சிம்ஸ் 4 இல் சிம்ஸை ஈர்க்கவும்

நூலாசிரியர்: Eugene Taylor
உருவாக்கிய தேதி: 12 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
சிம்ஸ் 4 இல் எங்களுக்கு அதிக வேலைகள் தேவை
காணொளி: சிம்ஸ் 4 இல் எங்களுக்கு அதிக வேலைகள் தேவை

உள்ளடக்கம்

சிம்ஸ் 4 இல் உங்கள் சிம்ஸுக்கு ஈர்க்கப்பட்ட உணர்ச்சியை எவ்வாறு வழங்குவது என்பதை இந்த விக்கிஹோ உங்களுக்குக் காட்டுகிறது. சிம்ஸுக்கு எழுதுதல், இசைக்கருவிகள் வாசித்தல் மற்றும் பிற படைப்புச் செயல்களைச் செய்யும் சிம்ஸுக்கு உத்வேகம் உதவியாக இருக்கும்.

அடியெடுத்து வைக்க

  1. நீங்கள் ஈர்க்க விரும்பும் சிம் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவர்கள் இருக்கும் வீட்டைத் திறந்து அவர்களின் உருவப்படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  2. உங்கள் சிம் மகிழ்ச்சியாக இருங்கள். உங்கள் சிம் ஈர்க்கப்படுவதற்கு முன்பு, அவர்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும். உங்கள் சிம் மகிழ்ச்சியடைய நீங்கள் செய்யக்கூடிய சில விஷயங்கள் பின்வருமாறு:
    • முந்தைய எதிர்மறை உணர்ச்சிகளில் இருந்து விடுபடுங்கள். உங்கள் சிம்மின் முக்கிய உணர்ச்சி எதிர்மறையானதாக இருந்தால் (எ.கா., சங்கடமாக), நீங்கள் முதலில் அந்த உணர்ச்சியைப் பற்றி ஏதாவது செய்ய வேண்டும்.
    • ஒரு சிம்மின் மனநிலை பதட்டமாகவோ, சங்கடமாகவோ அல்லது அவர்களின் நோக்கங்கள் குறைவாக இருக்கும்போது சோகமாகவோ மாறும். உயர்ந்த நோக்கங்களைக் கொண்டிருப்பது சிம்மிற்கு மகிழ்ச்சியான மனநிலையைத் தருகிறது.
    • சிம்மின் புலன்களைத் தட்டவும். அவர்கள் ஒரு நல்ல உணவை உண்ணுங்கள், ஒரு நல்ல பானம் சாப்பிடுங்கள், வானொலியைக் கேளுங்கள் அல்லது அழகாக அலங்கரிக்கப்பட்ட அறைக்குள் செல்லுங்கள்.
    • நீங்கள் விரும்பினால் ஏமாற்றுகளைப் பயன்படுத்தலாம். அச்சகம் Ctrl+ஷிப்ட்+சி., தட்டச்சு செய்க சோதனைச்சீட்டுகள் உண்மை, மற்றும் அழுத்தவும் உள்ளிடவும். பின்னர் கிளிக் செய்யவும் ஷிப்ட் உங்கள் சிம்மில் மகிழ்ச்சியடையுங்கள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

    உதவிக்குறிப்பு: உங்கள் சிம் ஈர்க்கப்பட்டவுடன், எல்லா மகிழ்ச்சியான மனநிலைகளும் ஈர்க்கப்பட்ட உணர்ச்சியை "ஊட்டிவிடும்", அதை அதிகரிக்கும்.


  3. உங்கள் சிம் ஒரு எழுச்சியூட்டும் செயலைச் செய்யுங்கள். உங்கள் சிம் மகிழ்ச்சியாக இருந்தவுடன், சில செயல்பாடுகள் அவர்களுக்கு ஊக்கமளிக்கும் மனநிலையைத் தரும். எழுச்சியூட்டும் செயல்களுக்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள்:
    • ஒரு சிந்தனை மழை எடுத்து
    • மோல்டிங் களிமண்ணைப் பயன்படுத்துதல்
    • கணினியில் கலையைப் பார்ப்பது கலையைக் காண்க
    • கணினியில் ஒரு கருவியை விசாரிக்கவும்
    • கிட்டார், பியானோ அல்லது வயலின் உத்வேகத்திற்காக தேர்வு, ஸ்ட்ரம் அல்லது வில்
    • ஒரு படைப்பு திறனில் வழிநடத்தப்பட வேண்டும். அதே விளைவை வரையும்போது குழந்தைகளை ஊக்குவிக்க முடியும்.
    • ஒரு குழந்தையின் கற்பனைக் கதையைக் கேளுங்கள் அல்லது ஐம்பிக் பென்டாமீட்டரைப் பற்றி சிம் உற்சாகமடைவதைக் கேளுங்கள்
    • பகற்கனவு (குழந்தை சிம்ஸ் மட்டும்; நிலை 5 படைப்பாற்றல் இருக்க வேண்டும்)
    • ஒரு பெரிய விலங்கு பொம்மையுடன் விளையாடு (குழந்தை சிம்ஸ் மட்டும்)
    • ஒரு ஓட்டலில் ஒரு கபூசினோவை வைத்திருங்கள் (கெட் டுகெதரில்)
    • நட்சத்திர பார்வை அல்லது மேகக் காட்சி (வெளிப்புற பின்வாங்கலில்)
    • கேம்ப்ஃபயர் (வெளிப்புற பின்வாங்கலில்) ஒரு விசித்திரக் கதையைச் சொல்வது
    • மூளையைத் தூண்டும் யோகா செய்யுங்கள் (ஸ்பா நாளில்)
  4. தொழில் தொடர்பான அல்லது திறன் சார்ந்த தூண்டுதல் நடவடிக்கைகளைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் சிம் சில குணாதிசயங்களைக் கொண்டிருந்தால், ஒரு குறிப்பிட்ட திறன் நிலையை அடைந்துவிட்டால் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட வாழ்க்கைப் பாதையில் இருந்தால், அவருக்கு ஊக்கமளிக்கும் குறிப்பிட்ட தொடர்புகள் உள்ளன. சில எடுத்துக்காட்டுகள்:
    • ஃபுடி சிம்ஸ் கணினியில் சமையல் குறிப்புகளை ஆராய்ச்சி செய்யலாம் அல்லது சமையல் நிகழ்ச்சிகளைப் பார்க்கலாம்.
    • மியூசிக் லவர் சிம்ஸ் இசையை ஆழமாகக் கேட்க முடியும்.
    • புத்தகப்புழுக்கள் புத்தகங்களை பகுப்பாய்வு செய்யலாம்.
    • சிறிய ஓவியம் அல்லது எழுதும் திறன் கொண்ட சிம்ஸ் ஓவியங்கள் அல்லது புத்தகங்களை முடிக்க முடியும்.
    • ஒரு குறிப்பிட்ட திறன் நிலை கொண்ட சிம்ஸ் (இசைக் கருவிகளுக்கான நிலை 2, நல்ல உணவை சுவை அறிந்து சொல்வதில் வல்லவர் சமையலுக்கான நிலை 8) ஆன்லைனில் திறனை ஆராய்ச்சி செய்யலாம்.
    • நிலை 6 கிட்டார் திறன் கொண்ட சிம்ஸ் கிதார் வாசிக்க முடியும், மேலும் உயர் கலவை திறன் கொண்ட சிம்ஸ் மருந்துகளை கலக்கலாம்.
  5. உணர்ச்சி பிரகாசத்துடன் கூடிய பொருட்களை அறையில் வைக்கவும். சில பொருள்களில் ஒன்பது ஓடுகள் பரவியிருக்கும் உணர்ச்சி ஒளி உள்ளது, எனவே அந்த பொருளின் அருகில் இருப்பது உங்கள் சிம்மிற்கு அந்த உணர்ச்சியுடன் செல்லும் மனநிலையை அளிக்கும். அறையில் பொருளை வைக்கவும், அதை லைவ் பயன்முறையில் தேர்ந்தெடுத்து உணர்ச்சி ஆராவை இயக்கு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். உணர்ச்சி ஆரஸ் கொண்ட சில பொருள்கள் பின்வருமாறு:
    • மாஸ்டர்பீஸ் பூசணிக்காய்கள்
    • அஞ்சல் அட்டைகள்
    • உணர்ச்சி ஓவியங்கள்
    • சமையல், ஓவியர் அல்லது எழுத்தாளர் வாழ்க்கைப் பாதைகளிலிருந்து தொழில் வெகுமதிகள்
    • பரிந்துரைக்கும் சுண்ணாம்பு தூபம் (ஸ்பா நாளில்)
    • சிம்ஸ் 3 லட்சியங்கள் அல்லது இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட விளக்குகளை வெகுமதி

    உதவிக்குறிப்பு: உணர்ச்சி ரீதியான ஒளியை நீங்கள் இயக்க விரும்பவில்லை என்றால், உங்கள் சிம் பொருளுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது மனநிலையைப் பெறுவார்.


  6. உங்கள் சிம்ஸின் மனநிலையை மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டதாக உயர்த்தவும். உங்கள் சிம் ஆறு மகிழ்ச்சியான மனநிலைகள் மற்றும் இரண்டு ஈர்க்கப்பட்ட மனநிலைகள் போன்ற எட்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நேர்மறை மனநிலைகளைக் கொண்டிருந்தால், அவை இன்ஸ்பிரைட் முதல் வெரி இன்ஸ்பிரைட் வரை மாறும். மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டிருப்பது உங்கள் சிம்மின் ஓவியங்கள் அல்லது உணவை மேம்படுத்துவது போன்ற படைப்பு திறன்களை அதிகரிக்கும்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • உங்கள் சிம் வேலை செய்ய ஊக்கமளித்திருந்தால், அவர்கள் சமையல், பொழுதுபோக்கு, பெயிண்டர் அல்லது எழுத்தாளர் வாழ்க்கையில் ஒரு செயல்திறன் ஊக்கத்தைப் பெறலாம்.
  • கிரியேட்டிவ் பண்புடன் சிம்களை தோராயமாக ஒரு ஈர்க்கப்பட்ட வைப் என அமைக்கலாம்.
  • உங்கள் சிம் மியூஸ் பண்பைக் கொண்டிருந்தால், அவர் ஈர்க்கப்பட்டால் அல்லது மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டால் அவர் படைப்பு திறன்களை விரைவாக வளர்ப்பார்.
  • உங்களிடம் மிக்ஸாலஜி திறன் 10 அல்லது நிலை போஷன் மாஸ்டர் வெகுமதி பண்பு இருந்தால், உங்கள் சிம் ஒரு ஈர்க்கப்பட்ட போஷனை அணுகலாம்.
  • ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு சிம் ஒரு க ow ப்ளாண்டால் துப்பப்படும்போது, ​​கோவ்லாண்ட் ஒரு எசென்ஸ் ஆஃப் இன்ஸ்பிரேஷனுக்காக பால் கொடுக்கலாம் (இது உங்கள் சிம்மிற்கு ஒரு ஈர்க்கப்பட்ட மனநிலையைத் தரும்).
  • உங்கள் சிம் ஜாஸ் அல்லது கிளாசிக்கல் இசையைக் கேட்பது அல்லது கலையைப் பார்ப்பது போன்ற ஒரு ஈர்க்கப்பட்ட மனநிலையை உங்கள் சிம்மிற்கு வழங்க சில விளையாட்டு இடைவினைகள் ஒரு சீரற்ற வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளன. குழந்தை மற்றும் டீன் சிம்ஸும் பள்ளியிலிருந்து வீட்டிற்கு வர ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது.