையில் கவனம் செலுத்துங்கள், வெவ்வேறு உணர்ச்சிகளையும் செயல்களையும் தெரிவிக்கவும்.
    • உங்கள் சொந்த கற்பனையைப் பயன்படுத்தி யதார்த்தமான கற்பனை வரைபடங்களையும் வரையலாம். உதாரணமாக, ஒரு டிராகன் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்று உங்களுக்கு தெளிவான யோசனை இருந்தால், அதை வரைய முயற்சிக்கவும்!
    • மேலும் வழிகாட்டுதலுக்கு, கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை எப்படி வரையலாம் மற்றும் கார்ட்டூன் விலங்குகளை எப்படி வரையலாம் என்பதைப் பார்க்கவும்.

குறிப்புகள்

  • உங்கள் சொந்த யோசனைகளை உடனடியாக காகிதத்தில் பெறாவிட்டால் சோர்வடைய வேண்டாம். வரைவதற்கு நிறைய பயிற்சி தேவை, எனவே தொடர்ந்து வேலை செய்யுங்கள்!