Matlab இல் ஒரு எளிய வரைகலை பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்குவது எப்படி

நூலாசிரியர்: William Ramirez
உருவாக்கிய தேதி: 16 செப்டம்பர் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
MATLAB - பகுதி I ஐப் பயன்படுத்தி எளிய வரைகலை பயனர் இடைமுகத்தை (GUI) உருவாக்குதல்
காணொளி: MATLAB - பகுதி I ஐப் பயன்படுத்தி எளிய வரைகலை பயனர் இடைமுகத்தை (GUI) உருவாக்குதல்

உள்ளடக்கம்

மேட்லாப் என்பது மேட்ரிக்ஸ் கணக்கீடுகள் மற்றும் வேறு எந்த கணித செயல்பாடுகளுக்கும் ஒரு சக்திவாய்ந்த கணித கருவியாகும். வழக்கமான பயன்பாடுகளை ஒத்த சாளரங்களை உருவாக்க அதன் சொந்த நிரலாக்க மொழியைப் பயன்படுத்தும் திறனையும் மேட்லாப் கொண்டுள்ளது.

படிகள்

  1. 1 மட்லாப்பைத் திறந்து, அது முழுமையாக ஏற்றப்படும் வரை காத்திருக்கவும்.
  2. 2 துவக்கியில், முழு பட்டியலை விரிவாக்க "MATLAB" ஐக் கிளிக் செய்யவும், பின்னர் "வழிகாட்டி (GUI பில்டர்)" மீது இருமுறை கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் லாஞ்ச்பேடை பார்க்கவில்லை என்றால், "காண்க" மெனு உருப்படியைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் "துவக்க திண்டு" மீது கிளிக் செய்யவும். "GUI பில்டர்" காட்சி நிரலாக்க சூழல் தொடங்கும்.
  3. 3 திரையின் வலது பக்கத்தில், "சரி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இது பொத்தானை இழுக்க அனுமதிக்கும்.
  4. 4 சாளரத்தின் மையத்தில் உள்ள சாம்பல் பகுதிக்கு உங்கள் சுட்டியை நகர்த்தவும்.
  5. 5சுட்டி பொத்தானை அழுத்தவும், அதை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது, ​​சுட்டியை நகர்த்தவும், இதன் விளைவாக பொத்தானை உருவாக்கும் செவ்வகம் உங்களுக்கு தேவையான அளவாக மாறும்
  6. 6 உங்கள் சுட்டி பொத்தானை விடுங்கள், உங்கள் பொத்தானைக் காண்பீர்கள்.
  7. 7 உருவாக்கப்பட்ட பொத்தானை இருமுறை கிளிக் செய்யவும். சொத்து மேலாளர் தோன்றும்.
  8. 8 "சரம் புலம்" கண்டுபிடித்து, இந்த லேபிளின் வலதுபுறத்தில் உள்ள புலத்தில் கிளிக் செய்து "ஹலோ" என தட்டச்சு செய்யவும். குறிச்சொல்லை "பொத்தான்" என மாற்றவும்.
  9. 9 இடதுபுறத்தில், "txt" என்று பெயரிடப்பட்ட பொத்தானைக் கண்டுபிடித்து படி 8 இல் உள்ள அதே படிகளைப் பின்பற்றவும்.
  10. 10 இப்போது நீங்கள் உருவாக்கியதைச் சேமிக்க "கோப்பு" மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்து "சேமி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் பிறகு, உங்கள் நிரலின் குறியீடு தோன்றும்.
  11. 11 எடிட்டரில், வராக்அவுட் = புஷ்பட்டன் 1_கால் பேக் (h, ஈவென்டேட்டா, ஹேண்டில்ஸ், வரார்கின்) என்ற செயல்பாட்டைக் கூறும் குறியீட்டின் வரியைக் கண்டறியவும். இது ஒரு திரும்ப அழைக்கும் செயல்பாடு. பயனர் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யும்போது, ​​இந்த வரிக்கு கீழே உள்ள குறியீடு செயல்படுத்தப்படும். இந்த வழக்கில், பயனர் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யும் போது, ​​உரை பெட்டியில் உள்ள உரை மாறும்.
  12. 12 கட்டளைகளின் தொகுப்பை எழுதுங்கள்.