இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநராக மாறுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: John Stephens
உருவாக்கிய தேதி: 21 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
2021 இல் மென்பொருள் உருவாக்குநராக மாறுவதற்கான விரைவான வழி
காணொளி: 2021 இல் மென்பொருள் உருவாக்குநராக மாறுவதற்கான விரைவான வழி

உள்ளடக்கம்

நிரலாக்க சமூகத்தில் திறந்த மூல மென்பொருளை எவ்வாறு உருவாக்குவது மற்றும் பராமரிப்பது என்பதை இந்த விக்கிஹவ் கட்டுரை உங்களுக்குக் கற்பிக்கிறது. இந்த வேலையைச் செய்யும் நபர் சில நேரங்களில் "மென்பொருள் ஹேக்கர்" என்று குறிப்பிடப்பட்டாலும், இந்த நிலை உண்மையில் மென்பொருளை ஹேக்கிங் செய்வதை விட அதை உருவாக்கி சுத்திகரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. உங்கள் மென்பொருள் அல்லது இயக்க முறைமையில் உள்ள பாதிப்புகளைத் தேடுவதற்கும் சுரண்டுவதற்கும் நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு ஹேக்கராக மாறுவது குறித்த கட்டுரையைப் பார்க்கலாம்.

படிகள்

  1. மென்பொருள் மேம்பாட்டிற்கு உங்களுக்கு என்ன தேவை என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். ஒரு மென்பொருள் டெவலப்பராக இருப்பதால், பயனர்களை மகிழ்ச்சியாக வைத்திருக்கவும், மென்பொருளைப் பொருத்தமாக்கவும் இலவச மென்பொருளை உருவாக்குவதற்கும், முறுக்குவதற்கும், புதுப்பிப்பதற்கும் நீங்கள் அதிக நேரம் செலவிடுகிறீர்கள். இதைச் செய்ய, நீங்கள் பின்வரும் தரங்களை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:
    • கணினி மொழிகள் (எ.கா. சி ++) மற்றும் நிரலாக்க மொழிகள் (எ.கா. பைதான்) பற்றிய புரிதல்
    • நீங்கள் எந்த தளத்திற்கு (விண்டோஸ், ஆண்ட்ராய்டு போன்றவை) நிரல் செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.
    • நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மென்பொருள் வகை, தளம் மற்றும் மொழி பற்றி அறிய நேரத்தை செலவிட விருப்பம்.

  2. யார் வேண்டுமானாலும் இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநராக முடியும் என்பதை புரிந்து கொள்ளுங்கள். பிரபலமான நம்பிக்கைக்கு மாறாக, கணிதத்தைப் பற்றிய ஆழமான புரிதல், முன் குறியீட்டு அறிவு மற்றும் / அல்லது கணினி அறிவியலில் இளங்கலை பட்டம் (அல்லது அது போன்றது) அவசியம் இல்லை. இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநராக இருப்பது எப்படி என்பதை அறிக.
    • மென்பொருளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதில் உங்களுக்கு ஆர்வம் இருக்கும் வரை, தேவைப்படும்போது விமர்சனங்களை ஏற்கத் தயாராக இருக்கும் வரை, நீங்கள் ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநராக மாற முடியாது என்பதற்கு எந்த காரணமும் இல்லை.

  3. உங்கள் இறுதி இலக்கை தீர்மானிக்கவும். மென்பொருள் மேம்பாடு என்பது ஒரு தனிப்பட்ட பொழுதுபோக்காகவோ அல்லது முழுநேர வாழ்க்கையாகவோ இருக்கலாம். நீங்கள் ஒரு நிரலாக்க மொழியைக் கற்கத் தொடங்குவதற்கு முன் அல்லது எதை அடைய விரும்புகிறீர்கள் என்பதைத் தீர்மானிப்பது அல்லது ஒரு அடித்தளத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது உங்கள் பாதையில் கவனம் செலுத்துகிறது.
    • மிகவும் அவசியமில்லை என்றாலும், கணினி அறிவியல் அல்லது மென்பொருள் மேம்பாட்டில் ஒரு பட்டம் மென்பொருள் வளர்ச்சியில் ஒரு நிலையான வாழ்க்கையின் இறுதி இலக்கை இலக்காகக் கொண்டிருந்தால் உங்கள் வேலை வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க உதவும்.
    • ஒரு காலத்தில் கடினமான அல்லது சாத்தியமில்லாத ஒன்றைச் செய்ய பயனர்களுக்கு உதவும் ஒரு பயன்பாடு அல்லது நிரலை உருவாக்குவதே உங்கள் குறிக்கோள் என்றால், மென்பொருள் வேறொருவரால் உருவாக்கப்படவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

  4. நீங்கள் எந்த மேடையில் வேலை செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். ஒவ்வொரு முக்கிய தளமும் - விண்டோஸ், மேகோஸ், iOS, ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் லினக்ஸ் - அதன் சொந்த சமூகம், விருப்பமான நிரலாக்க மொழிகள் மற்றும் தனிப்பட்ட தேவைகளைக் கொண்டுள்ளது. மென்பொருள் மேம்பாட்டுத் தொழிலில் நுழைவதற்கு முன்பு உங்கள் மென்பொருள் எந்த தளத்தில் இயங்கும் என்பதை அறிவது முக்கியம்.
    • நீங்கள் உருவாக்கும் அதே மேடையில் வேலை செய்வது சிறந்தது. எடுத்துக்காட்டாக: நீங்கள் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால், மேக் அல்லது லினக்ஸ் கணினி போன்ற யூனிக்ஸ் அடிப்படையிலான கணினியைப் பயன்படுத்துவது விண்டோஸை விட சிறந்தது.
    • லினக்ஸ் என்பது பல மென்பொருள் உருவாக்குநர்களுக்கு பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் (மற்றும் இலவச) இயக்க முறைமையாகும்.
  5. குறியீடு மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். குறியீட்டு மொழிகளில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன. நீங்கள் வளர்ச்சிக்குச் செல்வதற்கு முன்பு குறைந்தது ஒரு மொழியையாவது கற்க வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் பல மொழிகளைத் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்:
    • கணினி மொழி - கணினியுடன் நேரடியாக தொடர்பு கொள்ள பயன்படுத்தப்படும் கணினி மொழி. சி, சி ++ மற்றும் ஜாவா போன்ற சில குறிப்பிடத்தக்க மொழிகள்.
    • நிரலாக்க மொழி மென்பொருளின் இடைமுகத்தை (பயனர் என்ன பார்ப்பார்) மற்றும் அம்சங்களை வடிவமைக்க மொழி பயன்படுத்தப்படுகிறது. பைதான், ரூபி மற்றும் பெர்ல் சில பொதுவான மொழிகள்.
  6. கட்டளை வரியுடன் பழகவும். ஒவ்வொரு கணினியிலும் கட்டளை வரி பயன்பாடு உள்ளது (விண்டோஸில் கட்டளை வரியில், மேக் மற்றும் லினக்ஸில் டெர்மினல் ... போன்றவை). கணினியுடன் தொடர்புகொள்வதற்கு கட்டளை வரியைப் பயன்படுத்தலாம், தேவைக்கேற்ப குறிப்பிட்ட கட்டளைகளை வழங்கலாம்.
    • கட்டளை வரியிலிருந்து நீங்கள் மென்பொருளை உருவாக்கவில்லை என்றாலும், சில நிரல்களை இயக்க அல்லது உங்கள் கணினியுடன் மென்பொருள் கட்டளைகளை ஒருங்கிணைக்க கட்டளை வரியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  7. நோட்பேட் ++ ஐ பதிவிறக்கி பயன்படுத்தவும். நோட்பேட் ++ ஒரு விலைமதிப்பற்ற நிரலாக்க வளமாகும், ஏனெனில் இது இரண்டும் குறியீட்டு செயல்முறையை கிராபிக்ஸ் உதவியுடன் பின்பற்றுவதை எளிதாக்குகிறது, மேலும் இது ஒரு சிறந்த கல்வி கருவியாகவும் செயல்படுகிறது.
    • உங்கள் குறியீட்டை பின்னர் எழுத மற்ற கட்டளை-வரி உரை எடிட்டிங் நிரல்கள் மற்றும் பிற நிரல்களைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​நோட்பேட் ++ ஒரு நல்ல தொடக்கத்திற்கு உங்களைப் பெற ஒரு பயனுள்ள (மற்றும் இலவச) கருவியாகும்.
  8. மேம்பாட்டு சூழல் அமைப்புகள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிரலாக்க மொழிகள் மற்றும் தளங்களில் பெரும்பாலும் உங்கள் கணினியில் உங்கள் திட்டத்தை சேமிக்கவும் சோதிக்கவும் அனுமதிக்கும் மேம்பாட்டு மென்பொருள் உள்ளது. அத்தகைய மென்பொருளை "வளர்ச்சி சூழல்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. முடிந்தால், நீங்கள் குறியீட்டைக் கற்கத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மொழிக்கான மேம்பாட்டு சூழலைத் தேடி நிறுவ வேண்டும்.
    • எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் Android ஸ்டுடியோ மேம்பாட்டு கிட்டை பதிவிறக்கி நிறுவ வேண்டும்.
    • ஜாவா பயனர்கள் பொதுவாக கிரகணம் போன்ற வளர்ச்சி சூழலைப் பயன்படுத்துவார்கள்.
  9. எவ்வாறு நிரல் செய்வது என்பதைக் கற்றுக்கொள்ளத் தொடங்குங்கள். நீங்கள் எந்த மொழியைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறீர்கள் என்பதை அறிந்த பிறகு, அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்ளத் தொடங்க வேண்டிய நேரம் இது. பல ஆன்லைன் பயிற்சிகள் உள்ளன - இலவசமாகவும் கட்டணமாகவும் - நீங்கள் ஆலோசிக்க முடியும், மேலும் பெரும்பாலான நூலகங்களில் நிரலாக்க மொழி புத்தகங்கள் உள்ளன (எடுத்துக்காட்டாக, "ஆரம்பவர்களுக்கு" சி ++). ") ஒரு குறிப்பிட்ட மொழியை இலவசமாகக் கற்றுக்கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது.
    • அங்கு பல இலவச நிரலாக்க பொருட்கள் உள்ளன, எனவே பிரீமியம் பாடநெறி அல்லது வகுப்பிற்கு பதிவுபெறுவதற்கு முன்பு அவற்றைப் பயன்படுத்தவும்.
  10. உங்கள் முக்கியத்துவத்தை ஆதரிக்கக்கூடிய ஒரு சமூகத்தைக் கண்டறியவும். SourceForge அல்லது GitHub போன்ற திறந்த மூல திட்டங்கள் பெரும்பாலும் நிறைய பின்தொடர்பவர்களைக் கொண்டுள்ளன. அதே நிரலாக்க மொழி மற்றும் / அல்லது உங்கள் சொந்த இலக்கைப் பயன்படுத்தி ஒரு திட்டத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால், நீங்கள் கருத்து தெரிவிக்க மற்றும் வளர்ச்சியைப் பின்பற்ற சமூகத்தில் சேரலாம்.
    • எந்தவொரு திறமையையும் போலவே, படைப்பில் பங்கேற்பதும் (பார்வையாளரால் கூட) அனுபவத்தைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வழியாகும்.
  11. சமூகத்துடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள். சமூக மன்றங்களில் இடுகையிடுவது முதல் உங்கள் சொந்த திறந்த மூலத் திட்டத்தைத் தொடங்குவது வரை நீங்கள் பல விஷயங்களைச் செய்யலாம், ஆனால் முக்கிய நோக்கம் யோசனையை நடைமுறைப்படுத்துவதற்கும் தடைகளைத் தாண்டுவதற்கும் கருத்துக்களைக் கேட்பதற்கும் உள்ளது. சமூக கருத்து.
    • உங்கள் சொந்த திறந்த மூல திட்டத்தைத் தொடங்க நீங்கள் விரும்பினால், திட்டத்தின் திசையில் சமூகத்தை சமரசம் செய்யத் தயாராக இருங்கள்.
  12. உங்களை அர்ப்பணிக்க திறந்த மூல திட்டங்களைத் தேடுங்கள். பெரும்பாலும், மென்பொருள் மேம்பாட்டில், உங்கள் முக்கிய யோசனை அல்லது சிறிய திட்டம் உங்களை விட அதிக அனுபவமுள்ள ஒரு சமூகத்தால் மேற்கொள்ளப்படலாம். அப்படியானால், நீங்கள் திட்டத்திற்கு விண்ணப்பிக்க வேண்டும். இது உங்கள் மென்பொருள் திட்டம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பற்றிய உங்கள் புரிதலை விரிவுபடுத்த உதவுகிறது, அதே நேரத்தில் குழுப்பணியின் வடிவத்திலும் கூட உங்கள் திட்டத்தை உணர உதவுகிறது.
    • ஒரு திறந்த மூல திட்டம் உங்கள் இறுதி இலக்காக இருக்கக்கூடாது, ஆனால் யோசனைகளைச் சேகரிப்பதற்கும் உங்கள் பயனர்களுக்கு ஏற்ற மென்பொருளை உருவாக்குவதற்கும் இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.
  13. உங்கள் மென்பொருளைப் பற்றிய பொது விமர்சனங்களை ஏற்றுக்கொள்ளுங்கள். மென்பொருளை உருவாக்கி பரப்புவதில், நீங்கள் நிறைய விமர்சனங்களை சந்திப்பீர்கள். சமூகக் கருத்துக்களைக் கேட்பது எதிர்கால வளர்ச்சியை வடிவமைக்கும், மேலும் எதிர்கால திட்டங்களுக்கான ஒத்த சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான குறுக்குவழிகளையும் வழிமுறைகளையும் கற்றுக்கொள்ள உதவும்.
    • எல்லா பின்னூட்டங்களும் ஆக்கபூர்வமானவை அல்ல. முரட்டுத்தனமான அல்லது உதவாத கருத்துக்களை நீங்கள் கண்டால், நீங்கள் பதிலளிக்க விரும்பினால் கண்ணியமாக இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
  14. மென்பொருள் மேம்பாட்டு சவால், நிரல் அல்லது போட்டியில் பங்கேற்கவும். சமூக மன்றங்களில், கிரெய்க்ஸ்லிஸ்ட் போன்ற இடங்களில் மற்றும் வளாகத்தில் சவால்கள், படிப்புகள், விரிவுரைகள், வகுப்புகள் மற்றும் போட்டிகளை நீங்கள் அடிக்கடி காணலாம். எந்தவொரு நிகழ்வுக்கும் அல்லது முகாமுக்கும் பதிவுபெறுவது, நீங்கள் நன்கு வழிநடத்தப்படுவதற்கும், ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்களுடன் சூழலில் மூழ்குவதற்கும் உதவுகிறது.
    • திறந்த மூல திட்டம் மற்றும் குறியீட்டு சமூகத்துடன் மாணவர்களைப் பழக்கப்படுத்த கூகிளின் சம்மர் ஆஃப் கோட் திட்டம் ஒரு விருப்பமாகும்.
  15. திறன்களை மேம்படுத்துவதைத் தொடரவும். மென்பொருள் மேம்பாடு என்பது தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றத்துடன் வளர்ந்து வரும் பகுதியாகும், எனவே புதிய திட்டங்கள், மொழிகள், இயக்க முறைமைகள் மற்றும் எந்தவொரு தகவலையும் பற்றி நீங்கள் தொடர்ந்து கற்றுக் கொண்டிருக்கிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஆர்வமுள்ள துறையில் வேறு எந்த உறவும்.
    • இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநரின் வெற்றி பெரும்பாலும் ஆர்வத்திலிருந்து வருகிறது. நீங்கள் கேள்விகளைக் கேட்டு, பதில்களைத் தேடும் வரை, நீங்கள் உற்பத்தித்திறன் மிக்கவராக இருப்பீர்கள், மென்பொருள் உருவாக்கத்தில் நீண்ட காலம் பணியாற்றுவீர்கள்.
    விளம்பரம்

ஆலோசனை

  • சி (அல்லது சி ++) மற்றும் பைதான் ஆகியவற்றைக் கற்றுக்கொள்வது உங்களுக்கு அழகான திடமான தொடக்கத்தைத் தரும், ஆனால் ஜாவாவும் ஒரு பிரபலமான தேர்வாகும்.
  • இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநராக உங்கள் காலத்தில் பல கணினி மொழிகளை நீங்கள் பின்னர் கற்றுக்கொள்வீர்கள்.
  • கணினி நிரலாக்கமானது சிக்கலானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் இது உண்மையில் கணினி புரிந்துகொள்ளும் மொழியில் கணினியுடன் தொடர்புகொள்வதுதான்.

எச்சரிக்கை

  • அணி இனி செய்யாத ஒரு கைவிடப்பட்ட திட்டத்தை புதுப்பிக்க நீங்கள் முயற்சிக்கக்கூடாது.
  • ஒரு கணினியின் முன் பல மணி நேரம் உட்கார்ந்திருப்பது உங்கள் ஆரோக்கியத்தில் நீடித்த விளைவை ஏற்படுத்தும். எழுந்து நிற்கவும், நீட்டவும், விலகிப் பார்க்கவும், பல மணி நேரத்திற்கு ஒரு முறையாவது நகர்த்தவும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  • திறந்த மூல நிரலின் பேச்சு பக்கத்தில் நிரலாக்க அடிப்படைகள் அல்லது நிரலாக்க கருவி பற்றி கேள்விகளைக் கேட்பதைத் தவிர்க்கவும். ஒரு இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநரின் நேரம் விலைமதிப்பற்றது. அதற்கு பதிலாக, அமெச்சூர் சமூகம் அல்லது புதிய டெவலப்பர் சமூகத்தில் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படைகளைப் பற்றி விவாதிப்போம்.
  • பொறுமை. வேறு எந்த திறமையையும் கற்றுக்கொள்வது போல, ஒரு இலவச மென்பொருள் உருவாக்குநராக மாறுவதற்கு நேரமும் உறுதியும் தேவை.