மனதைப் படித்து எப்படி விளையாடுவது

நூலாசிரியர்: Clyde Lopez
உருவாக்கிய தேதி: 26 ஜூலை 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
குழந்தை வளர்ப்பில் பெற்றோர்கள் எப்படி நடந்துகொள்ள வேண்டும்? | Samayam  Tamil
காணொளி: குழந்தை வளர்ப்பில் பெற்றோர்கள் எப்படி நடந்துகொள்ள வேண்டும்? | Samayam Tamil

உள்ளடக்கம்

நூற்றுக்கணக்கான ஆண்டுகளாக, மக்கள் மனதைப் படிக்கும் விளையாட்டை விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் நண்பர்களுடன் இந்த விளையாட்டை விளையாட விரும்புகிறீர்களா அல்லது சுவாரஸ்யமான தந்திரங்களால் கூட்டத்தை மகிழ்விக்க விரும்புகிறீர்களா என்பது முக்கியமல்ல, மனதைப் படிப்பது வேடிக்கையாக இருக்க ஒரு சிறந்த வழியாகும். நீண்ட சாலைப் பயணங்களில் நேரத்தைச் செலவிட இது சிறந்தது. வழக்கமாக, இந்த விளையாட்டுக்கு கூடுதல் பொருட்கள் மற்றும் பொருட்கள் தேவையில்லை, இது விளையாட மிகவும் வசதியாக இருக்கும். தவிர, "மனதைப் படித்தல்" விளையாட்டு மிகவும் கல்விசார்ந்தது.

படிகள்

முறை 3 இல் 1: 20 கேள்விகளை விளையாடுகிறது

  1. 1 ஒரு நபரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த நபர் "பதிலளிப்பவராக" இருப்பார் மற்றும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் "இலக்கை" தேர்ந்தெடுக்கும் பொறுப்பு அவருக்கு உள்ளது. ஒரு "இலக்கு" என்பது மற்ற வீரர்கள் யூகிக்க முயற்சிக்கும் ஒரு நபர், இடம் அல்லது விஷயம். உதாரணமாக, ஒரு "நபர்" உயிருடன் இருக்கலாம், இறந்திருக்கலாம் அல்லது புனைகதைகளில் இருந்து ஒரு கதாபாத்திரமாக இருக்கலாம். "இடம்" என்பது கிரகத்தின் எந்த இடமாகவும் இருக்கலாம். ஒரு "விஷயம்" என்பது ஒரு உயிரற்ற பொருள்.
    • மீதமுள்ள வீரர்கள் "கேள்வி கேட்பவர்கள்".
    • இலக்கு நிர்ணயிக்கப்பட்டவுடன், பிரதிவாதி இலக்கைப் பற்றி யாரிடமும் சொல்லக்கூடாது.
    • இதை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்க, இந்த விளையாட்டை 2-5 பேர் கொண்ட நிறுவனத்தில் விளையாடுவது நல்லது.
  2. 2 கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குங்கள். பதிலளித்தவர் ஒரு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுத்தவுடன், விளையாட்டு தொடங்கலாம். பதிலளிக்கும் கேள்விகளை வீரர்கள் மாறி மாறி கேட்க வேண்டும். இந்த கேள்விகள் எளிமையாக இருக்க வேண்டும் (ஆம் அல்லது இல்லை). பதிலளித்தவர் கேட்கப்பட்ட கேள்விகளின் எண்ணிக்கையை கண்காணிக்க வேண்டும். ஒரு சுற்றுக்கான வரம்பு 20 கேள்விகள்.
    • கேள்விகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்: "இது ஒரு பாலூட்டியா?", "இது ஒரு கூடைப்பந்தாட்டத்தை விட பெரியதா?" அல்லது "நீங்கள் அதில் நடக்க முடியுமா?"
    • இலக்கு என்ன என்பதைத் தீர்மானிக்க வீரர்களுக்கு உதவும் எந்த கேள்வியும் கேட்கப்படலாம்.
  3. 3 வீரர்கள் அனைத்து 20 கேள்விகளையும் கேட்டவுடன், நீங்கள் நிறுத்த வேண்டும். 20 கேள்விகள் கேட்கப்படுவதற்கு முன்பே வீரர்களில் ஒருவர் சரியான பதிலை யூகித்தால், அவர் இந்த சுற்றில் வெற்றி பெற்று அடுத்தவருக்கு பதிலளிப்பார். ஏற்கனவே 20 கேள்விகள் கேட்கப்பட்ட பிறகு சரியான பதிலை யாரும் முடிவு செய்யவில்லை என்றால், பதிலளிப்பவர் சுற்றில் வென்று அடுத்த சுற்றில் மீண்டும் பதிலளிப்பவராக ஆகிறார்.
    • ஒவ்வொரு சுற்றும் சுமார் 5 நிமிடங்கள் நீடிக்கும்.
    • சுற்றின் போது சரியான பதிலை யாரும் யூகிக்கவில்லை என்றால் (20 கேள்விகள் கேட்கப்பட்ட பிறகு), பதிலளித்தவர் முதலில் பதிலைச் சொல்கிறார், பின்னர் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறது.

முறை 2 இல் 3: மற்ற விளையாட்டுகள்

  1. 1 யாராவது ஒரு எண்ணைத் தேர்ந்தெடுக்கச் சொல்லுங்கள். நீங்கள் உங்கள் குழந்தையுடன் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், 1 மற்றும் 10 க்கு இடையில் ஒரு எண்ணைத் தேர்ந்தெடுக்கும்படி அவரிடம் கேட்பது நல்லது.
    • உதாரணமாக: 8.
    • உதாரணமாக: 43.
  2. 2 இப்போது அவர் இந்த எண்ணை 2 ஆல் பெருக்கி, அதனுடன் 10 ஐ சேர்க்கட்டும்.
    • உதாரணமாக: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • உதாரணமாக: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 இப்போது அவருடைய பதிலை 2 ஆல் வகுக்கச் சொல்லுங்கள்.
    • உதாரணமாக: 26/2 = 13.
    • உதாரணமாக: 96/2 = 48.
  4. 4 ஆரம்பத்தில் இருந்தே அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த எண்ணை இப்போது இந்த பதிலில் இருந்து கழிக்க வேண்டும். கணக்கீடுகளில் கணிதப் பிழைகள் இல்லை என்றால், பதில் எப்போதும் "5."
    • உதாரணமாக: 13 - 8 = 5.
    • உதாரணமாக: 48 - 43 = 5.
    • இப்போது இந்த நபரிடம், "நீங்கள் எண் 5 ஐ நினைத்தீர்களா?"
  5. 5 நீங்கள் "பிறந்தநாள்" விளையாட்டை விளையாடலாம். யாராவது பிறந்த ஆண்டின் கடைசி இரண்டு இலக்கங்களைப் பற்றி சிந்திக்கச் சொல்லுங்கள். அவர் உங்களுக்குத் தெரியாத ஒரு நபராக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் அவர் எந்த வருடம் பிறந்தார் என்பது உங்களுக்குத் தெரியாது. இந்த ஆண்டின் இறுதியில் அந்த இரண்டு எண்களுடன் தங்கள் வயதைச் சேர்க்கும்படி நபரிடம் கேளுங்கள். நீங்கள் தந்திரம் காட்டும் நபர் இந்த எண்களை எளிதாகக் கண்டால் காகிதத்தில் கூட எழுதலாம். ஆனால் நீங்கள் அதைப் பார்க்கக் கூடாது.
    • உதாரணமாக: 1981 இல் பிறந்தார். பிறகு 81 + 36 (வயது) = 117.
    • உதாரணமாக: 1999 இல் பிறந்தார். பிறகு 99 + 18 (வயது) = 117.
  6. 6 எனவே வீரருக்கு "117" என்ற எண் கிடைத்திருக்க வேண்டும் என்று சொல்லுங்கள். இந்த எண் எப்படியும் வெளியே வரும்! 2000 மற்றும் அதற்குப் பிறகு பிறந்தவர்கள் மட்டுமே விதிவிலக்கு. இந்த நபர் 2000 இல் பிறந்தார் என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால் (அல்லது சந்தேகப்பட்டால்), “117” என்பதற்கு பதிலாக “17” என்று பதில் வரும்.
    • உதாரணமாக: பிறந்த வருடம் 2003, எனவே ஆண்டின் கடைசி இரண்டு இலக்கங்கள் 03 ஆகும்.
    • இந்த இரண்டு எண்களில் வீரர் தனது வயதைச் சேர்த்தால், அது எப்போதும் 17 ஐப் பெறும். இந்த வழக்கில், அந்த நபர் 2003 இல் பிறந்தார், அவருக்கு 14 வயது.
    • 03 + 14 = 17.
    • பதில் நேரடியாக நடப்பு ஆண்டைப் பொறுத்தது என்பதை நினைவில் கொள்க. 2016 இல், பதில் 116 (அல்லது 16). 2017 ஆம் ஆண்டில், பதில் 117 (அல்லது 2000 க்குப் பிறகு பிறந்திருந்தால் 17), 2018 இல் பதில் 118 (அல்லது 18), மற்றும் பல.

3 இன் முறை 3: உங்கள் திறமைகளை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்

  1. 1 சரியான நபரை தேர்வு செய்யவும். நீங்கள் கவனம் செலுத்தப் போகிறீர்கள் என்றால், அவர்களின் எண்ணங்கள் உண்மையில் படிக்கப்படுமோ என்று மிகவும் கவலையாகவும் பயமாகவும் இருக்கும் ஒருவரைத் தேர்ந்தெடுக்காதீர்கள். கூடுதலாக, நீங்கள் மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ள, தொடர்ந்து அழுத்தும் ஒருவரை தேர்வு செய்யக்கூடாது. ஒரு சாதாரண போதுமான நபரை தேர்வு செய்யவும். இந்த நபர் கவனம் செலுத்துவதில் ஆர்வமாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் அதிக கவலை அல்லது சங்கடமாக இருக்கக்கூடாது.
    • பொதுவாக பங்கேற்க விரும்பும் மக்கள் கவனத்தை ஈர்ப்பார்கள். உங்களை மிஞ்ச முயலும் நபரிடம் கவனம் செலுத்த வேண்டாம்.
    • மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ள மக்கள் இதுபோன்ற நிகழ்வுகளில் பங்கேற்க விரும்பவில்லை, எனவே அவர்களுடன் கடினமாக இருக்கும்.
  2. 2 உடல் மொழியில் கவனம் செலுத்துங்கள். உடல் மொழி என்பது வாய்மொழி அல்லாத தொடர்பு, இது இயக்கம் மற்றும் முகபாவங்கள் மூலம் தெரிவிக்கப்படுகிறது. சில இயக்கங்கள் ஒரு நபரின் மனநிலையைப் பற்றிய உதவிக்குறிப்புகளாக இருக்கலாம். நீங்கள் கவனம் செலுத்தும்போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். உதாரணமாக, ஒரு நபர் தொடர்ந்து சலசலப்பது, கால்களை அசைப்பது அல்லது கால்விரல்களைத் தட்டினால், அவர்கள் பெரும்பாலும் கவலை, சலிப்பு அல்லது கோபமாக இருப்பார்கள்.
    • உடல் மொழியைப் புரிந்துகொள்வது மற்ற விளையாட்டுகளில் பயன்படுத்தக்கூடிய மிகவும் பயனுள்ள திறமை. உதாரணமாக, அட்டை விளையாட்டுகளில்.
    • நல்ல தோரணை மற்றும் நெகிழ்ச்சி ஒரு நபரின் நம்பிக்கையையும் விழிப்புணர்வையும் வெளிப்படுத்துகிறது. சாய்வது என்றால் கூச்சம், சோகம் மற்றும் பாதுகாப்பின்மை.
    • உங்கள் சொந்த உடல் மொழியில் கவனம் செலுத்துங்கள். நேராக நின்று கண்ணில் இருக்கும் நபரைப் பாருங்கள். ஏமாற வேண்டாம்.
  3. 3 உங்கள் முகபாவத்தைப் பாருங்கள். துப்புக்காக கண்கள் மற்றும் வாயைச் சுற்றியுள்ள தசைகளைக் கவனியுங்கள். வாயைச் சுற்றியுள்ள தசைகள் பின்னால் இழுக்கப்படும்போது, ​​புருவங்கள் உயர்த்தப்பட்டு / அல்லது நெற்றியில் சுருக்கங்கள் ஏற்பட்டால், அந்த நபர் பயப்படுகிறார், பதட்டமாக இருக்கிறார் அல்லது பொய் சொல்கிறார். நீங்கள் கவனம் செலுத்தும்போது, ​​அதே உணர்ச்சிகள் உங்களில் இயல்பாக இருப்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
    • உங்கள் முக தசைகள் எதையும் வெளிப்படுத்தாதவாறு கட்டுப்படுத்த முயற்சி செய்யுங்கள்.
    • இந்த திறன் அட்டை விளையாட்டுகளில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
    • தேவையற்ற அசைவுகளை செய்யாமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள் (உதாரணமாக, உங்கள் கண்களால் "சுட" தேவையில்லை), ஏனெனில் இது எதிர்மறை மற்றும் சந்தேகத்திற்குரிய அணுகுமுறையை ஏற்படுத்துகிறது.