பிளாக்மிட்டிங் திறமை இல்லாமல் ஸ்கைரிமில் டேட்ரிக் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களைப் பெறுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Marcus Baldwin
உருவாக்கிய தேதி: 13 ஜூன் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
பிளாக்மிட்டிங் திறமை இல்லாமல் ஸ்கைரிமில் டேட்ரிக் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களைப் பெறுவது எப்படி - சமூகம்
பிளாக்மிட்டிங் திறமை இல்லாமல் ஸ்கைரிமில் டேட்ரிக் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களைப் பெறுவது எப்படி - சமூகம்

உள்ளடக்கம்

வலுவான கவசம் மற்றும் கடுமையான ஆயுதங்களுடன் போருக்குச் செல்ல விரும்புவோருக்கு டேட்ரிக் உபகரணங்கள் சிறந்த தேர்வாகக் கருதப்படுகிறது. அவற்றின் துண்டிக்கப்பட்ட விளிம்புகள் மற்றும் கருப்பு மற்றும் சிவப்பு நிறங்கள் அவற்றின் திறன்களை பிரதிபலிக்கின்றன - டிராகன்போர்ன், டேட்ரிக் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை அணிந்து, போர்க்களத்தில் கணக்கிடப்படக்கூடிய ஒரு வலிமையான சக்தி. பிளாக்ஸ்மித் திறன் போதுமான அளவு செலுத்தப்பட்டால் டேட்ரிக் உபகரணங்களை உங்கள் சொந்த கைகளால் வடிவமைக்க முடியும், ஆனால் டேட்ரிக் உபகரணங்களை வேறு வழியில் பெற முடியுமா?

படிகள்

முறை 2 இல் 1: முடிக்கப்பட்ட டேட்ரிக் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களைப் பெறுதல்

  1. 1 நிலவறைகளின் முடிவில் உயர் மட்ட முதலாளிகளின் மார்பைத் திறக்கவும். தற்செயலாக டேட்ரிக் கியரைக் கண்டுபிடிக்க எளிதான வழி, அதை போதுமான அளவு உயர்த்துவது மற்றும் முடிந்தவரை பல நிலவறைகளை நிறைவு செய்வது. நீங்கள் நிலவறை வழியாகச் செல்ல வேண்டும், அரக்கர்களுடன் போராட வேண்டும், பொறிகளைத் தவிர்க்க வேண்டும், பின்னர் நிலவறையின் முடிவில் முதலாளியை தோற்கடிக்க வேண்டும். இறுதியில், நீங்கள் நிலவறையின் முடிவை அடைவீர்கள், அங்கு மதிப்புமிக்க கொள்ளையுடன் ஒரு பெரிய, வெளிப்படையான மார்பைக் காண்பீர்கள் - நிலவறை முதலாளியின் மார்பு. டேட்ரிக் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் ஒவ்வொரு நிலவறையின் முடிவிலும் முதலாளி மார்பில் முட்டையிடத் தொடங்குகின்றன (பொதுவாக புதிதாக சுத்தம் செய்யப்பட்ட நிலவறையிலிருந்து வெளியேறுவதற்கு முன்பு). நீங்கள் செய்ய வேண்டியது ஸ்கைரிமைச் சுற்றி பயணம் செய்வது, சீரற்ற நிலவறைகளைக் கண்டுபிடிப்பது, ஆராய்ந்து விளையாடுவது.
    • பெயரிடப்படாத டேட்ரிக் ஆயுதங்கள் நிலை 46 இல் முட்டையிடத் தொடங்கும், மற்றும் 47 வது இடத்தில் மயக்கமடைந்த ஆயுதங்கள். 48 இல் மயங்காத டேட்ரிக் கவசம் முளைக்கத் தொடங்கும், மற்றும் 49 இல் டேட்ரிக் கவசம் மயக்கமடையும்.
  2. 2 டிரேமூர் வணிகரிடமிருந்து கவசத்தை உயர் மட்டத்தில் வாங்கவும். நீங்கள் டிராகன்போர்ன் செருகு நிரலை நிறுவியிருந்தால், விளையாட்டில் பிளாக் புக்ஸைக் காணலாம், இது பிளேயருக்கு பல்வேறு திறன்களைத் திறக்கிறது. பிளாக் புக்: சொல்லப்படாத புராணக்கதைகளை சோல்ஸ்டைமில் உள்ள பென்கோங்கெரிக் குகையில் காணலாம், மேலும் பிளாக் மார்க்கெட் திறனைத் தேர்ந்தெடுப்பது ஒரு ட்ரெமோரா வணிகரை 15 வினாடிகளுக்கு வாங்குங்கள் அல்லது விற்கலாம். நீங்கள் நிலை 47 ஐ அடைந்தவுடன், வணிகர் மந்திரித்த மற்றும் மாயமில்லாத டேட்ரிக் உபகரணங்களை விற்கத் தொடங்குவார்.
    • டேட்ரிக் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களை உங்களுக்கு விற்கக்கூடிய திருடர்கள் சங்கத்துடன் தொடர்பில்லாத ஒரே வியாபாரி ட்ரெமோர் வியாபாரி மட்டுமே.
  3. 3 இரண்டு திருடர்கள் கில்ட் வாங்குபவர்களிடமிருந்து உபகரணங்கள் வாங்கவும். திருடர்கள் கில்டில் சேர்ந்து கில்ட் குவெஸ்ட் சங்கிலியைக் கடப்பது, திருடப்பட்ட பொருட்களை வாங்குபவர்களுக்கு அணுகலைத் திறக்கும், மோனோ திருடப்பட்ட பொருட்களை விற்கிறார், பதிலுக்கு பல்வேறு உபகரணங்கள், நுகர்பொருட்கள் மற்றும் கைவினைப்பொருட்களை வாங்கவும். இந்த வாங்குபவர்களில் இருவர், டோனிலா மற்றும் நைரானியா, சில நேரங்களில் நீங்கள் நிலை 47 ஐ அடைந்தவுடன் வாங்கக்கூடிய டேட்ரிக் ஆயுதங்களை விற்கிறார்கள்.
    • ராக் செய்யப்பட்ட பிளாஸ்கில் டோனிலாவைக் காணலாம், மேலும் தி சேஃப் ரூஃப் தேடலை முடித்த பிறகு அவளுடைய பொருட்கள் திறக்கப்படும். அவள் தோராயமாக பல்வேறு வகையான டேட்ரிக் ஆயுதங்களை விற்கிறாள்.
    • நிரானியாவை விண்ட்ஹெல்ம் சந்தையில் காணலாம் மற்றும் நிழல்கள் ஆஃப் சம்மர்செட் தேடலை முடித்த பிறகு வர்த்தகத்திற்கு கிடைக்கும். அவள் வழக்கமாக டேட்ரிக் வில் விற்கிறாள், எனவே வில்லாளர்களுக்கு நிரானியாவிலிருந்து பொருத்தமான ஆயுதங்களைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.
  4. 4 உன்னதமான அல்லது புகழ்பெற்ற டிராகன்களைக் கொல்லுங்கள். நீங்கள் டாங்கார்ட் நிறுவப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் நோபல் டிராகன்களை 59 வது இடத்திலும், லெஜண்டரி டிராகன்களை 78 வது நிலையிலும் சந்திக்கத் தொடங்குவீர்கள். கவனமாக தயாரித்தல் மற்றும் சரியான உபகரணங்கள் இல்லாமல், அவர்களைக் கொல்வது மிகவும் கடினம். ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பதற்கும், மந்திரத்தை மீட்டெடுப்பதற்கும், சகிப்புத்தன்மையை மீட்டெடுப்பதற்கும், தீ எதிர்ப்பு, உறைபனி எதிர்ப்பு மற்றும் மந்திர எதிர்ப்பை உருவாக்குவதற்கும் மருந்துகளைத் தயாரிப்பது அடங்கும். நெருப்பு, உறைபனி மற்றும் மந்திரத்திற்கு எதிர்ப்பை அதிகரிக்கும் மந்திரித்த கியர் கொண்டிருப்பது அவர்களின் அழிவுகரமான தாக்குதல்களில் இருந்து தப்பிக்க உதவும். கூடுதலாக, டிராகன் ஸ்லேயர் மற்றும் எத்தேரியல் போன்ற கூச்சல்கள் குறிப்பாக இந்த வகை டிராகன்களுக்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் அவை அவற்றின் தீப்பிழம்புகள் மற்றும் லைஃப் சிஃபோன் கூச்சல்களிலிருந்து தப்பிக்க உதவும்.இருப்பினும், டேட்ரிக் உபகரணங்களை அவர்களின் உடலிலிருந்து பெற முடியும் என்பது அவர்களின் முயற்சிகளுக்கு குறிப்பாக மகிழ்ச்சியான வெகுமதியைக் கொல்கிறது.
    • நோபல் மற்றும் லெஜண்டரி டிராகன்களைக் கொல்வதில் உங்களுக்கு சிக்கல் இருந்தால், ஸ்கைரிமில் டிராகன்களைக் கொல்வதற்கான உதவிக்குறிப்புகளை இணையத்தில் தேடுங்கள்.

முறை 2 இல் 2: அட்ரோனாச் ஃபோர்ஜைப் பயன்படுத்துதல்

  1. 1 உங்கள் சொந்த டேட்ரிக் உபகரணங்களை உருவாக்கவும். நீங்கள் சடங்கு எழுத்துப்பிழைத் தேடுதலில் இருந்து சிகில் கல்லைக் கொண்ட ஒரு மந்திரவாதியாக இருந்தால், மிடனில் உள்ள அட்ரோனாச் ஃபோர்ஜைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் டேட்ரிக் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களை உருவாக்கலாம். டேட்ரிக் உபகரணங்களை வடிவமைக்க ஃபோர்ஜைப் பயன்படுத்த நீங்கள் சில படிகளை முடிக்க வேண்டும், அத்துடன் இந்த செயல்முறைக்கு தேவையான கூறுகளை சேகரிக்க வேண்டும். இது வெறுமனே பிளாக்ஸ்மித் திறனை அதிகரிப்பதை விட முழு செயல்முறையையும் மிகவும் கடினமாக்குகிறது, ஆனால் பிளாக்ஸ்மித்திங்கில் ஒரு புள்ளியையும் முதலீடு செய்யாமல் டேட்ரிக் உபகரணங்களை வடிவமைப்பதற்கான ஒரு சாத்தியமான வழி இது.
  2. 2 சிகில் கல்லை வெளியே எடுக்கவும். உங்கள் எழுத்துத் திறனை 90 நிலைக்கு உயர்த்தவும், வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரியில் சேர்ந்து, ஃபினிஸ் கெஸ்டருடன் பேசவும். "சூனியத்தின் சடங்கு எழுத்துப்பிழை" என்ற தேடலை அவர் உங்களுக்குக் கொடுப்பார், மேலும் அவரிடம் ஒரு சிகில் கல்லைக் கொண்டுவரச் சொல்வார். இலவச ட்ரீமரை அழைப்பதற்கான மந்திரத்தை அவர் உங்களுக்குக் கற்பிப்பார், இது கூறப்பட்ட ட்ரூமரை வரவழைக்கப் பயன்படும். ட்ரெமோராவை இரண்டு முறை வரவழைத்து கொல்லுங்கள், அவர் தோல்வியை ஒப்புக்கொள்கிறார். ட்ரெமோராவை மீண்டும் அழைக்கவும், அவர் சிகில் கல்லுடன் தோன்றுவார். ஃபினிஸ் கெஸ்டருக்கு கல்லைக் கொடுங்கள், அவர் அதை ஃபயர் த்ரால் எழுத்துப் புத்தகத்தைக் கொடுக்கப் பயன்படுத்தி பின்னர் கல்லைத் திருப்பித் தருவார்.
  3. 3 சிக்னல் ஸ்டோனை அட்ரோனாச் ஃபோர்ஜில் வைக்கவும். சிகில் கல்லை மீட்டெடுத்த பிறகு, வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரியில் மிடனுக்குள் நுழைந்து அட்ரோனாச் ஃபோர்ஜுக்குச் செல்லவும். டேட்ரிக் உபகரணங்கள் உட்பட கூடுதல் சமையல் பட்டியலைத் திறக்க சிகில் கல்லை ஃபோர்ஜ் பீடத்தில் வைக்கவும்.
  4. 4 கைவினைகள் அறியப்படாத டேட்ரிக் உபகரணங்கள். உங்களுக்கு பிளாக் சோல் ஜெம் (நிரப்பப்பட்ட அல்லது நிரப்பப்படாதது), செஞ்சுரியன் ஜெனரேட்டர் கோர், டேட்ரா ஹார்ட் மற்றும் நீங்கள் வடிவமைக்க விரும்பும் கருங்காலி ஆயுதம் அல்லது கவசம் தேவைப்படும். நீங்கள் ஒரு டேட்ரிக் வாளை உருவாக்க விரும்பினால், செய்முறையை முடிக்க உங்களுக்கு ஒரு கருங்காலி வாள் தேவைப்படும்.
    • அட்ரோனாச் ஃபோர்ஜைப் பயன்படுத்தி டேட்ரிக் பூட்ஸை உருவாக்கும் போது ஒரு பிழை காரணமாக, விளையாட்டு உங்களுக்கு பலவீனமான ட்ரெமோரா டேட்ரிக் பூட்ஸை கொடுக்கலாம். இந்த பிழை ஸ்கைரிம் பதிப்பு 1.2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அதிகாரப்பூர்வமற்ற இணைப்பில் சரி செய்யப்பட்டது, இது ஸ்கைரிமின் பிசி பதிப்பில் நிறுவப்படலாம்.
  5. 5 சீரற்ற மந்திரித்த டேட்ரிக் கியரை உருவாக்கவும். நிரப்பப்பட்ட பெரிய ஆத்மா ரத்தினத்தை அல்லது சிறந்த (பெரிய அல்லது கருப்பு சோல் ஜெம்), ஒரு கருங்காலி இங்கோட் மற்றும் நெதர் சால்ட்டை கவசத்திற்காக அல்லது ஒரு ஆயுதத்திற்கு வெள்ளி ஒன்று / இரண்டு கை வாளை தயார் செய்யவும். தேவையான கூறுகளின் பரவலான கிடைக்கும் தன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, ஃபோர்ஜில் டேட்ரிக் உபகரணங்களை உருவாக்க இது மிகவும் திறமையான வழியாகும், இருப்பினும் செயல்பாட்டில் எந்த மயக்கங்கள் சேர்க்கப்படுகின்றன என்பதில் உங்களுக்கு எந்த கட்டுப்பாடும் இல்லை. இதன் விளைவாக ஏற்படும் மயக்கம் தீ / உறைபனி / மின்னல் ஆகியவற்றிலிருந்து போனஸ் சேதத்தை ஏற்படுத்துவது மற்றும் டேட்ராவை (ஆயுதங்களுக்கு) திருப்புவது மற்றும் திறன்களை அதிகரிப்பது மற்றும் சில ஆயுதங்களால் (கவசத்திற்காக) சேதம் அதிகரிப்பது வரை இருக்கலாம்.
    • சீரற்ற மயக்கமடைந்த டேட்ரிக் ஆயுதத்தை உருவாக்குவது பிழைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இது போர் சுத்தியல்களையும் போர் அச்சுகளையும் மட்டுமே உருவாக்குகிறது. இந்த பிழை ஸ்கைரிம் பதிப்பு 2.0.5 க்கான அதிகாரப்பூர்வமற்ற இணைப்பில் சரி செய்யப்பட்டது மற்றும் கணினியில் Skyrim க்கு அதிகமானது.