நூலாசிரியர்:
Virginia Floyd
உருவாக்கிய தேதி:
13 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி:
1 ஜூலை 2024
![2/6 - 2nd Timothy & Titus - Tamil Captions: Remain Passionate for Christ 2nd Timothy 2: 1-26](https://i.ytimg.com/vi/KjBN7kerQMU/hqdefault.jpg)
உள்ளடக்கம்
- படிகள்
- 5 இன் பகுதி 1: பந்தய முரண்பாடுகளை புரிந்துகொள்வது
- 5 இன் பகுதி 2: பிரிட்டிஷ் (பின்ன) பந்தய முரண்பாடுகள்
- 5 இன் பகுதி 3: அமெரிக்கன் பந்தய வாய்ப்புகள்
- 5 இன் பகுதி 4: ஊனமுற்றோருடன் பந்தயம்
- 5 இன் பகுதி 5: மொத்தமாக / கீழ்
- குறிப்புகள்
ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வின் முடிவை நீங்கள் பந்தயம் கட்டினால், நீங்கள் முரண்பாடுகளை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும். வெவ்வேறு முரண்பாடுகளுக்கான சாத்தியமான வெற்றிகளை விரைவாகக் கணக்கிடுவதையும் நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், குறிப்பாக ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வின் போது அவை மாறும்போது. பந்தய முரண்பாடுகள் ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் சாத்தியத்தை தீர்மானிக்கின்றன (அணி வெற்றி பெறுகிறது, குத்துச்சண்டை வீரர் வெற்றி) மற்றும் நீங்கள் வெற்றி பெற்றால் நீங்கள் பெறும் தொகை. ஆனால் இதுபோன்ற தகவல்களை தெரிவிக்க பல வழிகள் உள்ளன.
படிகள்
5 இன் பகுதி 1: பந்தய முரண்பாடுகளை புரிந்துகொள்வது
1 பந்தய முரண்பாடுகள் ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் நிகழ்தகவை (வாய்ப்பு) தீர்மானிக்கின்றன, அதாவது எந்த அணி, குதிரை அல்லது தடகள வீரர் வெற்றிபெற அதிக வாய்ப்புகள் உள்ளன. முரண்பாடுகளைப் பதிவு செய்ய பல்வேறு வழிகள் உள்ளன, ஆனால் அவை அனைத்தும் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வின் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவின் சாத்தியக்கூறுகளைக் குறிக்கின்றன.
- உதாரணமாக, ஒரு நாணயத்தை புரட்டினால் தலை அல்லது வால்கள் வரும். முரண்பாடுகள் ஒன்றே, அதாவது "ஒன்றுக்கு ஒன்று" சமம்.
- உதாரணமாக, 80% நிகழ்தகவுடன் மழை பெய்யும், அதாவது மழை பெய்யாமல் இருக்க 20% வாய்ப்பு உள்ளது. முரண்பாடுகள்: 80 முதல் 20. அல்லது மழை பெய்யும் நிகழ்தகவு நான்கு மடங்கு அதிகம் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.
- சூழ்நிலைகள் தன்னிச்சையாக மாறுகின்றன, எனவே முரண்பாடுகள் (மற்றும் அவற்றுடன் முரண்பாடுகள்) மாறுகின்றன. இது சரியான அறிவியல் அல்ல.
2 பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டு நிகழ்வின் முடிவுகளில் பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, ஒரு அணி, விளையாட்டு வீரர் அல்லது குதிரையை வெல்வதற்கான நிகழ்தகவு.யார் வெற்றி பெறுவார்கள் என்று கணிக்க புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் புள்ளிவிவரங்களை (அணிகள், விளையாட்டு வீரர்கள், குதிரைகள்) பயன்படுத்துகின்றனர்.
- அதிக முரண்பாடுகளைக் கொண்ட அணி, விளையாட்டு வீரர் அல்லது குதிரை பிடித்தது. முரண்பாடுகள் குறைவாக இருந்தால், பெரும்பாலும் நிகழ்வு நடக்காது.
3 நினைவில் கொள்ளுங்கள், குறைந்த முரண்பாடுகள் அதிக லாபம் தரும். பிடித்தவர்களுக்கு பந்தயம் கட்டுவதை விட, வெளியாட்களை பந்தயம் கட்டுவது மிகவும் ஆபத்தானது, ஆனால் அதிக ஆபத்து, அதிக சாத்தியமான வெற்றிகள்.
- வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு குறைவு, அதிக பணம் வெல்ல முடியும்.
4 பந்தயத்தின் சொற்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள். இந்த சொற்களின் அர்த்தத்தை புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் காணலாம், ஆனால் அதை முன்கூட்டியே தெரிந்து கொள்வது நல்லது (ஒரு பந்தயம் வைப்பதற்கு முன்).
- வங்கி - பந்தயத்திற்காக வீரர் ஒதுக்கிய பணத்தின் அளவு.
- புக்மேக்கர் ("பீச்") - ஒரு நபர் அல்லது நிறுவனம் சவால்களை ஏற்று, வெற்றிகளை செலுத்துகிறது மற்றும் சவால்களுக்கு முரண்பாடுகளை அமைக்கிறது.
- பிடித்த - போட்டியில் வெற்றிபெற அதிக வாய்ப்புள்ள பங்கேற்பாளர் (புக்மேக்கரின் கூற்றுப்படி).
- ஃபோர்க் - ஒரே நேரத்தில் பிடித்தவர்கள் மற்றும் வெளியாட்கள் இருவருக்கும் சவால், இழப்புகளைக் குறைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
- வரி - நிகழ்வுகளின் ஒரு குறிப்பிட்ட பட்டியல் மற்றும் அவற்றின் முடிவுகளுடன் முரண்பாடுகள்.
- பந்தயம் - ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் நிகழ்தகவு மீது ஒரு வீரர் வைக்கும் பணத்தின் அளவு
5 இன் பகுதி 2: பிரிட்டிஷ் (பின்ன) பந்தய முரண்பாடுகள்
1 இந்த முரண்பாடுகள் ஒவ்வொரு டாலருக்கும் (ரூபிள், பவுண்டு போன்றவை) நீங்கள் பெறும் லாபத்தை தீர்மானிக்கின்றன. 3-5 என்ற விகிதம் நீங்கள் ஒவ்வொரு டாலருக்கும் மூன்றில் மூன்று பங்கு சம்பாதிப்பீர்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் $ 5 பந்தயம் கட்டினால், நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், உங்களுக்கு $ 3 லாபம் கிடைக்கும்.
- லாபத்தை தீர்மானிக்க, நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் தொகையை குணகத்தால் பெருக்கவும். உதாரணமாக, நீங்கள் $ 15 பந்தயம் கட்டினால், உங்கள் லாபம் $ 9 (15 x 3/5) ஆக இருக்கும்.
- நீங்கள் $ 15 பந்தயம் கட்டினால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்களுக்கு பணம் கொடுப்பார் (உங்கள் வெற்றி இருக்கும்) $ 24 (15 + [15 x 3/5])
2 குணகம், அதன் பின் மதிப்பு ஒன்றுக்கு மேற்பட்டது, வெளி நபரை வகைப்படுத்துகிறது. இது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனென்றால் வெளியில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு பெரிய வெற்றியைப் பெறுவீர்கள் என்று நம்புகிறீர்கள்.
- பின்னங்களை நீங்கள் புரிந்து கொள்ளவில்லை என்றால், வெளியில் இருப்பவருக்கு கீழே உள்ள எண்ணை விட அதிக எண்ணிக்கையிலான முரண்பாடுகள் இருக்கும்.
- உதாரணமாக, ஒரு அணியின் பந்தயத்தின் முரண்பாடுகள் 3/1 என்றால், இதன் பொருள் இந்த அணியின் வெற்றி வாய்ப்பை விட மூன்று மடங்கு அதிகமாகும்.
- முரண்பாடுகள் 3-1 மற்றும் நீங்கள் $ 100 பந்தயம் கட்டினால், நீங்கள் $ 400 வெல்லலாம் (உங்கள் பந்தயம் மற்றும் உங்கள் லாபம்). முரண்பாடுகள் 1-3 என்றால், உங்கள் லாபம் $ 33 ஆக இருக்கும், மேலும் உங்கள் வெற்றி $ 133 (100 + 33) ஆக இருக்கும்.
5 இன் பகுதி 3: அமெரிக்கன் பந்தய வாய்ப்புகள்
1 இங்கே பந்தயம் வெல்வதற்கான முரண்பாடுகளை மட்டுமே கருதுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். அமெரிக்க முரண்பாடுகள் அணி பெயர்களுக்கு அடுத்து தோன்றும் நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை எண்கள். எதிர்மறை எண் பிடித்ததை அடையாளம் காட்டுகிறது, நேர்மறை எண் வெளி நபரை அடையாளம் காட்டுகிறது.
- உதாரணமாக, "தலாஸ் கவ்பாய்ஸ்", -135; சியாட்டில் சீஹாக்ஸ், 135. இதன் பொருள் கவ்பாய்ஸ் பிடித்தவை, ஆனால் அவர்கள் வெற்றி பெற்றால் உங்களுக்கு சிறிய வெற்றி கிடைக்கும்.
- உங்களுக்கு அமெரிக்க முரண்பாடுகள் தெரிந்திருக்கவில்லை என்றால், உங்கள் வெற்றி மற்றும் லாபத்தைக் கணக்கிட ஆன்லைன் கால்குலேட்டரைக் கண்டறியவும். ஆனால் காலப்போக்கில், அதை கைமுறையாக எப்படி செய்வது என்று நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.
2 ஒரு நேர்மறையான குணகம் ஒவ்வொரு $ 100 கூலிக்கும் எவ்வளவு லாபம் கிடைக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது (நீங்கள் பந்தயம் கட்டிய தொகையும் உங்களுக்கு வழங்கப்படும்). உதாரணமாக, நீங்கள் சீஹாக்ஸில் $ 100 பந்தயம் கட்டினால், அந்த அணி வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் $ 235 வெல்வீர்கள் (உங்கள் லாபம் $ 135).
- நீங்கள் $ 200 பந்தயம் கட்டினால், உங்கள் லாபம் இரட்டிப்பாகும். ஒவ்வொரு டாலருக்கும் இலாபம் கணக்கிட, நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் தொகையை 100 ஆல் வகுக்கவும்.
- லாபத்தைக் கணக்கிட பந்தயக் குணகம் மூலம் முடிவைப் பெருக்கவும். உதாரணமாக, நீங்கள் $ 50 பந்தயம் கட்டினால், (50/100) x 135 = $ 67.50. இது உங்கள் லாபத்தின் அளவு.
- உதாரணமாக, நீங்கள் கவ்பாய்ஸ் மீது $ 250 பந்தயம் கட்டினால், அந்த அணி வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் $ 587.50 (250 + 135 x [250/100]) வெல்வீர்கள்.
3 எதிர்மறையான முரண்பாடுகள் நீங்கள் $ 100 பெற எவ்வளவு பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது. பிடித்தவருக்கு பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம், நீங்கள் குறைவாக ரிஸ்க் எடுப்பீர்கள், அதனால் குறைவாகவே வெற்றி பெறுவீர்கள். உதாரணமாக, $ 100 லாபம் ஈட்ட, நீங்கள் "கவ்பாய்ஸ்" மீது $ 135 பந்தயம் கட்ட வேண்டும் (நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் தொகையும் உங்களுக்கு வழங்கப்படும்).
- ஒவ்வொரு டாலருக்கும் இலாபத்தை கணக்கிட 100 -ஐ முரண்பாடுகளால் வகுக்கவும். முரண்பாடுகள் -150 எனில், ஒவ்வொரு டாலருக்கும் (66/150) 66 காசுகள் கிடைக்கும்.
- உதாரணமாக, முரண்பாடுகள் -150 மற்றும் நீங்கள் $ 90 பந்தயம் கட்டினால், உங்கள் வெற்றி $ 150 (90 + 90 x [100/150]) ஆக இருக்கும்.
5 இன் பகுதி 4: ஊனமுற்றோருடன் பந்தயம்
1 ஒரு ஊனமுற்ற பந்தயம் புள்ளிகள் (இலக்குகள்) வித்தியாசத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. இதை ஒரு உதாரணத்துடன் விளக்குவது எளிது. நியூயார்க் பாஸ்டனில் விளையாடினால், அது பிடித்ததாக இருந்தால், பிடித்த 5 புள்ளிகள் (கோல்கள்) அல்லது அதற்கு மேல் வென்றால் மட்டுமே பாஸ்டனில் 4-ஊனமுற்ற பந்தயம் வெல்லப்படும். நியூயார்க் 3 புள்ளிகள் (இலக்குகள்) அல்லது அதற்கும் குறைவாக வென்றால் அல்லது இழந்தால் நியூயார்க்கில் ஒரு பந்தயம் வெல்லப்படும்.
- புள்ளிகளில் (இலக்குகளில்) உள்ள வேறுபாடு ஊனமுற்றவர்களுக்கு சமமாக இருந்தால், பந்தயம் வீரர்களுக்கு திருப்பித் தரப்படும் (அதாவது, யாருக்கும் லாபம் கிடைக்காது). உதாரணமாக, பாஸ்டன் 88-84 மதிப்பெண்களுடன் வெற்றி பெற்றால், பந்தயம் வீரர்களுக்கு திருப்பித் தரப்படும்.
- குறைபாடு ஒரு பகுதியாக வெளிப்படுத்தப்பட்டால் (எடுத்துக்காட்டாக, 4.5), பின்னர் பந்தயம் திருப்பித் தரப்படாது - வீரர் தோற்றார் அல்லது வெற்றி பெறுகிறார்.
- ஊனமுற்றோர் சிறியதாக இருக்கும்போது, ஊனமுற்ற சவால் பிடித்தவர்கள் மற்றும் வெளியாட்களைப் பற்றிய தெளிவான கருத்தை அளிக்காததால், வழக்கமான பந்தயம் (முந்தைய பிரிவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளவை) வைப்பது நல்லது.
2 ஒரு ஊனமுற்ற பந்தயம் வைக்கும்போது, உங்கள் சாத்தியமான லாபத்திற்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் கேளுங்கள். வழக்கமாக புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் முந்தைய பிரிவில் விவரிக்கப்பட்டதைப் போன்ற முரண்பாடுகளைப் புகாரளிக்கின்றனர், எடுத்துக்காட்டாக -110.
- முரண்பாடுகள் -110 என்றால், நீங்கள் $ 100 லாபத்தைப் பெற $ 110 பந்தயம் கட்ட வேண்டும்.
- உதாரணமாக, நீங்கள் பாஸ்டனில் 4 ஊனமுற்ற $ 110 உடன் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். பாஸ்டன் 96-90 வெற்றி பெற்றால், உங்களுக்கு $ 210 (110 + 100) கிடைக்கும்.
- சில நேரங்களில் வெவ்வேறு அணிகளுக்கான முரண்பாடுகள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன. உதாரணமாக, ஒரு கோடு இப்படி இருக்கலாம்: பாஸ்டன் -6, -125; நியூயார்க் +6, -110. இதன் பொருள் நீங்கள் $ 100 சம்பாதிக்க பாஸ்டனில் $ 125 பந்தயம் கட்ட வேண்டும், ஏனென்றால் நீங்கள் பாஸ்டனில் பந்தயம் கட்டும் போது, நீங்கள் குறைவான அபாயத்தை அடைகிறீர்கள்.
5 இன் பகுதி 5: மொத்தமாக / கீழ்
1 மொத்த புள்ளிகளின் மொத்த எண்ணிக்கை (இலக்குகள்). நீங்கள் மொத்தமாக / கீழ் பந்தயம் கட்டலாம் மற்றும் மொத்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை (குறிக்கோள்கள்) குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையின் மேல் / கீழ் இருந்தால் நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள். மற்ற பந்தயங்களுடன் ஒப்பிடும்போது மொத்த பந்தயம் குறைவான ஆபத்தானது மற்றும் கடினம்.
- எடுத்துக்காட்டாக, மொத்தம் 198.5 மற்றும் மொத்தத்தில் நீங்கள் அதிக பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். மொத்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை (இலக்குகள்) சமமாக இருந்தால் அல்லது 199 க்கு மேல் இருந்தால் உங்கள் பந்தயம் வெல்லும்.
- மொத்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை (இலக்குகள்) மொத்தத்திற்கு சமமாக இருந்தால், பந்தயம் வீரர்களுக்கு திருப்பித் தரப்படும் (அதாவது, யாருக்கும் லாபம் கிடைக்காது).
2 பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் மொத்தமாக பந்தயம் கட்டும்போது, நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் அளவுக்கு சம்பாதிப்பீர்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் $ 100 பந்தயம் கட்டினால், உங்கள் பந்தயம் வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் லாபமாக $ 100 பெறுவீர்கள்.
- இலாபத்தின் சரியான அளவு பற்றி புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் கேளுங்கள்.
குறிப்புகள்
- உதாரணமாக, அமெரிக்காவில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மூலம் பந்தயம் கட்டுவது நெவாடா மாநிலத்தில் மட்டுமே சட்டப்பூர்வமானது. ஆனால் பிரிட்டன் மற்றும் பல நாடுகளில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் சட்டப்பூர்வமாக வேலை செய்கிறார்கள். அரசுக்கு சொந்தமான ஏஜென்சிகள் மூலம் பிரத்தியேகமாக பந்தயம் கட்டக்கூடிய நாடுகளும் உள்ளன. மேலும், விளையாட்டு சம்பந்தமில்லாத நிகழ்வுகளிலும் சவால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படலாம் - உதாரணமாக, தேர்தலின் முடிவுகள்.
- ஒரு போட்டி அல்லது டிராவில் வெற்றி பெறுபவருக்கு பண வரி (moneyline) என்பது சாதாரணமானது. இறுதி கணக்கில் உள்ள வேறுபாடு இங்கே தீர்க்கமானதல்ல. பணம் வரி என்பது ஒரு வீட்டில் வெற்றி, ஒரு டிரா அல்லது ஒரு வெற்றியைக் குறிக்கிறது. சில நிகழ்வுகளில், ஒன்று அல்லது மற்றொரு அணியின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் மட்டுமே வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் சமநிலை ஏற்பட்டால், பணத்தைத் திரும்பப் பெறுதல் நிகழ்கிறது (புக்மேக்கர் அலுவலகத்தின் விதிகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது).பண வரி முரண்பாடுகள் நேர்மறை அல்லது எதிர்மறையாக இருக்கலாம். முதல் வகை பந்தயம் (நேர்மறையான அடையாளத்துடன்) $ 100 பந்தயத்துடன் வீரர் பெறும் வெற்றிகளைச் சொல்கிறது. இரண்டாவது வகை பந்தயம் (எதிர்மறை அடையாளத்துடன்) நிகர லாபத்தின் அளவை $ 100 பெற எவ்வளவு பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது. எனவே, +120 பந்தயத்துடன், $ 100 பந்தயம் வைத்து, டிப்ஸ்டர் 120 டாலர் லாபம் ஈட்டுவார் என்று தெரிவிக்கப்படுகிறது. டிப்ஸ்டர் நிகர $ 100 பெற $ 120 பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்று -120 பந்தயம் கூறுகிறது.
- விவரிக்கப்பட்ட கொள்கைகள் எந்த நாணயத்திற்கும் வேலை செய்கின்றன (ரூபிள், டாலர், பவுண்டு மற்றும் பல).