கேண்டி க்ரஷ் சாகாவில் நிலை 77 ஐ அடையுங்கள்

நூலாசிரியர்: Roger Morrison
உருவாக்கிய தேதி: 2 செப்டம்பர் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
கேண்டி க்ரஷ் சாகாவில் நிலை 77 ஐ அடையுங்கள் - ஆலோசனைகளைப்
கேண்டி க்ரஷ் சாகாவில் நிலை 77 ஐ அடையுங்கள் - ஆலோசனைகளைப்

உள்ளடக்கம்

கேண்டி க்ரஷ் சாகாவின் 77 ஆம் மட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு தொடக்கநிலையாளராக தோராயமாக அசைக்கப்படுவீர்கள். இந்த நிலையை கடக்க, வீரர்கள் அனைத்து ஜெல்லிகளையும் அகற்றி, 25 நகர்வுகளுக்குள் 50,000 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். அதை இன்னும் கடினமாக்குவதற்கு, அனைத்து ஜெல்லிகளும் ஒரு குறுகிய மையப் பகுதியில் சேகரிக்கப்படுகின்றன, அவை மீதமுள்ள புலத்துடன் இணைக்கப்படவில்லை மேலும் இது சாக்லேட்டையும் கொண்டுள்ளது இது அகற்றப்படாத ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் மேலும் பரவுகிறது. ஜெல்லியை மறைமுகமாகவும் கால எல்லைக்குள் அகற்றவும் சிறப்பு மிட்டாய்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான முயற்சியில் இது ஆக்கபூர்வமான தீர்வுகளைக் கண்டறிய வீரர்களை கட்டாயப்படுத்துகிறது.

அடியெடுத்து வைக்க

3 இன் முறை 1: வெற்றிகரமான உத்திகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

  1. செங்குத்து கோடுகளுடன் மிட்டாய்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள். இந்த மட்டத்தில் உள்ள முக்கிய சிரமம் என்னவென்றால், நீங்கள் மிகப் பெரிய விளைவைக் கொண்டிருக்கும் வரிசைகள் - மேலே உள்ள வரிசைகள் மற்றும் கீழே உள்ளவை - ஜெல்லி கொண்டவை அல்ல. நடுத்தர பகுதி மீதமுள்ள ஆடுகளத்துடன் இணைக்கப்படவில்லை என்பதால், முடிந்தவரை செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாய்களை உருவாக்குவதன் மூலம் புலத்தின் அடிப்பகுதியிலும் மேலேயும் உள்ள வரிகளை உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்துவதே உங்கள் சிறந்த வழி.
    • நீங்கள் செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாய்களை உருவாக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் கிடைமட்ட நான்கு வரிசைகளை உருவாக்குங்கள். தயாரித்தல் செங்குத்து நான்கு வரிசைகள் கிடைமட்டமாக கோடிட்ட மிட்டாய்களை உங்களுக்கு வழங்கும், ஆனால் அவை இந்த ஆடுகளத்தில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை, ஏனெனில் அவை நடுத்தர பகுதியை தொட முடியாது.
    • நடுத்தர பகுதியில் ஒன்பது சதுரங்கள் இருப்பதை உணர்ந்து கொள்ளுங்கள், ஒவ்வொன்றும் ஜெல்லியின் இரண்டு அடுக்குகளைக் கொண்டுள்ளது. விரைவாக கணக்கிடப்படுகிறது, இதன் பொருள் நீங்கள் மொத்தம் 18 சதுர ஜெல்லியை அகற்ற வேண்டும். உங்களுக்கு 25-முறை வாய்ப்பு மட்டுமே இருப்பதால், நீங்கள் செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாயை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், 25 திருப்பங்களில் 18 க்கு செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாயைப் பயன்படுத்த வேண்டும், பின்னர் சரியான இடத்தில்! இது யதார்த்தமானது அல்ல. நீங்கள் சில சூப்பர் காம்போக்களை உருவாக்க முயற்சித்தால் அது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.
  2. மையப் பகுதியைத் தாக்க, மூடப்பட்ட / கோடிட்ட காம்போக்களைப் பயன்படுத்தவும். தொகுக்கப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய் சேர்க்கைகள் இந்த மட்டத்தில் உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ள சொத்துக்கள். இந்த காம்போக்கள் மூலம் நீங்கள் ஒரு பெரிய "குறுக்கு" வடிவத்தில் மூன்று வரிசைகளையும் மூன்று நெடுவரிசைகளையும் விடுவிக்க முடியும், அதாவது நீங்கள் மூன்று சதுர ஜெல்லியை ஒரே நேரத்தில் அடிக்கலாம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, போர்த்தப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய்களின் அத்தகைய சேர்க்கையை ஒன்றிணைக்க பல திருப்பங்களை எடுக்கும். உங்களுக்கு நிறைய நேரம் இல்லையென்றால், இந்த காம்போக்களை உருவாக்க முயற்சிக்க வேண்டாம்.
    • ஒன்று சிறந்த இந்த மட்டத்தில் நீங்கள் செய்யக்கூடிய நகர்வுகள், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் புலத்தின் வலது பக்கத்தில் ஒரு தொகுக்கப்பட்ட / கோடிட்ட மிட்டாய் காம்போவை செயல்படுத்துவதாகும். நீங்கள் இதை சரியான இடத்தில் செய்தால், ஒரே நேரத்தில் சாக்லேட்டை அகற்றலாம் மற்றும் தடுக்கப்பட்ட பெட்டி. அதில் தவறில்லை!
    • தொகுக்கப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய் காம்போக்கள் அணைக்கப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்க நீங்கள் ஸ்வைப் செய்யும் பெட்டி, நீங்கள் தொடும் முதல் சதுரத்தில் அல்ல.
  3. உங்களால் முடிந்தால், முதலில் சாக்லேட்டில் கவனம் செலுத்துங்கள். நடுத்தர பகுதியின் வலது பக்கத்தில் தொடங்கும் சாக்லேட், இந்த மட்டத்தில் உங்கள் மோசமான எதிரி. இது பரவத் தொடங்கியவுடன் நீங்கள் இதை நிறுத்தவில்லை என்றால், அது முழு நடுத்தர பகுதியையும் மிக விரைவாக விழுங்கிவிடும், இதனால் இந்த நிலையை கடப்பது மிகவும் கடினம். எனவே ஒரு சில செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாய்கள் அல்லது போர்த்தப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய்களின் காம்போவுடன் வாய்ப்பைப் பார்த்தவுடன் சாக்லேட்டை அகற்றுவது நல்லது.
    • தடுக்கப்பட்ட பெட்டியை அழிக்க முன் சாக்லேட்டை அகற்ற முயற்சிக்கவும். சாக்லேட் பரவத் தொடங்கியதும், அதை அகற்றுவது இன்னும் சாத்தியம், ஆனால் அதற்கு அதிக நேரம் தேவைப்படுகிறது, எப்போதும் கடினமாகிவிடும்.
    • நீங்கள் சாக்லேட்டைத் தாக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்பதை உணருங்கள்: ஒரு சாக்லேட் மூலம் அடுத்தது சாக்லேட்டை அகற்றவும் (அது தடுக்கப்பட்டிருந்தால் அல்ல, முதலியன), நீங்கள் சாக்லேட்டையும் அகற்றுவீர்கள்.
  4. நடுத்தர பிரிவில் சேர்க்கைகளைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள். செங்குத்து கோடிட்ட மிட்டாய் மற்றும் தொகுக்கப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய் காம்போக்களில் கவனம் செலுத்துவது நல்லது என்றாலும், சில நேரங்களில் விளையாட்டு மைதானத்தின் நடுப்பகுதியிலும் சேர்க்கைகள் எழுகின்றன. நடுத்தர பிரிவில் மூன்று ஒத்த சதுரங்களின் ஒரு கிடைமட்ட வரிசையை அடைவது, உங்கள் இலக்கை அடைய வெளிச்சத்தில், கோடிட்ட மற்றும் போர்த்தப்பட்ட மிட்டாய்களின் சேர்க்கை போலவே மதிப்புமிக்கது (மேலும் அதை நிறைவேற்றுவது வேகமானது!). அந்த காரணத்திற்காக, வெளியில் ஒரு நகர்வைச் செய்வதற்கு முன், ஒரு நல்ல நகர்வை இன்னும் அங்கே செய்ய முடியுமா என்று பார்க்க, ஒவ்வொரு முறையும் நடுத்தரப் பகுதியைப் பார்க்க மறக்கக்கூடாது.
    • உண்மையில், நீங்கள் ஒரு திருப்பத்தில் மூன்று சம க்யூப்ஸின் இரண்டு வரிசைகளை உருவாக்க முடியுமானால் (அரிதானது ஆனால் முற்றிலும் சாத்தியமானது) ஒரு திருப்பத்தில் ஆறு ஜெல்லி பெட்டிகள் எடுத்து செல். நகர்வுகளின் எண்ணிக்கையில் ஒரு பகுதியிலேயே, ஒரு கோடிட்ட / மூடப்பட்ட மிட்டாய் காம்போவை நீங்கள் எடுத்துச் செல்லக்கூடியதை விட இது இரு மடங்கு அதிகம். எனவே இந்த வாய்ப்புகளை ஒதுக்கி வைக்க வேண்டாம்!
  5. ஒரே நிறத்தில் பல ஜெல்லி பெட்டிகள் இருந்தால் வண்ண குண்டுகளைப் பயன்படுத்துங்கள். வண்ண குண்டுகள் - ஒரே வண்ணத்தின் ஐந்து மிட்டாய்களின் கிடைமட்ட வரிசையைப் பெறுவதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்டவை - சில சூழ்நிலைகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் அவை தேவையில்லை. எனவே அது மதிப்புக்குரியது என்றால் கவனமாக சிந்தியுங்கள். நீங்கள் ஒரு திருப்பத்தில் ஒரு வண்ண குண்டை உருவாக்கி, அடுத்த திருப்பத்தில் நடுத்தர பகுதியில் ஒரு பொதுவான நிறத்தை அகற்ற பயன்படுத்தலாம் என்று பார்த்தால், அது மதிப்புக்குரியது.
    • இருப்பினும், வண்ண வெடிகுண்டை உருவாக்கி அதை திறம்பட பயன்படுத்த நிறைய திருப்பங்கள் தேவைப்பட்டால், மாற்று நகர்வுகளைச் செய்ய உங்கள் நேரத்தைப் பயன்படுத்த விரும்பலாம்.
  6. வேறு எந்த நகர்வுகளையும் செய்ய முடியாவிட்டால், புலத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து மிட்டாயை அகற்றவும். உங்கள் திருப்பத்தில் நீங்கள் உற்பத்தி நகர்வுகளைச் செய்ய முடியாவிட்டால், மேலே இருந்து மிட்டாயை அகற்றுவதை விட, களத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து மிட்டாயை அகற்றுவது எப்போதும் நல்லது. ஏனென்றால், கீழே உள்ள மிட்டாய்களுக்கு மேலே அதிகமான மிட்டாய்கள் இருப்பதால், நீர்வீழ்ச்சி ஏற்பட வாய்ப்புள்ளது. ஒரு நீர்வீழ்ச்சி நீங்கள் ஒரு சிறப்பு வகையான மிட்டாய் பெறும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது (இல்லையெனில் நீர்வீழ்ச்சி விளைவு காரணமாக குறைந்தபட்சம் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்).

3 இன் முறை 2: எதைத் தவிர்க்க வேண்டும் என்று தெரிந்து கொள்ளுங்கள்

  1. நடுத்தர பிரிவில் புதிய க்யூப்ஸைப் பெற முயற்சிக்க உங்கள் நேரத்தை வீணாக்காதீர்கள். மையப் பிரிவில் சதுரங்களின் மேல் அல்லது கீழ் டெலிபோர்ட் பெட்டிகள் இல்லை என்பதை உணர வேண்டும். எனவே நீங்கள் வேறொரு இடத்தில் மிட்டாய்களை அகற்றினால் நடுத்தர பகுதியில் உள்ள மிட்டாய்களில் எந்த விளைவும் இல்லை. மையப் பிரிவில் புதிய க்யூப்ஸைப் பெறுவதற்கான ஒரே வழி, அந்த இடத்திலுள்ள க்யூப்ஸை அகற்றுவதன் மூலமாகவோ அல்லது கோடிட்ட மிட்டாய், இரண்டு கோடிட்ட மிட்டாய் காம்போக்கள் அல்லது கோடிட்ட மற்றும் போர்த்தப்பட்ட மிட்டாய் காம்போக்கள் மூலமாகவோ இருக்கும்.
  2. கோடிட்ட மிட்டாய் காம்போக்களில் மட்டுமே போர்த்தப்பட்ட மிட்டாய்களைப் பயன்படுத்துங்கள். தன்னைத்தானே, தொகுக்கப்பட்ட மிட்டாய்கள் இந்த மட்டத்தில் பயனற்றவை - அவற்றின் வெடிப்பின் வீச்சு நடுத்தர பகுதியை பாதிக்கும் அளவுக்கு பெரியதாக இல்லை, அங்கு சாக்லேட் மற்றும் ஜெல்லி இருக்கும். அந்த காரணத்திற்காக, அவற்றை உருவாக்கும் திருப்பங்களை வீணாக்க விரும்பவில்லை. செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாயைச் செயல்படுத்த அல்லது கோடிட்ட மற்றும் போர்த்தப்பட்ட மிட்டாய்களின் சேர்க்கையை உருவாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்த நீங்கள் திட்டமிட்டால் தவிர.
    • ஆனாலும், இரண்டு மூடப்பட்ட மிட்டாய்களின் சேர்க்கையை நீங்கள் செய்யக்கூடிய அரிய சந்தர்ப்பத்தில், அவற்றைப் பயன்படுத்தவும்! அந்த குண்டுவெடிப்பின் பாரிய வீச்சு ஒரு முறையாவது மையப்பகுதியை அடிக்க முடியும் (நீங்கள் அதை புலத்தின் அடிப்பகுதியில் அமைக்காவிட்டால்.)
  3. சாக்லேட் கையை விட்டு வெளியேற வேண்டாம். சாக்லேட் நடுத்தர பகுதி முழுவதும் பரவ முடிந்தவுடன், நிலையை கடப்பது மிகவும் கடினமாகிவிடும், ஏனெனில் இது ஜெல்லியை அகற்றத் தொடங்குவதற்கு முன்பு நீங்கள் "உடைக்க" வேண்டிய ஒரு அடுக்கைச் சேர்க்கிறது. ஒன்று அல்லது இரண்டு செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாய்களைக் கரைக்கும் வரை சாக்லேட் பரவாமல் இருப்பதே உங்கள் சிறந்த பந்தயம்.
    • இதன் பொருள் நீங்கள் சாக்லேட்டை அகற்றத் தயாராகும் வரை தடுக்கப்பட்ட பெட்டியை உடைக்க முயற்சிக்கக்கூடாது. நீங்கள் இடதுபுறத்தில் ஜெல்லியை எடுத்துச் செல்லலாம், உங்களுடையது வேண்டும் தடுக்கப்பட்ட தொகுதியைத் தாக்கும் முன் வலதுபுறத்தில் சாக்லேட்டை அகற்ற மறக்காதீர்கள். ஆனால் தடுக்கப்பட்ட தொகுதியை நீங்கள் அழித்தவுடன், உடனே சாக்லேட்டை அகற்ற நீங்கள் தயாராக இருக்க வேண்டும், அல்லது நீங்கள் மிகவும் கடினமான சூழ்நிலையில் முடிவடையும்.
  4. புள்ளி வரம்பில் கவனம் செலுத்த மறக்காதீர்கள். இந்த மட்டத்தில் உள்ள அனைத்து ஜெல்லிகளையும் அகற்றி, அதில் தோல்வியடைவதை விட வெறுப்பாக எதுவும் இல்லை, ஏனெனில் உங்களுக்கு போதுமான புள்ளிகள் கிடைக்கவில்லை. முதல் நட்சத்திரத்தின் மைல்கல் புள்ளி மீட்டரில் ஒப்பீட்டளவில் குறைவாக இருந்தாலும், நீங்கள் உண்மையில் அதை முடிக்க வேண்டிய 50,000 புள்ளிகள் இல்லாமல் இந்த நிலையை முடிக்க முடியும். ஆகவே, நீங்கள் எத்தனை புள்ளிகளைச் சேகரிக்கிறீர்கள் என்பதைக் கவனியுங்கள்.
    • மட்டத்தின் முடிவில் பயன்படுத்தப்படாத ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுவதால், அது எப்போதும் சிறந்தது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் ஆரம்பத்தில் முடிக்கவும், பின்னர் பிரமாண்டமான காம்போக்களை உருவாக்குவதில் வீணாக மாறுங்கள்.

3 இன் முறை 3: "மெட்டா" தீர்வுகளைப் பயன்படுத்துதல்

இந்த பிரிவில் உள்ள உதவிக்குறிப்புகள் இந்த விளையாட்டை விளையாடுவதைப் பற்றி அதிகம் இல்லை, ஏனெனில் அவை பொதுவாக மோசடி என்று கருதப்படுவதில்லை. இந்த பகுதியை புறக்கணிக்க நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் - உங்கள் கேமிங் அனுபவம் பாதிக்கப்படாது.


  1. நீங்கள் ஒரு நல்ல ஆடுகளம் இருக்கும் வரை விளையாட்டை மீட்டமைக்கவும்.இந்த தந்திரம் இந்த விளையாட்டின் மொபைல் பதிப்பில் நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஆனால் டெஸ்க்டாப் பதிப்பு அல்ல. நீங்கள் நிலை தொடங்கியிருந்தால், நல்ல நகர்வுகள் எதையும் நீங்கள் காணவில்லை என்றால், நிறுத்துங்கள்.நகர்த்துவதற்கு முன் உங்கள் திரையில் "பின்" பொத்தானை அழுத்தி, நீங்கள் உண்மையிலேயே வெளியேற விரும்புகிறீர்களா என்று கேட்டால் "ஆம்" என்பதை அழுத்தவும். இப்போது நீங்கள் மீண்டும் வரைபடத்தில் இருக்க வேண்டும். இப்போது நிலையை மீண்டும் திறக்கவும், உங்களுக்கு வேறு விளையாட்டு மைதானம் இருக்கும், ஆனால் இன்னும் அதே எண்ணிக்கையிலான உயிர்கள்! நிலையைத் தொடங்க உங்களுக்கு மலிவான தொகுதிகள் இருக்கும் வரை இதை உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்தவும் (உங்கள் விளையாட்டுத் துறையின் வலது பக்கத்தில் செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாயை உருவாக்க எளிதான அமைப்பு போன்றவை.)
    • அதை தெளிவுபடுத்துவதற்காக: எந்த நகர்வுகளும் செய்யாமல் நிலைக்கு வெளியே சென்று புலத்தை மறுசீரமைக்கலாம், பின்னர் அதை மீண்டும் உள்ளிடவும். இது உங்கள் வாழ்க்கையை இழக்காது. இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு நகர்வை மேற்கொண்டால், நிலையை மறுசீரமைக்க இது ஒரு வாழ்க்கையை எடுக்கும்.
  2. நீங்கள் முன்பு சம்பாதித்த பூஸ்டரில் தொடங்குவதைக் கவனியுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் டெய்லி பூஸ்டர் வீலைப் பயன்படுத்தியிருந்தால், குறைந்தது சில பூஸ்டர்களை நீங்கள் ஏற்கனவே சேகரித்திருப்பீர்கள். நிலை 77 இல், நீங்கள் மூன்றைப் பயன்படுத்தலாம்: மூடப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய்கள், வண்ண குண்டுகள் மற்றும் மீன் துளைத்தல். இவற்றில் ஏதேனும் உங்களுக்கு ஒரு நன்மையைத் தரலாம் - மேலும் தகவலுக்கு கீழே படிக்கவும்.
    • மூடப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய்கள்: நீங்கள் செங்குத்தாக கோடிட்ட மிட்டாய் கிடைத்தால், நீங்கள் அதை மையப் பகுதியைத் தாக்க முடியும். உங்கள் மூடப்பட்ட மற்றும் கோடிட்ட மிட்டாய்கள் ஒன்றாக நெருக்கமாக இருந்தால், அவற்றை இணைத்து, கோடிட்ட மற்றும் போர்த்தப்பட்ட மிட்டாய்களின் பயனுள்ள காம்போவை உருவாக்கலாம்.
    • துரப்பணம்: விவாதத்திற்குரியது, ஆனால் இந்த நிலைக்கு சிறந்த தேர்வு. ஜெல்லிமீன் எந்த மூன்று சதுர ஜெல்லியையும் தானாகவே அழிக்கிறது. சில சதுரங்கள் அடிக்க கடினமாக இருப்பதால், இது மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும். உங்கள் மீன்களை நிலை முடியும் வரை வைத்திருப்பது ஒரு நல்ல உத்தி, இதனால் நீங்கள் விரும்பும் பெட்டிகளைத் தாக்கும் வாய்ப்பு அதிகம்.
    • வண்ண வெடிகுண்டு: இதைப் பற்றிய தகவலுக்கு நீங்கள் மேலே படிக்கலாம். நடுத்தர பகுதியில் ஒரே நிறத்தில் பல மிட்டாய்கள் இருந்தால் அவை மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும்.
  3. நிலை 77 ஐ எவ்வாறு இயக்குவது என்பது குறித்த வீடியோக்களைப் பாருங்கள். 77 ஆம் நிலைக்கு எவ்வாறு செல்வது என்பது பற்றி படிக்கத் தொடங்க இது ஒரு சிறந்த இடம் - இந்த உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை செயலில் பார்ப்பது அவற்றைப் புரிந்துகொள்வதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. அதிர்ஷ்டவசமாக, டஜன் கணக்கான பயனுள்ள வீடியோக்கள் கிடைக்கின்றன, 77 ஆம் நிலைக்கு எவ்வாறு செல்வது என்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் நிறைந்தவை (மற்றும் கேண்டி க்ரஷ் சாகாவில் உள்ள மற்ற எல்லா கடினமான நிலைகளையும் பற்றி.)
    • வழங்கப்பட்ட அந்த வீடியோக்களில் ஒன்று கீழே உள்ளது - யூடியூப் மற்றும் பிற வீடியோ சேனல்களில் நீங்கள் எளிதாகக் காணக்கூடிய பிற வீடியோக்கள்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • இந்த நிலையை கடக்க முயற்சிக்கும்போது பொறுமையாக இருங்கள். உங்கள் வெற்றியின் பெரும்பகுதி நீங்கள் பெறும் மிட்டாய்களின் சீரற்ற தொகுப்பால் தீர்மானிக்கப்படும், மேலும் அதைப் பாதிக்க உங்களுக்கு வழி இல்லை.
  • உங்கள் மொபைலில் உங்கள் வாழ்க்கையை திரும்பப் பெறுவதற்கான ஒரு சிறந்த வழி, சில மணிநேரங்களுக்கு முன்னால் உங்கள் தொலைபேசியில் கடிகாரத்தை அமைப்பது. நீங்கள் விளையாடிய நேரத்தை மீட்டமைக்க மறக்காதீர்கள்!
  • நீங்கள் ஏமாற்றத் தயாராக இருந்தால், கேண்டி க்ரஷில் ஒரே நேரத்தில் ஐந்து உயிர்களின் வரம்பைச் சுற்றி வேலை செய்வது கடினம் அல்ல. உங்கள் இணைய உலாவியில் விளையாட்டைத் தொடங்கவும், பின்னர் பல தாவல்களில் இன்னும் சில முறை திறக்கவும். ஒரு தாவலில் நீங்கள் வாழ்க்கையை இழந்துவிட்டால், உங்கள் அசல் ஐந்து உயிர்களை மற்ற தாவல்களில் வைத்திருப்பீர்கள். இருபது, முப்பது அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உயிர்களை அந்த வழியில் பெறுவது மிகவும் எளிதானது.