பலூன் விலங்குகளை எப்படி மாதிரியாக்குவது

நூலாசிரியர்: Virginia Floyd
உருவாக்கிய தேதி: 12 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 22 ஜூன் 2024
Anonim
ஒரு நாய் பலூன் விலங்கு தயாரிப்பதற்கான தொடக்க வழிகாட்டி
காணொளி: ஒரு நாய் பலூன் விலங்கு தயாரிப்பதற்கான தொடக்க வழிகாட்டி

உள்ளடக்கம்

1 ஒரு எளிய திருப்பம் செய்ய கற்றுக்கொள்ளுங்கள். பலூனை ஊதி இறுதியில் கட்டிவிடுங்கள். உங்கள் ஆதிக்கமற்ற கையால் முடிச்சுக்கு அருகில் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரு தனி குமிழியை உருவாக்க பலூனை பல முறை திருப்ப உங்கள் மேலாதிக்க கையைப் பயன்படுத்தவும். பந்து சுழலாமல் இருக்க, இரண்டு குமிழிகளையும் ஒரு கையால் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்.
  • மாடலிங் பந்துகளை (WDM) அளவு 260 பயன்படுத்தவும். இவை விலங்கு மாடலிங்கிற்காக சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட நீண்ட பந்துகள். இவற்றை திருவிழாக்கடைகளில் வாங்கலாம். நீர் நிரப்பப்பட்ட பலூன்கள் மற்றும் கிளாசிக் லேடெக்ஸ் பலூன்கள் விலங்கு மாடலிங்கிற்கு ஏற்றவை அல்ல.
  • பலூன்களை லேசான பலூன்களால் ஊதிவிடலாம், ஆனால் ஒரு சிறிய கை பம்பை வாங்குவது மிகவும் எளிது. உதாரணமாக, பலூன் மாடலிங் பொருட்களை விற்கும் பொம்மை கடைகள் மற்றும் திருவிழாக்கடைகளில் அவை விற்கப்படுகின்றன.
  • நீங்கள் பந்தை உறுதியாக கசக்க வேண்டும், ஆனால் அதை வெடிக்க அனுமதிக்காதீர்கள்.உங்கள் நகைகள் அல்லது நகங்கள் ரப்பரைத் துளைக்காமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள். சிறிய தொடுதலில் பலூன் வெடித்தால், பிராண்டை சிறந்ததாக மாற்றவும். மலிவான பந்து உற்பத்தியாளர்கள் குறைந்த ரப்பரைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், மேலும் மெல்லிய மேற்பரப்புகள் எளிதில் உடைந்துவிடும்.
  • 2 "பூட்டு" மூலம் திருப்ப கற்றுக்கொள்ளுங்கள். பலூனை ஊதி இறுதியில் ஒரு முடிச்சு போடவும். மூன்று எளிய திருப்பங்களை அருகருகே செய்யுங்கள். நான்கு குமிழ்கள் உருவாக வேண்டும். பலூன் சுழலாமல் இருக்க, நான்கு குமிழிகளையும் ஒரு கையால் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் மற்றொரு கையால், இரண்டு நடுத்தர குமிழ்களைப் பிடித்து, இரண்டு வெளிப்புற குமிழிகளிலிருந்து மெதுவாகத் தள்ளுங்கள். இரண்டு நடுத்தர குமிழ்களை மூன்று முறை திருப்பவும். நீங்கள் ஒரு கையில் பலூனை எடுக்கலாம் மற்றும் அனைத்து குமிழ்கள் சரி செய்யப்பட்டுள்ளதைக் காண்பீர்கள்.
    • "பூட்டு" கொண்டு முறுக்குவது கட்டமைப்பை சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. அது இல்லாமல், பந்து சுழல்கிறது.
    • "பூட்டு" கொண்டு முறுக்குவது விலங்குகளின் காதுகள் மற்றும் உடலின் மற்ற பாகங்களை உருவாக்கவும் பயன்படுகிறது.
  • 3 கிங்க் ட்விஸ்ட் செய்ய கற்றுக்கொள்ளுங்கள். பலூனை ஊதி இறுதியில் ஒரு முடிச்சு போடவும். முடிச்சுக்கு அருகில் ஒரு எளிய திருப்பத்தை செய்யுங்கள். குமிழியை ஒரு கையால் பிடித்து, பலூனின் நீளமான பகுதியை மற்றொரு கையால் வளைக்கவும். நீங்கள் ஒரு கையில் வளைந்த குமிழி மற்றும் மீதமுள்ள பலூன் இரண்டையும் எடுத்து மூன்று முறை முறுக்கி ஒரு வளையத்தை உருவாக்குங்கள். உங்களிடம் இப்போது மூன்று குமிழ்கள் உள்ளன: இரண்டு வெளிப்புற மற்றும் ஒரு வளையத்துடன்.
    • ஒரு ஊடுருவலுடன் முறுக்குவது "பூட்டு" யுடன் முறுக்குவது போன்ற செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது: அதற்கு நன்றி, பந்து வெளியேறாது.
    • காதுகள், மூக்குகள் மற்றும் விலங்குகளின் உடலின் மற்ற பகுதிகளை உருவாக்க கின்க் ட்விஸ்ட் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  • 4 இன் முறை 2: ஒரு நாயை உருவகப்படுத்துதல்

    1. 1 பலூனை ஊதி 7-8 செமீ நீளமுள்ள ஒரு "வால்" விட்டு விடுங்கள் (அதாவது, பலூனின் முடிவில் இருந்து 7-8 செ.மீ. காற்று ஒரு புள்ளியை அடையும் வரை பலூனை ஊதுங்கள்). இறுதியில் ஒரு முடிச்சை கட்டுங்கள்.
    2. 2 மூன்று எளிய திருப்பங்களைச் செய்யுங்கள். பலூனின் முடிச்சு முனையில் தொடங்கி, மூன்று எளிய திருப்பங்களைச் செய்து நான்கு குமிழ்களை உருவாக்குங்கள். முதல் முடிச்சு குமிழி நாய் முகம் இருக்கும். இது அடுத்த இரண்டை விட சற்று நீளமாக இருக்க வேண்டும், இது நாய் காதுகளாக மாறும். கடைசி குமிழி நாயின் உடலாக இருக்கும் மற்றும் மிக நீளமாக இருக்க வேண்டும்.
      • நீங்கள் இன்னும் "பூட்டு" செய்யாததால், பந்து சுழலாமல் இருக்க அனைத்து குமிழ்களையும் ஒரு கையில் வைத்திருங்கள்.
      • குமிழிகளின் நீளத்தை ஒரு முகவாய் மற்றும் காதுகளாக மாற்றவும். நீங்கள் மிக நீண்ட முகத்தை உருவாக்கினால், நீங்கள் ஒரு ஆன்டீடரை மாதிரியாகக் கொள்ளலாம்.
    3. 3 இரண்டு நடுத்தர குமிழ்களை திருப்பவும். உங்கள் இலவச கையால், இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது குமிழி (களை) பிடித்து அவற்றை மூன்று முறை திருப்பவும். இந்த "பூட்டு" பந்து சுழல்வதைத் தடுக்கும். நாயின் முகத்தைப் பார்க்கிறீர்களா?
    4. 4 இன்னும் மூன்று எளிய திருப்பங்களைச் செய்யுங்கள். ஒரு கழுத்தை உருவாக்க முகவரியிலிருந்து 6-8 செமீ தொலைவில் முதலில் செய்யுங்கள். சம நீளமுள்ள இரண்டு குமிழ்களை உருவாக்க இன்னும் இரண்டு திருப்பங்களை உருவாக்கவும். இவை முன் கால்களாக இருக்கும். நான்கு புதிய குமிழ்கள் சுழலாமல் இருக்க ஒரு கையில் வைத்திருங்கள்.
      • நீங்கள் ஒரு நாய்க்கு பதிலாக ஒட்டகச்சிவிங்கியை உருவாக்க விரும்பினால், கழுத்துக்கு மிக நீளமாக இருக்க முகத்திற்குப் பிறகு அதிக இடத்தை விட்டு விடுங்கள். உடலின் மற்ற பகுதிகள் நாயைப் போலவே செய்யப்படுகின்றன.
      • பாதங்களாக மாறும் கொப்புளங்கள் நீளமாகவோ அல்லது குறுகியதாகவோ இருக்கலாம், ஆனால் அவை ஒரே நீளமாக இருக்க வேண்டும்.
    5. 5 முன் பாதங்களாக செயல்படும் குமிழ்கள் முறுக்குதல். முன் கால்களுக்கு இடையில் உள்ள முறுக்கு புள்ளியில் பந்தை வளைக்கவும். உங்கள் இலவச கையால், இரண்டு பாதங்களையும் பிடித்து கழுத்து முடிவடையும் இடத்தில் மூன்று முறை திருப்பவும். கழுத்து மற்றும் முன் கால்கள் இப்போது பூட்டப்பட்டுள்ளன.
    6. 6 இன்னும் மூன்று எளிய திருப்பங்களைச் செய்யுங்கள். இந்த நேரத்தில், மீதமுள்ள பந்தை நான்கு சம பாகங்களாக பிரிக்க வேண்டும். முதல் குமிழி நாயின் உடலாக மாறும், இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது பின்னங்கால்களாக மாறும். கடைசி குமிழி வால் இருக்கும். பந்து சுழலாமல் இருக்க அனைத்து நான்கு துண்டுகளையும் ஒரு கையில் வைத்திருங்கள்.
    7. 7 பின்னங்கால்களாக செயல்படும் குமிழிகளின் முறுக்கு. பின்னங்கால்களுக்கு இடையே உள்ள முறுக்கு புள்ளியில் பந்தை வளைக்கவும். உங்கள் சுதந்திரக் கையால், இரண்டு பாதங்களையும் பிடித்து, உடல் முடிவடையும் இடத்தில் மூன்று முறை திருப்பவும்.முடிக்கப்பட்ட நாயைப் போற்றுங்கள்: இது ஒரு முடிச்சு மூக்கு, குறுகிய காதுகள், முன் மற்றும் பின் கால்கள் மற்றும் ஒரு தலைகீழான வால் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. வேலை முடிந்தது.

    முறை 3 இல் 4: ஒரு குரங்கை உருவகப்படுத்துதல்

    1. 1 பலூனை ஊதி, சுமார் 15 செமீ நீளமுள்ள "போனிடெயில்" விடவும். நீங்கள் "வாலை" மிகக் குறைவாக விட்டால், உருவகப்படுத்துதலின் போது பந்து வெடிக்கலாம். எனவே, பலூனின் முடிவில் போதுமான காற்று இடம் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஒரு முடிச்சு செய்யுங்கள்.
    2. 2 ஒரு எளிய திருப்பம் செய்யுங்கள். பந்திலிருந்து சில சென்டிமீட்டர் உருண்டையை உருட்டி ஒரு சிறிய குமிழியை உருவாக்கி அது குரங்கின் முகமாக மாறும். இரண்டு குமிழ்களையும் ஒரு கையில் பிடித்துக் கொண்டு அவை வெளியேறாமல் இருக்க வேண்டும்.
    3. 3 ஒரு முறுக்கு திருப்பம் செய்யுங்கள். முதலில், முதல் இடத்திலிருந்து சிறிது தூரத்தில் மற்றொரு எளிய திருப்பத்தைச் செய்யுங்கள், அதனால் அவற்றுக்கிடையே ஒரு சிறிய குமிழி உருவாகிறது. முறுக்கு புள்ளிகள் பறிபோகும் வகையில் அதை வளைக்கவும். உங்கள் இலவச கையால், வளைந்த குமிழியைப் பிடித்து, அதை மூன்று முறை திருப்பி அந்த இடத்தில் பூட்டுங்கள். நீங்கள் ஒரு குரங்கு காதை உருவாக்கினீர்கள்.
    4. 4 மற்றொரு எளிய திருப்பத்தைச் செய்யுங்கள். முதல் காதில் இருந்து சில சென்டிமீட்டர், ஒரு சிறிய குமிழியை உருவாக்க மற்றொரு எளிய திருப்பத்தை செய்யுங்கள். அதை சுழற்றாமல் இருக்க ஒரு கையில் வைத்திருங்கள். இந்த சிறிய குமிழி குரங்கின் நெற்றியில் மாறும்.
    5. 5 பின்னர் மற்றொரு மடங்கு திருப்பத்தை செய்யுங்கள். முதலில், முந்தையதை விட சிறிது தூரத்தில் மற்றொரு எளிய திருப்பத்தைச் செய்யுங்கள், அதனால் அவற்றுக்கிடையே ஒரு சிறிய குமிழி உருவாகிறது. முறுக்கு புள்ளிகள் பறிபோகும் வகையில் அதை வளைக்கவும். உங்கள் இலவச கையால், வளைந்த குமிழியைப் பிடித்து, அதை மூன்று முறை முறுக்கி அந்த இடத்தில் பூட்டுங்கள். அவர் குரங்கின் இரண்டாவது காது.
    6. 6 குரங்கின் காதுகளைத் திருப்பவும். இரண்டு காதுகளையும் மெதுவாக உங்கள் கையில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். குரங்கின் நெற்றி அவற்றுக்கிடையே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும். காதுகளை பூட்ட மூன்று முறை திருப்பவும். இப்போது குரங்கின் தலை தயாராக உள்ளது: இது ஒரு மூக்கு, நெற்றி மற்றும் இரண்டு காதுகள் கொண்டது.
    7. 7 இன்னும் மூன்று எளிய திருப்பங்களைச் செய்யுங்கள். கழுத்தை உருவாக்க தலையில் இருந்து சிறிது தொலைவில் முதலில் செய்யுங்கள். சம நீளமுள்ள இரண்டு குமிழ்களை உருவாக்க இன்னும் இரண்டு எளிய திருப்பங்களை உருவாக்கவும். இவை முன் கைகளாக இருக்கும். அனைத்து குமிழ்களையும் சுழற்றாமல் இருக்க ஒரு கையில் வைத்திருங்கள்.
    8. 8 முன் கால்களை திருப்பவும். முன் கால்களுக்கு இடையில் உள்ள முறுக்கு புள்ளியில் பந்தை வளைக்கவும். முன் கால்கள் மற்றும் கழுத்தைப் பாதுகாக்க அவற்றைப் பிடித்து மூன்று முறை திருப்பவும். பந்து இப்போது தலை, கழுத்து மற்றும் முன் கால்கள் கொண்ட குரங்கைப் போல இருக்க வேண்டும்.
    9. 9 இன்னும் மூன்று எளிய திருப்பங்களைச் செய்யுங்கள். ஒரு உடற்பகுதியை உருவாக்க முன் கால்களிலிருந்து சிறிது தொலைவில் முதலில் செய்யுங்கள். கீழே, சம நீளமுள்ள இரண்டு குமிழ்களை உருவாக்க இன்னும் இரண்டு எளிய திருப்பங்களை உருவாக்கவும். இவை குரங்கின் பின்னங்கால்களாக இருக்கும். அனைத்து குமிழ்களையும் சுழற்றாமல் இருக்க ஒரு கையில் வைத்திருங்கள்.
      • வால் உருவாக பலூனின் முடிவில் நிறைய அறை விடவும். இந்த குமிழி நீளமானதாக இருக்க வேண்டும்.
    10. 10 பின்னங்கால்களைத் திருப்பவும். பின்னங்கால்களுக்கு இடையே உள்ள முறுக்கு புள்ளியில் பந்தை வளைக்கவும். உடற்பகுதி தொடங்கும் இடத்தில் அவற்றைப் பிடித்து மூன்று முறை திருப்பவும். இப்போது பின்னங்கால்கள் மற்றும் உடற்பகுதி சரி செய்யப்பட்டுள்ளன, மற்றும் வால் கீழே தொங்குகிறது.
    11. 11 பனை மரத்தின் தண்டு செய்யுங்கள். குரங்கின் நிறத்துடன் முரண்படும் பலூனைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை முழுவதுமாக ஊதி, இறுதியில் ஒரு முடிச்சைக் கட்டவும். "வாலை" விட்டுவிட வேண்டிய அவசியமில்லை. ஒரு பனைமரத்தின் தண்டு மீது குரங்கை தொங்க விடுங்கள், அதனால் அது அதன் பாதங்களால் பிடிக்கும் மற்றும் அது ஒரு பனை மரத்தில் ஏறுவது போல் தோன்றுகிறது.

    முறை 4 இல் 4: ஒரு ஸ்வான் மாடலிங்

    1. 1 பலூனை ஊதி, சுமார் 10 செமீ நீளமுள்ள "போனிடெயில்" விடவும். வெள்ளை மற்றும் கருப்பு பந்துகள் இரண்டும் அற்புதமான ஸ்வான்ஸை உருவாக்குகின்றன.
    2. 2 ஒரு காகித கிளிப்பைப் போல பந்தை வளைக்கவும். பிரதானத்தின் மையத்தில் ஒரு முடிச்சு இருக்க வேண்டும், மேலும் "வால்" பிரதானத்தின் விளிம்பிற்கு அப்பால் நீண்டு இருக்க வேண்டும். இந்த வடிவத்தை நீங்கள் வேறு வழியில் அடையலாம்: ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கி, பந்தின் முனைகளை ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைக்கவும், பின்னர் பந்தின் ஒரு முனையை வட்டத்தின் மையத்தில் வைக்கவும், மற்றொன்றை வெளியே விடவும்.
    3. 3 ஒரு எளிய திருப்பம் செய்யுங்கள். வளைந்த பந்தின் நடுவில் பிடி.இப்போது உங்கள் கையில் மூன்று துண்டுகள் இருக்க வேண்டும்: பேப்பர் கிளிப்பின் பக்கங்கள் மற்றும் மையத்தில் முடிச்சு. முடிச்சு முறுக்கு புள்ளியில் இருக்கும் வகையில் இந்த மூன்று துண்டுகளையும் திருப்பவும். பந்தை அணைக்காதபடி இந்த இடத்தில் வைத்திருங்கள். உங்களிடம் இப்போது இரண்டு சுழல்கள் மற்றும் நீண்ட கழுத்து திருப்பத்தின் மையத்தில் தொடங்குகிறது.
    4. 4 ஒரு சுழற்சியை மற்றொன்றின் வழியாக கடந்து செல்லுங்கள். உங்கள் சுதந்திரக் கையால், ஒரு வளையத்தைப் பிடித்து மற்றொன்றின் வழியாக திரியுங்கள். இவ்வாறு, ஒரு அன்னத்தின் உடல் பெறப்படுகிறது: மற்றொரு வளையத்தின் வழியாக திரிக்கப்பட்டது மடிந்த இறக்கைகளை ஒத்திருக்கிறது, மற்றொன்று உடலின் கீழ் பக்கத்தை ஒத்திருக்கிறது. ஒரு வளையத்தை மற்றொரு வழியாக திரிப்பது கட்டமைப்பைத் தடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
    5. 5 ஒரு தலையை உருவாக்குங்கள். "வாலில்" இருந்து சிறிது தூரத்தில் கழுத்தைப் பிடித்துக் கொண்டு, உங்கள் கையால் அழுத்தினால் பலூனின் பகுதி இன்னும் காற்று ஊடுருவவில்லை. இதனால், மேல் பகுதி தலையின் வடிவத்தில் குனிய வேண்டும். "வாலின்" மீதமுள்ள பகுதி ஊதப்படாமல் ஸ்வான் கொக்காக மாறும்.

    குறிப்புகள்

    • பாம்புகள், ஆமைகள் மற்றும் வாள்கள், இதயங்கள் மற்றும் வேடிக்கையான தொப்பிகள் போன்ற பல்வேறு பொருட்களை உருவாக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
    • உங்கள் விலங்குகளின் முகங்களை வரைய எப்போதும் ஒரு நிரந்தர மார்க்கரை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
    • புதிய பந்துகளுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள். நீண்ட காலமாக சேமித்து வைக்கப்பட்ட பலூன்கள் பணவீக்கம் அல்லது முறுக்குதலின் போது வெடிக்க அதிக வாய்ப்புள்ளது.
    • லேடெக்ஸ் பந்துகளை தொகுப்பில் ஒட்டாமல் இருக்க சோள மாவு பயன்படுத்தவும்.
    • உருவகப்படுத்துதலின் போது பலூன் வெடித்தால், கவலைப்பட வேண்டாம். இது நிகழ்ச்சியின் ஒரு பகுதியாக பாசாங்கு செய்யுங்கள்.
    • ஆப்பிள்கள் அல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, பம்பல்பீஸை உருவகப்படுத்த பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பந்துகளில் பரிசோதனை செய்யவும்.
    • பலூன்களை காற்று புகாத கொள்கலனில் சேமிக்கவும், ஏனெனில் காற்று லேடெக்ஸைக் குறைக்கும்.
    • பொம்மை கடைகளில் கிடைக்கும் குறைந்த விலை கை பம்பைப் பயன்படுத்தவும். சிலர் தங்கள் வாயால் பலூன்களை ஊதலாம், ஆனால் அதிகம் இல்லை. பம்பைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் சுகாதாரமானது.
    • பலூன் வெடித்தால், சிரிக்கவும், கேலி செய்யவும். நீங்கள் இதை வேண்டுமென்றே செய்கிறீர்கள் என்று அவர்களிடம் சொல்லுங்கள், இதனால் எல்லோரும் வேடிக்கையாக இருப்பார்கள். குழந்தைகள் இன்னும் சில படிகள் மேலே செல்வார்கள், ஆனால் அவர்கள் வெளியேற மாட்டார்கள்.
    • நீங்கள் எங்கு சென்றாலும், உங்கள் பிள்ளைகள் எங்கிருந்தாலும் பள்ளி அல்லது திருமண நிகழ்ச்சி போன்ற பலூன்களை உங்கள் பாக்கெட்டில் எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
    • மாடலிங் செய்யும் போது பேசுங்கள். வேடிக்கையாக இருங்கள் மற்றும் பார்வையாளர்களை மகிழ்விக்கவும். நீங்கள் திடீரென்று தவறாக இருந்தால் இது உங்களுக்கு உதவும்.
    • நீங்கள் முதலில் பலூனை முழுவதுமாக ஊதி, பின்னர் சில காற்றை வெளியிடலாம், இதனால் வால் 7-8 செமீ நீளமாக இருக்கும், மூன்றாவது படியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.
    • மலிவான பந்துகளை ஒருபோதும் வாங்க வேண்டாம். முதலில், கார்னிவல் கடையைச் சுற்றித் திரிந்து, கோமாளிப் பொருட்களைப் பாருங்கள். பந்துகளின் காலாவதி தேதியை சரிபார்க்கவும். வழக்கமான பந்துகளை விட நீங்கள் அதிக அளவு வரிசையை செலுத்த வேண்டும் என்று தயாராக இருங்கள், ஆனால் என்னை நம்புங்கள், அது மதிப்புக்குரியது.
    • ஒவ்வொரு குழந்தையும் நிச்சயமாக ஒரு சிறிய விலங்கு வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எனவே, முடிந்தால், அவர்களை வெறுங்கையுடன் மற்றும் கண்களில் கண்ணீருடன் வீட்டிற்கு செல்ல விடாதீர்கள்.

    எச்சரிக்கைகள்

    • பலூன்கள் சிறு குழந்தைகளுக்கு ஆபத்தானவை, ஏனெனில் அவை மூச்சுத்திணறலை ஏற்படுத்தும்.

    உனக்கு என்ன வேண்டும்

    • பந்துகள் அளவு 260.
    • பலூன்கள் அல்லது வலுவான நுரையீரல்களை வீசுவதற்கான கை பம்ப்.