"இருண்ட கொலை" விளையாட்டை விளையாடுங்கள்

நூலாசிரியர்: Morris Wright
உருவாக்கிய தேதி: 23 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
"இருண்ட கொலை" விளையாட்டை விளையாடுங்கள் - ஆலோசனைகளைப்
"இருண்ட கொலை" விளையாட்டை விளையாடுங்கள் - ஆலோசனைகளைப்

உள்ளடக்கம்

தூக்க விருந்துகள் அல்லது ஸ்லீப் ஓவர்களுக்கு வேடிக்கையான, எளிதான விளையாட்டைத் தேடுகிறீர்களா? நிச்சயமாக, சூரியன் "இருட்டில் கொலை" விளையாடுவதற்கு நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை, நீங்கள் விளக்குகளை அணைக்க, விளையாட்டின் விதிகளைப் பின்பற்றவும், வேடிக்கையாகவும் இருக்கும் ஒரு அறையைக் கண்டுபிடி! இந்த விளையாட்டை இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் விளையாடலாம்.

அடியெடுத்து வைக்க

3 இன் பகுதி 1: டெக்கிற்கு தயாராகிறது

  1. ஜோக்கர்கள், ஏஸ்கள் மற்றும் மன்னர்களை டெக்கிலிருந்து அகற்றவும். அட்டைகளின் தளத்திற்கு ஒரு ஏஸ் மற்றும் ஒரு கிங் சேர்க்கவும். மற்ற ஏஸ்கள், ராஜாக்கள் மற்றும் ஜோக்கர்களை வெளியேற்றுங்கள்.
  2. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எல்லா அட்டைகளையும் கையாளுங்கள். எத்தனை பேர் விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் அனைவருக்கும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான அட்டைகள் இருக்காது. அது நல்லது.
  3. ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் என்ன அர்த்தம் என்பதை விளக்குங்கள். "மர்டர் இன் தி டார்க்" இல், ஒரு குறிப்பிட்ட அட்டையை வைத்திருப்பது என்பது விளையாட்டில் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தை வகிக்கிறீர்கள் என்பதாகும்.
    • தூண்டில் பெறுபவர் கொலைகாரன்.
    • ஜென்டில்மேன் பெறும் நபர் காவல்துறை அதிகாரி.
    • விவசாயியைப் பெறும் நபர் துப்பறியும் நபர்.
    • விவசாயியைக் கொண்டவர் "இறந்துவிட்டால்", பண்புள்ளவர் துப்பறியும் நபராகிறார்.
    • விவசாயி மற்றும் பண்புள்ள இருவரும் "இறந்துவிட்டால்", அந்த பெண் துப்பறியும் நபராகிறாள்.
    • கொலைகாரன், காவல்துறை அதிகாரி அல்லது துப்பறியும் நபர் யார் என்று யாருக்கும் தெரியாதபடி, தங்களிடம் உள்ள அட்டைகளை ரகசியமாக வைத்திருக்க அனைவருக்கும் நினைவூட்டுங்கள்.

3 இன் பகுதி 2: ஆவணங்களைத் தயாரித்தல்

  1. காகித கீற்றுகள் வெட்டு. விளையாடும் ஒவ்வொரு நபருக்கும் போதுமான கீற்றுகளை உருவாக்குங்கள். அவற்றைச் சிறியதாக மாற்ற முயற்சி செய்யுங்கள், இதனால் அவற்றில் உள்ளதை தூரத்திலிருந்து படிக்க கடினமாக இருக்கும்.
  2. ஒவ்வொரு ரோலையும் காகித கீற்றுகளில் எழுதுங்கள். நீங்கள் இறுதியில் பின்வரும் கீற்றுகளைக் கொண்டிருக்கிறீர்கள்:
    • 'கில்லர்'
    • 'துப்பறியும்'
    • மீதமுள்ள காகித கீற்றுகளில் "சஸ்பெக்ட்" என்று எழுதுங்கள்.
  3. காகிதங்களை ஒரு பாத்திரத்தில் வைக்கவும். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். விளையாட்டில் யார் விளையாடுவார்கள் என்பதை வெளியிட வேண்டாம் என்று அனைவருக்கும் நினைவூட்டுங்கள்.

3 இன் பகுதி 3: விளையாட்டை விளையாடுவது

  1. போதுமான இடம் மற்றும் கூர்மையான பொருள்கள் இல்லாத அறையைத் தேர்வுசெய்க. இருட்டில் சுற்றி நடப்பதைப் புண்படுத்தும் ஒரு விஷயத்தில் நீங்கள் ஓட விரும்பவில்லை!
  2. அறையில் விளக்குகளை அணைக்கவும். அறையைச் சுற்றி கவனமாக நடக்க வீரர்களுக்கு அறிவுறுத்துங்கள், குழுக்களை உருவாக்கவோ அல்லது ஒரே இடத்தில் ஒன்றாகச் செல்லவோ கூடாது.
  3. கொலைகாரன் தனது "பாதிக்கப்பட்டவர்களை" கண்டுபிடிக்கட்டும். கொலையாளி அறையைச் சுற்றிச் சென்று, ஒருவரைக் கண்டுபிடித்து, அவன் அல்லது அவள் தோளில் தட்டினால், அந்த வீரர் அவன் / அவள் இப்போது பாதிக்கப்பட்டவள் என்பதைத் தெரியப்படுத்துவார்.
    • பாதிக்கப்பட்டவருக்கு "நீங்கள் இறந்துவிட்டீர்கள்" என்று கொலையாளி அமைதியாக கிசுகிசுக்க முடியும்.
    • மாற்றாக, அந்த நபர் சத்தம் போடுவதைத் தடுக்க கொலையாளி மற்றொரு வீரரின் வாயின் மீது கை வைக்கலாம், பின்னர் "நீங்கள் இறந்துவிட்டீர்கள்" என்று கிசுகிசுக்கலாம் (எல்லோரும் இதில் மகிழ்ச்சியடைய மாட்டார்கள் என்றாலும்).
    • "பாதிக்கப்பட்டவர்கள்" வியத்தகு முறையில் விழலாம் அல்லது வியத்தகு இறக்கும் சத்தங்களை ஏற்படுத்தக்கூடும். முடிந்தவரை வியத்தகு மற்றும் ஊமையாக இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
  4. கில் 'இருட்டில் கொலை!"கொலை செய்யப்பட்ட ஒருவரை நீங்கள் சந்தித்தவுடன்." யாராவது இதைச் சொன்னவுடன், விளக்குகளுக்கு மிக நெருக்கமான வீரர் அவற்றை இயக்க வேண்டும்.
    • ஒரு வீரர் யாரோ ஒருவர் அமைதியாக தனியாக நிற்பதைக் கண்டால், அந்த வீரர், `` நீங்கள் இறந்துவிட்டீர்களா? '' என்று கேட்கலாம். '' வீரர் ஆம் அல்லது இல்லை என்று சொல்ல வேண்டும், ஆனால் உண்மையைச் சொல்ல வேண்டும், இதனால் நீங்கள் இருக்கிறீர்களா இல்லையா என்பது தெளிவாகிறது. இருள் கூச்சலிடலாம்.
    • கொலையாளி முயற்சிக்கக்கூடிய ஒரு தந்திரம் என்னவென்றால், அவர்கள் கொல்லப்பட்ட நபரை அறையில் அல்லது மற்றொரு அறையில் ஒரு மறைவிடத்தில் மறைக்க வேண்டும். கொலையாளி அவர் அல்லது அவள் "கொன்ற" வீரர்களை வெற்றிகரமாக மறைத்தால், பாதிக்கப்பட்டவர்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு யாராவது அதிக நேரம் எடுக்கும், மேலும் அவர் அல்லது அவள் அதிக வீரர்களை "கொல்ல" அனுமதிக்கிறார்கள்.
    • ஆனால் இந்த தந்திரோபாயத்தின் மூலம், கொலையாளி "உடல்களை" அகற்றுவதன் மூலம் திசைதிருப்பப்படுவதால் அவரை எளிதில் பிடிக்க முடியும்.
    • விளையாட்டு தொடங்குவதற்கு முன், கொலையாளி இந்த தந்திரத்தை வீட்டு விதியாகப் பயன்படுத்தினால் வாக்களியுங்கள்.
  5. "பாதிக்கப்பட்டவர்" கண்டுபிடிக்கப்பட்ட அறையில் அனைத்து நேரடி வீரர்களையும் சேகரிக்கவும். இல்லாத எந்த வீரர்களும் இறந்தவர்களாக பதிவு செய்யப்பட வேண்டும்.
    • விளையாட்டுக்கான போனஸாக, இறந்த அனைத்து வீரர்களையும் அவர்களின் மறைவிடத்தில் கண்டுபிடித்து அவர்களை அறைக்குள் கொண்டு வர முயற்சி செய்யலாம்.
  6. கொலையாளி யார் என்று கண்டுபிடிக்க துப்பறியும் நபரிடம் கேளுங்கள். விளையாட்டின் இந்த படி ஒரு யூகத்தைப் போல எளிமையானது அல்லது துப்பறியும் கொலையைத் தீர்க்க முயற்சிக்கும் "கேள்வி பதில்" அமர்வு போல சிக்கலானது.
    • துப்பறியும் நபர் கொலையைத் தீர்க்க முயற்சிக்கும்போது ஒழுங்கை அமல்படுத்துவதே காவல்துறை அதிகாரியின் பங்கு.
    • துப்பறியும் கேள்விகளைக் கேட்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், துப்பறியும் அனைவருக்கும் முன்னால் அமர்ந்து, "இருட்டில் கொலை" என்று யாராவது கத்தும்போது நீங்கள் எங்கே இருந்தீர்கள்? கொலைகாரன் யார், ஏன் என்று நினைக்கிறாய்? "
    • துப்பறியும் நபர் போதுமான தகவல்களை சேகரித்து, அவர் / அவள் யார் என்று சந்தேகிக்கிறார்கள் என்று முடிவு செய்தால், அவன் / அவள், "ஒரு கடைசி கேள்வி" என்று கூறி, "நீங்கள் கொலைகாரனா?"
    • துப்பறியும் கொலைகாரன் யார் என்று யூகித்தால், அவன் அல்லது அவள் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்கள். இல்லையெனில், கொலைகாரன் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவான்.
    • இருட்டில் கொலை செய்யும் போது துப்பறியும் கொலையாளியால் கொல்லப்பட்டால், அவர்களை ராஜா அட்டை வைத்திருந்தவருக்கு பதிலாக மாற்ற முடியும்.
    • நீங்கள் விளையாட்டுக்கு அட்டைகளைப் பயன்படுத்தாவிட்டால், இருட்டில் நடந்த கொலைகளில் துப்பறியும் நபர் கொல்லப்பட்டால், விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது, மீண்டும் தொடங்கலாம்.
  7. விளையாட்டின் முடிவில் தன்னை வெளிப்படுத்த கொலையாளியிடம் சொல்லுங்கள். நபர் ஏஸ் கார்டைக் காட்டி இதைச் செய்யலாம்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • இருட்டில் விளையாடும்போது ஒன்றாக நிற்பதைத் தவிர்க்கவும். இது மற்றபடி கொலையாளிக்கு குழுவில் உள்ள எவரையும் கொல்வது மிகவும் கடினமாக்குகிறது மற்றும் விளையாட்டை உற்சாகப்படுத்துகிறது.
  • முழு "துப்பறியும்" வழக்கத்தை செய்வதற்கு பதிலாக, இறந்த வீரர்களைத் தவிர அனைத்து வீரர்களும் ஒரு மாஃபியா பாணி வாக்களிப்பு அமர்வில் பங்கேற்க முடியும். அனைத்து வீரர்களும் பின்னர் அவர்கள் எங்கிருந்தார்கள், கொலை செய்யப்பட்ட நேரத்தில் அவர்கள் யார் என்று குறிப்பிட வேண்டும். அடுத்து, வீரர்கள் ஒரு சிலரை சந்தேக நபர்களாக நியமிக்க வேண்டும், (தேர்வு இரண்டாவதாக இருக்க வேண்டும்) பின்னர் அனைத்து வீரர்களும் சந்தேக நபர்களில் ஒருவருக்கு வாக்களிக்க வேண்டும். அதிக வாக்குகளைப் பெறும் நபர் அவர் கொலைகாரரா இல்லையா என்பதை வெளிப்படுத்த வேண்டும். யாராவது பொய்யாக குற்றம் சாட்டப்பட்டால், மேலும் ஒரு சுற்று விளையாட்டை விளையாடலாம்.
  • நீங்கள் சேர்க்கக்கூடிய ஒரு வரி என்னவென்றால், நீங்கள் கொலையாளி என்று கேட்கும் முன் துப்பறியும் நபர் "ஒரு கடைசி கேள்வி" போன்ற ஒன்றைச் சொல்லவில்லை என்றால், நீங்கள் பொய் சொல்லலாம்.
  • ஒரு வீரரை இறந்தவர் என்று குறிக்க ஒரு வழி, வீரரை மார்பில் மெதுவாக குத்துவது போல் நடிப்பது, இது அமைதியாக இருக்கும்.
  • மறைத்து வைக்கப்பட்ட "கொலை செய்யப்பட்ட வீரர்களை" விளையாட்டில் சேர்க்க விரும்பினால், நீங்கள் அவர்களை ஒரு மூலையில் உட்காரச் சொல்லலாம் அல்லது அடுத்த அறைக்குச் செல்லலாம்.

எச்சரிக்கைகள்

  • கொலையாளி மக்களின் வாயில் கை வைத்து "நீங்கள் இறந்துவிட்டீர்கள்" என்று கூறும்போது, ​​இது சிலரை பயமுறுத்தும், குறிப்பாக இருட்டில். எனவே விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு முன்பு அனைத்து வீரர்களும் இந்த விதியை ஏற்றுக்கொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
  • யாரையும் காயப்படுத்தாமல் தடுக்க அறையைச் சுற்றித் திரிவதற்கு முன் குறைந்தது முப்பது வினாடிகள் உங்கள் கண்கள் இருட்டோடு சரிசெய்யட்டும்.
  • நீங்கள் நடக்கும்போது, ​​"கொல்லப்பட்ட" வீரர்கள் தரையில் கவனமாக இருங்கள்.

தேவைகள்

  • ஒரு அட்டை விளையாட்டு
  • காகித கீற்றுகள்
  • ஒரு பேனா
  • நண்பர்கள்
  • இருண்ட வீடு அல்லது இருண்ட அறை