ஒரு ஜூட்ரோப்பை உருவாக்குவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Ellen Moore
உருவாக்கிய தேதி: 12 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 2 ஜூலை 2024
Anonim
20130822 GOST JUTRO ZORAN MOJSILOV
காணொளி: 20130822 GOST JUTRO ZORAN MOJSILOV

உள்ளடக்கம்

1 ஒரு உருளை பெட்டி அல்லது மூடியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் பெட்டியிலிருந்தும் மூடியிலிருந்தும் தனித்தனியாக இரண்டு ஜூட்ரோப்களை உருவாக்கலாம் அல்லது இரண்டாவது பகுதியிலிருந்து ஒரு தuமாட்ரோப்பை உருவாக்கலாம்.
  • 2 முகமூடி நாடாவிலிருந்து ஒரு சதுரத்தை வெட்டுங்கள் 3-4 செமீ (தோராயமாக 1.5-2 அங்குலங்கள்) பக்கத்துடன்.
  • 3 பெட்டியின் அடிப்பகுதியில் ஒரு துளை செய்யுங்கள். துளை ஒரு சிறிய பொம்மை பந்து (கண்ணாடி, மரம், முதலியன) முழுமையாக கடந்து செல்லாதவாறு இருக்க வேண்டும். பெட்டியின் அடிப்பகுதியின் மையத்தில் துளை செய்யப்பட வேண்டும்.
  • 4 குழாய் நாடா கொண்டு துளை மூடு வெளியே இருந்து மற்றும் உள்ளே இருந்து டேப்பில் ஒரு துளை வெட்டி.
  • 5 பொம்மை பந்தை உள்ளே இருந்து ஒட்டவும் அதனால் அது பெட்டியின் அடிப்பகுதியில் இருந்து வெளியே நீண்டுள்ளது. வீடியோவில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி பலூனில் இருந்து ஒட்டும் டேப்பை அகற்றவும். இதை பல்வேறு வழிகளில் செய்யலாம், முக்கிய யோசனை பெட்டி ஒரு பந்தில் சுழல வேண்டும்.
  • 6 ஒரு துண்டு காகிதத்தில் ஏதாவது வரையவும், ஒளிப்பதிவாளருக்கும் அதே. துண்டு நீளம் பெட்டியின் சுற்றளவுக்கு சமமாக இருக்க வேண்டும் (அல்லது அதை தாண்டினால், அதிகப்படியான தாள் வெறுமனே மேல் அடுக்குடன் மூடப்படும்). பெட்டி சுழலும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே வரைபடங்களின் சுழற்சி வரிசையை உருவாக்குவது நல்லது (பிந்தையது முதலில் மீண்டும் நிகழும்).
  • 7 கருப்பு தாளில் ஒரு துண்டுக்குள் கட்அவுட்களை உருவாக்கவும் வீடியோவில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி. அவற்றுக்கிடையேயான தூரம் முன்பு வரையப்பட்ட வரைபடங்களுக்கிடையேயான தூரத்திற்கு ஒத்திருக்க வேண்டும். கருப்பு காகிதத்தின் நீளம் பெட்டியின் சுற்றளவை விட சற்று குறைவாக இருக்க வேண்டும்.
  • 8 கருப்பு காகிதத்தின் ஒரு துண்டு தடவவும் பெட்டியின் விளிம்பில்.
  • 9 வடிவமைக்கப்பட்ட துண்டு உள்ளே வைக்கவும் வரைபடங்கள் இடங்களுக்கு இடையில் அமைந்திருக்கும் வகையில் கருப்பு பட்டை.
  • 10 படங்களை உயிர்ப்பிக்க, பெட்டியின் தொலைதூர சுவரில் கருப்பு காகிதத்தில் உள்ள இடங்களைப் பார்க்கும்போது, ​​பந்தின் மீது பெட்டியை அவிழ்த்து விடுங்கள்.
  • குறிப்புகள்

    • பெட்டியின் காகிதக் கீற்றுகளைப் பாதுகாக்க நீங்கள் சிறிய துண்டு நாடாவைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் வடிவமைப்பின் ஒட்டுமொத்த சமநிலையை சீர்குலைக்காமல் கவனமாக இருங்கள்.
    • நீங்கள் விரும்பினால், பெட்டியின் வெளிப்புறத்தை எழுதுவதன் மூலம் அலங்கரிக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அனிமேஷன் படத்தின் தலைப்பு. நீங்கள் பெட்டியை சுழற்றும்போது அழகாக இருக்கும் அலை அலையான மற்றும் சுழல் கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும்.
    • ஒரு ஜூட்ரோப்பிற்காக பல அனிமேஷன் படங்களை உருவாக்க முடியும். சில காகித கீற்றுகளை வெட்டி அவற்றை புதிய படங்களுடன் வரைங்கள். கருப்பு காகிதத்தில் கட்அவுட்டுகளுக்கு இடையிலான தூரத்தைப் போலவே படங்களுக்கிடையேயான தூரத்தையும் வைத்திருக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
    • கையில் ஒரு பொம்மை பந்து இல்லை என்றால், எந்த நட்டு அல்லது வட்ட-தலை ஸ்டட் எடுத்து பெட்டியின் மூடி வழியாக நூல்.
    • பெட்டிகள் அளவு வேறுபடுகின்றன, எனவே உங்களுக்குப் பொருத்தமான ஒன்றைத் தேடுங்கள்.

    உனக்கு என்ன வேண்டும்

    • உருளை அட்டை பெட்டி, எ.கா. சீஸ் பேக்கேஜிங் (உடல் மற்றும் மூடியுடன்)
    • கனமான கருப்பு காகிதம் அல்லது அட்டை
    • வெள்ளை காகிதம் (கார்பன் காகிதம்)
    • பொம்மை பந்து (கண்ணாடி, மரம், முதலியன)
    • பரந்த பிசின் டேப்
    • மார்க்கர்
    • கத்தரிக்கோல்
    • பின்வாங்கக்கூடிய பிளேடு கத்தி அல்லது செதுக்கும் கத்தி