புனைவில் நம்பகமான வில்லனை உருவாக்குவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Virginia Floyd
உருவாக்கிய தேதி: 14 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
《Elden Ring》全網最強消息匯總,騎馬開放世界黑魂的受苦之旅! 「遊戲指南針」
காணொளி: 《Elden Ring》全網最強消息匯總,騎馬開放世界黑魂的受苦之旅! 「遊戲指南針」

உள்ளடக்கம்

நம்பத்தகுந்த கிரிமினல், அற்பமான தீமை அல்லது வெறுமனே "உடம்பு" குணாதிசயங்களை புனைகதைகளில் உருவாக்குவது கெட்ட மற்றும் ஆமாம், நல்ல அம்சங்களுக்கிடையில் ஒரு மென்மையான சமநிலை தேவைப்படுகிறது, இது கதை அல்லது நாவலின் எதிர்மறை தன்மைக்கு அதிக நம்பகத்தன்மையை அளிக்கிறது.

படிகள்

முறை 1 /1: உங்கள் சொந்த எதிர்மறை தன்மையை உருவாக்குதல்

  1. 1 புதிதாக ஒரு கற்பனை கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குவது பற்றி படிப்பதன் மூலம் தொடங்குங்கள். இது எந்த வகை பாத்திரத்தையும் வடிவமைப்பதற்கான அடித்தளத்தை உங்களுக்கு வழங்கும்.
  2. 2 உங்கள் கதை முற்றிலும் எதிர்மறையான கதாபாத்திரம் கதையின் முக்கிய சூழ்ச்சியில் எப்படி பின்னுகிறது? ஹீரோவுக்கு இடையூறுகளை உருவாக்கி, அவரது கதாபாத்திரத்தின் வளர்ச்சிக்கு ஊக்கியாக செயல்படுவதே அவரது குறிக்கோளா? இது சதி கருப்பொருளின் கூறுகளில் ஒன்றா?
  3. 3 உங்கள் எதிர்மறை தன்மையில் நீங்கள் பார்க்க விரும்பும் சீரழிவின் அளவை அல்லது வெளிப்படையான "முடிவிலி" யைத் தேர்வு செய்யவும். சில கதைகளுக்கு ஒரு தொடர் கொலைகாரனின் சீரழிவு தேவைப்படுகிறது, மற்றவர்களுக்கு ஒரு எளிய கொடுமை தேவை. உங்கள் கதையின் வகைக்கு ஏற்ப உங்கள் எதிர்மறை தன்மையை உருவாக்கவும். திகில் கதைகளுக்கு ஒரு பேய், சோம்பை இராணுவம், தீய சக்திகள் அல்லது கல்வியின் அறிகுறிகள் (கட்டிடக் கலைஞர், விஞ்ஞானி, முதலியன) கொண்ட ஒரு நபர் தேவை. ஒரு கிரைம் த்ரில்லருக்கு ஒரு கிரிமினல் அமைப்பின் தலைவர், ஒரு போட்டி கும்பலின் தலைவர் அல்லது ஒரு ஊழல் போலீஸ் கும்பலின் தலைவர் தேவை. ஒரு மாற்று பிரபஞ்சத்திலிருந்து ஒரு தீய இரட்டை, ஒரு சைபோர்க் கொலைகாரன் அல்லது ஒரு ரோபோட் அழிப்பான் அறிவியல் புனைகதைக்கு நல்லது. ஒரு தீய அரசன் அல்லது சூனியக்காரன் கற்பனையில் நன்றாக இருப்பான், ஒரு பூசாரி, ஒரு உயர் அதிகாரி அல்லது மனித நிர்வாகத்தை கையாளும் ஒரு இரகசிய சமூகத்தின் உறுப்பினர். எழுதும் வகையைப் பொருட்படுத்தாமல், எதிர்மறைத் தன்மை அவர் ஒரு நேர்மறையான மற்றும் நம்பகமான நபராகக் கருதப்பட்டால் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஆனால் அவரது உண்மையான நோக்கங்கள் இரகசியமாக வைக்கப்படும்.
  4. 4 உங்கள் எதிர்மறை தன்மைக்கு ஒரு சிறப்பு அதிர்ச்சிகரமான சம்பவத்தை உருவாக்கவும். உதாரணமாக, இது மிகவும் அழிவுகரமானதாக இருக்கலாம், உதாரணமாக, ஒருவரின் சொந்த பெற்றோரின் கொலையில் இருப்பது அல்லது இயற்கையின் விருப்பங்களை மதிப்புமிக்க மற்றும் அடைய கடினமாக இருப்பதை அழிப்பதை பார்ப்பது. எதிர்மறை கதாபாத்திரத்தின் வாழ்க்கையில் ஒரு திருப்புமுனையை உருவாக்குவதே குறிக்கோள். இது ஒரு அதிர்ச்சிகரமான சம்பவமாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, உங்கள் எதிர்மறையான தன்மை வெறுமனே அவரது நிகழ்காலத்தை எதிர்மறையாக பாதிக்கும் வகையில் வளர்க்கப்படலாம். கூடுதலாக, ஒரு எளிய, முக்கியமற்ற, முதல் பார்வையில், வழக்கு ஒரு நபரின் உணர்வைப் பொறுத்து அவரது வாழ்க்கையை மாற்றும். சிலர் ஒழுக்கக்கேடான தாக்கங்களுக்கு எளிதில் ஆளாக நேரிடும், அல்லது அவர்களே தங்கள் சொந்த வலுவான மதிப்பு அமைப்பை வளர்த்துக் கொள்ளலாம்.
  5. 5 இந்த சிறப்பு சம்பவத்தை பயன்படுத்தவும். உங்கள் குற்றவாளியின் அழுகிய மையமாக மாறும் வகையில் அதை மிகைப்படுத்தி, முறுக்கி, சிதைக்கவும். இது ஏதோ ஒரு வகையில் கதாநாயகனின் அனுபவத்தை எதிர்க்கிறதா?
  6. 6 பேராசை அல்லது கோபம் இல்லாமல் எதிர்மறை பாத்திரம் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யவும். இது பெரியதாக இருக்க வேண்டியதில்லை - உண்மையில், அது இல்லையென்றால் இன்னும் நல்லது. உதாரணமாக, ஒரு வில்லன் தனது தேவையற்ற எண்ணங்களை அகற்றுவதற்காக ரோஜா புதர்களுக்கு இடையே நடப்பதை ரசிக்கலாம். அல்லது, குறைவான குறிப்பிடத்தக்க வகையில், எதிர்மறை தன்மை சூரியகாந்தி விதைகளை உரிப்பதை அனுபவித்து அவற்றின் உப்பு சுவையை அனுபவிக்க முடியும். அக்கறையுள்ள அணுகுமுறை, இழந்த நேசத்துக்குரிய அன்பு, அன்பான செல்லப்பிள்ளை தேவைப்படும் உறவினர் பற்றி என்ன? எதிர்மறை ஹீரோ இத்தகைய பலவீனங்களை நியாயப்படுத்துகிறாரா, மேலும் அவை குற்றத்திற்கான நோக்கமாக மாறாத அளவுக்கு அவர் கடினமாக இருக்கிறாரா? இழந்த அன்பு அவரை அல்லது அவளை அழிக்க போதுமான காரணமாக இருக்கலாம். நினைவுகள் கூட சிலருக்கு மிகுந்த மகிழ்ச்சியைத் தரும்.
  7. 7 திருப்புமுனையையும் ஒரே மகிழ்ச்சியையும் இணைத்து அவர்களுடன் மனதில் விளையாடுங்கள். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்புடையவர்கள்? எதிர்மறை தன்மை ஏன் எதையாவது மிகவும் விரும்புகிறது, ஆனால் இன்னும் கோபம், வெறுப்பு அல்லது தினை "உடம்பு" பண்புகளால் நிரம்பியுள்ளது?
  8. 8 கதையின் முக்கிய கதாபாத்திரத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள். எதிர்மறை கதாபாத்திரத்தின் வாழ்க்கையில் முக்கிய கதாபாத்திரம் எவ்வாறு பொருந்துகிறது? அவர்களின் ஆசைகள் எவ்வாறு ஒன்றிணைகின்றன, ஒத்துப்போகின்றன அல்லது ஒன்றுடன் ஒன்று மோதுகின்றன? அவை எவ்வாறு ஒத்திருக்கின்றன, அவை எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன? எதிர்மறை கதாபாத்திரம் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை விட வலிமையானதாகவோ அல்லது அதிக சக்திவாய்ந்ததாகவோ இருக்க வேண்டும்.
  9. 9 எதிர்மறை ஹீரோ தனது குற்றத்திற்கு பரிகாரம் செய்வாரா அல்லது அவர் இன்னும் வில்லனாக இருப்பாரா? உங்கள் கதை எவ்வாறு வெளிப்படுகிறது மற்றும் உங்கள் எதிர்மறை தன்மை எவ்வாறு உருவாகிறது என்பதைக் கண்காணிக்கவும், இதன் அடிப்படையில், உங்கள் முடிவை எடுக்கவும். தீவிர மெலோட்ராமாவை உருவாக்க நீங்கள் விரும்பாவிட்டால் கடுமையான மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைத் தவிர்க்கவும், இது வேலையில் காட்டப்பட்டுள்ளது. க்ரிஞ்ச் கிறிஸ்துமஸ் திருடியது எப்படி.
  10. 10 பயங்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். எல்லோரும் எதையாவது பயப்படுகிறார்கள். எதிர்மறை கதாபாத்திரம் எல்லாவற்றிற்கும் பயப்படலாம்: முக்கிய கதாபாத்திரம் முதல் மரணம் மற்றும் இருள் வரை, அல்லது அவரது சொந்த படுக்கையின் கீழ் அரக்கர்கள் வரை! ஆக்கப்பூர்வமாக இருங்கள், ஆனால் உங்கள் பயங்கள் மிகவும் முட்டாள்தனமாக இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், அல்லது உங்கள் கதை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளப்படாது.
  11. 11 நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஒரு நல்ல வில்லன் கதையில் மோதலை உருவாக்குகிறார். எதிர்மறையான தன்மை இல்லாமல், ஹீரோ தடைகளைத் தாண்டி ஒரு நபராக உருவாக முடியாது.
  12. 12 ஒரு நல்ல வில்லன் இன்னும் மனிதன்தான். சிறந்த எதிர்மறை கதாபாத்திரங்கள் வாசகர்களுக்கு பொதுவான ஒன்று உள்ளது. உங்கள் எதிர்மறை தன்மை எவ்வளவு மனிதனாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு திகிலூட்டும் / ஈர்க்கும் தன்மையை அவர் கதையில் விட்டுவிடுவார்.
  13. 13 நினைவில் கொள்ள வேண்டிய கடைசி விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் எதிர்மறைத் தன்மை எவ்வளவு தீயது மற்றும் அச்சுறுத்தலாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு அடிக்கடி அவரது நயவஞ்சகமான திட்டங்கள் செயல்படுத்தப்பட வேண்டும். வில்லனை எப்போதும் தோற்க விடாதே, ஹீரோ எப்போதும் வெல்லட்டும். கூடுதலாக, ஒரு கெட்டவன் ஒரு வில்லன் அல்ல! அவரிடம் நேர்மறையான குணங்களும் இருக்க வேண்டும்.முக்கிய கதாபாத்திரம் பெரும்பாலும் நேர்மறையான குணங்களைக் கொண்டிருப்பது போல, குறைபாடுகளின் சிறிய பங்கைக் கொண்டது, வில்லனில் குறைபாடுகள் மட்டுமல்ல, சில நேர்மறையான குணங்களும் இருக்க வேண்டும்.
  14. 14 அவர் உண்மையில் தகுதியானவராக இருந்தால் மட்டுமே ஒரு எதிர்மறை குணத்தை கொல்லுங்கள். அவரது மரணம் அவரது கெட்ட செயல்களுடன் ஒத்துப்போகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். அவர் ஒரு சாதாரண திருடனாக இருந்தால், அவர் ஒரு எளிய மரணத்தைப் பெற வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, அவர் சுடப்படலாம். அவர் ஒரு கொடூரமான / சோகமான / தீய எதிர்மறை ஹீரோவாக இருந்தால், அவரது மரணம் மிகவும் தீவிரமான அனுபவங்களை ஏற்படுத்த வேண்டும், ஒருவேளை மிக அதிகமாக இருக்கலாம். வில்லன் தனக்கு வேண்டியதை பெற்றுக்கொண்டான் என்ற திருப்தியை வாசகருக்கு உணர இது வாய்ப்பளிக்கும்.

குறிப்புகள்

  • சிறந்த எதிர்மறை கதாபாத்திரங்கள் பொதுவாக அதன் நோக்கம், கொள்கையளவில், புரிந்துகொள்ளக்கூடியவை, ஆனால் இறுதி இலக்கு மற்றும் அதை அடைவதற்கான வழிகள் மிகவும் முறுக்கப்பட்டவை.
  • உங்கள் நோக்கத்தைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். எதிர்மறையான பாத்திரம் பெற விரும்பும் ஒன்று இருக்க வேண்டும், அல்லது நடக்கப்போகிறது என்று அவர் நினைக்கும் ஒன்று இருக்க வேண்டும், அந்த இலக்கை அடைய என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதில் அவருக்கு நம்பிக்கை (சில நேரங்களில் வெறித்தனமாக) இருக்க வேண்டும்.
  • சுத்திகரிப்பு எப்போதும் நல்ல வரவேற்பைப் பெறுகிறது. புனைகதைகளில் சில சிறந்த வில்லன்கள் தங்கள் செயல்கள் மற்றவர்களுக்கு நல்லது மற்றும் நன்மை பயக்கும் என்று உண்மையாக நம்புகிறார்கள். இத்தகைய எதிர்மறை கதாபாத்திரங்களுக்கு, ஒரு "திருப்புமுனை" என்பது அளவிடப்பட்ட வாழ்க்கையை சீர்குலைக்கும் சில கண்டுபிடிப்புகளாக இருக்கலாம், மேலும் அவர்களின் அடுத்தடுத்த நடவடிக்கைகள் நிலைமையை சரிசெய்யும் முயற்சி மட்டுமே. இத்தகைய எதிர்மறை கதாபாத்திரங்கள் இறுதியில் தங்களின் நெறிமுறைத் தரங்களை மீறுவதாகக் கருதலாம், அதே நேரத்தில் அவர்கள் மேற்கண்ட நெறிமுறைகளுக்கு உண்மையாக இருப்பார்கள் என்று நம்புகிறார்கள்!
  • இறுதி கதையில் நீங்கள் ஒருபோதும் "திருப்புமுனையை" பயன்படுத்த மாட்டீர்கள், ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள், அது தேவைப்படுவது வாசகருக்கு அல்ல, ஆனால் கதாபாத்திரத்தின் உந்துதலைப் புரிந்துகொள்ள எழுத்தாளர்.
  • கெட்டவன் மீட்புக்குத் தகுதியற்றவன் என்பதைக் காட்ட ஒரு நல்ல வழி, அவருடைய நல்ல பக்கங்களை விவரிக்க மறுப்பதுதான். இது ஹீரோ மற்றும் வாசகருக்கு அவர் நிறுத்தப்பட வேண்டும் என்பதற்கான அடையாளமாக இருக்க வேண்டும்.
  • ஒரு வெளிப்படையான நோக்கம் அரிதாகவே ஒரு நல்ல யோசனை என்பது உடனடியாக தெளிவாகிறது, எனவே, சில நோக்கங்களுக்காக வளாகத்துடன் விளையாடுவது நல்லது. ஒரு மரண பாவத்தின் வழித்தோன்றல் முடிவு அல்லது இதே போன்ற தீமை ஒரு நல்ல தொடக்க புள்ளியாக இருக்கும். கோபத்திற்கு பதிலாக, மனக்கசப்பு பற்றி என்ன? ஒரு சிக்கல் நிறைந்த குடும்பத்தில் இருந்து வரும் எதிர்மறை தன்மை கோபத்திற்கு பல முன்நிபந்தனைகளைக் கொண்டுள்ளது. சோகம் அல்லது சாதாரண வருத்தத்திற்கு பதிலாக, குற்றத்தைப் பற்றி என்ன? குற்றவாளியாக உணரும் ஒருவர் (அவர் உண்மையில் குற்றவாளியாக இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும்) தனது குற்றத்திற்கு பரிகாரம் செய்யும் முயற்சியில் நீண்ட தூரம் செல்லலாம், சில நேரங்களில் சரியான பாதையில் கூட இல்லை. இதைச் சுற்றி நீங்கள் ஒரு நம்பத்தகுந்த நோக்கத்தை உருவாக்கலாம், அது பெரிய சூழ்ச்சியை உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கும் வரை அதை மறைத்து விடலாம்.
  • உங்கள் எதிர்மறையான குணத்திற்கு அனுதாபத்தைத் தூண்ட விரும்பினால், அல்லது குறைந்தபட்சம் அதை இன்னும் அதிகமாக்க முயற்சித்தால், அவருடைய நலம் விரும்பிகள் அல்லது கூட்டாளிகள் அல்லது மிகவும் எதிர்மறையான கதாபாத்திரத்தின் பார்வையில் இருந்து பல அத்தியாயங்களை எழுதுங்கள்.
  • பெயர்களை சிந்தியுங்கள். எதிர்மறை கதாபாத்திரங்களின் பெயர்கள் வில்லனின் ஆளுமை வகை அல்லது பொதுவாக கதையின் வகையை தீர்மானிக்க முடியும். பில்லி பாப் ஜான்சன் கதாநாயகனின் குடும்பத்தின் நிலத்தைப் பெற விரும்பும் பில்லி விவசாயியாக இருக்கலாம். சர் ஓஸ்வால்ட் வால்டர் ரிச்சர்ட்சன் III ஒரு பணக்கார கொடுங்கோலனாக இருக்கலாம், அவர் ஒரு நகரத்தின் மேயர் ஆகவும், ஒரு சிறிய நகரத்தை சுற்றுலா விடுதியாக மாற்றவும் உறுதியாக இருக்கிறார், கதாநாயகன் மிகவும் உறுதியாக இருக்கிறார். கோகோ பீன் ஒரு வேடிக்கையான கதையில் வில்லனாக இருக்கலாம், அவர் ஒரு வகையான கேக்கை உருவாக்க விரும்புகிறார், அது சுவைக்கும் எவரையும் பொருத்தமற்ற தருணங்களில் சிரிக்க வைக்கிறது. பெயர்களுடன் ஆக்கப்பூர்வமாக இருங்கள், அவை உண்மையில் உதவுகின்றன.
  • நாவலில் நீங்கள் பல "திருப்புமுனைகளை" உருவாக்கலாம், ஆனால் அவை அனைத்தும் அசல் சம்பவத்தை உறுதிப்படுத்த வேண்டும், மிக விரிவாக வெளிப்படுத்தும் வில்லனின் உள் உலகம்.

எச்சரிக்கைகள்

  • உங்கள் எதிர்மறை கதாபாத்திரத்தை 3D ஆக்க முயற்சிக்கவும். கதையின் முடிவில், வாசகர் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும், ஏன் எல்லாம் அப்படி இருந்தது, இல்லையெனில் அல்ல.
  • ஒரு நல்ல வில்லன் பொதுவாக "நல்ல மனிதனை காயப்படுத்துவதை" தவிர வேறு திட்டங்கள் அல்லது குறிக்கோள்களைக் கொண்டிருக்கிறார். உதாரணமாக, ஜேம்ஸ் பாண்டின் எதிரிகள், ஒரு விதியாக, உலகம் முழுவதையும் கைப்பற்ற விரும்புகிறார்கள் அல்லது மதிப்புள்ள ஒன்றைத் திருட விரும்புகிறார்கள். பாண்டின் எதிரியாக மாறுவது அவர்களின் பக்க குறிக்கோள், அவர்களின் அசல் குறிக்கோள் அல்ல. முக்கிய கதாபாத்திரத்தை மட்டுமே கொல்ல விரும்பும் சில எதிர்மறை கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன, ஒருவேளை பழிவாங்கலுக்காக இருக்கலாம், ஆனால் இது விதிக்கு விதிவிலக்காக இருக்கலாம், மேலும் உங்கள் வில்லன்களுக்கு ஒரு நம்பகமான இலக்கை உருவாக்க நீங்கள் அக்கறை கொள்ளவில்லை என்றால், அவை நம்பமுடியாததாகத் தோன்றும் மற்றும் போலி.
  • கொடிய பாவங்களில் ஒன்றின் அடிப்படையில் எதிர்மறையான தன்மையில் வேலை செய்யத் தொடங்குவதைத் தவிர்க்கவும். நீங்கள் செய்தால், நீங்கள் கெட்ட பையனின் பகடிக்கு ஆளாக நேரிடும், உண்மையான வில்லன் அல்ல. எதிர்மறை ஹீரோவை நிறைவு செய்வதற்கான உறுப்புகளில் இதுவும் ஒன்றாகும், அவரே மரண பாவத்தின் உருவகமாக இருக்கிறார். அங்கு தொடங்க வேண்டாம்.
  • ஒரு உண்மையான எதிர்மறை கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குவது மிகவும் அழுத்தமாக இருக்கும். அவரைப் பற்றி கொஞ்சம் எழுத முயற்சி செய்யுங்கள். ஒவ்வொரு அரை மணி நேரத்திற்கும் ஒரு குறுகிய இடைவெளியை எடுக்காமல், வில்லனின் எதிர்மறை ஆற்றலை நீங்கள் உள்வாங்கிக் கொள்ளலாம், இது உங்களுக்கு அக்கறை உள்ளவர்களுடனான உங்கள் உறவை பாதிக்கும்.
  • சில நேரங்களில் எதிர்மறையான கதாபாத்திரத்தை கொல்வது அல்லது தீங்கு விளைவிப்பது வாசகர்களால் மோசமாக உணரப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மற்ற கதாபாத்திரங்களுக்கும் இது பொருந்தும். ஒரு கதாபாத்திரம் ஒரு எதிரி என்பது நீங்கள் அவரைக் கொல்ல வேண்டும் அல்லது தொடர்ச்சியான மோசமான நிகழ்வுகளைச் செய்ய வேண்டும் என்று அர்த்தமல்ல (நிச்சயமாக, அவர்களின் திட்டங்களின் தோல்வியுடன் தொடர்புடைய தருணங்களைத் தவிர).